Cairngorm这个词做过flex开发的朋友应该不会陌生,Cairngorm是Flex开发中的一个MVC框架,由Adobe官方提供支持。现在Silverlight也有了Cairngorm这个框架的实现。 项目地址:http://www.codeplex.com/SilverlightCairngorm 演示地址:http://www.hanray.com/sites/SilverlightCairngormThreadSafe/SilverlightCairngormDemoTestPage.html 做
本文介绍了Flex事件机制,分为用户事件和系统事件,以及事件传播的三个阶段:捕获、目标和冒泡。同时,介绍了Flex中监听事件的四种方式:第一种是绑定event属性;第二种是使用事件侦听器;第三种是使用代码动态绑定;第四种是使用创建函数。在实际开发中,我们常用的方式就是第三种和第四种。
本文介绍了Flash Builder 4.5如何代码格式化,解决在编写大量mxml代码时格式不易控制的问题。通过安装Flex Formatter插件,可以自动对代码进行格式化,提高代码可读性。
最近做了几个silverlight的项目都用到了MVC的开发架构,在silverlight中,MVC、MVVM等架构都很多。各个第三方的公司在推出自己的架构的同时也专门会发布一个for silverlight的版本(如CSLA .NET 3.6支持Silverlight 2 )。 我在做项目时选用了Cairngorm这个MVC框架,因为之前我做flex开发时就用的是他,silverlight中对这个框架进行了移植,用法、思路都是一致的,这里总结了一下自己的开发经验共享出来。 两个用Cairngor
空间可视化是大数据可视化很重要的一块。以前搞过很多GIS可视化的东西,二维三维的。
Flex开发中使用Ant编译.mxml成.swf后,在.swf里使用Session的解决方法
前言:作为页面中实验设备的显示层,需要一个swf作为显示的UI。虽然可以用FlashMX进行简单的flash设计,但是FlashMX一般是偏向于动画设计,而不是程序设计,所以在进行相关的开发时,支持性不是太好,于是笔者就想到了转用Flex Builder来进行开发。
万世开头难,先来一个Hello World!吧,Adobe出了二款支持Action Script3语言的经典开发工具,即:Flash CS 与Flash Builder(以前称为Flex Builde
RIA是什么东西,这是真么技术。。。我写这篇博客中,就带着这么两个问题开始收集资料
本文介绍了Flex回调函数的基本概念、实现方式和应用实例。通过实例,文章阐述了回调函数在事件处理、组件交互和跨域请求等方面的应用。同时,文章还提供了实现回调函数的基本步骤和注意事项,以帮助读者更好地理解回调函数的作用和实现方式。
本文介绍了Flex事件机制,以及如何利用自定义事件在父子组件之间传递数据。首先介绍了Flex事件机制,包括Event、EventDispatcher、EventSystem、Bubbling和Capturing。然后通过一个实例,展示了如何在子组件中触发自定义事件,并通过EventDispatcher将数据传递给父组件。父组件使用EventSystem监听子组件触发的事件,然后使用dispatchEvent发送响应事件。最后,总结了使用自定义事件在父子组件之间传递数据的实现方法。
做silvelight也有一段时间了,相册、游戏,刚刚完成的showcase这个小程序算是一个阶段了。这里就以showcase这个项目来做一下CaseStudy。 类库篇-用agTweener来实现动画效果 项目地址:http://www.codeplex.com/agTweener 许多做flash/flex开发的人都知道在flash中有一个Tween类来帮助程序员用编程的方式来构建动画。不用每一次都在时间轴上做。silverlight也一样在sl中有一个agTweener的第三方类库。 我的这个项目就是
Mono®项目在3月31日发布了Mono2.4和MonoDevelop 2.0版本,2009年6月3日Lluis 在博客上宣布了MonoDevelop是一个完全跨平台的IDE。Mono计划的主管Miguel de Icaza也在博客上介绍了MonoDevelop 2.2版本。 在 2003 年后期,部分Mono社区的开发者开始移植SharpDevelop到 Linux 上(SharpDevelop是个成功的 .NET 开发源代码的集成开发环境),将原本以 System.Windows.Forms 为基础的代
