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EJS-如何使用EJS

EJS[0]-如何使用EJS 最近做的一个新项目,所以想着换一个新的模版引擎尝试一下。...(之前我们一直在使用handlebars) 本次源码分析所使用的是TJ大神开发的1.x版本 当然现在该项目已经停止维护了,目前正在维护的是2.x版本 什么是EJS EJS是一个JavaScript模版库...为什么要用EJS 近年来,前端各种MV*框架层出不穷,React,Angular,Vue,当然这应该也是未来几年的趋势了,但是这些大都是前端运行时进行渲染,动态的生成HTML。...如何使用EJS EJS提供了数个标签来供我们使用,在标签内可以直接写JavaScript代码,如果使用服务端来渲染,你甚至可以直接引用一些npm包,来做一些想做的事情。... EJS会执行标签内的代码,一般用于逻辑处理或者循环创建使用。

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EJS-如何使用EJS

EJS[0]-如何使用EJS 最近做的一个新项目,所以想着换一个新的模版引擎尝试一下。...(之前我们一直在使用handlebars) 本次源码分析所使用的是TJ大神开发的1.x版本 当然现在该项目已经停止维护了,目前正在维护的是2.x版本 什么是EJS EJS是一个JavaScript模版库...为什么要用EJS 近年来,前端各种MV*框架层出不穷,React,Angular,Vue,当然这应该也是未来几年的趋势了,但是这些大都是前端运行时进行渲染,动态的生成HTML。...如何使用EJS EJS提供了数个标签来供我们使用,在标签内可以直接写JavaScript代码,如果使用服务端来渲染,你甚至可以直接引用一些npm包,来做一些想做的事情。... EJS会执行标签内的代码,一般用于逻辑处理或者循环创建使用。

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    EJS-源码解析

    EJS[1]-源码解析 官方文档中有提到两个,最基本的使用也确实只有那两个,但是实际上可以调用的函数有五个。...建议先看完第一篇再看本文,如何使用EJS。 parse 我们会从最里边的parse函数说起。parse函数是根据EJS模版来生成一段可执行的脚本字符串。...也就是说,如果一个EJS模版文件没有用到太多的动态脚本,强烈建议开启cache。...就如同下图的代码,EJS会循环字符串的所有字符,执行一遍拼接,这个工作后续是有大量的重复的,如果开启了cache后,就可以避免这个问题,这也是可以提升性能的。...ejs.render('Title') 其次就是判断字符命中为界定符: 会进一步的去查找结束的界定符,如果没有找到则会抛出异常。

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    共用

    共用共用体类型与结构体类型一样都属于构造类型,都需要在程序中先定义数组类型再使用,它们定义的语法形式也是非常类似的。...但是它们存储方式是不同的,结构体类型是各个成员的集合,每个成员都有自己的内存空间,而共用体类型的所有成员共用同一段内存空间。这种存储方式决定了程序运行中的某一时刻共用体类型中只能有一个成员起作用。...共用体类型的定义 共用体类型定义的一般形式 union 共用体类型名 { 数据类型成员名1; 数据类型成员名2; .........data的共用体类型,它由3个不同类型的成员组成。...当使用该共用 体类型定义变量时,变量的3个成员共享同一内存空间。

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    9.5 共用体类型

    01 什么是共用体类型 1、一般形式 union 共用体名 { 成员表列 }变量表列; 2、结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。...而共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。 02 引用共用体变量的方式 1、只有先定义了共用体变量才能引用它,但应注意,不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。...03 共用体类型数据的特点 1、同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一瞬时只能存放其中一个成员,而不是同时存放几个。 2、可以对共用体变量初始化,但初始化表中只能有一个常量。...3、共用体变量中起作用的成员是最后一次被赋值的成员,在对共用体变量中的一个成员赋值后,原有变量存储单元中的值就取代。 4、共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。...5、不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值。 6、以前的C规定不能把共用体变量作函数参数,但可以使用指向共用体变量的指针作函数参数。

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    C语言-枚举、共用

    共用体 前面章节学习了结构体,结构体里可以按顺序存放相同或者不同的数据类型,每个成员都有它对应的存储空间。...而共用体和结构体一样也可以按顺序存放相同或者不同数据类型,但是与结构体的区别是,共用体所有成员共用一个存储空间,存储空间由成员中存储空间最大的来决定。...定义共用体的关键字: union 下面通过结构体、共同体两个定义代码对比区别。...共用体定义示例: union app { int a; int b; char c; }; **共用体:**也称为联合体,采用内存覆盖技术,每个成员共用一个内存空间,开空间是以最大的成员开空间...共用体的语法和使用方法(定义、成员变量的访问形式等等)与结构体一样。

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    结构体与共用

    这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,被称为共用体类型结构,简称共用体。一般定义 形式为: union 共用体名 { 数据类型 成员名 1; 数据类型 成员名 2; .........数据类型 成员名 n; }变量名表列; 只有先定义了共用体变量,才能在后续的程序中引用它。不能直接引用共用体变量,而只能引用共用 体变量中的成员。...引用方法如下: 共用体变量名.成员名 共用体类型数据具有以下特点: 同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时 存放几种。...共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。...不能把共用体变量作为函数参数, 也不能是函数返回共用体变量, 但可以使用指向共用体变量的指针。 共用体类型可以出现在结构体类型的定义中,也可以定义共用体数组。

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    共用体变量的定义

    共用体变量的定义 共用体变量可以采用以下3种形式定义。...1.先定义共用体类型再定义共用体变量 union data { short a; int b; double c; }; union data u1, u2; 2.在定义共用体类型的同时定义共用体变量...union data { short a; int b; double c; } u1,u2; 3.直接定义共用体变量 union { short a; int b; double c; } u1,u2...; 上面分别用3种形式定义了共用体变量u1和u2,下面以变量u1为例来分析共用体变量的内存空间的分配情况。...从图中可以知道,共用体与结构体虽然在定义的语法形式上很相似,但是其内存分配方式与结构体完全不同,任何时候内存空间中只能存放一个成员的数据,也就意味着,程序中任何时刻都只能使用共用体变量的一个成员。

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