2.将下载得到的包中的执行文件ffmpeg.exe、ffplay.exe和ffprobe.exe拷贝到C:\Windows目录下。这样,在命令行窗口中便可以直接访问这些可执行文件。
FFmpeg 过滤器 又称为 " 滤镜 " , 是 FFmpeg 的重要的组件 , 用于 处理音视频流 和 处理多媒体操作 ;
ffmpeg在做音视频编解码时非常方便,所以很多场景下转码使用的是ffmpeg,铜鼓通过ffmpeg –help命令操作可以看到ffmpeg常见的命令大概分为六部分: 1. ffmpeg信息查询部分 2. 公共做操参数部分 3. 文件主要操作参数部分 4. 视频操作参数部分 5. 音频操作参数部分 6. 字幕操作参数部分 ffmpeg信息查询部分主要参数:
FFmpeg中常用的工具主要是ffmpeg、ffprobe、ffplay,它们分别用作多媒体的编解码工具、内容分析工具和播放器。
它功能强大,用途广泛,大量用于视频网站和商业软件(比如 Youtube 和 iTunes),也是许多音频和视频格式的标准编码/解码实现。
drawtext 过滤器 是 FFmpeg 中的一个 视频过滤器 , 用于 在 视频画面帧 上绘制文本 , 也就是添加文字水印 , 也可用于添加 标题 , 字幕 等元素 ;
上一篇文章:编译WebAssembly版本的FFmpeg(ffmpeg.wasm):(2)使用Emscripten编译
在 【FFmpeg】Windows 搭建 FFmpeg 命令行运行环境 博客中 , 搭建 FFmpeg 命令行 运行环境 , 就可以在 任意 目录位置 , 执行 ffmpeg 命令 ,
ffmpeg是一个非常快速的视频和音频转换器,也可以从实时音频/视频源中抓取。它还可以在任意采样率之间进行转换,并使用高质量的多相滤波器动态调整视频大小。他能够兼容Windows,Linux以及mac三种操作系统(说白了就是这三种操作系统都能用)。ffmpeg的下载地址是:ffmpeg的下载地址 安装过程没啥好说的,按照提示一直点下一步就行了。这里需要说明的一点是ffmpeg安装好之后最好在PATH中配置ffmpeg的环境变量。配置好之后在命令行中输入ffmpeg会出现如下结果:
1 . 编译 FFMPEG 函数库 : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 交叉编译配置 ( 下载 | 配置脚本 | 输出路径 | 函数库配置 | 程序配置 | 组件配置 | 编码解码配置 | 交叉编译配置 | 最终脚本 )
介绍在FFmpeg环境下使用libx264进行H.264(AVC)软编码的操作,H.265(HEVC)的编码操作使用的是libx265,但是参数基本类似。
FFmpeg可使用众多参数,参数内容会根据ffmpeg版本而有差异 这里不再赘述,使用前建议先参考参数及编解码器的叙述。此外参数明细可用ffmpeg -h显示;编解码器名称等明细可用ffmpeg -formats显示。一些常用的参数也可以通过网上查找相关资料获取。
使用 ffmpeg 命令 从 视频数据 中 提取 音频数据 / 视频数据 保留封装格式 , 封装格式 指的就是 封装 视频数据 的 容器 ;
然后就是用.Net调用FFmpeg,在网上找了下开源程序发现了一个FFmpegCore结果没有找到文档,算了还是原生cmd调用吧。 然后就有了这么个玩意
2015年,Michael Nidermayer移植了大量的代码到FFmpeg中,并辞职,希望两个项目可以共同发展,若能合并则更好
很多读者可能会问,我们是做移动端的开发,为什么要学习FFmpeg 命令行工具?其实客户端是可以直接调用FFmpeg 命令行工具实现具体功能,而不需要去深入了解FFmpeg的具体方法。我们先基于Mac使用FFmpeg 命令行工具体验功能。
在使用FFmpeg进行音视频处理时,我们有时会在日志中看到以下警告信息:Using AVStream.codec to pass codec parameters to muxers is deprecated, use AVStream.codecpar instead。这条警告信息表明在FFmpeg中使用AVStream.codec传递编解码器参数给复用器已经被弃用,推荐使用AVStream.codecpar取而代之。 本篇博客将详细介绍什么是AVStream.codec,为什么它被弃用,以及如何解决这个问题。
