Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系统监控、对象行为改变、Hook等等的操作处理。然而这种开放性也存在着安全的隐患,我们可以借助Runtime在AOP层面上做一些额外的操作,而这些额外的操作因为无法进行管控, 所以有可能会输出未知的结果。
ANSI C标准(是美国国家标准协会(ANSI)对C语言)规定可以在C源程序中加入一些“预处理命令”,以改进程序设计环境,提高编译效率。这些预处理命令时有ANSI C统一规定的,但它不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,需要在编译之前对这些特殊指令进行处理,这个过程即“预处理”。经过预处理后程序可由编译程序对预处理后的源程序进行通常的编译,得到可供执行的目标代码。
Effective+Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法
Objective-C作为一门动态编译语言,会将编译和连接时要做的事情推迟到运行时。这代表着OC语言不仅仅需要一个编译环境,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码。 也可以这样理解:“运行时系统(runtime)扮演的角色类似Objective-C语言的操作系统,Objective-C基于该系统来工作”。 一.静态语言和动态语言的区别 1.静态语言如下 #include < stdio.h > int main(int argc, const char **argv
1、关于工具Xcode: -熟悉xcode的界面及开发流程。 -学习资料: Xcode7互动教程app -学习方法: 使用手指学习各种软件 单击、双击、长按、拖动及各种快捷键,就像在真实环境中操作一样 比观看视频、阅读书籍更加有效、有趣! 下载链接:http://www.coolketang.com/ 2、关于编程语言OC: -掌握OC语言 -学习资料: 《Objective-c程序设计》 《Objective-C开发范例代码大全》
1、OC是在C语言的基础上进行扩展的,在OC中直接用C语言进行coding也是可以通过编译的。因此,函数定义的语法格式如下: 函数返回值类型 函数名(形参列表) { //由零条或多条可执行性语句组成的函数提 } 2、函数的传递机制:值传递、地址传递。 值传递:将实际的参数值的副本(复制品)传入函数内,参数本身不受函数内对其副本的改变的影响。 地址传递:将实际参数的地址的副本传入函数,函数中对地址对应位置的值进行改变会影响到实际参数的值。 3、内部函数和外部函数: 内部函数:定义函数
OC语言Block 一、Block (一)简介 Block是什么?苹果推荐的比较特殊的数据类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。 Block
OC语言使用引用计数来管理内存,每一个对象都有一个可以递增递减的计数器,如果引用这个对象,那么这个对象的引用计数递增,如果不用了,那么这个对象引用计数递减,直到引用计数为0,这个对象就可以销毁了。
网络时代的前进,人们对直播也有了新的要求,对于观众们来说,大多数观众更喜欢只让自己和主播进行交流,只有不仅仅能增加私密性,而且还能和自己喜欢的主播更加亲近真实,像是面对面一样;而对于主播而言,大部分主播都想让自己轻松许多,并且收益更高。而随着直播源码平台的发展,一对一直播源码平台横空出世,它能够满足主播和观众的这些需求,所以一对一直播源码平台日渐火爆,很多人或者公司都想去开发一对一直播源码平台,要想去开发一对一直播源码平台,有很多重要的知识,像是我前面讲过的一对一直播源码技术功能知识,它就是开发一对一直播源码平台的重要组成部分,今天我们来讲另一个重要组成部分:一对一直播源码平台搭建需要的条件!
