“FFmpeg”这个项目单词中的“FF”指的是“Fast Forward(快速前进),而“mpeg”指的是“Moving picture expert group”。这个项目主要用于图片、声音处理,目前广泛 被用于视频软件和视频处理中。
2.将下载得到的包中的执行文件ffmpeg.exe、ffplay.exe和ffprobe.exe拷贝到C:\Windows目录下。这样,在命令行窗口中便可以直接访问这些可执行文件。
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FFMpeg在官方网站中提供了已经编译好的可执行文件,用FFmpeg的人很多,因为FFmpeg是开源的,并且可以自己DIY,而且很强大,所以,FFmpeg还有一个优势就是开源。而在使用Linux时,无论是用ubuntu或者redhat,如果使用系统提供的源安装ffmpeg时会发现,版本相对比较老旧,例如apt-get install ffmpeg后或者yum install ffmpeg后会发现,版本很老,有些新的功能不一定支持,例如一些新的封装格式,或者通信协议。所以会编译FFmpeg这个技能就至关重要了,甚至让自己DIY起来更加顺利。 2.1 FFmpeg Windows平台编译 FFmpeg在Windows平台中编译时使用的cygwin来进行编译,首先需要安装cygwin环境,然后才可以编译,如果不希望使用cygwin而使用Visual Studio的话,则需要消耗很多时间去支持到Visual Studio平台,与其话费时间去做这些事,还不如直接使用cygwin进行支持。 由于cygwin的平台使用方式为模拟Linux的环境,所以编译FFmpeg在cygwin平台下,也同样简单,同样方便。
FFmpeg,作为全世界音视频开发者都要掌握的神器,移动端学习音视频开发,FFmpeg可以说是必学的框架,FFmpeg在linux平台下开发,但它同样也可以在其他操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序,它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。
今天我们来聊聊如何在Windows下使用ffmpeg库进行音视开发。一般情况下我很少在Windows下使用ffmpeg, 最主要的原因是在Windows下编译ffmpeg没有在Linux/Mac下编译方便。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▼扫描下图二维码或点击阅读原文▼ 了解音视频技术大会更多信息 翻译、编辑:Alex 技术审校:赵军 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 FFmpeg Easy-Tech #017# FFmpeg是一款开源软件,用于生成处理多媒体数据的各类库和程序。FFmpeg可以转码、处理视频和图片(调整视频、图片大小,去噪等)、打包、传输及播放视频。作为最受欢迎的视频和图像处理软件,它被来自各行各业的不同公司所广泛使用
当前QT版本:5.12 编译器:MinGW 32位 QT的xxx.pro工程文件: QT += core gui QT += multimediawidgets QT += xml QT += multimedia QT += network QT += widgets QT += serialport greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets CONFIG += c+
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在使用QT进行开发时,经常遇到一份工程代码在不同的平台进行编译、比如: Android、windows、Linux系统、嵌入式linux系统等。或者一份工程代码编译64位、32位不同的版本。
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的。
每一个从事音视频技术开发的工程师对FFmpeg都不会感到陌生,即使是刚刚踏入这个行业的初学者,但对他们来说这条路上好像有着一条不可逾越的鸿沟,“雷神”和许多大神都总结过一些FFmpeg的学习方法,小编在这里为大家做一个整理,方便大家有一个清晰的思路。
前段时间编译了iOS平台的ffmepg,这里记录一下过程。 首先是明确目标:编译的是x264 + fdk-aac + ffmpeg的iOS库
大家好!我是赵军,现就职于英特尔的DCG从事基于FFmpeg的硬件优化工作,两年多前加入FFmpeg社区,2018年4月成为FFmpeg的其中的一个FFmpeg Maintainer,主要负责FFmpeg的硬件优化工作。
