().getParent().getLeft() ){ //y定义为叔叔结点 RedBlackTreeNode y = z.getParent...//祖父结点设为z z = z.getParent().getParent(); } //case2...z = z.getParent().getParent(); } else if( z == z.getParent().getLeft(...z.getParent().setColor(NodeColor.Black); z.getParent().getParent().setColor...) ){ u.getParent().setLeft(v); } //u为右子树 else{ u.getParent
() getClassLoader().getParent().getParent() 代码示例 : package kim.hsl.plugin; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity...() : " + getClassLoader().getParent()); Log.i(TAG, "getClassLoader().getParent...().getParent() : " + getClassLoader().getParent().getParent()); } } 打印结果 : I/MainActivity...() : java.lang.BootClassLoader@fc7ec45 I/MainActivity: getClassLoader().getParent().getParent() : null...BootClassLoader ; 此外没有更高层级的 ClassLoader , getClassLoader().getParent().getParent() 方法获取的是空 ; BaseDexClassLoader
—获取文件信息 希望能给大家带来有用的知识 小王的主页:小王同学 小王的gitee:小王同学 小王的github:小王同学 常用的文件操作 getName getAbsolutePath getParent...文件名字=: "+file.getName()); System.out.println("文件绝对路径=: "+file.getAbsolutePath()); } } getParent...System.out.println("文件绝对路径=: "+file.getAbsolutePath()); System.out.println("文件父级目录=:"+file.getParent...System.out.println("文件绝对路径=: "+file.getAbsolutePath()); System.out.println("文件父级目录=:"+file.getParent...System.out.println("文件绝对路径=: "+file.getAbsolutePath()); System.out.println("文件父级目录=:"+file.getParent
layer_1,一开始我试图用如下递归获取: 1 function getNode(){ 2 var child = $("#layer_4"); 3 var parent = getParent...(child); 4 return parent; 5 } 6 7 function getParent(el){ 8 var result; result =...result && result.className === "layer_1"){ 12 return result; 13 }else{ 14 getParent...如果按照上面的写法, 1、每次递归调用getParent()方法是都会声明一个局部变量result,同时因为闭包的缘故,每次的gerParent()的运行作用域又保留着上次getParent()的作用域...补充:谢谢亮哥的指导,用全局变量解决确实是最笨的法子了,以下是改进办法: function getParent(el){ var result; result = el.parentNode
= 0) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);// 用getParent去请求, // 不拦截...} else {// 如果是第一个页面,需要显示侧边栏, 请求父控件拦截 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);// 拦截...().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);// 用getParent去请求 return super.dispatchTouchEvent(ev); }...startY)) {// 左右滑动 if (endX > startX) {// 右划 if (getCurrentItem() == 0) {// 第一个页面, 需要父控件拦截 getParent...if (getCurrentItem() == getAdapter().getCount() - 1) {// 最后一个页面, // 需要拦截 getParent
本文链接:https://blog.csdn.net/luo4105/article/details/52137333 获得tree节点的层数,思路是这样子的,easyui tree有个getParent...的方法,可以获得该节点的父节点,但该节点为顶节点时,它的getParent的节点为null,故循环node = $(“tree对象”).tree('getParent', node.target),同时标识...i自增,判断它的getParent节点为空,空的时候就结束循环,返回标识i....= null){ node = $(treeObj).tree('getParent', node.target) easyui_tree_options.length++; }
在Android中我们有一个方法getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);就是让view获取到对应的事件。...event.getY(); //首先判断外层ScrollView是否滑动到底部 if (mScrollViewWithStickHeader.isBottom()) { getParent...isScrolledToTop && nowY - mLastY 0) { if (Math.abs(event.getX() - mLastX) < minPageSlop) { getParent...().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); return false; } } else { getParent...false); } } if (action == MotionEvent.ACTION_UP || action == MotionEvent.ACTION_CANCEL) { getParent
node : node.getParent(); while (!isRed && !...().setRed(true); x = parent.getParent(); parent = x.getParent();...= null) { String pos = n.getParent() == null ?..."" : (n == n.getParent().getLeft() ?..."R" : "B"; cstr = n.getParent() == null ?
