总结来说,大体分为如下步骤: (1) 系统为程序启动做好准备 (2) 系统将控制权交给 Dyld,Dyld 会负责后续的工作 (3) Dyld 加载程序所需的动态库 (3) Dyld 对程序进行 rebase...加载动态库 dyld会首先读取mach-o文件的Header和load commands。 接着就知道了这个可执行文件依赖的动态库。 dyld3 ?...这就保证了在dyld进行加载的时候,可以对每一个page进行独立的验证。 mach-o中有很多符号,有指向当前mach-o的,也有指向其他dylib的,比如printf。...dyld这时候需要做一些fix-up工作,即帮助应用程序找到这些符号的实际地址。主要包括两部分 Rebase 修正内部(指向当前mach-o文件)的指针指向 Bind 修正外部指针指向 ?...Rebase解决了内部的符号引用问题,而外部的符号引用则是由Bind解决。在解决Bind的时候,是根据字符串匹配的方式查找符号表,所以这个过程相对于Rebase来说是略慢的。
加载执行文件:从绝对路径或相对路径或从环境变量指定搜索的路径搜索出来 根据执行文件依赖(导入表)来加载动态库文件:从绝对路径或相对路径或从环境变量和系统配置指定的搜索路径搜索出来 完成所有符号匹配...20160409091449/https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/dyld....1.html 从上面可以看到iOS依次对下面这些环境变量包含的路径列表按照先后顺序遍历,一旦找到相应动态库,立马停止该次遍历,查找下一个: DYLD_INSERT_LIBRARIES DYLD_VERSIONED_FRAMEWORK_PATH...DYLD_FRAMEWORK_PATH DYLD_LIBRARY_PATH DYLD_FALLBACK_FRAMEWORK_PATH DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH.../usr/lib/libSystem.B.dylib 0000000000026878 __dyld_image_count /usr/lib/libSystem.B.dylib 0000000000026880
Mach-O解析器和dyld符号绑定模拟器。 Objective-C类的实现与解析。 扫描器支持对arm64汇编代码进行动态分析,并从中寻找关键信息或攻击面。..._$_NSPredicate [*] Step 1\. locate class refs [+] find _OBJC_CLASS_$_NSPredicate at 0x108eb81d8..._$_NSPredicate -| [+] find _OBJC_CLASS_$_NSPredicate ref -[WCWatchNotificationMgr addYoCount...parameterValueForKey:fromQueryItems:] at 0x1005a823c [+] find _OBJC_CLASS_$_NSPredicate...classes [*] realize classes 14631/14631 (100.00%) [+] get 667318 methods to analyze [*] Step 2\. dyld
问题如图: 解决: 将光标移动到该函数上 点击 创建函数,然后将你写的函数定义复制到里面。
void OBJC_CATEGORY_SETUP_$_MyClass_$_MyAddition(void ) { _OBJC_$_CATEGORY_MyClass_$_MyAddition.cls = &OBJC_CLASS..._$_MyClass, }; static struct _class_t *_OBJC_LABEL_NONLAZY_CLASS_$[] = { &OBJC_CLASS_$_MyClass, }; static...想了解更多dyld地同学可以点击文末“阅读原文”[3]。...(&unmap_image); dyld_register_image_state_change_handler(dyld_image_state_bound,...1/*batch*/, &map_images); dyld_register_image_state_change_handler(dyld_image_state_dependents_initialized
