在博客魔改过程中,不可避免的会引入大量的第三方脚本(js),而基于页面读取js的加载顺序,每当浏览器在加载html的过程中遇到<script>js代码片段</script>这样的标签时,浏览器会暂停继续构建html,而是优先执行当前的js脚本,等执行完毕后再继续加载后面的html。
随着JS越来越庞大,已经不仅仅是以前复制粘贴做特效的时代了,JS越来越偏向于业务逻辑与应用。恰逢Node的流行,JS在web开发中占有越来越重要的地位。由于JS代码庞大,文件数目多,传统的使用<script src=""></script>会带来很多性能的问题,因此requirejs可以为我们提供两种解决思路: 1 模块化组织JS 2 异步加载JS文件 有了这两种解决办法,能有效的帮助我们解决前端代码库的组织难题。 本文下面就模拟一个小例子,由于并没有应用实践,因此命名很戳,还
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我就来对css加载对DOM树的解析和渲染的影响做一个测试。
在很久很久以前,我在封装自己的JQuery库时就使用过DOMContentLoaded,觉得这个知识点看看别的文章就行了,不过现在我想把它记下来。
让网页展现的更快,官方说法叫做首屏绘制,First Paint 或者简称 FP,直白的说法叫做白屏时间,就是从输入 URL 到真的看到内容(不必可交互,那个叫 TTI, Time to Interactive)之间经历的时间。当然这个时间越短越好。
譬如某个js文件不是很重要,并不是整个页面需要的脚本,可能只是某个功能需要的,这个功能可能是用户点击了某个按钮才触发,入口比较深。且和你页面本身的结构不同类,譬如你是基于react的页面,这个功能的js是jquery插件。这种js文件我一般采用动态加载方式引入。
埋点统计在我们业务里经常有遇到,或者很普遍的,我们自己网站也会加入第三方统计,我们会看到动态加载方式去加载jsdk,也就是你常常看到的insertBefore操作,我们很少考虑到为什么这么做,直接同步加载不行吗?统计代码会影响业务首屏加载吗?同步引入方式,当然会,我的业务代码还没加载,首屏就加载一大段统计的jsdk,在移动端页面打开要求比较高的苛刻条件下,首屏优化,你可以在埋点统计上做些优化,那么页面加载会有一个很大的提升,本文是一篇笔者关于埋点优化的笔记,希望看完在项目中有所思考和帮助。
答:script标签可以放置在html文件的任何地方(any where),比如既可以放置在html标签外,也可以放置在head内,也可以放置在body内,也可以放置在meta内。如下所示: html标签外:
jQuery的使用非常方便,用 script 引入 js文件即可,然后找到DOM即可开始操作。 而 Vue3 也支持直接用 script 引入的方式,然后使用插值的方式绑定数据,我们来看一下使用方法:
如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下的HTML。这就是所谓的『HTML解析被阻止』。浏览器解析渲染页面的抽象流程图如下:
为了完成本次测试,先来科普一下,如何利用chrome来设置下载速度(会用的可直接跳过) 1.打开chrome控制台(按下F12),可以看到下图,重点在我画红圈的地方
Chrome 浏览器的 Performance 面板为我们提供了检测页面性能的能力,但其提供的远不止一些性能数据。本文将从工作原理的视角,结合实际工程的录制结果,探一探性能面板向我们透露的其他信息。
我们最开始学前端的时候都会看到教程在处理外部css,js的时候会将css放在header中,js放在body的最后。为什么要这样子处理,今天参考一些资料好好分析下。
1.DOM Tree:浏览器将HTML解析成树形的数据结构,构建一颗DOM树,同时进行第三步。
浏览器渲染路径,先构建 DOM 树,再构建 CSSOM 树,DOM 树再与 CSSOM 树合并为渲染树,之后再进行布局、绘制,完成渲染过程。
HTML 用了尖括号作为了标签的边界符,这只是一种语法规定,事实上如果我们愿意,我们使用 JSON 或 TOML 格式实现结构化也是可以的,我们也可以使用方括号代替尖括号,但从实际结果来看,还是使用 XML 格式更好,尖括号因为在文本中使用不多,用它作为边界符也比较合适。
如下引入外部js文件script.js,在script.js中打印了对应id是root的元素。但是因为我们在head标签中先引入的外部文件,然后才去渲染的dom,所以此时结果为 null。
2、值得注意的是在js代码解析的过程中页面中其他内容将不会被加载和解析,直到该段js执行完成。
CommonJS,CMD,AMD等规范后文会提到,这里主要先了解如何在代码中使用。
终于考试完了,今天突然想起来前阵子找实习的时候,今日头条面试官问我,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?所以,接下来我就来对css加载对DOM树的解析和渲染做一个测试。
要注意的是,带有 src 的 <script> 元素中不应该再包含额外的代码,如果包含了嵌入的代码,则只会下载外部文件,嵌入的代码不会执行。
假如我们发现要写很多公共或是重用的dom、class、attr属性或是需要操作scope作用域,就要考虑代码最好不要copy、不要出现重复的代码段,好像是哪位大牛说的话,具体记不清了,反正就是为了性能优化等方面。
前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
从网站开发者的角度来看,第三方JS相比第一方JS有如下几个不同之处: 下载速度不可控 JS地址域名与网站域名不同 文件内容不可控 不一定有强缓存(Cache-Control/Expires) 如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下
