#[喵咪Golang(1)]Go语言开篇# ##前言## 哈喽大家好啊!喵咪我今天又来开坑了,最近学习和使用了go语言了一段时间,也在组合一些好的组件编写phalgo开发框架.在想是不是可以来写一个套
【导读】快速的运行时、高效的并发、简单易学的语法,这些都是Go语言最吸引人的特性。
SPDY(发音为“speedy”)是Google在2009年开发的一种开放网络协议,目标是通过解决HTTP协议的一些问题来优化Web性能。HTTP在其设计之初并没有考虑到今日互联网的需求,它无法高效地处理多个并发的请求。
Go语言作为一个现代化的编程语言以及支持垃圾内存的自动回收特性(GC). 我们现在关注的是非内存资源的自动回收技术. 局部资源的管理 在讨论Go语言解决方案之前, 我们先看看C++是怎么管理资源的.
Go语言(也称为Golang)的诞生可以追溯到2007年,由谷歌的三位资深工程师——罗伯特·格里斯莫(Robert Griesemer)、罗布·派克(Rob Pike)和肯·汤普逊(Ken Thompson)共同设计开发。这个项目始于他们对当时编程语言和软件开发工具的种种不满,希望创造一个能够更好地应对大型软件开发的编程语言。
先说说go语言的来源,算是编程语言里面的富二代了,创始团队本身就是精通多种编程语言的大神,而且背靠着谷歌公司这座大庙,go语言的相比主流的几种编程语言都有明显的特点,go语言最大的特点是简洁明了,主要还是为了取代C++语言的繁琐,主创团队主要三个人,Rob ike 贝尔实验室Unix开发团队人员,Plan9操作系统主要领导人;ken tomption:图灵奖得主,C语言前身B语言的作者,Unix的发明之人,操作系统Plan 9的作者,共同开发了UTF-8;Robert 为谷歌的V8引擎开发代码,这些编程领域中顶级的高手了,开发一种新的编程语言主要从项目实战出发。
学习任何一门语言,首先要学习的就是语法,这一本书其实就完全可以带你入门,我读的第一本Go相关书籍就是它,对Go的基础语法、核心都进行了详细讲解,尤其其中有几篇文章对Go语言陷阱进行讲解,真的很棒,强烈推荐。
按:这是我给公司(部门)写的使用推广Go语言的建议书,给领导看了以后,领导同意使用Go语言对一些服务器程序进行改写并部署到外网进行验证。希望这篇文章能够给同样在自己公司内部推广Go语言的技术人员有一些帮助。同时如果发现文章中有疏漏不足错误之处也欢迎提出。 采用Go语言作为服务端编程语言的建议书 一、当前的挑战 随着互联网时代的到来,软件(特别是网络游戏)版本更新产品更迭的速度也在加快,这对软件开发效率和质量提出了更高的要求。只有更快更好更多地拿出产品,软件公司才能在市场上取得一席之地。随着
Rob Pike:曾是贝尔实验室Unix开发团队成员,Plan9操作系统开发的主要领导人,Inferno操作系统开发的主要领导人。
计算机的发展历史有多长?真正意义上的计算机诞生,距今也只有80多年的时间。80年,对于每一个人来说,是很长的时间,但对于整个历史来说,只是短短的一瞬间。
上一篇文章介绍到云存储项目,下一个做的项目就是统一日志。这一个项目前前后后做了一年多,版本迭代更新了很多版本,架构升级都做了3次以上。做这一个项目是收获最大的,我在这一个项目中锻炼了大型分布式系统的架构设计能力,也从0开始完全自主研发和设计的一个分布式系统。里面涉及到了很多技术,例如日志实时抓取和采集技术、数据实时传输、数据压缩、软负载均衡、zookeeper等。统一日志项目从最开始的3个人到最多的时候19人,到最后又只剩下3个人。从每天除了几GB的数据到每天处理每天几百TB的数据,从每天处理几千条日志
这个月,是 Go 语言正式发布 10 周年,这也是 Go 作为开源编程语言和构建现代网络软件生态系统的 10 周年。
Go和Golang是什么关系? Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,全称:"Go Programming Language",简称Go,由于2003年出现了一个叫 Go!的编程语言,Go名称与其雷同,为了方便搜索和识别,有时会将其称为Golang,通常区块链行业Go开发,其实就是Golang开发。 Go语言的特点 Go是Google开发的一种静态强类型,编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。 Go语言的主要的功能在于简单易用的并行设计,Go发明了goroutine概念,一个G