Sean Moore Bio 说道:秋天又一次来临了,是时候回顾一下2008年最热门的Flex和ActionScript 3.0 APIs,技巧和工具了,下面是我的总结,收集的比较全,Flex开发必备,欢迎补充。 介绍 Flex SDK 3.1 和 Flex Builder 3.0.1 Flex SDK 3.1 是一个Flex SDK里程碑式的版本,推荐开发者使用。 http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/sdk3_fb301.html Cairngo
用iphone或itouch登录过微薄的同学们想必都会发现:登录一些手机版网站(比如微薄时),表单中的输入框会自动放大,以方便用户输入,等输入完成后,页面会再次缩小到正常状态。 在flex开发过程中,有时也会遇到一些输入项很多的表单,可以借鉴iphone上的这种体验,基本思路就是:将整个容器放大,以适应屏幕,然后将获得焦点的文本框定位到屏幕中央。 下面是演示: 当UserName与PassWord文本框获得焦点时,表单(其实就是panel)会自动放大,并重新定位,最终将获得焦点的文本框定位在屏幕中央,以方便
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 原标题:web前端和web后端的区别详细分析 在刚开始从事web开发时,首先要选准学习方向,看是想从事前端部分还是后端程序部分。当然在工作的后期,就不会分的那
大学时,我一直觉得统计学很难,还差点挂科。 工作以后才发现,难的不是统计学,而是我们的教材写得不好。比起高等数学,统计概念其实容易理解多了。 我举一个例子,什么是泊松分布和指数分布?恐怕大多数人都说不
一、绪论 1、 前台:呈现给用户的视觉和基本的操作。 后台:用户浏览网页时,我们看不见的后台数据跑动。后台包括前端、后端。 前端:对应我们写的html、css、javascript 等网页语言作用在前端网页。 后端:对应jsp、javaBean、dao层、action层和service层的业务逻辑代码。(包括数据库) 为什么jsp是后端呢?主要是jsp的运行原理是在tomcat服务器运行的。
在这篇新闻中,Adobe的James Ward与InfoQ.com一起为你带来了Flex的另一种10大(Flex最新的10大)。Flex是一个开源的应用开发框架,用来构建运行在web(使用 Flash Player)或者桌面上(使用Adobe AIR)的富Internet应用。总之,Flex是一个强大易用的框架,但是今天让我们瞧瞧构建Flex应用时经常犯的错误。 对于Flex新手,请阅读InfoQ最近的Adobe Flex Basics以对该框架有一个快速的了解。下面是易犯的错误列表: 1. 使用RIA框架
Macromedia Flash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本ActionScript3.0,并且建立起类似于java swing的类库和相应component(组件)。Flex是通过java或者.net等非Flash途径,解释.mxml文件组织components,并生成相应得.swf文件。Flex的component和flash的component很相似,但是有所改进增强。目前Macromedia公司已经被ADOBE公司收购。当前(2008年10月)的flex版本为3.0 。 运用Flash是完全可以做到flex的效果的,为什么还需要flex呢?这里面有两个原因:1:为了迎合更多的developers(开发者)。Flash天生是为了designer(设计者)设计的,界面还有flash的动画概念和程序开发人员格格不入,为了吸引更多的jsp/asp/php等程序员,Macromedia推出了Flex,用非常简单的.mxml来描述界面给jsp/asp/php程序人员使用.(x/d)html非常相似,而且mxml更加规范化、标准化。 2,为了一个标准。你可能听说过微软下一代系统longhorn,在longhorn推出的同时微软也会推出新的语言xaml,一种界面描述语言,与之相应的就是smart client和flex非常相似的东西。