解决方法: 重新注册apple id; 在apple.com修改appid的信息; iOS10 1、未找到应用程序的“aps-environment”的授权字符串 "getting push token...=未找到应用程序的“aps-environment”的授权字符串} 解决方案:打开Xcode8,点击下面的地方。...stringWithFormat:__VA_ARGS__]UTF8String]); Debug 1、dSYM 当把Objective-C代码编译成汇编、再转译成二进制机器码后,会生成一个dSYM文件包(内含符号表...Xcode项目每次编译后,都会生成一个新的.dSYM文件,故而真机上的崩溃日志需要检查对应的符号表。 ?...2、运行时错误 运行时报错: dyld: Library not loaded:@rpath/GPUImage.framework/GPUImage Referenced Reason: image
Symbols Hidden by Default会把所有符号都定义成”private extern”,设了后会减小体积。...作为 a.out 格式的替代,Mach-O 提供了更强的扩展性,并提升了 符号表 中信息的访问速度。...) 可执行文件(没有扩展名) dyld(动态链接器,一个特殊的可执行文件) MachO 查看工具:OTool 与 MachOView: OTool 是 macOS 自带的 MachO 文件查看工具,基于命令行...__common 没有初始化过的符号声明 __DATA.__objc_classlist Objective-C 类列表 __DATA....re_properties_start = re.compile('\s*baseProperties 0x\w{9}') re_properties_end = re.compile('\w{16} 0x\w{9} _OBJC_CLASS
bind_off与bind_size存储了进程的符号绑定信息,当进程启动时必须绑定这些符号,典型的有dyld_stub_binder,该符号被dyld用来做迟绑定加载符号,一般动态库都包含该符号。 ...弱符号主要用于面向对旬语言中的符号重载,典型的有c++中使用new创建对象,默认情况下会绑定ibstdc++.dylib,如果检测到某个映像使用弱符号引用重载了new符号,dyld则会重新绑定该符号并调用重载的版本...在所有拥有延迟加载符号的Mach-O文件里,它的符号表中一定有一个dyld_stub_helper符号,它是延迟符号加载的关键!延迟绑定符号的修正工作就是由它完成的。...(),后者调用bindAt()解析并返回正确的符号地址,dyld_stub_binder()在最后跳转到符号地址去执行。...这一步完成后,__DATA段__la_symbol_ptr节区中存储的符号地址就是修正后的地址,下一次调用该符号时,就直接跳转到真正的符号地址去执行,而不用dyld_stub_binder()来重新解析该符号了
; bool DYLD_PRINT_OPTS; bool DYLD_PRINT_ENV; bool DYLD_DISABLE_DOFS; bool DYLD_PRINT_CS_NOTIFICATIONS...II 符号表 每个函数,全局变量和类都是通过符号的形式来定义和使用的,当把目标文件(.o)链接成一个执行文件(.out)时, 链接器在目标文件和动态库之间对符号做解析处理....链接器通过动态库解析成符号会记录是通过哪个动态库解析的,路径也会一起记录 ➜ ~ nm -nm tmp.arm64 0000000000006e80 (__TEXT,__text) non-external...initWithTimeOut:Operation:tryTimes:] (undefined) external _CFDataCreate (from CoreFoundation) undefined 符号表示该文件类未实现的...,所以在目标文件和 Fundation framework 动态库做链接处理时,链接器会尝试解析所有的 undefined 符号
程序执行中负责绑定lazy符号、提供runtime dynamic loading services、提供调试器接口。 7....这个步骤可以通过设置一个符号断点断在_objc_init: image.png 这个函数是runtime的初始化函数。...recursiveBind(context, forceLazyBound,neverUnload) 对库中所有nolazy的符号进行bind,一般情况下多数符号都是lazybind的,他们在第一次使用的时候才进行...0, &load_images); 可见dyld担当了runtime和imageLoader中间的协调者,当新image加载进来后交由runtime去解析这个二进制文件的符号表和代码。...交由imageLoader读取image,其中包含了我们的类,方法等各种符号 3.由于runtime向dyld绑定了回调,当image加载到内存后,dyld会通知runtime进行处理 4. runtime