摘要 Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。 Go语言-简介 Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。 Go是谷歌2009发布的第二款编程语言.2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发A
第一次接触GO是5年前,14年4月份,也是在我司,全职钻研一周,彼时C++中毒太深,内心排斥其他编程语言,看其他语法总觉得有点怪,而且有“C/C++能做任何事,故无用其他语言之必要”的思想在作祟。
什么是结构化并发?日常开发中我们编写的最多就是多线程程序,服务器端应用更是如此,传统的方式都是依靠着操作系统提供的1:1线程方式进行请求处理这对于管理和复用线程有很多挑战,如果一个普通线程大小2MB那么开启1000个线程,几乎是无法完成的,并且管理这些线程的状态也是很复杂的。今天这篇文章要介绍的是结构化并发,就是为解决并发编程中线程并发任务管理,传统的方式非常容易造成管理混乱。结构化并发解决的问题就是对统一的任务和统一作用域下的任务进行管理,可以统一启动和统一关闭,如果读过我之前的Linux进程组那篇文章的话,就完全可以理解是什么意思了,文章地址:Linux 进程树。
当今软件开发领域,Go语言(又称Golang)正逐渐崭露头角,越来越多的公司开始选择使用它作为其主要的编程语言。这一现象不仅仅是一时的潮流,而是基于Go语言独特优势的深思熟虑的决策。本文将从多个角度全面解读为什么越来越多的公司开始使用Go语言,并探讨其背后的原因。
一、Go语言出现之前的编程痛点 (1)为什么会设计Go语言? 我们先来了解一下Go语言的作者和主要核心开发者们: Rob Pike:曾是贝尔实验室(Bell Labs)的Unix团队,和Plan 9操作系统计划的成员。他与Thompson共事多年,并共创出广泛使用的UTF-8 字元编码。 Ken Thompson:主要是B语言、C语言的作者,Unix之父。1983年图灵奖(Turing Award)和1998年美国国家技术奖(National Medal of Technology)得主。他与Dennis
接近尾期了,是时候做一些总结了,那从什么地方开始呢?那就从我们为什么要选择Go语言开始吧~
作为网络安全初学者,会遇到采用Go语言开发的恶意样本。因此从今天开始从零讲解Golang编程语言,一方面是督促自己不断前行且学习新知识;另一方面是分享与读者,希望大家一起进步。这系列文章入门部分将参考“尚硅谷”韩顺平老师的视频和书籍《GO高级编程》,详见参考文献,并结合作者多年的编程经验进行学习和丰富,且看且珍惜吧!后续会结合网络安全进行GO语言实战深入,加油~
越来越多的互联网大厂开始使用Go语言了,譬如腾讯、美团、滴滴、百度、Google、bilibili...
之前写过java的同学对这个概念应该了如指掌,可重入锁又称为递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入该线程的内层方法时会自动获取锁,不会因为之前已经获取过还没释放而阻塞。美团技术团队的一篇关于锁的文章当中针对可重入锁进行了举例:
在2021年4月14号LKML 邮件组在讨论是不是要接纳Rust语言进行开发,而Linus本人似乎对Rust也没有那么反感。种种迹象表明Rust是一门值得一学的语言。但是拖延症让我一直拖到2周以前才开始学习Rust.
不要着急,U娘收到大家的问题后,根据知名软件开发公司 JetBrains 发布的调查报告,特意罗列了一份2019全球最火的编程语言,来给大家做一个科普!
1. 整体架构 采用模块插件化的设计,模块可插拔,适应多种场景。 应用层 EVM虚拟机, WASM虚拟机,GO语言原生合约以及JVM虚拟机(研发完成,测试中)共识层 支持POS,DPOS以及POS33的公链共识、Tendermint及pbft联盟链共识、Raft私链共识、平行链共识等。数据层 数据存储方式支持可扩展,目前支持MPT、MAVL、KVDB、MVCCKVD...
