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JavaScript 变量语句

定义变量的方式: var 变量可以没有初始值,变量可以修改,变量可以覆盖,存在变量提升。       ...,值在当前作用域内生效,在使用未定义的变量会报错。       ...,变量值不可覆盖,只有在当前作用域内有效。...一个常量不能和它所在的作用域的其它变量或函数有相同的名称 在函数内部不使用关键字声明变量就变成了犬决变量        var a = 'hello world';         function...           break;           case 2:            执行代码 2            break;           default:             

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    浮点型变量(float和double)和BigDecimal的使用

    1、浮点型变量(float和double) 带小数的变量在Java中称为浮点型,Java的浮点型有两种:float和double。 float类型代表单精度浮点数,占4个字节、32位。...Java语言的浮点类型默认是double类型,如果希望Java把一个浮点类型值当成float类型处理,应该在这个浮点类型值的后面紧跟F或f。...例如3.14代表一个double类型的值,占64位的内存空间;3.14F才表示一个float类型的值,占32位的内存空间。...正无穷大通过Double或Float类的POSITIVE_INFINITY表示;负无穷大通过Double或Float类的NEGATIVE_INFINITY表示,非数通过Double或Float类的NaN...如果必须使用double浮点数作为BigDecimal构造器的参数时,不要直接将该double浮点数作为构造器参数创建BigDecimal对象,而是通过BigDecimal.valueOf(double

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    if语句while语句

    一、条件分支结构:if语句 • 让计算机能够自动根据当前的状况来决定执行哪些语句 • 条件分支结构的2个要素:判断条件、一组语句 • if语句首先计算判断条件:如果得到True,就执行这组语句,否则,不执行开大...六、continue语句 • 有时候在执行循环体语句的时候,需要忽略余下的语句,直接跳到下一次循环 • continue语句立刻跳到下一次循环:仅作用于直接包含它的循环语句 • 可以用在for和while...语句 ?...七、问题求解策略:迭代与枚举 • 编程解决问题,最简单最基本的方法,是从所有可能的 情况中找到答案,称为“枚举策略” • 枚举策略解决问题的一般过程 ① 确定问题的解所包含的变量; ② 确定每个变量可能的取值范围...; ③ 枚举所有变量的取值组合; ④ 对每一个取值组合进行检验; ⑤ 输出符合条件的取值组合作为问题的解。

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    kotlin基础--变量常量、条件语句、函数

    它也是一门跨平台语言,可以脱离虚拟机,直接编译成二进制可执行文件在各大平台运行 本文基于有一定的Java基础 一.变量常量 1.声明变量 var关键字 变量名:变量类型 = 初始值 //var...关键字 变量名:变量类型 = 初始值 var name: Int = 5 2.内置数据类型 数据类型 3.只读变量 我们可以用val关键字声明只读变量,和Java中final关键字相同 fun...main() { // 变量名:变量类型 = 初始值 var age: Int = 5 val name:String = "张三" } 4.类型推断 声明变量时如果已经初始化...Integer.MAX_VALUE; 则也需要在函数外定义: const val MAX = 100 fun main() { print(MAX) } 常量只能是基本数据类型:Int,Long,Short,Float,Double...,String,Byte,Char,Boolean 二.条件语句 1.if / else if语句 和Java相同 fun main() { var gender = 0 if (gender

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    分支语句循环语句(2)

    3.3 do...while()循环 3.3.1 do语句的语法: do 循环语句; while(表达式); 3.3.2执行流程图:   3.3.3 do语句的特点 循环至少执行一次,使用的场景有限...用switch语句,控制玩游戏还是,退出游戏。  有时程序需要一个规定范围内的随机数。...C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。...从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。 但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过 程。...) { if (disaster) goto error; } } … error : if (disaster) 下面是使用goto语句的一个例子,然后使用循环的实现方式替换goto语句

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    强化学习:DQNDouble DQN讨论

    线性逼近不同,线性逼近指值函数由一组基函数和一组之对应的参数相乘得到,值函数是参数的线性函数。而DQN的行为值函数利用神经网络逼近,属于非线性逼近。虽然逼近方法不同,但都属于参数逼近。...在DQN算法出现之前,利用神经网络逼近值函数时,计算TD目标的动作值函数所用的网络参数θ,梯度计算中要逼近的值函数所用的网络参数相同,这样就容易导致数据间存在关联性,从而使训练不稳定。...Double DQN 上面我们讲了第一个深度强化学习方法DQN,DQN的框架仍然是Qlearning。DQN只是利用了卷积神经网络表示动作值函数,并利用了经验回放和单独设立目标网络这两个技巧。...为了解决值函数过估计的问题,Hasselt提出了Double Qlearning的方法。所谓Double Qlearning 是将动作的选择和动作的评估分别用不同的值函数来实现。

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    作者将整个文章的贡献总结了五点:前三点基本上说了过估计问题的存在,重要性和Double Q-learning算法能解决这个问题,本文重点是第四,作者提出了一种在Double Q-learning基础上利用...这个试验中设定有10个action(分别记做 a1,a2,…,a10 ),并且Q值只state有关。...这样我们可以整理出一张参与采样的action对应state的表格: ?...Double DQN 算法原理及过程 通过以上的证明和拟合曲线实验表明,过高估计不仅真实存在,而且对实验的结果有很大的影响,为了解决问这个问题,在Double的基础上作者提出了本文的“Double DQN...”算法 下面我们提出Double DQN算法的更新过程: 该过程和前面的Double Q-learning算法更新公式基本一样,唯一的区别在于 和,两者的区别在于Double Q-learning算法是利用交换来不断的更新

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