大家可以根据自己需要使用这两个工具进行推流或接收,下面就以传输协议UDP、RTP为基础,介绍几种最常见的推流场景下两个工具的用法。 1....使用RTP发送TS流 很多人以为这种情况跟上面差不多,使用如下的推流命令(错误): ffmpeg -re -i d:\videos\1080P.264 -vcodec copy -f mpegts rtp...://127.0.0.1:1234 但是实际上不行,我开始也使用该条命令,试过好多次老是失败,失败的原因是:发送的包缺少RTP头,输出的协议有错误。...实际上,正确的命令是: ffmpeg -re -i d:\videos\1080P.264 -vcodec copy -f rtp_mpegts rtp://127.0.0.1:1234 ffplay接收的命令.../90000 (注意:FFmpeg发送TS流的RTP PayloadType不是96而是33) 还有一个问题:早期的ffmpeg版本是不支持rtp_mpegts输出协议的,你可以使用命令ffmpeg -
,也可以写成RTTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的。...因为RTP自身具有Time stamp所以在ffmpeg 中被用做一种formate....在当前三网融合中RTP可以用来承载TS流,进行电视媒体数据的传播。...RTP可以用来传送像TS流这种自身已经具有formate的媒体流,同时也可以用来承载AVC,AAC等去除了fromate的媒体流,这时rtp协议可被看做为一种formate,这种形式最少常见于helix...从包402到411为RTSP的协商过程,RTSP在PLAYer命令后数据包就到来。紧跟其后412包就是一个mpeg 的PES包,它是有由rtp来承载的TS来形成。
当声音视频等在用户的机器上播放时,文件的剩余部分还会从服务器上继续下载。...网络协议: http、rtmp、rtsp、rtp/rtcp、udp、tcp 实现流式传输有两种方法:实时流式传输( Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming...顺序流式传输:顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分, 而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。...Nginx,web 服务器;mp4 文件/flv/mov/mkv/ts/rmvb;http 实时流式传输:保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。...RTP/rtcp 3、流媒体技术原理 流式传输的实现需要缓存。 在流式传输的实现方案中,一般采用 HTTP/TCP 来传输控制信息,而用 RTP/UDP 来传输实时声音数据。
`视频封装格式`: 一种储存视频信息的容器,流式封装可以有TS、FLV等,索引式的封装有MP4,MOV,AVI等, 主要作用:一个视频文件往往会包含图像和音频,还有一些配置信息...`音频采样数据`: 一般都是PCM格式 `视频采样数据`: 一般都是YUV,或RGB格式,采集到的原始音视频的体积是非常大的,需要经过压缩技术处理来提高传输效率 2.视频处理(美颜,水印) `视频处理原理...`HTTP-FLV`:基于HTTP协议流式的传输媒体内容。 相对于RTMP,HTTP更简单和广为人知,内容延迟同样可以做到1~3秒,打开速度更快,因为HTTP本身没有复杂的状态交互。...`RTP`:实时传输协议,RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证, 它依赖于低层服务去实现这一过程。...`RTCP`:RTP的配套协议,主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数, 传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。
基于RTMP的直播一般内容延迟在2~5秒。 ? HTTP-FLV协议 即使用HTTP协议流式的传输媒体内容。相对于RTMP,HTTP更简单和广为人知,而且不担心被Adobe的专利绑架。...RTP协议 RTP即Real-time Transport Protocol,用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。...实际应用场景下经常需要RTCP(RTP Control Protocol)配合来使用,可以简单理解为RTCP传输交互控制的信令,RTP传输实际的媒体数据。...对比与上述3种或实际是2种协议,RTP和它们有一个重要的区别就是默认是使用UDP协议来传输数据,而RTMP和HTTP是基于TCP协议传输。为什么UDP 能做到如此实时的效果呢?...H.264视频数据和AAC音频数据; 使用硬解码(对应系统的API)或软解码(FFMpeg)来解压音视频数据; 经过解码后得到原始的视频数据(YUV)和音频数据(AAC); 因为音频和视频解码是分开的,
