onload方法在网页加载完毕时,会自动执行,但是该方法有个缺点就是只能执行一个方法。 onload的限制 比如下面的代码: <script type="text/javascript"> function func1(){ console.log("this is func1()"); } function func2(){ console.
reflect包实现了运行时反射,允许程序操作任意类型的对象。典型用法是用静态类型interface{}保存一个值,通过调用TypeOf获取其动态类型信息,该函数返回一个Type类型值。调用ValueOf函数返回一个Value类型值,该值代表运行时的数据。Zero接受一个Type类型参数并返回一个代表该类型零值的Value类型值。
sync包提供了基本的同步基元,如互斥锁。除了Once和WaitGroup类型,大部分都是适用于低水平程序线程,高水平的同步使用channel通信更好一些。
本文实例讲述了PHP call_user_func和call_user_func_array函数的简单理解与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:
说到 闭包 ,这是js不得不提的一个特性,很多传统语言都不具备这样的特性,比如JAVA C等等。 之前看书的时候,总是理解不好什么是闭包!下面就通过手绘一张原理图,来理解一下: 首先基本上所有的编程语言都有类似的特性,局部方法可以访问外部父类方法的属性,也就是说,子类或子方法可以访问父类的资源。 var num = 11; function func1(){
在 dotnet 程序有很好用的 Mock 框架,可以用来模拟各种接口和抽象类,可以用来测试某个注入接口的被调用次数和被调用时传入参数。本文告诉大家如何在 Mock 里面模拟一个 Func 同时模拟返回对象,获取调用次数
基础类型描述 Type Kind type Kind uint 基础类型常量 const ( Invalid Kind = iota Bool Int Int8 Int16 Int32 Int64 Uint Uint8 Uint16 Uint32 Uint64 Uintptr Float32 Float64 Complex64 Complex128 Ar
项目越做越大,代码越来越乱,维护困难。其实原因有很多,起初为了实现功能,并没有注重代码的结构,尤其是为了完成任务的公司。虽然很多公司一直考虑复用、封装,但是有时想要达到想要的效果也比较难。其实,很多东西我也不懂,但是写完代码之后,偶尔还是会去把代码的结构稍微的修改修改,尽量的少给自己挖坑吧。
在Gin框架中,中间件的类型定义如下代码所示,可以看出,中间件实际上就是一个以gin.Context为形参的函数而已,与我们定义处理HTTP请求的Handler本质上是一样的,并没有什么神秘可言。
我们已经介绍过 Mutex、RWMutex 等并发原语操作,如果您还没有阅读,请查看文末「推荐阅读」列表。
bytes包实现了操作[]byte的常用函数。本包的函数和strings包的函数相当类似。
基础例子 // 注册参数 port := flag.Int("p", 8080, "server Port") // 解析参数, 模块方法将使用 os.Args[1:] 做参数解析 flag.Parse() fmt.Printf("server port:%d", port) 基础类型 Flag 单条flag信息 type Flag struct { Name string // flag在命令行中的名字 Usage string // 帮助信息 Value
最近工作中写Golang的代码比较多,之前对Golang不太了解,现在也是一边写一边学,慢慢的涉猎一些Golang方面的内容。今天来看看Golang中的Interface, 也就是接口
A,B,C,D四个类,其中D类继承A,B,C三个父类,因此也叫多继承,子类方法调用的时候先找自己里面的,没有再根据就近原则逐个找父类里面的,最后没有还是会报错
在swift底层探索 03 - 值类型、引用类型一文中解释过值类型和引用类型的内存布局。像这样:
众所周知,异步是nodejs中得天独厚的特点和优势,但同时在程序中同步的需求(比如控制程序的执行顺序为:func1 -> func2 ->func3 )也是很常见的。本文就是对这个问题记录自己的一些想法。 需要执行的函数: var func1 = function(req,res,callback){ setTimeout(function(){ console.log('in func1'); callback(req,res,1); },13000); } var func2
注意:super必须放在构造方法首行使用,如果用户不使用super,则编译器默认调用super()来初始化父类
装饰器是 Python 的一个重要部分。它是修改其他函数的功能的函数,有助于让我们的代码更简短