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1.用script标签引入javascript时,浏览器对于javascript的加载某些是并行的,某些是串行的,如IE8,Chorme2和firefox3都是串行加载的。
仿佛奇怪的问题总是喜欢找上那些初学者。当我在学习制作网页的时候,经常遇到一些很特别的问题。例如:刚刚添加的样式不起作用、jQuery 的代码老是不起作用等等,这些问题往往是不关注细节导致的。而今天我要谈的这个细节,就是关于网页中代码的顺序。没错,代码也是有顺序的,顺序不对有可能会出现一些意外的情况。
Vue-SSR相信大家都不陌生,与传统 SPA 相比,服务器端渲染 (SSR) 能够具备更好的SEO,方便搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面,除此之外,SSR能够在更短的时间内渲染出页面内容,通过在服务端填充数据吐出到客户端的方式,让用户有更好的用户体验。 前言 基于VueSSR的页面优化常有,而针对VueSSR的再优化不常有。前段时间有幸作为宇宙无敌上级特派看门员参加了前端tweb大会,听取了腾讯视频Web高级工程师lucien(段隆贤) 分享了针对SSR场景下的一些优化,由于笔者之
新建InsertValue.html,使用双大括号可以获取data中的值,可以写一些简单的表达式,比如加减乘除
Webpack 是一个前端资源的打包工具,它可以将js、image、css等资源当成一个模块进行打包。
对于任何一个网站来说,优化页面的访问速度是必须的,个人来说,只要加载页面十秒以上或长时间处于空白或加载状态,我会立刻关掉此页面的。你又能容忍几秒呢?
使用requestAnimationFrame代替setTimeout和setInterval:
项目中我们常常会接触到模块,最为典型代表的是esModule与commonjs,在es6之前还有AMD代表的seajs,requirejs,在项目模块加载的文件之间,我们如何选择,比如常常因为某个变量,我们需要动态加载某个文件,因此你想到了require('xxx'),我们也常常会用import方式导入路由组件或者文件,等等。因此我们有必要真正明白如何使用好它,并正确的用好它们。
“CSS文件在header中引入,JS文件在body底部引入”,这条建议在前端界几乎是黄金法则。
总体来说分为以下几个过程: 1、DNS解析 DNS解析的过程就是寻找哪台机器上有你需要资源的过程。当你在浏览器中输入一个地址时,例如www.baidu.com,其实不是百度网站真正意义上的地址。互联网上每一台计算机的唯一标识是它的IP地址,但是IP地址并不方便记忆。用户更喜欢用方便记忆的网址去寻找互联网上的其它计算机,也就是上面提到的百度的网址。所以互联网设计者需要在用户的方便性与可用性方面做一个权衡,这个权衡就是一个网址到IP地址的转换,这个过程就是DNS解析。它实际上充当了一个翻译的角色,实现了网址到I
一般习惯于把引用的jquery.js 和 boostrap.js <body></body>标签中,bootstrap.css放在<style></style>标签中。
理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。,require.js是否能够加载非规范的模块呢?回答是可以的。这样的模块在用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。shim属性,专门用来配置不兼容的模块。
浏览器在开始运行一个页面的时候,首先它会初始化js功能,当js发挥它的功能时候,记录了一系列浏览器按照顺序做的事情,也就是一个执行顺序,谁在谁之前发生,谁在谁之后发生。
在html上方先放一个div,用来显示加载动画,然后js判断当网页加载完毕后再将这个div隐藏并显示原网页。
在上一篇文章【微前端】single-spa 到底是个什么鬼[1] 聊到了 single-spa 这个框架仅仅实现了子应用的生命周期的调度以及 url 变化的监听。微前端的一个特点都没有实现,严格来说算不上微前端框架。
一、复用(维护性、开发成本) 1、前端复用 a:文件复用:Js、css、Html、媒体文件等 b:模块复用:通过js来维护一个整体模块,包括动态引入css/js/html,或动态生成 2、后端复用 a:通用接口复用(对外部) b:UI模块复用(例如后台的include) c:通用工具API复用(例如上传服务,数据库操作等) 二、加载方式(提升用户体验) 1、同步加载 全部加载完成才展示,更少的TCP链接 2、分级加载 同步与异步相结合,先加载重要信息,后加载不重要的 3、按需加载
vue init webpack prjectName 与 vue create projectName 有什么区别呢?
Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'offsetLeft')开发中TypeScript时候出现这样错误:一、案例环境是这样:我项目中拥有这样的文件:ts、html、css文件,把编译好的ts文件也就是js引入到html中,出现以上的错误。二、错误原因:不要在html文件开头引入,先执行js文件才加载到html文件,加载顺序不同导致得到的结果不同。三、处理方式:把js文件在body标签外面引入。
加载的顺序不一样,html是从上往下加载的。如果在网速慢的情况下把js代码放在body底部用户会先看到网页结构,等js加载完成后才出现特效。
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