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    Unity可编程渲染管线系列(十一)后处理(全屏特效

    本文重点: 创建后处理栈资产 使用渲染纹理(render textures) 绘制全屏三角形 应用多步模糊效果和基于深度的条纹。...这用于应用全屏效果,例如环境光遮挡,光晕,颜色渐变和景深。通常,多个后处理步骤按特定顺序应用,该顺序是通过一个或多个资产或组件配置的,共同形成一个后处理堆栈。Unity具有此类堆栈的多种实现。...(原始深度) 3 全屏三角形 Blit纹理基本上与渲染常规几何体相同。通过使用着色器渲染全屏四边形来完成此操作,该着色器根据其屏幕空间位置对纹理进行采样。...(冗余块渲染,比较夸张) 尽管四边形和单个三角形之间的性能差异可能很小,但这个对当今的标准方法使用全屏三角形来说,已经足够了,因此我们也使用它。...要创建全屏三角形,可以使用顶点 ? ? (相对于剪辑空间的三角形) ? 3.2 着色 第二步是编写着色器以复制纹理。

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    HTML5点击全屏的方法

    人人网这个全屏效果就是使用的HTML5的全屏API,使用其实很easy的!...对于全屏API,年初的时候就有耳闻,但未做测试与了解,现在,人人君已经用在实际项目中了,显然,有必要了解一番,可以在自己的项目中耍耍酷,过过HTML5的瘾。...二、相关文章以及一些技术点 搜了下,介绍的文章还不少,您可以参考: 武方博原创的html5实现全屏的api方法一文。...如果以上密密麻麻的文字看得你头大眼花,换个轻松的浏览,您可以狠狠地点击这里:HTML5 full-screen全屏API测试demo 点击demo页面中的美女照片,即可触发全屏浏览提示。...如果您想在实际项目中使用HTML5全屏API,demo页面中出现的这个方法必不可少(可以兼容以后N多年的HTML5发展): var runPrefixMethod = function(element,

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    JS 实现全屏和退出全屏

    Fullscreen API 是一组用于控制全屏显示的方法和属性,它们允许我们将网页内容以全屏的方式展示给用户,并提供了相应的事件来监听全屏模式的变化。...在本文中,我们将介绍如何判断浏览器是否支持全屏功能,如何实现进入全屏和退出全屏的功能,以及如何获取当前全屏元素和监听全屏模式的变化。...实现全屏 要实现全屏,我们可以使用 requestFullscreen() 方法。该方法可用于 DOM 元素,使其进入全屏模式。...退出全屏 当我们需要退出全屏时,可以使用 exitFullscreen() 方法。该方法可用于当前处于全屏状态的元素。...获取全屏元素 在全屏模式下,我们可能需要获取当前处于全屏状态的元素。可以使用document.fullscreenElement属性来获取。

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    漫天花雨HTML特效+3D相册

    展示效果视频: 漫天花雨HTML+3D相册特效 什么是HTML特效HTML特效是指在网页中使用各种技术和代码来实现动态效果的一种方式。这些效果可以是动画、过渡、交互和其他视觉效果。...HTML特效可以在不影响网页性能的同时增强用户体验。 HTML特效的作用是什么? HTML特效可以增强网页的视觉吸引力,使其更加生动有趣。...通过使用HTML特效,可以使网页更具有交互性,从而提高用户的参与度和留存率。此外,HTML特效还可以帮助网站吸引更多的访问者,从而提高网站的流量。 如何使用HTML特效?...总结HTML特效 HTML特效可以使网页更加生动有趣,从而提高用户体验和留存率。通过使用CSS3过渡效果、CSS3动画、JavaScript交互效果和SVG图像等技术,可以使网页更加炫酷。...但是,需要注意的是,过多使用HTML特效可能会影响网页性能,因此需要谨慎使用。 源码 <!

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