n" #if TARGET_RT_64_BIT ".align 3\n" "L_OBJC_CLASS_UIStackView:\n" ".quad _OBJC_CLASS..._$_UIStackView\n" #else ".align 2\n" "_OBJC_CLASS_UIStackView:\n" ".long _OBJC_CLASS..._$_UIStackView\n" #endif ".weak_reference _OBJC_CLASS_$_UIStackView\n" ); 这段代码的主要作用是在DATA这个segment...中暴露了L_OBJC_CLASS_UIStackView这个符号,它指向了符号OBJC_CLASS$_UIStackView(编译器硬编码确定)。
1、解析Mach-O文件的头部,找到LC_LOAD_DYLINKER,定位到dyld的路径,将dyld加载到内存中; ? 2、解析动态库的依赖,比如说我们工程中这部分依赖; ?...,为xcode链接过程提供符号;App真正运行的时候,还需要加载动态库,进行真正的链接;(动态链接的了解可以看前文) ?...5、符号绑定和重定向,动态链接与静态链接一样,符号最终都需要转换为运行时的内存地址;动态库的符号需要运行时,才能确定所有符号的具体位置;还有另外一个影响的因素是iOS的ASLR(进程地址空间布局随机化)...iOS 13之后,系统提供的dyld3将启动过程的解析Mach-O文件的头部、解析动态库的依赖、符号查找定位的结果做了一个缓存,写到是disk中。...在启动时候,就直接读取缓存并校验是否有效,再进行后续的动态库加载、符号绑定和重定向以及静态初始化。
,基本上所有的进程都是动态链接的,所以 Mach-O 镜像文件中会有很多对外部的库和符号的引用,但是这些引用并不能直接用,在启动时还必须要通过这些引用进行内容填充,这个填充的工作就是由 dyld 来完成的...start 3.3 dyld::main函数 这就是dyld最重要的方法。...sInsertedDylibCount; ++i) { ImageLoader* image = sAllImages[i+1]; // 注册符号插入...image->registerInterposing(gLinkContext); } } } ...... // 第七步、 弱符号绑定...4、_objc_init调用时机 在3.5中提到了_objc_init中做了部分处理,只知道是在3.6 -doInitialization函数调用的,具体的调用时机需要在可执行的objc源码打下一个符号断定
DYLD动态链接器的工作过程: 1,程序的执行是从_dyld_start函数开始 2,_dyld_start函数里面调用了dyld::_main函数 2.1,配置环境变量 2.2,加载共享缓存...一开始在编译的时候,MachO的Data段中这块特殊区域里面存储的指针(符号)是没有指向任何地方的,而在程序启动的时候,DYLD链接共享缓存库中的对应的动态库的时候,会对MachO的Data段中这块特殊区域里面存储的指针...(符号)的指向进行一一赋值,这也就是所谓的“符号绑定”,这样的话,它们就能知道自己指向共享缓存库中的哪一个地址上面了。...这里讲到了符号和符号绑定,说句题外话,我们在Bugly或者阿里云Crash分析这样的平台上上传的符号表,实际上其记录的就是MachO的Data数据段的特殊区域里面存储的用于记录外界函数的指向的指针与共享缓存库中对应的函数地址的对应关系...在编译的时候让MachO的Data段中的NSLog对应的符号指向my_nslog;在DYLD动态链接的时候,会进行符号绑定,此时将共享缓存库中的地址绑定到sys_nslog函数地址上面。
在运行时,dyld将符号绑定真实函数地址。对于代码段来说,并没有任何改变。 故此,外部调用函数,并不是直接地址访问,而是通过符号找到地址。这跟OC中SEL与IMP的对应关系非常相似。...这里是指向dyld_stub_binder函数,该函数是用于符号绑定的。 【9】dyld_stub_binder也是外部函数,它的地址是如何找到的?...从Mach-O中,可以看到dyld_stub_binder函数的偏移地址为0x8008,但其值全是0,说明在Mach-O中没有值,而dyld_stub_binder函数的真实地址其实是dyld加载主程序时...,会绑定非懒加载符号和弱引用符号,所以dyld_stub_binder函数的值,在程序启动时被dyld直接绑定。...【第三步】当首次调用外部符号时,符号对应的函数地址是一个占位地址,指向__stubs_helper中的代码,会通过调用dyld_stub_binder函数,执行符号绑定。
