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    Canvas基础教程(章节3)

    贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线, 是应用于二维图形应用程序的数学曲线。   一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。   贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具如PhotoShop 等。在Flash4 中还没有完整的曲线工具,而在Flash5 里面已经提供出贝塞尔曲线工具。   贝塞尔曲线于1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau演算法开发,以稳定数值的方法求出贝兹曲线。

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    一篇通俗易懂的CSS层叠顺序与层叠上下文研究

    网上有很多这方面的教程,但不是苦涩难懂就是从哪copy过来的,反正很长一段时间我是没看懂,时间长了也没打算去研究了,主要原因是,基本上很少会遇到那些问题(所以说啊,要是没有研究精神的才懒得管它)。但自从开始研究CSS以后就一发不可收拾,所以打算把CSS一系列的东西都给研究一遍,当然能研究懂自然是好的,不能就当自娱自乐了。话说这个层叠顺序和堆栈上下文没啥用对吧,你看我就是不学它,平时也没出什么问题。 …… 想让它出问题也很简单,不过既然你都说没用了,也就不打算告诉你了。 本篇属于短话长说型,前半部分比较简单,

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    视觉格式化模型-控制框

    本文介绍了HTML中元素显示方式的控制,包括块级元素、行内元素、行内块级元素、以及display:inline-block、display:block、display:list-item、display:run-in、display:compact、display:marker、display:table、display:inline-table、display:table-row-group、display:table-header-group、display:table-footer-group、display:table-row、display:table-column-group、display:table-column、display:table-cell、display:table-caption、以及none。其中,块级元素、行内元素、行内块级元素、以及display:inline-block、display:block、display:list-item、display:run-in、display:compact、display:marker、display:table、display:inline-table、display:table-row-group、display:table-header-group、display:table-footer-group、display:table-row、display:table-column-group、display:table-column、display:table-cell、display:table-caption、以及none都可以用来控制元素的显示方式,并介绍了CSS中display的常用属性值及其意义。"

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