在 JavaScript 代码中 , 使用的 变量 / 函数 等 名称 在 声明后 , 并不是 在所有的位置 都有效的 , 限定 上述 变量 / 函数 名称 生效的代码范围 就是 " 作用域 " ;
什么是W3C标准 作为网站技术开发人员而言,往往是站在自己的开发角度来实施网站布署(读取数据及开发的方便性等等),而不是站在网站访问者与搜索引擎角度。因此大部分的网站在浏览方面不够直观或是方便,特别是现在w3c的规范,更是在大部分的网站开发人员脑里一片空白。何况百度 、google、msn、yahoo等专业搜索引擎更有自己的搜索规则及判断网页等级技术,所以网站要优化,优化的目的只有一个:符合标准,符合蜘 蛛爬行的标准,更重要的是符合网站访问者浏览的方便及易用性。 要知道W3C标准,有必要先弄清楚什么是W3C?
数值Number、字符串String、布尔Boolean、Null空值类型、Undefined无效值类型、Symbol唯一值类型 [Object对象类型]
vue-mvvm模式,vue是一种轻量级的前端框架,主要为模板渲染,数据同步,组件化,模块化,路由等。
在ES5中,变量声明只有var和function以及隐式声明三种,在ES6中则增加了let,const,import和class四种,以下来介绍着七种变量的声明。
1.margin与百分比单位 Paste_Image.png Paste_Image.png 2.margin重叠 margin重叠通常特性: 只发生在block水平元素(例如:p、div、list、
为什么要有断言这个概念?TS中并不能判断在使用联合类型时具体是那种类型?当我们不知道是什么类型的情况下要使用某个类型特有的属性或者方法,那么就可以用断言来实现,它实际上是对编辑器做了提前告知的行为,但是并不能保证运行中报错。主要有两种方式来实现,具体如下:
什么是Javascript? Javascript是一种基于对象和事件驱动的, 与平台无关的 ,具有安全性的 ,弱类型的脚本语言。 为什么要用? 使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。从而可以开发客户端的应用程序等。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。它的出现弥补了HTML语言的缺陷,它是Java与HTML折衷的选择。 Javascript的特点: 1.是一种脚本编写语言 Ja
JavaScript 支持 setter 和 getter 已经很长时间了。他们用带有 set 和 get 关键字的简单语法来拦截对象的属性访问和值的修改操作。
BootStarp基本模版 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi
万维网联盟(外语缩写:W3C)标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括 XHTML 和 XML,表现标准语言主要包括 CSS,行为标准主要包括对象模型(如 W3C DOM)、ECMAScript 等。这些标准大部分由万维网联盟(外语缩写:W3C)起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如 ECMA(European Computer Manufacturers Association)的 ECMAScript 标准。
为了让任何人在任何时间、任何地点、通过任何设备访问web内容。作为用户和浏览器制造商之间的中间层,要想办法满足下游的用户和上游不同浏览器看到的是同样的内容,让页面、程序能支持所有的浏览器,能够满足尽可能多的用户
在ES6以前,变量的声明都是使用var关键字,且会进行变量声明提升。另外,我们曾经讲过,JS中是没有块级作用域的,这一点也带来了很多的不便。ES6 新增了let和var两个关键字,用来声明变量。下面我们就来看看他们的用法。
在 Go 语言中,零值(Zero Value)是指在声明变量但没有显式赋值的情况下,变量会被自动赋予一个默认值。这个默认值取决于变量的类型,不同类型的变量会有不同的零值。零值是 Go 语言中的一个重要概念,因为它确保了变量在声明后具有一个可预测的初始状态,减少了未初始化变量引发的问题。
嗨!大家好!我是法医,一只治疗系前端码猿🐒,与代码对话,倾听它们心底的呼声,期待着大家的点赞👍与关注➕。 📢 最近整理了一些前端高频面试题,分享给大家,如有问题欢迎留言指正,面试专栏我会长期更新,欢迎大家点赞🤞、收藏📌,感谢! 1. 什么是 DOCTYPE, 有何作用? Doctype是HTML5的文档声明,通过它可以告诉浏览器,使用哪一个HTML版本标准解析文档。在浏览器发展的过程中,HTML出现过很多版本,不同的版本之间格式书写上略有差异。如果没有事先告诉浏览器,那么浏览器就不知道文档解析标准是什么?
后续的文章我也补充齐全了,一共有两篇,都是实战篇,一篇是制定自己团队的前端开发规范之 eslint,另外一篇是手摸手带你实践标准的前端开发规范,希望大家可以去看一下,然后把这套规范实践起来,让自己的开发存在更少的bug。
找到.eslintrc.js的文件中,直接删除里边全部内容就可以了,但不要删除这个文件,否则会报错Error: No ESLint configuration found.