在之前的博客中 , 安装了 VS2015 , Qt 5.14.0 , CDB 调试器 , 并在 Qt 中配置了 MSVC 编译器 和 CDB 调试器 ;
概述 FFmpeg,命令行非常强大。在PC机上,调用一行FFmpeg命令,就可以对视频文件进行剪切、合并、转码等功能。本文将介绍如何在Android中调用FFmpeg命令行。 编译 前面已经有两篇文章
很多读者可能会问,我们是做移动端的开发,为什么要学习FFmpeg 命令行工具?其实客户端是可以直接调用FFmpeg 命令行工具实现具体功能,而不需要去深入了解FFmpeg的具体方法。我们先基于Mac使用FFmpeg 命令行工具体验功能。
FFmpeg 过滤器 又称为 " 滤镜 " , 是 FFmpeg 的重要的组件 , 用于 处理音视频流 和 处理多媒体操作 ;
哈喽,艾瑞巴蒂,来和大家聊一聊,最近在工作中遇到的一个强大的工具FFmpeg这是一个音频处理工具,小编也是最近才对它有了一些了解,让我来告诉大家它是干嘛的~! FFmpeg是什么? FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。 FFmpeg在Linux
参考 【Android FFMPEG 开发】Android 中执行 FFMPEG 指令 博客 ;
在数字媒体的时代,视频处理成为了一项重要的技能。无论是剪辑、转码、还是添加特效,都需要强大的工具来处理视频素材。Python作为一门功能强大的编程语言,在视频处理领域也有着广泛的应用。如果要系统性的学习 Python 这门语言,可以查看我的专栏——《Python教程》。
它作为迄今为止最流行的一个开源多媒体框架之一,FFmpeg有两种基本使用方式——作为库或者作为工具,其中后者的使用场景更多,同时它也被称为多媒体开发的“瑞士军刀”。详见
在Ubuntu 16.04环境下安装编译FFmpeg过程步骤,本文主要基于此官方指导编译。
配置该环境主要是配合 Android 进行开发 , 目前 Android 中调用 C/C++ 代码使用的都是 CMake 构建项目 , 因此在次数 VS 中要使用 CMake 构建 FFMPEG 的开发环境 ;
FFmpeg 是一个用于处理多媒体文件的免费并且开源的工具集。它包含了一系列音频和视频库,例如:libavcodec, libavformat, 和 libavutil。使用 FFmpeg,你可以在各种视频和音频格式之间进行相互转换,设置码率,剪辑音频、视频,以及放缩视频。
目前,业界的视频播放主要有三种架构:MPC, MPlayer和VLC,占据市场90%的份额。而三个架构均使用或者融合FFmpeg的视频解码技术。FFmpeg犹如至尊魔戒,驱使视频播放领域中的万物。
下载FFmpeg: https://www.ffmpeg.org/download.html
查看是否安装过ffmpeg 直接输入whereis ffmpeg 有就显示路径,没有就显示命令符
如上图所示,我在学习ffmpeg开发的时候,明明是跟着视频一步一步的走的,老师的视频中是很顺利的,而我自己操作的代码,却无论如何都编译不过去。报错如上图所示。
mobile-ffmpeg 源码主页 : https://github.com/tanersener/mobile-ffmpeg
在上一篇博客 【FFmpeg】在 Mac OS 中编译 FFmpeg 源码 ① ( homebrew 安装 | 通过 gitee 源安装 homebrew | 安装 FFmpeg 编译所需的软件包 ) 中 , 安装了 homebrew , 并使用 homebrew 安装了 编译 FFmpeg 源码需要安装的软件包 , 本篇博客开始下载 FFmpeg 源码并进行编译 ;
说明:我们安装很多视频程序的时候都需要用到ffmpeg,差不多都喜欢用编译安装,过程很慢,而且有的系统会因为一些依赖出现很多问题,导致安装失败。有时候就算ffmpeg编译安装成功了,也会因为一些因素导致某些视频程序自动转码失败,比如博主之前发的AVS和PlayTube,不过还好的是被这个静态ffmpeg给拯救了,这里就说下ffmpeg最简单安装方法,就是直接使用编译好的静态ffmpeg二进制文件,无需安装即可使用,间接的可以说是秒安装了。
ubuntu系统下编译安装ffmpeg: https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/104919095 windos系统下安装ffmpeg: https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/105412560
FFmpeg 是一款流行的多媒体框架,可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec 里很多 codec 都是从头开发的。