Mxml和Xaml的也很相似… …这是人机交互技术的进步的重要体现,即内部逻辑与外部界面交互相分离。 Flex和j2ee/.net其实没什么关系,Macromedia用java做出来个应用把flash的技术融合到J2EE里面,再用.net的技术做出来个.net应用把flash技术融合到.net里面去;应该说flex解决了J2EE里面和.net里面最繁琐的问题那就是web 客户端的问题。 Flex与Flash的关系 Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。早在Flash MX的时候就已经成为macroemdia 推广RIA战略的工具。但是毕竟Flash最初的定位是面向美工的矢量动画创作工具,并不适合传统的开发人员。于是Flex成为开发者们的首选。 Flex和Flash都以ActionScript作为其核心编程语言,并被编译成swf文件运行于Flashplayer虚拟机里。因此Flex也继承了Flash在表示层上先天性的美感、除了视觉上的舒适感外,还天生具备方便的矢量图形、动画和媒体处理接口。 虽然Flex和Flash有众多的相似点,但是不同之处仍然很多 1.尽管公用ActionScript,但是使用的库并不完全相同,更合适的说法是两者使用着两套具有极大“功能重叠”范围的库。 2.Flash偏向的是美工人员,所以更容易发挥特效处理的优势,Flex偏向开发人员,所以容易做出具有丰富交互功能的应用程序。 3.Flash只能以ActionScript脚本的形式开发(舞台被关联到一个称之为 document class的类里),另外舞台元素也是可以绑定脚本的,不过从软件工程的角度讲不建议这样用,Flex还可以使用称作mxml的标记语言来描述应用的外观和行为,mxml中可以直接嵌入ActionScript脚本。 4.由于第三点而造成的两者市场定位不同,Flex是面向企业级的网络应用程序,Flash则面向诸如平面动画、广告设计等多媒体展示程序。 5.借助Flash Lite这一移动设备上的Flashplayer,Flash可以开发移动应用,Flex则不行。 6.Flash的编程模型是基于时间轴的,Flex的则是基于窗体,虽然它运行在网页里。
小程序的一切。 知晓程序注: 要想开发小程序,每个人都需要先了解 Flex。 小程序的开发框架使用了 Flex 排版布局,它能帮助开发者以最快的速度,构建美观而具有动态调整性质的小程序排版。 但是,F
Taro 是一套遵循 React 语法规范的跨平台开发解决方案,但是目前当我们使用 Taro 的时候,在不同平台上的开发体验还有不一致的地方,所以我们也都期待有一套跨平台统一的解决方案,能够以最小差异的方式向开发者提供更好的开发体验。
最近在做小程序,验证一些方向,开发效率确实很快,就是各种微信的审核有点费劲,但是总归是有办法解决的。
英文 | https://medium.com/@nasyxrakeeb2/10-css-pro-tips-code-this-not-that-codipher-f94558e82756
https://www.w3.org/TR/css-flexbox-1/ https://www.w3.org/TR/css-align-3/
个人认为 weui-flex 在小程序布局方面发挥了重大的作用。为开发人员提供了极其便利的布局环境,尤其对于我们我种代码怪来说,前端布局很多时候是有一些困难的,但有了weui-flex页面布局从此不在是问题 。
是的,没错,就是用vs2010来开发flex/flash !有图有真相: 1、在vs2010中创建as3/air/flex项目 2、ide环境中的as代码自动提示 对于不想安装flash cs/fla
你有没有想过 CSS 中的 flex属性如何工作? 它是 flex-grow,flex-shrink和flex-basis的简写。 开发中最常见的写法是flex:1,它表示 flex 项目扩展并填充可用空间。
"Pylons" 和 "Flex 3" 是两个不同的技术,各自有着不同的背景和应用场景:
