Delphi自带的WebBrowser是不含有滚动条设置的。下面的代码中加入了对滚动条的设置,如果是Delphi 7可以直接将下面的代码保存为pas文件进行安装,如果是2010则猛击此处下载我打包之后的控件包进行安装。 8) 安装之后可以通过上图的属性页面设置滚动条属性。
判断是否进入订票页面,我是确定了两个标准:(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
在c#代码中处理一些系统出现的异常的时候,常常需要对异常的HResult属性进行处理。
1、单例:单例模式是一种使用广泛而又比较简单的设计模式,他的定义我就不多介绍了,大家上网一查就知道了,基本都能理解。在游戏开发中,会有很多单件,所以封装一个单例类供后面的开发使用。
最近2周比较忙,没有抽出时间来写Blog,不过在这段时间里面把整个思路理了一遍,梳理了一下大纲,以后会多抽时间来写Blog。
线程锁类型有CComCriticalSection,CComAutoCriticalSection、 CComSafeDeleteCriticalSection、CComAutoDeleteCriticalSection、 CComFakeCriticalSection。每种锁都有它们的特定用途。
反恶意软件扫描接口简称"AMSI",它是微软在Windows中阻止危险脚本执行的解决方案,AMSI理论上是一个好的解决方案,它通过分析正在执行的脚本然后根据是否发现恶意内容来阻止或允许,然而正如我们稍后将讨论的那样,它有一些基本的实现缺陷,使得我们可以绕过检测
在《WMI技术介绍和应用——WMI概述》中介绍了我们可以使用C++、.net或者支持ActiveX技术的脚本语言来使用WMI。但是各种语言对WMI的控制能力是不同的,比如脚本语言只能用来从WMI获取数据或者接收事件通知。而C++还可以编写WMI提供者和发送消息。和脚本语言相比,C++对WMI有强大的控制和定制性,当然也具有更大的复杂性。本文将主要讲述使用VC如何搭建一个使用WMI的框架。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
Windows 协议文档中所描述的协议规范中,错误码使用 HRESULT、Win32 错误码和 NTSTATUS 来描述。本文科普一下 HRESULT。
我不打算写个Windows界面。因为这个软件的全部就是个浏览器。我准备将”浏览器“进行到底,所以我选择使用html作为我们的用户界面。我也并不打算从头开始写一个浏览器,我使用了《内嵌IE网页窗口中消除IE默认脚本设置影响的方法》中基于WTL的浏览器代码。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)界面如下
今天在调试一个ICOP的操作的时候,发现连接被动关闭的时候老是会在一处断言处失败,跟了很久终于发现了问题。在此记录一下:
我们先看一下预订页面的结构(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
在《WMI技术介绍和应用——VC开发WMI应用的基本步骤》文中,我们介绍了VC使用WMI技术的基本框架。本节我将讲解封装和实现一个用于半同步查询WMI的类。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
b. _InternalQueryInterface函数调用InternalQueryInterface函数,定义在BEGIN_COM_MAP宏内部
在《WMI技术介绍和应用——WMI概述》中,我们使用了下图介绍WMI构架(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
这是在Datadog公司任职的Kevin Gosse大佬使用C#编写.NET分析器的系列文章之一,在国内只有很少很少的人了解和研究.NET分析器,它常被用于APM(应用性能诊断)、IDE、诊断工具中,比如Datadog的APM,Visual Studio的分析器以及Rider和Reshaper等等。之前只能使用C++编写,自从.NET NativeAOT发布以后,使用C#编写变为可能。
我们都使用过一些某某词霸的英语学习工具软件,它们大多都有朗读的功能,其实这就是利用的Windows的TTS(Text To Speech)语音引擎。它包含在Windows Speech SDK开发包中。我们也可以使用此开发包根据自己的需要开发程序。鸡啄米下面对TTS功能的软件开发过程进行详细介绍。 一.SAPI SDK的介绍 SAPI,全称是The Microsoft Speech API。就是微软的语音API。由Windows Speech SDK提供。 Windows Spe
本来想用VMR9绘制到D3D的Texture上的, 试着弄了一下, 慢得真够可以的, 还是直接全屏(窗口)放得了 代码也懒得写了, 直接拿SDK里的VMRPlayer中CMovie类用就行 1: CMovie g_movie NULL 2: g_movie CMovieg_hWnd 4: g_movieOpenMovie 6: g_moviePlayMovie 8: RECT rc 10: GetClientRectg_hWnd rc 11: g_moviePutMoviePositio