野指针定义: C语言: 当我们声明1个指针变量,没有为这个指针变量赋初始值.这个指针变量的值是1个垃圾指 指向1块随机的内存空间。 OC语言: 指针指向的对象已经被回收掉了,这个指针就叫做野指针。 错误描述:message sent to deallocated instance 解决方案:NSZombieEnabled e.g.:
UIKit框架是可视类对象的基础文件,继承于NSObject。提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。
1、 聊天的服务器负责聊天服务,私信、消息通知、直播间内实时消息等,消息系统可以使用nnode.js进行自建,也可以使用三方服务
若想了解Objective-C一些API具体实现以及一些对象真实的数据结构等,就需要将Objective-C语言转化成C/C++语言。
Hello world 这个世界上, 几乎所有程序员入门的第一段代码都是Hello World. 原因是当年C语言的作者Dennis Ritchie(丹尼斯 里奇)在他的名著<The C Programming Language>中第一次引入, 传为后世经典, 其它语言亦争相效仿, 以示敬意 [8e87f83d4d2501a1c1248c61a786ccc5.png] 如何创建C语言文件 [7ad55f94d20cdd623cf7b15c5d897971.png] [ad8b418e47011d7013e9
说到指令集以及CPU架构体系,大家就会想到计算机专业课程里面的计算机体系结构的方面的内容。既然课程中已经有了的内容我就不想那么枯燥的去复述一遍,而是先看一个类的定义:
动态类型指对象指针类型的动态性,具体地说就是使用id类型将对象的类型推迟到运行时才确定,由赋给它的对象类型决定该对象类型(说起来怎么这么绕口),也就是说id修饰的对象是动态类型对象,其他在编译期指明类型的为静态类型对象,所以开发中如果不是涉及到多态,尽量还是使用静态的类型,这样编写错误,编译器会提前查出问题,可读性更高一点。
1、网络协议:主要有3种 a. RTSP(Real Time Streaming Protocol)是用来控制声音或影像的多媒体串流协议;b. RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传送协议;c. HLS(HTTP Live Streaming)基于HTTP的流媒体传输协议。
结构体是C/C++两种语言中的基础语法, C语言中的结构体只是一个存粹的数据集合类型的描述,它只有数据成员而没有成员方法。C++中的结构体则被赋予为一个类定义的角色,它可以有数据成员也可以有成员方法。OC语言源自于C语言,它是面向对象的C语言,自然结构体的概念就和C语言中的定义保持一致。
在实际的开发过程中,继承和类别都会得到很多用处。对于界面相似度很高的情况下,使用继承可以节省很多代码和设置,只需要在子类中重写父类中的方法,或者增加新的子类方法即可,代码非常的简洁维护起来也很方便。下面小节下相关的知识,供需要的朋友查看。 在Objective-C中,给一个类扩展一个其它方法,有两种实现方式:类别和继承。
iOS系统通过Core Services层的Foundation框架提供基于OC语言的NSThread和NSOperationQueue类来实现对线程和线程池的管理和使用。同时也提供了一套基于C语言的GCD线程池函数库来支持多线程的处理应用。这些高级的线程类或者函数的内部实现大部分最终都会调用POSIX标准中的pthread线程库中的pthread_xxx系列函数(#include <pthread.h>)来完成线程的创建、运行、暂停、恢复、销毁、结束等操作。用户态下的线程创建通过系统调用到达内核态的BSD层并创建bsdthread对象,而BSD层则调用Mach层的ksthread对象来完成最终线程的创建和调度的。
OC语言 Block 转载:http://blog.csdn.net/weidfyr/article/details/48138167 1.Block对象中的变量行为 结论: 在block代码块内部可
本文主要整理了Runtime的相关知识。对于一个iOS开发者来说,掌握Runtime的重要性早已不言而喻。OC能够作为一门优秀的动态特性语言,在其背后默默工作着的就是Runtime。在网上也看过很多资
系统Foundation框架为我们提供了一些方法反射的API,我们可以通过这些API执行将字符串转为SEL等操作。由于OC语言的动态性,这些操作都是发生在运行时的。
大大小小参加过不下30+公司的面试,其中不乏BAT、TMD等一线互联网公司,总结一下,发现大厂招聘都有一个共性。
const 这个单词翻译成中文是“常量”的意思。在程序中我们知道“常量”的值是不能变的,固定的。所以const关键字的作用就是:
在iOS开发中经常遇到一些字段和类型的定义,例如配置生产和测试不同环境的参数等,这时候经常用到#define、const以及typedef。那么它们之间有什么区别呢?我们接下来一个一个具体了解下。
本人是非985211学校,非计算机专业,技术一般,基础较差。 最开始秋招的时候,一线互联网基本上都投了,但是很多都被刷了,有的是刷了学校,有的是刷了四级(我四级才300多分),有的是刷了专业,但更多的是刷了能力,毕竟我们学校计科学院每年有几个人去BAT 大厂的秋招基本上结束,面试结果不理想,因为只想在成都工作,所以面的公司比较少(就写三个最有代表性的公司)。 写下一点面试中被问到的一些问题给大家参考,也是对自己的不足进行总结。 【百度】(二面挂) 一面: 1.说下线程和进程的区别 2.如何保证线程安全 3.