FFmpeg支持Linux、macOS、Windows、Android等操作系统,其中Linux系列包括Ubuntu、Debian、Mint、CentOS、RHEL、Fedora等分支。FFmpeg官网的编译入口地址为https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide,在这里可以找到FFmpeg对各系统的编译说明。更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。
ffmpeg.load() 返回一个 Promise,用来加载 ffmpeg-core.js 核心包,在浏览器环境中,ffmpeg.wasm-core 脚本默认是从 CDN 中获取的,可以在创建 ffmpeg 实例时通过 corePath 来指定到本地路径。
http://ffmpeg.org/releases/ 查看所需要的ffmpeg版本
在格式的转换上,直接是amr的模式是无法让我们播放的,还需要进行mp3模式的转换。根据不同的php代码将amr格式记录转换为mp3格式,下面我们就来看看转换的方法吧。
经过试验,ubuntu-meta 16.04 和 2019-07-10-raspbian-buster-full 都可使用下面的步骤安装FFmpeg视频转码软件
FFmpeg是一个免费的开源项目,由一套庞大的软件库和程序组成,用于处理视频、音频、其他多媒体文件和流。(来自维基百科)
FFmpeg 在各种场景下被用于各种处理。大多数在线视频生态依赖于 FFmpeg,许多开源、非开源应用使用 FFmpeg,FFmpeg 也用于许多云上的服务,比如编码、在线转码等。许多人围绕 FFmpeg 创建解决方案,因此 FFmpeg 是整个视频工业里的一个关键部分。很奇怪的是,大多数开发者不知道 FFmpeg 被如何使用,因为许多 FFmpeg 的用户并不与他人交流。FFmpeg 作为关键部分被应用在成百上千的应用中,但其核心社区成员缺只有几十个,并且他们不知道应用场景是什么。
我们先来了解一下ffmpeg是什么吧?最官方的解释和介绍,当然是去ffmpeg官方看,ffmpeg官方地址:
fluent FFmpeg返回一个构造函数,你可以使用它来对FFmpeg命令进行操作。
该功能主要是借助了ffmpeg这个库实现 该项目是由vite+vue3创建的 首先进行ffmpeg安装
ffmpeg是一个很强大的音视频处理工具,官网是:http://ffmpeg.org/ 官网介绍ffmpeg是:一个完整的、跨平台的解决方案,可以记录、转换和传输音频和视频。ffmpeg既可以播放视频,也提供命令行工具来处理视频,另外还有强大的视频处理库用于开发,下面是以Linux为例介绍ffmpeg的安装流程的简单的命令行对视频进行转码操作,是ffmpeg中最最简单的入门内容.
找到一篇关于在CentOS7下编译FFMPEG源代码的文章,地址为:Compile FFmpeg on CentOS
对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库。 不过考虑到刚开始仅仅调用FFmpeg的API,不会马上去改FFmpeg的源码,因此只要给系统安装编译好的FFmpeg动态库,即可着手编写简单的FFmpeg程序。比如这个网站https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases提供了已经编译通过的FFmpeg开发包,囊括Linux、Windows等系统环境的开发版本。对该网站提供的Linux版FFmpeg安装包而言,需要事先安装不低于2.22版本的glibc库,否则编译FFmpeg程序会报错“undefined reference to `_ZGVdN4vv_pow@GLIBC_2.22'”。下面介绍在Linux系统安装已编译的FFmpeg详细步骤。
使用prefix参数实现安装目录的指定,通常安装在本地/usr/local目录下。
3.1 FFmpeg本身支持一些编码、封装与协议,但是支持的依然有限,有些是因为licence,有些是因为相对来说比较大,FFmpeg所做的是提供一套基础的框架,而这些编码、封装与协议可以作为一个FFmpeg的模块挂在FFmpeg中,这些模块以第三方的外部库的方式提供支持,可以通过FFmpeg的源码的configure进行查看FFmpeg默认支持的编码、封装与协议的支持,不支持的可以再configure –help的时候查看所支持的第三方外部库,可以通过对应的参数选项进行支持:
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