实现的功能如下——在一个N个点的无环图中,共有N-1条边,M个访问中每次询问两个点的距离 原理——既然N个点,N-1条边,则说明这是一棵树,而且联通。所以以1为根节点DFS建树,然后通过求两点的LCA的方式,先求得最近公共祖先,然后再通过深度来求出两点距离 1 type 2 point=^node; 3 node=record 4 g:longint; 5 next:point; 6 end; 7
假设Object为User,此处User类中省略getting/setting以及相关构造方法。
1602: [Usaco2008 Oct]牧场行走 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 1211 Solved: 616 [Submit][Status] Description N头牛(2<=n<=1000)别人被标记为1到n,在同样被标记1到n的n块土地上吃草,第i头牛在第i块牧场吃草。 这n块土地被n-1条边连接。 奶牛可以在边上行走,第i条边连接第Ai,Bi块牧场,第i条边的长度是Li(1<=Li<=10000)。 这些边被安排成任意两
1036: [ZJOI2008]树的统计Count Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 7496 Solved: 3078 [Submit][Status][Discuss] Description 一棵树上有n个节点,编号分别为1到n,每个节点都有一个权值w。我们将以下面的形式来要求你对这棵树完成一些操作: I. CHANGE u t : 把结点u的权值改为t II. QMAX u v: 询问从点u到点v的路径上的节点的最大权值 III. Q
1984: 月下“毛景树” Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 1003 Solved: 324 [Submit][Status][Discuss] Description 毛毛虫经过及时的变形,最终逃过的一劫,离开了菜妈的菜园。 毛毛虫经过千山万水,历尽千辛万苦,最后来到了小小的绍兴一中的校园里。爬啊爬~爬啊爬~~毛毛虫爬到了一颗小小的“毛景树”下面,发现树上长着他最爱吃的毛毛果~~~ “毛景树”上有N个节点和N-1条树枝,但节点上是没有毛毛果
3631: [JLOI2014]松鼠的新家 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 707 Solved: 342 [Submit][Status][Discuss] Description 松鼠的新家是一棵树,前几天刚刚装修了新家,新家有n个房间,并且有n-1根树枝连接,每个房间都可以相互到达,且俩个房间之间的路线都是唯一的。天哪,他居然真的住在“树”上。松鼠想邀请小熊维尼前来参观,并且还指定一份参观指南,他希望维尼能够按照他的指南顺序,先去a1
上网除了需要IP, 还需要Mac地址, Mac与网卡绑定, 记录了设备的Mac, 相当于标记了设备使用者 关于Mac和IP的关系: <讲个故事>为什么IP地址与Mac地址缺一不可? 初级玩法: 哪个
3732: Network Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 395 Solved: 179 [Submit][Status] Description 给你N个点的无向图 (1 <= N <= 15,000),记为:1…N。 图中有M条边 (1 <= M <= 30,000) ,第j条边的长度为: d_j ( 1 < = d_j < = 1,000,000,000). 现在有 K个询问 (1 < = K < = 15,000)。 每个询问
先说说两者的关系,DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,而MVVM是一种架构模式,实现MVVM模式需要借助DataBinding来完成。
今天介绍一个自己做的快递单号查询的简单APP,供大家参考。由于需要使用http和json,本文在build.gradle(module:app)添加了okhttp3依赖和gson依赖。
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