上期,我们在《论设备指纹的唯一性:始于硬件ID,终于云端交互》一文中曾介绍了硬件ID 作为设备指纹的基础属性的发展演变——即当硬件属性不再作为设备指纹的唯一属性时,为了保证设备指纹的唯一性需要在硬件ID的基础上增加更多识别标准以及动态可变的算法,事实上这就是攻防对抗的典型例子。
注入与Hook:注入与hook经常被人们混淆,其实注入和hook是两种windows下的编程技术(当然,其他平台也有相关的技术),由于在安全编程中,两项技术经常被同时结合起来使用,所以常常导入混淆。今天我们就谈谈windows下的注入技术。
最近面试说到了这个hook技术,其实就是钩子函数,但是具体如何应用需要一探究竟,私下总结一下。
这一切的背后到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧,尽请收看今天的专题文章:《什么是HOOK技术?》
一、什么是 Hook 技术 Hook 技术又叫做钩子函数,在系统没有调用该函数之前,钩子程序就先捕获该消息,钩子函数先得到控制权,这时钩子函数既可以加工处理(改变)该函数的执行行为,还可以强制结束消息的传递。简单来说,就是把系统的程序拉出来变成我们自己执行代码片段。 要实现钩子函数,有两个步骤: 1. 利用系统内部提供的接口,通过实现该接口,然后注入进系统(特定场景下使用) 2.动态代理(使用所有场景)
现在市面上对APP的安全合规管控越来越严格了,也就要求了APP在上架之前一定要做合规检测和加固处理。对APP就是加固的好处,可以提高APP的安全性,提高APP被逆向分析破解的门槛,同时通过加固保护可以提高过安全合规的检测。由于APP加固技术不断被攻破情况,因此加固技术也是不断在快速迭代的过程。现在市面上的加固产品的还是比较多的,并且各个加固技术产品都有其各自优缺点,但是加固产品的所采用技术去有很多共性的地方。下面就对加固和脱壳对抗方案做些梳理总结。
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )
大致的过程是当系统I/O上发生一个事件时,系统捕获该事件,并向指定的应用程序的消息队列发送一个消息,应用程序从消息队列中顺次取出一个消息,交由系统调度相应的窗口回调程序进行消息处理。
API HOOK技术,在PC时代曾盛行,是高端的技术。在JavaScript编程中,也可以应用API Hook技术实现不寻常的效果。
本文详细介绍了两种主要的Native Hook方案:Inline Hook和PLT/GOT Hook,并通过实际代码示例展示了如何实现这两种Hook方案。同时,文章也提出了一些实践技巧和优化建议,帮助读者在实际应用中更好地使用Native Hook技术。
Hook 技术常被叫做挂钩技术,挂钩技术其实早在DOS时代就已经存在了,该技术是Windows系统用于替代DOS中断机制的具体实现,钩子的含义就是在程序还没有调用系统函数之前,钩子捕获调用消息并获得控制权,在执行系统调用之前执行自身程序,简单来说就是函数劫持.
第一章:android hook介绍 第二章:hook之替换View.OnClickListener
作者:落英坠露 链接:https://www.jianshu.com/p/4f6d20076922 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。 1. 什么是 Hook Hook 英文翻译过来就是「钩子」的意思,那我们在什么时候使用这个「钩子」呢?在 Android 操作系统中系统维护着自己的一套事件分发机制。应用程序,包括应用触发事件和后台逻辑处理,也是根据事件流程一步步地向下执行。而「钩子」的意思,就是在事件传送到终点前截获并监控事件的传输,像个钩子钩上事件一样,并且能够在钩上事件时,处理一些自己特定的事
还记得前两天发送的短文吗?近一段时间一直在看android hook相关的技术,到今天算是入门了吧!
Hook 直译过来就是“钩子”的意思,是指截获进程对某个 API 函数的调用,使得 API 的执行流程转向我们实现的代码片段,从而实现我们所需要得功能,这里的功能可以是监控、修复系统漏洞,也可以是劫持或者其他恶意行为。
Hook技术应用广泛,如热补丁升级技术,API劫持,软件破解等,是一门很实用的逆向安全技术。本文就简明的讲解hook技术的基本原理,实现方法,同时送上demo实例。
在前面的文章中我们介绍了DroidPlugin的Hook机制,也就是代理方式和Binder Hook;插件框架通过AOP实现了插件使用和开发的透明性。在讲述DroidPlugin如何实现四大组件的插件化之前,有必要说明一下它对ActivityManagerServiche以及PackageManagerService的Hook方式(以下简称AMS,PMS)。
静态分析工具是指在不运行程序的情况下,通过对程序文件进行源代码分析,从而对程序的安全性、可靠性、性能等进行分析的工具。它可以识别出程序文件中的漏洞,但只能识别出程序文件中的静态漏洞,不能识别出程序在运行中可能出现的动态漏洞。比如apktool、androidkiller、jeb,GDA、smali、jadx等
Linux kernel 的 kretprobe 机制和 kprobe 完全不同,本质原因在于,函数的入口地址是固定的,但函数的返回地址不固定,由于返回位置不固定,无法固定函数大小,无法事先插桩。一图以示之:
逆向技术,是一种产品设计技术再现过程,即对一项目标产品进行逆向分析及研究,从而演绎并得出该产品的处理流程,以制作出功能一样,并且有你自己想法的程序
由于Android Hook技术底层原理其实说白了就是java的反射和动态代理,所以这里我们先来讲一下代理模式。