在数据库查询中,我们主要使用的SQL语句,但是之前也说过,SQL语句需要经历解释执行的步骤,这样就会拖慢程序的运行速度,针对一些具体的简单查询,比如根据用户ID从用户表中查询用户具体信息,像这样的简单查询OLEDB提供了专门的查询接口。使用该接口可以很大程度上提升程序性能。 另外在之前的代码中,只是简单的通过HRESULT这个返回值来判断是否成功,针对错误没有具体的处理,但是OLEDB提供了自己的处理机制,这篇博文主要来介绍这两种情况下的处理方式
下载 7zip 源码 , 下载页面 https://sourceforge.net/projects/p7zip/files/ ,
What Every Dev needs to Know About Exceptions in the Runtime ============================================================ Date: 2005 CLR中的异常有个重要区别,他是托管异常,通过诸如c#的的try/catch/finally的形式开放给应用程序。还有运行时内部异常。大多数运行时开发者很少考虑如何生成并公开托管异常模型。但是运行时开发者需要知道异常是如何实现的。为了保证区分两种
总结gtest中的所有断言相关的宏。 gtest中,断言的宏可以理解为分为两类,一类是ASSERT系列,一类是EXPECT系列。一个直观的解释就是:
上一篇中我们介绍了凭据的加载和代码中函数的调用顺序,接下来我们就要了解一下一些关键函数在代码中起到什么作用了。了解清楚这些以后我们才能定制出我们自己需要功能。
和语言无关,可以在 C++ 中用类的方式来定义。一个 COM 对象可以实现多个接口。
通讯故障,比如远端PLC等断电重启等后,网关就会出现问题. 分析是因为服务器端<PLC>异常时,网关的连接套接字就被回收了? 如果服务器端恢复时,就会出现<不允许非连接套接字执行此操作>的报警. {"
一、引言 Windows Thumbnail Handler是Windows平台下用来为关联的文件类型提供内容预览图的一套COM接口。通过实现Thumbnail相关的COM接口,就可以为
在 WPF 触摸应用中,插入触摸设备,即可在应用里面使用上插入的触摸设备。在 WPF 使用触摸设备的触摸时,需要获取到触摸设备的信息,才能实现触摸
当然你可以直接用现成的虚拟摄像头软件实现这个功能。不过当初我开发这个插件的原因是,需要在Flash产品里面共享桌面,如果此时需要引导用户安装一个第三方的虚拟摄像头体验不好,所以公司希望我自己开发一个虚拟摄像头,一键安装减少用户的使用门槛。所谓的虚拟摄像头实际上在windows系统上注册了一个特殊dll,这个dll是一个COM组件。
上一次说到,COM为了跨语言,有一套完整的规则,只要COM组件按照规则编写,而不同的语言也按照对应的规则调用,那么就可以实现不同语言间相互调用。但是根据那套规则,只能识别接口,并调用没有参数和返回类型的接口,毕竟不同语言里面的基本数据类型不同,可能在VC++中char * 就表示字符串,而在Java或者c#中string是一个对象,二者的内存结构不同,不能简单的进行内存数据类型的强制转化。为了实现数据的正常交互,COM中又定义了一组公共的数据类型。
PowerShell,它是win10系统自带的一个应用,要打开它,就单击开始菜单中的“所有应32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333361326231用”,然后找到Windows Power
随着人们对客户端软件界面要求的不断提高,软件开发商面临着一个问题:如何快速廉价开发出各种丰富效果的UI界面。设计出一套丰富控件的界面库是不容易的,且产品经理丰富的想法和UED对效果的追求,往往会使程序员疲于编写这些“效果控件”。目前市面上使用的很多界面库是基于XML描述的,界面引擎解析这些XML并渲染出其对应的效果。其实我们网页也是这样的原理,只是其复杂程度往往比市面上的界面库要复杂的多,且是无窗口控件(减少内存)。于是重用IE便成为一种很好的解决软件开发商面临问题的方法。(转载请指明出处)
http://download.csdn.net/source/1690987
Imgui又称为Dear ImGui,它是与平台无关的C++轻量级跨平台图形界面库,没有任何第三方依赖,可以将Imgui的源码直接加到项目中使用,也可以编译成dll, Imgui使用DX或者OpenGL进行界面渲染,Imgui主要用于游戏行业。
添加注册表成功后,调用werfault.exe -pr ,werfault会启动注册表中填写的可执行程序。
最近在写一个爬虫项目,本来打算用C/C++来实现,在网上查找有关资料的时候发现了微软的这个MSHTML库,最后发现在解析动态页面的时候它的表现实在是太差:在项目中需要像浏览器那样,执行JavaScript等脚本然后形成静态的HTML页面,最后才分析这个静态页面。但是MSHTML在执行JavaScript等脚本时需要配合WebBroswer这个ActiveX控件,这个控件又必须在GUI程序中使用,但是我做的这个功能最终是嵌入到公司产品中发布,不可能为它专门生成一个GUI页面,所以这个方案就作废了。虽然最终没有采用这个方案,但是我在开始学习MSHTML并写Demo的过程中还是收益匪浅,所以在这记录下我的成果