讨论防止优化 XCFramework 所需的公共接口(又名 dyld:未找到符号)[4] 提议SE-0388:便捷 Async[Throwing]Stream.makeStream 方法[5] 便捷 Async...partition-the-reflection-metadata-to-runtime-and-debug-categories/63163/1 [4] 防止优化 XCFramework 所需的公共接口(又名 dyld...:未找到符号): https://forums.swift.org/t/prevent-optimizing-away-public-interfaces-needed-by-an-xcframework-aka-dyld-symbol-not-found
&逆向支付宝 - Jun’s Blog dyld动态链接 生成可执行文件后就是在启动时进行动态链接了,进行符号和地址的绑定。...符号表会规定它们的符号,使用 nm 工具看看 xcrun nm -nm SayHi.o (undefined) external _OBJC_CLASS_$_Foo...链接器通过动态库解析成符号会记录是通过哪个动态库解析的,路径也会一起记录。对比下 a.out 符号表看看是怎么解析符号的。...,共享缓存在 /var/db/dyld/。...,开始由dyld负责。
LC_DYSYMTAB 动态符号表信息 LC_LOAD_DYLINKER 标明我们的MachO是被谁加载进去的,即动态加载连接器dyld LC_UUID 标示该二进制文件唯一的 UUID,..._la_symbol_ptr lazy-binding的指针表,每个表项中的指针一开始指向stub_helper DATA.common 没有初始化过的符号声明 利用dyld调用__mod_init_func...加载动态连接器 dyld 并将控制权交给 dyld 处理。...Bind - 由于符号在不同的库里面,所以需要符号绑定(Bind)这个过程。 binding相对rebasing较复杂一些,它多了查找依赖库的部分,不过总体协议是相似的。...以上步骤由 dyld 启动 libSystem.dylib 统一对基础库进行调用执行,这里面就包含了 libobjc 的 Runtime,同时 Runtime 会在 dyld 绑定回调,当 dyld 处理完相关数据后就会调用
reloff和nreloc与符号的重定向有关,在下面的加载过程一节中再进行介绍。...其实大部分有其专门的格式,比如对Dynamic Loader Info来说是字节码,对于符号表来说是符号表结构体,对于函数地址项来说是uleb128编码的地址值,……因此LINKEDIT可谓包罗万象,需要具体问题具体分析...数据复用;对于一些外部符号不需要立即绑定的可以延时加载,这就需要lazy bind信息;对于导出符号也需要对应的export信息。...另外一个能决定入口地址的command是LC_UNIXTHREAD,类似于UNIX中直接将start符号导出,该符号应该是在crt1.o里的,但苹果并不默认提供。...dyld的起始地址固定为0x1000,这个地址对应的符号是__dyld_start,文件定义在src/dyldStartup.s。
got 用来存放 non-lazy 符号最终地址,为 dyld 所用。dylib 外部符号对于全局变量和常量引用地址会指到 __got。...动态链接器通过 dyld_stub_binder 调用,这个函数的参数不直接指定要绑定的符号,而是通过给 dyld_stub_binder 偏移量到 dyld 解释的特殊字节码 Segment 中。...dyld_stub_binder 函数,这个函数会通过 dyld 找到符号的真实地址,最后 dyld_stub_binder 会把得到的地址写入 la_symbol_ptr 里后,会跳转到符号的真实地址...通过构建时的选项设置,dyld 可以即时绑定,也叫延迟绑定,首次使用引用时的绑定,在使用符号前不会将程序的引用绑定到共享库的符号。...导出最少数量的符号,还能够优化动态加载程序到进程的时间,动态库导出符号越少,dyld 加载就越快。 静态存储类是表明不想导出符号的最简单的方法。
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