大家好,我是程序员小吴。12月初我在GitHub上上传了一个仓库,到现在为止获取了 6300 star,下面和大家聊聊关于项目启动的初衷、面临的一些困难和未来的计划。
LLVM的编译过程相当复杂,iOS代码运行需要经过:预处理、编译、汇编、链接四个关键阶段,具体的流程如下图:
很多算法或者面试题中都会涉及到:动态规划 的问题。 动态规划从数学的角度来看,就是存在一个有
2015年10月16日Hipo 2.0.0正式上线App Store,似乎倏忽间就将这大半年的躁郁一扫而光。上线全新版本,~~限时免费,限时免费,限时免费~~(已经结束限免)^_^
本文来自简书JIAAIR,点击阅读原文查看完整文章! 一、直播现状简介 1.技术实现层面 技术相对都比较成熟,设备也都支持硬编码。IOS还提供现成的 Video ToolBox框架,可以对摄像头和流媒体数据结构进行处理,但Video ToolBox框架只兼容8.0以上版本,8.0以下就需要用x264的库软编了。 github上有现成的开源实现,推流、美颜、水印、弹幕、点赞动画、滤镜、播放都有。技术其实不是很难,而且现在很多云厂商都提供SDK,七牛云、金山云、乐视云、腾讯云、百度云、斗鱼直播伴侣推流端,功能
写在前面 算法,对于iOS开发者来说,既熟悉又陌生。首先,在iOS开发过程中,对算法要求不高,用到算法时候也是少之甚少,除非是一些接近底层开发需要用到一些算法。但是,算法作为基础,又是开发者的必备技能,尤其是求职面试中一项重要考察指标。 遂,笔者在此整理一下常用的算法,以供后用。 算法中的概念 排序算法稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,ri=rj,且ri在rj之前,而在排序后的序列中,ri仍在rj之前,则称这种排序算法是
缓存是以键值对的形式进行数据的存储和检索,内部采用哈希表实现。当系统出现内存压力时则会释放掉部分缓存的键值对。 iOS系统提供了一套基于OC语言的高级缓存库NSCache,同时也提供一套基于C语言实现的缓存库libcache.dylib,本文主要介绍基于C语言的缓存库的各种API函数。
随着项目的扩大,依靠人工codereview来保证项目的质量,越来越不现实,这时就有必要借助于一种自动化的代码审查工具:**程序静态分析**。
iOS系统中一共有:C函数、Block、OC类方法三种形式的方法调用。Hook一个方法调用的目的一般是为了监控拦截或者统计一些系统的行为。Hook的机制有很多种,通常良好的Hook方法都是以AOP的形式来实现的。
我们程序员编写的源代码是人类语言,我们可以很轻松得理解;但是对于计算机硬件(CPU)而言,这些源代码就好比是天书,它根本无法理解,更无法直接执行。计算机只能够识别某些特定的二进制指令,所以在程序真正运行之前,必须要把源代码转换成计算机可以识别的二进制指令。
在开始每周讲一个具体的原则前,本周笔者希望写一篇序章,解释下为什么笔者认为这些基本的原则才是最基本的,同时也是最重要的
App的实际应用中,用户登陆功能基本是每个App都有需求的一个功能。而当前我们很常规的做法,就是让用户把手机号作为自己的用户名,而在注册获取短信验证码的过程中,我们首先要完成的一个步骤,就是校验用户的手机号是否是符合规则的手机号,而这种问题,一般称之为字符串匹配问题。
RediSearch 是基于 Redis 开发的支持二级索引、查询引擎和全文搜索的应用程序。在2.0的版本中,简单看下官网测试报告:
BUG,简单来说就是程序运行结果与预期的不同,下面来说说Xcode中的DEBUG方法 参考博文 断点调试 普通断点 全局断点 条件断点 1.普通断点 看图 当程序运行到断点处时会停下,然后进行单步
本书是iOS程序员入门的必读书籍,它讲述了在iOS开发中(Objective-C语言)可以遵循的规范和一些开发技巧。
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我本来想说的是Unix系统C标准库所提供的一些算法和数据结构API,但毕竟带有iOS标题可能更加吸引眼球一些。其实我说的也没有错,因为iOS毕竟是从Unix衍生出来的系统,所以说标题所述也算是正确的。下面将要介绍的几类API,有些可以在POSIX平台中支持,有些则只能在FreeBSD中支持,有些则只有在iOS系统中单独支持。
大到整个app的状态,用户使用app是登录状态,还是游客状态;小到一个按钮的状态,按钮是点击选中状态还是未点击状态等等,这些都是状态管理。
由于公司原因,唯一会ios的伙伴要离开了,临时要接手ios的开发任务,只有30天的交接时间,记录下这个过程
Swift枚举和C/OC语言不一样,以前写OC的时候枚举本质是int类型,但Swift中枚举可以是多类型的。
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