glVertexAttribDivisor是OpenGL中的一个函数,用于设置顶点属性的实例化渲染。它的作用是告诉OpenGL在渲染时,每个实例之间顶点属性的间隔。
在nVidia上无法正常工作可能有以下几个原因:
总结起来,如果在nVidia上无法正常工作,可以尝试更新显卡驱动、升级OpenGL版本,或者确认显卡是否支持该函数。如果问题仍然存在,建议咨询nVidia官方技术支持或社区获取更详细的解决方案。
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