最近研究了一下联盟链的代表超级账本这个开源项目,准备再做一个Fabric的源码分析系列,本文先总结一下Fabric和比特币的一些关键性的区别或者也可以称为改进和创新,阅读本文前建议读者先了解下比特币源码或者对比特币原理有初步认识,可以阅读笔者的比特币源码分析系列(还没有完成)。
每种编程语言都有其独特的语法,而特定的语法也反映了该编程语言被创建之初的意图,即为了解决某种旧语言的一些痛点。比如说Golang的发明,Google公司最开始还是使用C++来做工程开发,但C++有一些明显的痛点,比如说编译速度很慢,大型项目的一次构建长达2小时以上,同时还存在内存泄漏的风险,其次对并发的支持也不是很好,那么Google的几个大佬在C++语言的基础上,进行了一些修正,具体可见于Rob Pike关于go设计思路的那封邮件。
很多人将GO语言称为21世纪的C语言,因为GO不仅拥有C的简洁和性能,而且还很好的提供了21世纪互联网环境下服务端开发的各种实用特性,让开发者在语言级别就可以方便的得到自己想要的东西。
过去的挑战也会再次出现。 在本周的Command Line Heroes播客(S3E5)中,伴随着编程语言和平台的变化,这个想法又将出现人们的脑海里。
Go语言使用UTF-8编码,因此任何字符都可以用Unicode表示。为此,Go在代码中引入了一个新术语,称为 rune。rune是int32的类型别名:
被称为GO语言之父的Rob Pike说,你是否同意GO语言,取决于你是认可少就是多,还是少就是少。
Goroutine 是与其他函数或方法同时运行的函数或方法。Goroutines 可以被认为是轻量级的线程。与线程相比,创建 Goroutine 的开销很小。Go应用程序同时运行数千个 Goroutine 是非常常见的做法。
Rust作为一门新兴语言,主打系统编程。提供了多种编写代码的模式。2019年底正式推出了 async/await语法,标志着Rust也进入了协程时代。下面让我们来看一看。Rust协程和Go协程究竟有什么不同。
2007年,受够了C++煎熬的Google首席软件工程师Rob Pike纠集Robert Griesemer和Ken Thompson两位牛人,决定创造一种新语言来取代C++, 这就是Golang。出现在21世纪的GO语言,虽然不能如愿对C++取而代之,但是其近C的执行性能和近解析型语言的开发效率以及近乎于完美的编译速度,已经风靡全球。特别是在云项目中,大部分都使用了Golang来开发,不得不说,Golang早已深入人心。而对于一个没有历史负担的新项目,Golang或许就是个不二的选择。
图形用户界面,英文为Graphical User Interface,简写为GUI。
在计算中,可视化编程语言(VPL)允许用户通过图形化操作程序元素而不是通过文本指定来创建程序。但一直以来,除了在一些非常有限的领域外,可视化编程都未成功。对此,有人认为文本编程语言混淆了编程的本质,也有网友表示为支持编程而开发的工具并不重要,那么可视化编程的出路到底在哪里?
【编者按】本文是D语言联合创始人、架构师Andrei Alexandrescu在问答Quora上关于“在取代C语言的道路上,D、Go和Rust谁的前途最光明?为什么?”提问的回答,他从自己的角度谈及了D、Go和Rust在取代C/C++语言的优劣势,以及这三种语言的未来。 以下为译文: 作为D语言的联合创始人之一,尽管我的身份来回答这个问题显得有点不合适,但是我仍会尽可能客观地回答这个问题。我关注着Go和Rust的发展,同时我也知道D语言的缺点。在Go和Rust社区中,我一直鼓励同行的朋友分享他们的真实想法,
本系列是源于「码农翻身」所属知识星球发起的读书活动,由大佬 @我的UDP不丢包 推荐而来,这次的读书活动有一些另类,我们抛弃了传统的书籍,开始攻略最高学府的研究生顶级课程 <6.824>,该课程是很多年前的蠕虫病毒发明者Robert Morris大佬授课,归属于麻省理工大学,授课方式主要是:视频 + Lab 实验(Go 语言) + 论文,全程英语,难度较大。
新人一半的问题都是因为粗心大意所致,遇到问题时不妨先认真自检一下,或者使用谷歌搜索一下,大部分问题谷歌都能给出建议或线索。
关于之前「Go语言的内存管理实现」这部分,本来接下来是要给大家继续讲解「Go语言堆内存、栈内存分配」的,以及这部分之前图都画完了。但是呢,写文章的时候,写着写着发现写不下去了,为什么?
信号量是并发编程中常见的一种同步机制,在需要控制访问资源的线程数量时就会用到信号量,关于什么是信号量这个问题,我引用一下维基百科对信号量的解释,大家就明白了。
最近随着Go 1.18版本发布了,也就是Go正式支持generic编程了,这个版本的发布将会给你Go编程开发体验带来巨大变动,估计后面一些开源库也会陆续重构,对Go语言从发布至今应该是一次最大改动。
从上面的图表可以看出,近十年单线程性能和处理器频率保持稳定。我们不能像之前一样把添加更多晶体管当成是解决方案,因为在较小规模上一些量子特性开始出现(如隧道效应),并且因为在同样小的空间里放置更多晶体管的代价非常昂贵,每1美元可以添加的晶体管数量开始下降。
Go的语句是可以省略;结束符的,且每行尽可能只写一句代码,这是Go语言的编程范式,因此应遵循规范,不要加分号。分号只在一种情况下是必须的,当一行写了多个代码语句,则每个语句必须使用分号分隔。
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