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    【编解码】从零开始写H264解码器(1) 总纲

    因为工作原因,接触编解码也有一段时间了。AVC,HEVC,大大小小的功能都也接触了一些,关于编解码的原理的书和文章自己一直在看。从入门到略懂,感觉有些零零碎碎,或不完整,似乎串不成体系。有些小功能,知道是知道,并不知道它的意义和作用,时间一长也会慢慢忘记。 反思了一下,或许很多东西,还是需要自己动手做一遍,会理解的更深更透彻一些,就像费曼学习法,你能讲出来,才说明懂了,这个也一样,你能把功能实现出来,才说明你真的明白了里面的流程和逻辑。于是乎,在今年过年期间,突然萌生出了写一个解码器的想法,而且一萌生就一直压不住了,一直想赶快动键盘写起来。 其实目前市面上开源好用的解码器有不少,像ffmpeg,x264等等。自己这个工程,应该就是单纯的一个学习工程吧,估计最后再怎么优化也达不到这些大名鼎鼎的工程的效果和功能,但是那又怎么样呢,过程和经历也很棒,不是吗? 刚开始的时候是想写过一个编码器的,思考了一下之后很快就放弃了,我目前的想法只是想熟悉协议,并不是侧重于编码算法,相比之下,编写一个解码器所需要的的知识正是我所需要的。 这就成了这一系列文章的的起因了,算是自己一边写代码,一边写总结吧。 虽说是从“零”开始,但是编解码的基础知识还是要有一些储备的,我会在每一章里对解码所涉及到的知识点做一个介绍和讲解,但是太零碎的,就不会一一说明了。如果知识点太大,可能会单独写一篇来总结。

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    wmv转换mp4格式转换器_avi可以转化成什么格式

    原文:http://www.mworkbox.com/wp/work/314.html MP4的视频H264封装有2种格式:h264和avc1,对于这个细节,很容易被忽略。笔者也是在改编LIVE555流媒体时,增加mp4文件类型支持时遇到了该问题。 (一)首先,从原理上了解一下这2种格式的区别: AVC1 描述:H.264 bitstream without start codes.一般通过ffmpeg转码生成的视频,是不带起始码0×00000001的。 H264 描述:H.264 bitstream with start codes.一般对于一下HDVD等电影的压制格式,是带有起始码0×00000001的。 (二)其次,通过VLC播放器,可以查看到具体的格式。打开视频后,通过菜单【工具】/【编解码信息】可以查看到【编解码器】具体格式,举例如下,编解码器信息: 编码: H264 – MPEG-4 AVC (part 10) (avc1) 编码: H264 – MPEG-4 AVC (part 10) (h264) (三)最后,分享一下ffmpeg demux MP4文件后,转换视频流为live555可直接使用的h264 ES流的经验和方法: 针对(avc1),av_read_frame后,取前四个字节为长度,把前四字节直接替换为0×00,0×00,0×00,0×01即可,但注意每个frame可以有多个NAUL:

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    C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的直播软件开发音视频

    RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等。RTMP协议可用于实现直播、点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播。不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌入到自己的程序中,还是要自己来实现RTMP协议的推送。本人实现了一个RTMPLiveEncoder,通过采集摄像头视频和麦克风音频,并进行H.264和AAC编码,然后发送到FMS和crtmpserver上,实现实时直播,可以通过flash player正常观看,目前效果良好,延迟时间在2秒左右。本文就介绍一下RTMPLiveEncoder的主要思路和关键点,以期对需要这方面技术的朋友有所帮助。

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