System.out.println(aClass.getClassLoader()); System.out.println(aClass.getClassLoader().getParent...()); System.out.println(aClass.getClassLoader().getParent().getParent()); System.out.println...(aClass.getClassLoader().getParent().getParent().getParent()); } 输出结果: this is a static method!
id){ super(id); } @JsonBackReference @NotNull public Menu getParent...(int i=0; i<sourcelist.size(); i++){ Menu e = sourcelist.get(i); if (e.getParent...=null && e.getParent().getId()!...=null && e.getParent().getId().equals(parentId)){ list.add(e)...=null && child.getParent().getId()!
=null&&isChecked){ n.getParent().setChecked(isChecked); checkParent(n.getParent(),isChecked); } // 全部子节点取消选中...,则父节点取消选中 if (n.getParent()!...isChecked){ for (int i = 0; i < n.getParent().getChildrens().size(); i++) { if (n.getParent().getChildrens...isChecked); return ; } } n.getParent().setChecked(isChecked); checkParent(n.getParent(),isChecked); }...i < n.getParent().getChildrens().size(); i++) { if((n.getParent().getChildrens().get(i)) !
= null) ((ViewGroup) getParent()).removeView(this); if (view == null) return this; if (view.getParent...() instanceof FrameLayout) { ((FrameLayout) view.getParent()).addView(this); } else if (view.getParent...() instanceof ViewGroup) { ViewGroup parentContainer = (ViewGroup) view.getParent(); int viewIndex...= ((ViewGroup) view.getParent()).indexOfChild(view); ((ViewGroup) view.getParent()).removeView(view)...= null) { mIsShow = false; ((ViewGroup) getParent()).removeView(this); return true; } return false
GetParent(); 函数功能:该函数返回一个指定子窗口的父窗口句柄 函数原型:HWND GetParent(HWND hWnd); //获取对话框父窗口的句柄 //hWnd =GetParent
)==node||subTree.getRightChild()==node) { return subTree; } BinaryTreeNode parent=null; if(getParent...=null) { parent=getParent(subTree.getLeftChild(), node); return parent; }else { //递归左右子树...return getParent(subTree.getRightChild(), node); } } //查找node节点在二叉树中的父节点 public BinaryTreeNode...getParent(BinaryTreeNode node) { return (root==null||root==node)?...null:getParent(root,node); } //返回左子树 public BinaryTreeNode getLeftTree(BinaryTreeNode node) {
}); alert(str); }); curTypeId = node.tags; if (($('#treeview').treeview('getParent...getEquSectionById(node.tags); document.getElementById("className").value = $('#treeview').treeview('getParent...', node).text; curClassId = $('#treeview').treeview('getParent', node).tags; }
= null) this.right.setParent(this); } public BinaryTreeNode getParent() { return...().getLeft() == node) { return node.getParent(); }else {...while (node.getParent() !...= null && node.getParent().getLeft() !...= node) { node = node.getParent(); } return node.getParent
枚举出来的适配器 DXGI.Adapter dxgiDeviceAdapter = dxgiDevice.Adapter; var dxgiFactory = dxgiDeviceAdapter.GetParent...(); 其实这就是坑了我的地方,也是我对 DirectX 的概念理解不够熟的原因,我开始就通过 DXGI.Device 对象尝试 GetParent 获取 DXGI.Factory...但是不出意外炸了 var dxgiDevice = _d3DDevice.QueryInterface(); var dxgiFactory = dxgiDevice.GetParent...(Guid riid, IntPtr& parentOut) at SharpDX.DXGI.DXGIObject.GetParent[T]() 而另一个方法获取是,在拿到 DXGI.SwapChain..._swapChain 对象,就可以使用下面代码获取工厂 var dxgiFactory2 = _swapChain.GetParent(); var dxgiDevice2
rootGroup=Thread.currentThread().getThreadGroup();//获得当前线程组 while(true){ if(rootGroup.getParent...=null){ //如果getParent()返回值非空则不是根线程组 rootGroup=rootGroup.getParent(); //获得父线程组
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