fluent FFmpeg返回一个构造函数,你可以使用它来对FFmpeg命令进行操作。
本文主要是介绍如何使用ffmpeg命令行工具进行各式各样的音视频处理操作——缩放、裁剪、剪辑、旋转、格式转换,etc。。。学了本文,基本可以把格式工厂之类的音视频处理软件删了。
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
1、延迟低,参数可控,相关函数方便查询,是选择FFmpeg作为编解码器最主要原因,如果是处理实时流,要求低延迟,最好选择是FFmpeg。
ffmpeg.load() 返回一个 Promise,用来加载 ffmpeg-core.js 核心包,在浏览器环境中,ffmpeg.wasm-core 脚本默认是从 CDN 中获取的,可以在创建 ffmpeg 实例时通过 corePath 来指定到本地路径。
FFmpeg中的FF全称是"Fast Forward",后面的mpeg全称是"Moving Picture Experts Group"(动态图像专家组),FFmpeg既是一款音视频编解码工具,也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。
① FFMPEG 初始化 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 )
在使用FFmpeg进行视频处理时,有时候可能会遇到以下错误信息: Assertion desc failed at src/libswscale/swscale_internal.h:668 这个错误通常发生在使用FFmpeg中的swscale库进行视频帧格式转换的过程中。本文将详细解释这个错误的原因,并提供一些解决方案。
FFmpeg既是一种音视频编解码工具,也是一组音视频解码开发套件。作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。
FFmpeg既是一款音视频编解码工具,同时也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。 FFmpeg提供了多种媒体格式的封装和解封装,包括多种音视频编码、多种协议的流媒体、多种色彩格式转换、多种采样率转换、多种码率转换等;FFmpeg框架提供了多种丰富的插件模块,包含封装与解封装的插件、编码与解码的插件等。
FFmpeg: Fast Forward Moving Picture Experts Group(mpeg:动态图像专家组) H.264:国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式.H.264是ITU-T以H.26x系列为名称命名的标准之一 AVC(Advaned Video Coding):ISO/IEC MPEG一方对H.264的称呼 序列的参数集(SPS):包括了一个图像序列的所有信息 图像的参数集(PPS):包括了一个图像所有片的信息 MinGW-w64:MinGW是Minimalist GNU for Windows的缩写,ffmpeg在Windows平台中的编译需要使用MinGW-w64,它提供了一系列的工具链来辅助编译Windows的本地化程序。MinGW-w64单独使用起来会比较麻烦,但是其可以与MSYS环境配合使用,MSYS是Minimal SYSYTEM的缩写,其主要完成的工作为UNIX on Windows的功能。显而易见,这是一个仿生UNIX环境的Windows工具集。
由于项目原因,在小编的测试工作中,经常需要使用各种音频、视频、图片等二进制文件进行测试。因为这些影音数据不同于文本,需要考虑的不只是字符种类和字符编码,还需要考虑文件格式和内部编码的类型,测试时往往需要使用不同格式和编码的数据。而一般情况下,我们所能获取的每条测试数据经常是只有一种格式或编码形式,这时就需要我们对这些数据进行转码。
* 播放本地 MP4 视频文件 `test.mp4` 的命令,从第 2 秒位置开始播放,播放时长为 10 秒,并且在窗口标题中显示 "test time":