一、override:Override关键字主要是提供派生类对基类方法的新实现。 1、不可以用于重写非虚方法和静态方法 2、与其配套使用的关键字是Virtual、abstract、Override。 3、不能使用修饰符 new、static、virtual 或 abstract 来修改 override 方法。 ---- 二、new:new关键字可以在派生类中隐藏基类的方法,也就说在使用派生类调用的方法是New关键字新定义出来的方法,而不是基类的方法。在不使用New关键字来隐藏基类方法也是可以的,编译器会出
$parameter:传入回调$callback函数的参数,这里的参数注意不能引用传递。
如果装饰器是带参装饰器,那么等价的形式大概是这样的(和装饰器的编码有关,但最普遍的编码形式如下):
反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问,检测和修改它本身状态或行为的一种能力(自省),它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象取得了成绩
官方相关地址:https://docs.python.org/3.6/library/functools.html
协议为方法、属性、以及其他特定的任务需求或功能定义一个大致的框架。协议可被类、结构体、或枚举类型采纳以提供所需功能的具体实现。满足了协议中需求的任意类型都叫做遵循了该协议。
对seq可迭代序列或者对象的每一个元素调用一次func,如果func返回值为True,则将该元素插入返回结果列表。反之,则丢弃;
用 python 做过自动化的小伙伴,大多数都应该使用过 ddt 这个模块,不可否认 ddt 这个模块确实挺好用,可以自动根据用例数据,来生成测试用例,能够很方便的将测试数据和测试用例执行的逻辑进行分离。接下来就带大家一起自己,手把手撸出一个 ddt。
在理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。但是,在ES6以前,JavaScript一直没有自己模块体系(module),无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。如果要想在前端做模块化开发,必须依赖第三方框架来实现,如:requireJS与seaJS。
快速排序的基本思想:首先选定一个数组中的一个初始值,将数组中比该值小的放在左边,比该值大的放在右边,然后分别对左边的数组进行如上的操作,对右边的数组进行如上的操作。(分治+递归)
烹饪中,一般工序步骤为,准备食材、烹饪食材、上餐三个步骤,在这三个步骤中准备食材和上餐大同小异,最大区别在于第二步烹饪食材,是兰州牛肉面还是山西刀削面
为了向下兼容,FileHeader同时拥有32位和64位的Size字段。64位字段总是包含正确的值,对普通格式的档案未见它们的值是相同的。对zip64格式的档案文件32位字段将是0xffffffff,必须使用64位字段。
Golang 语言中内置了两种字符类型,分别是 byte 的字节类类型,和 rune 的字符类类型。其中 byte 是 uint8 的别名,表示 ASCII 码的一个字符,占用 1 个字节,rune 是 int32 的别名,表示 UTF-8 字符,占用 4 个字节。
1.继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。
⽅法总是绑定对象实例,并隐式将实例作为第⼀实参 (receiver),方法的语法如下:
「 傍晚时分,你坐在屋檐下,看着天慢慢地黑下去,心里寂寞而凄凉,感到自己的生命被剥夺了。当时我是个年轻人,但我害怕这样生活下去,衰老下去。在我看来,这是比死亡更可怕的事。--------王小波」
JS中的this是一个老生常谈的问题了,因为它并不是一个确定的值,在不同情况下有不同的指向,所以也经常使人困惑。本篇文章会谈谈我自己对this的理解。
tunny的Worker接口定义了Process、BlockUntilReady、Interrupt、Terminate方法;NewFunc方法创建的是closureWorker,NewCallback方法创建的是callbackWorker。
exec包执行外部命令。它包装了os.StartProcess函数以便更容易的修正输入和输出,使用管道连接I/O,以及作其它的一些调整。
这样做得话,就可以省去自定义委托类型的第一步了,可以更方便的使用委托。 下面是VS帮我们封装好的Action与Func所以我们不需自定义结构,直接就可以用了,还是不明白的话可以看下面的实例
bufio包实现了有缓冲的I/O。它包装一个io.Reader或io.Writer接口对象,创建另一个也实现了该接口,且同时还提供了缓冲和一些文本I/O的帮助函数的对象。
log 日志 log 模块可以自定义log 对象, 也可以使用log默认对象的日志方法 func New 创建log对象 func New(out io.Writer, prefix string, flag int) *Logger logs := log.New(os.Stdout, "lcoal Log:", 0) 设置获取日志属性 func Flags 获取标识 func (l *Logger) Flags() int fmt.Println( logs.Flags() ) f