前言 在Android开发中我们有很多种布局,比如LinearLayout和RelativeLayout,同样在React Native也有它的布局,这个布局就是Flexbox布局。在CSS、React Native和Android等都有它的身影。这一篇文章,我们就通过各种小例子来掌握React Native中的Flexbox布局。 1.Flexbox布局概述 Flexbox译为弹性布局(这里我们简称Flex),是CSS的一种布局方案,可以简单、完整、响应式的实现各种页面布局。不只是在CSS中应用,在Rea
Flex之于 CSS3 就如Promise之于 ES6,都解决了开发者的痛点问题,大大提高了生产力。借助Flex,可以轻松实现栅栏布局、水平/垂直居中、自定义排列方向和顺序等等需求。
8月25日消息,在今年5月10日晚间召开的英特尔On产业创新峰会上,英特尔推出了面向多媒体转码、视觉图形处理和云端推理的单一GPU解决方案:代号为 Arctic Sound-M(ATS-M)的英特尔数据中心 GPU ,支持每秒150万亿次运算(150TOPS),并集成了AV1 硬件编码器。现在,这款英特尔数据中心GPU正式更名为“Flex系列”,并将于未来几个月面世。
大家好,我是喵喵侠。在进行前端开发过程中,我们经常使用到flex布局,这种布局方式灵活便捷,但有时候也会遇到一些棘手的问题。例如,子元素宽度受挤压影响、子元素宽度超出父容器、设定的子元素宽度失效等情况。
最近我参与实施的两个项目中,一个页面交互复杂,而另一个相对传统,两个项目相比之下凸显出了页面布局样式的时间占比不可忽视,使用了弹性布局代码量精简了不少。
MyBatis-Flex 是一个优雅的 MyBatis 增强框架,它非常轻量、同时拥有极高的性能与灵活性。我们可以轻松的使用 Mybaits-Flex 链接任何数据库,其内置的 QueryWrapper^亮点 帮助我们极大的减少了 SQL 编写的工作的同时,减少出错的可能性。
目录的规范,所有组件要放在components目录下,所有图片要放在images目录下,模型文件时用于编写各类业务的模型,需要放在models文件下。
现在大前端中被使用最多的布局方式非flex莫属,像h5、pc、小程序、rn、甚至native都在使用flex布局,可见掌握好flex布局是多的重要。
就在上周,突然很多用户反馈,都说小小签到布局乱掉了(线上有四款小程序都收到这样的反馈,这里我就不广告了),经过客服反复沟通,找到了布局乱掉的必现条件: 1、IOS用户较多,系统版本为8.X,很难升级(
我们知道,在 HTML 中可以通过标签的 style 属性定义样式,也可以通过 `` 标签来定义样式。
你好,我是喵喵侠。在现代Web开发中,CSS的Flexbox布局模式,因其灵活性和简洁性而备受推崇。然而,即使是经验丰富的前端开发者,有时也会遇到一些令人困惑的问题。例如,当我们使用 flex-wrap: wrap 属性后,发现元素之间出现了意想不到的上下间距,这到底是为什么呢?怎么样才能解决这个问题呢?
Github star 往往非常简单,点击一个按钮,就 star 了。但是你还去看它么,这就未必了。因此很多库长年累月的堆积在你的 star list 里面无人问津。因此,会有这样一个具有一个非常中二的名字的计划。对于 star 仓库,从后往前,一个个理解消化,不要让它无意义地堆积。
day01 微信小程序 1. 问题 什么是微信小程序? - 移动互联网时代,手机。 - 手机软件,在手机上中安装很多软件。 - 腾讯 - 腾讯:微信 + N小程序 为什么要做小程序?
由于小程序开发需要一定的基础,这些基础需要提前掌握,本教程只对小程序开发进行零基础说明。
以下将展示小程序官方组件能力,组件样式仅供参考,开发者可根据自身需求定义组件样式,具体属性参数详见小程序开发文档。
由于最近要维护公司的项目,项目里面用到了Flex技术,所以最近一直在恶补,这篇博文就将最近的学习内容,进行一下简单的总结。 无论是做web还是桌面应用,相信大家对于界面的要求已经越来越高,界面趋于大图标,扁平化,要求不断提高用户体验度高,把握好人机交互。相应的技术也层出不穷,例如:Flex,JQuery,Ajax,HTML5+CSS3等等吧。
wx:for是列表渲染标签,默认当前循环项的变量名为item.wx:key用于在动态列表渲染中保存子项的特征和状态.
我们在实际开发中经常可能会有一些社交的场景,比如开发一个类似朋友圈九宫格图片展示的功能。因为图片的数量不确定,所以需要实现图片的从左到右顺序排列。
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