MP4文件由许多个Box与FullBox组成;每个Box由Header和Data两部分组成。 FullBox是Box的扩展,其在Box结构的基础上,在Header中增加8位version标志和24为flags标志; Header包含了整个Box的长度的大小(size)和类型(type):size=0,代表这个Box是文件的最后一个Box; size=1,说明Box的长度需要更多的位来描述,在后面会定义一个64位的largesize用来描述Box的长度; type=uuid,说明这个Box中的数据是用户自定义扩展类型 Data为Box的实际数据,可以是纯数据,也可以是更多的子Box; 当一个Box中Data是一系列的子Box时。这个Box又可以成为 Container Box
2 . 问题原因 : 这是由于没有找到 z 库 ( libz.so ) 导致的 ;
| 导语 随着短视频兴起,音视频技术已经越来越火热,或许你之前有了解过如何在前端处理音视频,但随着视频文件的逐渐增大、用户体验要求的不断提高,纯前端处理音视频的技术也推成出新。下面将结合实际案例,讲解如何使用 FFmpeg 和 WebAssembly 实现前端视频截帧。文章较长,也非常硬核,建议先收藏再慢慢看。 背景 腾讯课堂涨知识创作者后台,目前主要通过邀请合作老师来平台上发布视频。上传视频的同时,需要对视频进行截帧生成推荐封面,生成规则比较简单,根据视频总时长,平均截取 8 帧。用户可以从其中选择一张
每一个从事音视频技术开发的工程师对FFmpeg都不会感到陌生,即使是刚刚踏入这个行业的初学者,但对他们来说这条路上好像有着一条不可逾越的鸿沟,“雷神”和许多大神都总结过一些FFmpeg的学习方法,小编在这里为大家做一个整理,方便大家有一个清晰的思路。
下载FFmpeg: https://www.ffmpeg.org/download.html
这里主要是为了区分两个不同的解码器而使用了 -vcodec 参数,并将其值设为 mpeg4 或 h264。
在视频编码中,延迟是一个常见的问题。对于实时性要求较高的应用(如视频直播、视频会议等),延迟问题尤为重要。本文将重点讲解FFmpeg中H264和H265编码器的延迟问题,以及如何优化和降低编码延迟。
裁剪视频 , 需要指定 输入文件 / 裁剪起始时间 / 裁剪持续时间 / 指定 视频和音频 编码 ;
在使用ffmpeg进行音视频处理时,你可能会遇到一个常见的问题,“Protocol not found”(找不到协议)。特别是在使用avformat_open_input函数打开音视频文件时,该问题可能会出现。本文将解释这个错误的原因,并提供一些可能的解决方案。
FFMPEG 编解码器获取流程 : 在获取音视频流 AVStream *stream 之后 , 执行以下流程 ;
使用prefix参数实现安装目录的指定,通常安装在本地/usr/local目录下。
前几天发了一篇 FFmpeg 调用 Android MediaCodec 进行硬解码 的文章,这里面的技术点不算太难,也还是调用 FFmpeg 的常用接口操作,但重点在于 FFmpeg 的版本选择以及编译选项要开启 MediaCodec 才行。
链接:https://pan.baidu.com/s/11kIaq5V6A_pFX3yVoTUvzA
在2013年(今年是2019年)的Node Knockout比赛上,有人提出了一个叫 Video Funhouse(年代太久远,我没能找到更多的资料)的设想,后来就有了github上的videoconverter方案。videoconverter将音视频领域中的瑞士军刀ffmpeg通过emscripten(一个可以将C/C++代码生成asm/wasm的编译工具)转化为javascript,实现了在浏览器上对视频的简单操作,包括视频的裁剪/转换。它的demo目前还能运行,地址如下:http://bgrins.github.io/videoconverter.js/demo
:现在有个视频video.avi,有个音频 audio.mp3,将其合并成output.avi
最近正好有音视频编辑的需求,虽然之前粗略的了解过FFmpeg不过肯定是不够用的,借此重新学习下;
同学们在学习视频课小白系统入门这门课的过程中,经常遇到一些问题,这里总结一些最常见的问题,供大家参考:
通过上一篇博文的处理,《Python Moviepy 视频编辑踩坑实录1:谁动了我的音频比特率》我们成功的把音频文件的音频采样率,成功的转化为了目标值:16000,但是接下来遇到了,下面的问题,通道数,我们的目标值是:1,单通道,而处理完之后的结果却是2通道?怎么办?怎么办?
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