装饰器在 python 中使用的频率非常高,它可以在不改动原有函数的基础上对其进行增强功能。
类似于 C 或 C++ 中函数的指针,委托是C#的函数指针,是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。本篇文章我们将讲解C#里委托的类型及如何使用。委托的语法第一次接触难免感到陌生,最好的学习方式就是在项目中多去使用,相信会有很多感悟。
golang中也实现了排序算法的包sort包. sort包中实现了3种基本的排序算法:插入排序.快排和堆排序.和其他语言中一样,这三种方式都是不公开的,他们只在sort包内部使用.所以用户在使用sort包进行排序时无需考虑使用那种排序方式,sort.Interface定义的三个方法:获取数据集合长度的Len()方法、比较两个元素大小的Less()方法和交换两个元素位置的Swap()方法,就可以顺利对数据集合进行排序。sort包会根据实际数据自动选择高效的排序算法。 type Interface type I
#map()的功能是将函数对象依次作用于表的每一个元素,每次作用的结果储存于返回的表re中。 #map通过读入的函数(这里是lambda函数)来操作数据 def test_func_map(): re = map((lambda x: x+3), [1, 2, 3, 4]) print re def testA(a, b, **kargs): print a+b print "testA: %s" % kargs #函数作为参数传递 def test_func(func, a, b, **kargs): func(a, b) print "test_func: %s" % kargs #函数作为参数传递 def test_func_lambda(func, **kargs): func() print "test_func_lambda: %s" % kargs def test_func_getattr(): func = getattr(obj, "testA") func(1, 2) class TestGetattr(): aa = "2a" def get_attr(self): print "test getattr()" def print_text(self): print "print text" def print_string(self): print "print string" #getattr(obj, "a")的作用和obj.a是一致的,但该方法还有其他的用处,最方便的就是用来实现工厂方法 #根据传入参数不同,调用不同的函数实现几种格式的输出 def output(print_type="text"): tg = TestGetattr() output_func = getattr(tg, "print_%s" % print_type) output_func() if __name__ == "__main__": #test_func(testA, 1, 2, aa="aa") #test_func_lambda((lambda: testA(1, 2, bb="bb")), cc="cc") #test_func_map() #test_func_getattr() #getattr方法,传入参数是对象和该对象的函数或者属性的名字,返回对象的函数或者属性实例 obj = TestGetattr() func = getattr(obj, "get_attr") #getattr()获得对象的属性和方法 func() print getattr(obj, "aa") #完成对象的反射 print obj.aa #callable方法,如果传入的参数是可以调用的函数,则返回true,否则返回false。 print callable(getattr(obj, "aa")) output("string")
当你编写一个 delegate委托 或 Func<>泛型委托 ,并为实例绑定多个方法时,每个方法都有一个返回值。可能会遇到这种情况:
第一表述:一个对象应该对其他对象保持最少了解, 通俗的讲就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好,也就是对于被依赖的类,向外公开的方法应该尽可能的少
反射是 Go 语言比较重要的特性。虽然在大多数的应用和服务中并不常见,但是很多框架都依赖 Go 语言的反射机制实现简化代码的逻辑。因为 Go 语言的语法元素很少、设计简单,所以它没有特别强的表达能力,但是 Go 语言的 reflect 包能够弥补它在语法上的一些劣势。
**在不改变原有函数代码,且保持原函数调用方法不变的情况下,给原函数增加新的功能(或者给类增加属性和方法)**
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云