下面介绍不同协议 RTP/RTCP RTP 全称Real-Time Transport Protocol,用于媒体数据传输,RTCP用于配合RTP传输一些控制信息。...RTP协议默认是基于UDP协议传输数据的, 延迟低可以做到毫秒级别。RTP协议在视频监控、视频会议、IP电话上有广泛应用。...rtmp RTMP协议是Real Time Message Protocol(实时信息传输协议)的缩写,是Adobe公司的私有流媒体传输协议,一般传输的音视频格式是flv、f4v web上通过flash...关于ts文件 ts文件是传输流文件,视频编码主要格式h264/mpeg4,音频ACC/MP3 ts文件分为三层:ts层Transport Stream、pes层 Packet Elemental Stream...es层就是音视频数据 pes层是在音视频数据上加了时间戳等对数据帧的说明信息 ts层就是在pes层加入数据流的识别和传输必须的信息 由于基于http因此容易穿透防火墙或代理服务器一般来说防火墙都不会禁用
当前主要用于上行推流,提高上行传输质量。 FFmpeg提供libsrt的封装,option配置方面支持的比较全面。...但是FFmpeg avio接口设计上缺少对统计信息的支持,libsrt的统计信息全部丢失。注意FFmpeg libavformat对libsrt的封装没有考虑双向传输的场景,丢失了双向传输的能力。...RTMP over SRT使得传统基于RTMP的上行SDK 可以无缝迁移。优点是平滑接入现有的RTMP推流系统,但有些地方需要额外注意: SRT设计上未考虑双向传输数据上存在耦合的情况。...simple profile继承RTP协议,与RTP协议兼容:在RFC 3550 RTP[10]基础上,RIST新增的内容包括: NACK RFC 4585 Extended RTP Profile...TS空包删除; 高比特率、高延迟支持: - 场景:传输100 Mb/s码率的TS流,RTP sequence number每6.9秒回绕1次。当配置ARQ重发上限为7次时,能够支持的最大RTT为1秒。
拉流(播放): 根据直播系统开发协议类型(如RTMP、RTP、RTSP、HTTP等),与服务器建立连接并接收数据; 解析二进制数据,从中找到相关流信息; 根据不同的封装格式(如FLV、TS)解复用(demux...); 分别得到已编码的H.264视频数据和AAC音频数据; 使用硬解码(对应系统的API)或软解码(FFMpeg)来解压音视频数据; 经过解码后得到原始的视频数据(YUV)和音频数据(AAC); 因为音频和视频解码是分开的...,所以我们得把它们同步起来,否则会出现音视频不同步的现象,比如别人说话会跟口型对不上; 最后把同步的音频数据送到耳机或外放,视频数据送到屏幕上显示。...推流: 推流.jpg 经过输出设备(AVCaptureVideoDataOutput)得到原始的采样数据--视频数据(YUV)和音频数据(AAC); 使用硬编码(对应系统的API)或软编码(FFMpeg...将PCM送入设备的硬件资源播放,产生声音。iOS播放流式音频,使用Audio Queue 的方式,即,利用AudioToolbox.Framework 框架。
SRS媒体服务器和FFmpeg、OBS、VLC、 WebRTC等客户端配合使用,提供流的接收和分发的能力,是一个典型的发布 (推流)和订阅(播放)服务器模型。...数据解析:解析流程还是相对复杂的,因为在rtp的传输过程中,包的方式有多种,单包,多个单包组成的一个包,一个大包的分片传输,而且rtp协议也相对复杂,还有rtcp的单独处理之类的。...转为flv,其中转换是使用的ffmpeg api,如果没有对应的了解,还是得需要看看的。...还有 从rtp中提取裸流数据转flv数据格式。要对比如h264的裸流格式有对应了解,如果你要在传输h264裸流是什么格式,在rtp中h264是什么格式,在flv中h264应该怎么处理。...FLV格式详解和打包H264、AAC方案(上)音视频解封装demo:将FLV文件解封装(demux)得到文件中的H264数据和AAC数据工具H264BSAnalyzer.exe
12-ffmpeg命令转封装 保持编码格式 将视频文件 test.mp4 中的视频数据和音频数据分别以原始编码格式拷贝到输出文件 test_copy.ts 中: ffmpeg -i test.mp4 -...vcodec copy -acodec copy test_copy.ts 将视频文件 test.mp4 中的视频数据和音频数据以原始编码格式拷贝到输出文件 test_copy2.ts 中: ffmpeg...-i test.mp4 -codec copy test_copy2.ts 这里我们使用了 -vcodec 参数和 -acodec 参数分别指定视频流和音频流的编码器为原始编码格式,并使用了 copy...PC CAMERA" -vcodec libx264 -f rtp rtp://192.168.2.208:6970 > test.sdp 拉流:ffplay -protocol_whitelist..."file,udp,rtp" -i test.sdp 16-ffmpeg命令直播 直播拉流 ffplay rtmp://server/live/streamName ffmpeg -i rtmp://