这几天一直在搞某团的一个滑动验证码,里面有些变量的生成方式如果你不看完他的所有代码,一步一步调试的话,是很难找到的,如果你说要看完他的全部的代码的话,这成本就太大了,所以,今天就教大家一个技巧,就是 HOOK, hook 可以理解为钩子,我这里的话就是捕捉到自己想要的变量的获取值和设置值的地方。下面开始整体。
“我的能量无穷无尽,只有强大暗能量才能统治Android界。 受屎吧!!! =≡Σ((( つ•̀ω•́)つ ” -- 来自暗世界android工程师
Hook 英文翻译过来就是「钩子」的意思,就是在程序执行的过程中去截取其中的信息。Android 操作系统中系统维护着自己的一套事件分发机制,那么Hook就是在事件传送到终点前截获并监控事件的传输。其原理示意图如下:
在上一篇 【悟空活动中台 - 微组件状态管理(上)】中,我们一起回顾了活动页内微组件之间的状态管理和背后的设计思路。从最早的 EventBus 升级迭代到【前置脚本方案】,最终回归到 Vuex 统一状态管理模式,针对平台的特点通过技术创新,使 Vuex 无缝集成到活动页的开发中。本文我们将一起继续探索平台和跨沙箱环境下的微组件状态管理。
很久没有继续研究wddm hook了,最后一次研究还在3年前,不得不说虽然应用的少,但是wddm hook却是很有技术含量的一项技术,而且实用性很高,我们除了做虚拟显示器还能做很多的东西,比如高效的截屏(因为直接从驱动层面截屏,所以效率和实现效果秒杀mirror driver和DXGI)、视频重定向(视频硬件加速的时候可以直接获取原始码流)、修改原始的显示器厂商信息、修改显示器支持分辨率,等等骚操作wddm hook都可以实现。
来源:https://pentest.blog/offensive-iat-hooking/
Hook 技术需要预先分析目标应用的源代码和逻辑,根据目标测试场景设置目标、逻辑和数据,然后运行时动态的对目标函数参数值、逻辑或者返回值做修改,达到修改现有函数逻辑、实现目标测试场景的目的。
随着移动互联网产业的高速发展,智能手机的全面普及,移动App已经无处不在。据统计,我国智能手机用户达到12亿,手机App总量达到400万款。手机APP在方便人们生活之余,也带来了巨大的安全隐患。
CFF Explorer是一款优秀的PE资源工具,使用CFF Explorer可以方便地查看和编辑PE(EXE/DLL)资源,类似PE资源工具有eXeScope、ResHacker等。
漫天的标题党的口水文打赏爆表,冷落了一群默默输出高质量文章的人群。真正的技术文章能否得到认可? 本文讲解内容有 hook技术原理探究 hook本进程方法 hook跨
内容来源:2017 年 10 月 21 日,平安科技数据库架构师陈刚在“PostgreSQL 2017中国技术大会”进行《基于PG数据库插件的SQL规范审核工具》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。
iOS系统中一共有:C函数、Block、OC类方法三种形式的方法调用。Hook一个方法调用的目的一般是为了监控拦截或者统计一些系统的行为。Hook的机制有很多种,通常良好的Hook方法都是以AOP的形式来实现的。
而是在程序界流传的强大秘技-Hook函数,Hook原意是指钩子,它表示的就是在某个函数的上下文做自定义的处理来实现我们想要的黑科技。 在很多技术领域都存在的这种Hook技术,比如下面这些:
这里借用别人的一张图,大概是这样:因为刚开始是有一个ntdll被载入内存,然后杀软对其hook,自然也就是修改了代码段。然后这个时候,我们用新的ntdll的代码段覆盖被hook的代码段,实现ntdll重载。
Android 程序有一套特有的事件分发机制,都是按既定程序从前往后执行的。Hook 技术就是利用反射和代理,在既定程序中插入我们自己写的程序。比如,我们想在某个View的点击事件中添加播放音乐的效果。控件的点击事件,分发流程都是系统已经写好了,这时我们怎么做到在其中插入我们的播放音乐的效果呢?
本篇文章是之前我在学习Android Hook技术时的学习总结。闲来无事,回头看到笔记时已发现蜘蛛网已经封存了我的秘籍,辛亏打开一看,My Study总结还完好。
当调用Activity的startActivity方法时,最后会调用 mInstrumentation的execStartActivity方法来完成Activity的开启,而 mInstrumentation是Activity的成员变量,所以是一个很好的Hook点,用代理Instrumentation来替代原始的Instrumentation完成Hook。
在正式开启对fishhook的讲解之前,我先对之前的dyld的内容(应用程序的加载——dyld动态链接器的工作流程)做个回顾。
最近出现了几篇关于二进制重排启动优化的文章。所有方案中都需要事先统计所有的函数调用情况,并根据函数调用的频次来进行代码的重排。
HOOK中文译为“挂钩”或“钩子”。在iOS逆向中是指改变程序运行流程的一种技术。通过HOOK技术可以让别人的程序执行自己所写的代码。在逆向中经常使用这种技术。所以在学习过程中,我们重点要了解其原理,这样能够对恶意代码进行有效的防护。
2015年是Android插件化技术突飞猛进的一年,随着业务的发展各大厂商都碰到了Android Native平台的瓶颈:
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目前公司内外存在多个小程序的监控方案,包括微信提供的原生方案、Aegis、Fundebug和听云等,那么对比这些的监控方案,QAPM的小程序质量套件有什么不同呢?
一种规避杀软检测的技术就是内存加密技术。由于杀软并不是一直扫描内存,而是间隙性的扫描敏感内存,因此可以在cs的shellcode调用sleep休眠将可执行内存区域加密,在休眠结束时再将内存解密来规避杀软内存扫描达到免杀的目的。
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