乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。
云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html
ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed...rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS...执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.
Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。
首先我们先来讲一下Android安全加固技术。...源码加固 Java源码加固-dex文件加壳保护、dex函数抽取加密; SO库加固-SO文件加壳保护、高级深度混淆、ELF数据隐藏; Html加固; 资源文件加固-音视频加密、配置文件和数据库加密; 运行环境加固...这里给大家推荐了一个App整体的安全加固方案。...通过静态层面、动态层面以及数据层面,多个层面全方位立体式地去进行加固防护。...以及在数据传输的过程中的一些加固技术要加入进来。 针对页面数据的保护,有应用防截屏、应用防劫持、安全键盘等。 App的加固是保障App安全的一个方法。
从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。
Tomcat启动用户权限必须为非root权限、尽量降低tomcat启动用户的目录访问权限。
ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。
ios安全加固 ios 加固方案 一、iOS加固保护原理 从上面的分析来看,我们可以从以下几个方面来保护我们的APP: 1.字符串混淆 对应用程序中使用到的字符串进行加密,保证源码被逆向后不能看出字符串的直观含义
为什么要加固APP? 答:因为黑客通过反编译APK得到源码后,会在应用中插入代码,获取利益,比如添加广告,盗取用户账号、密码,后台定制活动等。 反编译的方法?...关于第三方的加固方案 安卓dalvik虚拟机要求dex文件在内存中以明文形式存在,那么任何加壳方法,到头来到了内存还是明文存在,各种dump方法终究是可以获得它的.那么APP究竟应该如何加固才能防止APP...1、梆梆; 2、通付盾; 3、360加固保; 4、爱加密; 5、腾讯; 6、娜迦 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/168310.html原文链接:https
文章目录 一、 加固工具准备 二、 生成签名 APK 三、 加固操作 四、 反编译验证加固效果 本博客用于记录下 360 加固保 加固应用流程 ; ( 上一次加固还是一年前 , 过程全忘了 o(╥﹏╥)...o ) 一、 加固工具准备 ---- 下载 " 360 加固住手 " 软件 , 下载页面 https://jiagu.360.cn/#/global/download , 下载完成后 , 将下载的 "...---- 在 " 360 加固保 " 的 " 应用加固 " 界面 , 点击 " 添加应用 " , 选择 " D:\jiagu\app-debug-signed.apk " 文件 , 选中应用后 ,...; 大约 10 ~ 20 分钟后 , 加固完成 , 会弹出提示 , 点击 " 确定 " 按钮 , 进入到加固后的 apk 安装目录 , 加固后的 apk 文件输出到了 " D:\jiagu\360jiagubao_windows..._64\jiagu\output\octopus_truth " 目录中 ; 加固结果输出目录 : 四、 反编译验证加固效果 ---- 参考 【Android 安全】DEX 加密 ( 常用 Android
云加固 出错,加固报错,一直都是这样,前面几次加固都是正常的,使用多几次之后就一直超时,最后看到这个错误 出错类型: com.tencentcloudapi.common.exception.TencentCloudSDKException
连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http:///wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。
锁定账号 image.png 设置密码策略/etc/login.defs PASS_MAX_DAYS 90 PASS_MIN_DAYS 0 PAS...
二.加固方案 1.禁止监听在公网 指定 Redis 服务使用的网卡 默认情况下,Redis监听127.0.0.1。如果仅仅是本地通信,请确保监听在本地。
安全加固: 1、删除默认站点: IIS安装完成之后会在建立一个默认站点,一般建立网站时不需要这个站点,一方面该站点默认占用80端口,一方面可能该站点安全性配置较低。 ?
本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。
安全加固,Tomcat是重灾区。所以整理下Tomcat的安全加固。 1. 升级到最新稳定版,这个是老生常谈了。目前Tomcat支持6.0和7.0两个版本。...从监听端口上加固 1) 如果Tomcat不需要对外提供服务,则监听在本地回环,前面放Nginx。...如果还想加固,那可以把SHUTDOWN换成其它的字符串。
尽管如此,这仍然不是一个足够准确和优秀的 ECS 系统。...这次的更新不仅完全符合目前主流对 ECS 的设定,同时还带来了诚意满满的 Jobs 系统,Jobs 背后的思想是目前业界对 ECS 模型面向多核进行性能优化的主流思路。...--- 那么 Unity 的 ECS 系统在这个基础上做了什么事呢?...因此在 ECS 提供的并行方案里没有 Race Condition 的问题。...兼容现有的 GameObject 最后,提到了 ECS 可以兼容现有的 GameObject,要做的就是声明 GameObjectEntity,然后把 GameObject 中可以 ECS 的数据移进去
Linux系统是多用户操作系统,Linux系统通过识别用户名称对应的id号来判断,Linux用户名和id对应的关系都储存在我们常/etc/passwd中
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