其中FFmpeg是目前最常用的音视频处理库,包括封装格式、编解码、滤镜、图像缩放、音频重采样等模块。 2、流媒体传输 流媒体传输包括WebRTC、live555。...常见的流媒体传输协议有:RTP、SRTP、RTMP、RTSP、RTCP等。...其中RTP(Real-time Transport Protocol)是实时传输协议,而SRTP是安全实时传输协议,即在RTP基础上加密传输,防止音视频数据被窃取。...其中HLS是Apple公司开源的流媒体传输应用协议,同时涉及m3u8协议和ts流。而DASH是Google在广泛运用的流媒体协议,使用fmp4切片,支持自适应码率、多码率的无缝切换。...而音视频码流是原始数据经过编码压缩得到的若干帧组成的stream,字幕码流一般是由特定格式的文本或位图组成。
MPEG-4 第二部分,可以使用在网络传输、广播和媒体存储上。比起 MPEG-2 第二部分和第一版的 H.263,它的压缩性能有所提高。...(传送门:音视频开发开源码工程汇总) 四、传输 - 数据如何传输? 4.1 流媒体协议 流媒体,指通过互联网以流式传输方式的媒体。流媒体协议,则是服务器与客户端之间通信遵循但规定。...说到音视频传输,我们不得不提流媒体协议,常见流媒体协议有: 协议 概述 特点 应用场景 RTP (Real-time Transport Protocol)一种网络传输协议,RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式...RTCP为RTP媒体流提供信道外(out-of-band)控制。RTCP 本身并不传输数据,但和 RTP 一起协作将多媒体数据打包和发送。RTCP 定期在流多媒体会话参加者之间传输控制数据。...HLS (HTTP Live Streaming)是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 ,可支持流媒体的直播和点播 短时长的媒体文件(MPEG-TS 格式),客户端不断的下载并播放这些小文件
它支持众多音频 与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影音光盘及各类流式协议。它也能作为unicast 或 multicast的流式服务器在IPv4或 IPv6的高速网络连接下使用。...FFmpeg是音视频开发中必须了解掌握的开源项目。FFMPEG是特别强大的专门用于处理音视频的开源库。...本来是一个编辑flv文件的metadata的工具,但其实它也可以用来做flv文件的码流分析 tsr(TS码流分析工具)是一款针对(Tsr)MPEG-2压缩打造的TS流分析器,可以清楚地看到码流的信息。...LIVE555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。...PixStream WinSend是一款以把本地文件发送成流推送到组播地址的组播测试工具,软件的功能十分的全面,且自身十分的小巧,软件可以用来发送TS流,播放流文件时,但要注意选择H264的ts文件,使用
有关MPEG-TS、RTP、UDP的知识不再详细介绍,可以参考相关的文档了解其中的细节信息。本文记录的程序是一个收取流媒体的程序,因此本文程序的流程和上述发送MPEG-TS的流程正好是相反的。...stream Command: * ffmpeg -re -i sintel.ts -f mpegts udp://127.0.0.1:8880 * ffmpeg -re -i sintel.ts...在该功能的对话框中添加一个“RTP / MPEG Transport Stream”的新目标。 也可以使用FFmpeg对本机的8880端口进行推流。下面的命令可以推流UDP封装的MPEG-TS。...ffmpeg -re -i sintel.ts -f mpegts udp://127.0.0.1:8880 下面的命令可以推流首先经过RTP封装,然后经过UDP封装的MPEG-TS。...ffmpeg -re -i sintel.ts -f rtp_mpegts udp://127.0.0.1:8880 推流之后,本文的程序会通过Socket接收到UDP包并且解析其中的数据。
对于博客来说,媒体资源的存取方式至关重要,作为资深的老白嫖怪,借助Jsdelivr加速Github上存储的图片已经是公认的方案,但对于视频来说,面对动辄几百兆的视频资源,你几乎无法找到一个免费的“视频床...实现原理 用到的工具有 Git Bash 和 ffmpeg ,Git工具就不用介绍了,ffmpeg用于视频切分,这涉及到HLS技术,解释如下: HLS 的工作原理是把整个流分成一个个小的基于 HTTP...HLS 只请求基本的 HTTP 报文,与实时传输协议(RTP)不同,HLS 可以穿过任何允许 HTTP 数据通过的防火墙或者代理服务器。它也很容易使用内容分发网络来传输媒体流。...最后一步:删掉或移除原视频和转换后的ts视频( qiangzaitest.mp4 and qiangzaitest.ts )以及 ffmpeg.exe ,都移除去,剩下的就只有playlist和一大堆分片...它可以实现将MPEG-2 和 AAC/MP3码流变成自制的 MP4的分片。并且可以直接绑定在Video 上,实现播放。