除了之前介绍的接口,OLEDB还定义了其他一些支持回调的接口,可以异步操作OLEDB对象或者得到一些重要的事件通知,从而使应用程序有机会进行一些必要的处理。其中较有用的就是结果集对象的变更通知接口。通过这个接口可以及时得到结果集被增删改数据变化的情况,并有机会进行必要的数据合法性审核。 数据变更通知的接口是IRowsetNotify,数据源对象要求的异步通知事件接口是IDBAsynchNotify。
在之前的博文中,我们主要介绍了如何使用WMI查询信息和接收事件。本文将介绍WMI的另一种用法——执行方法。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
System.IO.FileLoadException HResult=0x80131040 Message=未能加载文件或程序集“log4net, Version=2.0.8.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=669e0ddf0bb1aa2a”或它的某一个依赖项。找到的程序集清单定义与程序集引用不匹配。 (异常来自 HRESULT:0x80131040)
刷新服务器管理器时出现意外错误: 异常来自 HRESULT:0x800F0818,有关详细信息,请参阅事件日志: 诊断、事件查看器、应用程序和服务日志、Microsoft、Windows、服务器管理器、操作
上一部分已经讨论过,如何搭建开发和测试环境,以及如何初始化CEMAPI,再继续这一部分的讨论之前,我们先要澄清几个概念。第一个是会话(Seesion),相信开发网络应用的朋友都不陌生,为了提高通讯效率降低通讯开销,有时候我们需要再目标与本地之间创建一个通道,在通道创建之初,目标与本地先做一些列的响应和请求确认两边的身份,当通道建立以后,目标与本地之间的通讯过程中就不再涉及两边的身份确认,这通常目标与本地之间的建立的通道,通常被称作会话,也就是Session。在使用Cemapi读取短信之前,应用程序也需要与设备上的信息(邮件)系统之间建立一个Session,用以 确认双方的身份,这是采用Cemapi读取短信的第一步。第二个概念是短消息(邮件)仓库(MsgStore),在WM中,邮件和短消息是属于一个系统的,Session建立了与这个系统之间的连接,然后必须告诉系统,我们的程序是要对邮件功能进行操作,还是要对短信功能进行操作,通过调用相应的函数(后面会介绍),MsgStore会指向我们需要操作的短信或邮件的仓库上。第三个概念是信箱,或者叫文件夹(Folder),当获得了指向一个具体仓库的MsgStore以后,下一步就需要获取具体的信箱(文件夹)了,比如当程序确定了希望对收件箱还是发件箱进行操作以后,Folder将会指向我们想要操作的具体的信箱。
在《WMI技术介绍和应用——Event Provider》和《WMI技术介绍和应用——接收事件》中,我们展现了如何处理和事件相关的WMI知识。而《WMI技术介绍和应用——接收事件》一文则主要讲解了如何查询事件,这种查询是在我们进程存在时发生的,一旦我们进程不存在了,这种查询也无法执行。我们将这种行为称为消费事件,我们执行查询的进程叫做“事件临时消费者”。相对应的,WMI还存在“事件永久消费者”,它并不寄生我们的编写的进程中。本文主要讲解“事件永久消费者”的编写方法。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
这几天在做实验,一台服务器安装了Windows 2008 R2 X64系统,当我想安装服务器角色的时候,发现无法安装,出现了“服务器刷新失败”,点击它弹出对话框提示“刷新服务器管理器时出现意外错误: 异常来自 HRESULT:0x800F0818。有关详细信息,请参阅事件日志: 诊断、事件查看器、应用程序和服务日志、Microsoft、Windows、服务器管理器、操作” 然后我就查看日志,日志内容如下:
本文讲述了如何利用COM组件,在保存字符串时,实现保存为UTF-16格式,从而避免出现中文乱码的问题。作者通过分析对比,发现使用BSTR作为字符串类型,可以很好地解决这个问题。同时,作者还提供了一个示例,演示了如何在C++代码中实现字符串的UTF-16保存。
所有的COM接口均需要继承IUnknown接口。因此,若某个用户拥有一个IUnknown接口指针,它并不需要知道它所拥有的接口指针到底是什么类型的,而只需要通过此接口就可以用来查询其他接口就行了。
http://download.csdn.net/source/1687116
在调用金蝶云星空的时候,引用的其C# SDK,但是他使用的是低版本的Newtonsoft,本来想要反编译,然后引用新的版本。后来问了群里的朋友,其实有一个简单的办法。
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