:一般都是PCM格式 * * 视频采集器:一般都是YUV、或RGB格式,采集到的原始音视频的体积是非常大的,需要经过压缩技术处处理来提高传输效率。...* * HLS:由Apple公司定义的利用实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒体文件。...* * HTTP-FLV: 基于HTTP协议流式的传输媒体内容 * 相对于RTMP,HTTP更简单和广为人知,内容延迟同样可以做到1~3秒,打开速度更快,因为HTTP本身没有复杂的状态交互...* * RTSP:实时流传输协议,定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据 * * RTP:实时传输协议,RTP是建立在UDP协议上,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量...* * RTCP:RTP的配套协议,主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数,传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。
由于连续的帧之间相似性极高,为便于储存传输,我们需要对原始的视频进行编码压缩,以去除空间、时间维度的冗余,即通过压缩技术,将原始视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式 。...流媒体: 流媒体(Streaming Media)技术是指将一连串的媒体数据压缩后,以流的方式在网络中分段传送,实现在网络上实时传输影音以供观赏的一种技术。...指的是一种新的媒体传送方式,流式传输方式,分为顺序流式传输(HTTP流式传输)、实时流式传输(该方式需要 RTSP( realtime streaming protocol)或MMS(microsoft...media server)、RTMP、HLS网络协议的支持),流式传输使得用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。...和HLS, HDS技术类似, 都是把视频分割成一小段一小段, 通过HTTP协议进行传输,客户端得到之后进行播放;不同的是MPEG-DASH支持MPEG-2 TS、MP4等多种格式, 可以将视频按照多种编码切割
有几种不同的软件可以帮助解决这个问题,但我选择了简单的方式,使用FFmpeg来完成工作:事实上,我并不需要任何剪辑或发布功能(这些我已经实现了),但只有一些东西可以转化为正确的协议和编解码器,这是FFmpeg...显然,为了实现这一点,我首先需要将WebRTC流推送到FFmpeg,在这里上述的“RTP转发器”可以提供帮助。...在这一点上,我得到了我所需要的一切: 浏览器作为编辑/发布软件(canvas + WebRTC); Janus作为媒介(WebRTC-to-RTP); FFmpeg作为转码器(RTP-to-RTMP)。...通过四处搜索,我找到了一些不错的代码片段,展示了如何使用FFmpeg流式传输到YouTube Live,我修改了脚本以使用我的源和目标信息,以便在那上面发布而不是在我的本地RTMP服务器上。...这就可以很容易变成各种各样的服务,可以通过做一些好的canvas上的工作(我做的是非常基础的)来改进编辑部分,并使“RTP Forwarding + FFmpeg + YouTube Live授权证书”
HLS) RTP RTCP RTSP RTP :(Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议和RTP控制协议RTCP...一起使用,而且它是建立在UDP协议上的 RTCP:Real-time Transport Control Protocol或RTP Control Protocol或简写RTCP)实时传输控制协议,是实时传输协议...(RTP)的一个姐妹协议 RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的 RTSP:(Real Time Streaming Protocol)是用来控制声音或影像的多媒体串流协议...该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、多播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法 传输时所用的网络通讯协定并不在其定义的范围内,服务器端可以自行选择使用TCP...MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带宽,通过帧重建技术, 压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。
Es层就是音视频数据,pes层实在音视频数据上加了时间戳等对数据帧的说明信息,ts层就是在pes层加入数据流的识别和传输必须的信息。 ?...从传输方式上大致可以分发传统文件下载、http渐进式下载、http流式传输、实时流媒体传输四大类。...RTP RTP协议,即Real-time Transport Protocol,用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。...HLS是伪HTTP流,因为体验上类似流,但本质上依然是HTTP文件下载。 HTTP+FLV HTTP+FLV协议,即使用HTTP协议流式的传输媒体内容。...HTTP+FLV是类似于RTMP流式协议的HTTP长连接,需由特定流媒体服务器分发的,是真正HTTP流媒体传输方式,在延时、首画等体验上跟RTMP等流式协议拥有完全一致的表现,同时继承了部分HTTP的优势
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