在ES5中,声明变量只有var和function两种形式。但是因为var声明的变量会有一定的缺点(内层变量可能覆盖外层变量的问题以及用来计数的循环变量泄露为全局变量),ES6提出了使用let和const声明变量,更加安全方便的提供我们声明变量。
1.概念:W3C标准 中文名:万维网联盟,外文名:World Wide Web Consortium 万维网联盟标准不是某一个标准,而是一些列标准的集合。 网页主要有三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)、行为(Behavior)。 对应的标准也有三方面: 结构化标准主要包括XHTML和XML, 表现标准语言主要包括CSS、 行为标准主要包括(如W3C DOM)、ECMAScript等。 这些标准大部分是W3C起草发布,也有一是其他标准组织制定的标准,比如ECMAScript(European Computer Manufacturers Association)的ECMAScript的标准。
在使用相对定位时,无论是否进行移动,元素仍然占据原来的空间。因此,移动元素会导致它覆盖其它框。
一、前言 从IE8开始引入了文档兼容模式的概念,作为开发人员的我们可以在开发人员工具中通过“浏览器模式”和“文档模式”(IE11开始改为“浏览器模式”改成更贴切的“用户代理字符串”)品味一番,它的出现极大地方便了苦逼的前端攻城狮们适配各版本的IE,但jser们也不能完全信任它,因为它只是提供尽可能的文档模式模拟而已。 本篇大部分内容来源于官方解说:http://msdn.microsoft.com/library/cc288
在 函数表达式 中 , 可以将 匿名函数 赋值给一个变量 , 上面的语法结构就是 将 匿名函数 赋值给 变量 的 语法 ;
文章目录 一、前言: 1、特征 2、插件下载地址: 二、用法: 1、所有配置: 三、示例代码: 1、jsp代码: 2、 js部分: 3、前端页面: 四、bug 1、设置的pageTitle属
永远一致同一套编码规范,可以是这里列出的,也可以是你自己总结的。如果您发现本规范中有任何错误,敬请在问题中指正。
Hello大家好,兔妞想着咱们分享也有好多了,而且新一轮的秋招又快到了,要不咱收集收集题目,也好自己查缺补漏一下吧~所以最近会有一些面试题目分享给大家,答案也会一并送出哦。但是穿插这中间还是会有干货的分享哟。
前言 JavaScript 是 Web 的编程语言。所有现代的 HTML 页面都使用 JavaScript。 JavaScript 简介 JavaScript 的学习分三个部分: 1、核心(ECMAScript):JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型。ECMAScript 是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关。 2、文档对象模型DOM(Document Object Model):用于操作页面的元素。一套操作页面元素的 API。DOM 可以把 HTML 看做是文档树,通过 D
C++ 对 C 扩充 : 引用 ( Reference ) 概念 , 是 C++ 在 C 的基础上进行的扩充 , 在 C 语言中是没有引用的 ;
要知道 eslint 和 Prettier 所做的事情都是基于编辑器支持的,所以我们做的所有的事情基本都是做给编辑器看的,配置的所有参数配置也是为了编辑器配置的。
(1)在 JavaScript 中全局变量其实是global对象(window)的属性,因此两种方式声明的全局变量都可以通过 window 拿到。
Benjamin Dumke-von der Ehe 发现了一种有趣的跨域窃取数据的方法。使用JS 代理,他能够创建一个 handler,可以窃取未定义的 JavaScript 变量。这个问题在 FireFox 浏览器中似乎被修复了,但是我发现了一种对 Edge 进行攻击的新方式。虽然 Edge 好像是阻止分配 window.__proto__ 的行为,但是他们忘了 Object.setPrototypeOf 这个方法。利用这个方法,我们可以用代理过的 __proto__来覆盖 __proto__ 属性。就
JavaScript也支持不使用var命令,直接使用未声明的变量。但建议用户养成“先声明后使用”的良好习惯。
为什么要学习TypeScript呢?因为它的语法和Java真的很像。有了这个东西,就可以摆脱恼人的JavaScript,拥抱前端的技术栈。
JavaScript 代码编写时 , 会遇到 定义 大量相同或相似代码的 场景 , 这些代码可能需要重复使用 , 这种情况下就需要 将 这些代码 定义在 函数 中 ;
上一篇介绍了入坑的整个思想过程,从这篇开始就开始介绍一下我的学习过程了,主要是为了保证宝宝们对技术更好的理解,我会按照自己的理解来讲各种技术,前期就是三座大山的基础,可能比较简单,不要感觉枯燥无聊哦,后面会变得愈发有技术含量呢。各帖子主要是自己对技术的理解,如果有不对的地方,还请指出,共同进步~~
这里,我们在传统js可以通过event直接获取事件信息,得到输入的状态码,并且可以做一些判断, 我们在vue中可以通过body里传入&event的方式间接来获取事件信息.
let/const重复声明一个变量报错。 如果这个变量已经被var过了,也不能再继续let/const定义了:
husky主要是触发钩子函数的,lint-staged主要是检查,eslint则是约束工具
我不是搞前端,而是搞后端的。本命编程语言是java。学习js的嘛,因为看到室友能做出动态网页,而我只能做出静态网页,再加上下个学期要学所以提前来学习学习。
在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间是不同的,为了便于把数据分成所需内存大小不同的数据,充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。
ESLint 是一个ECMAScript/JavaScript 语法规则和代码风格的检查工具,它的目标是保证代码的一致性和避免错误。
JavaScript也是一种编程语言。并不是Java的分支哦。 可以直接在浏览器中运行的编程语言。
GoLang 变量作用域 在 Golang 中,变量作用域分为: 本地局部变量 全局变量 参数变量 本地局部变量 定义:在函数或者在语义块(if/for等)中定义的变量 生效范围:定义在函数里面则在整个函数范围有效; 定义在语义块,则在整个语义块生效 实例如下: //str 定义在函数内,因此它是一个本地局部变量 //str 仅仅在 Test函数内有效,出了这个函数无效 func Test(){ str := "This is a local var" } // str1 定义在语义块 for 里面
为了提高代码的可读性,我们往往需要在代码中添加一些额外的信息,但是我们又不想让这些信息影响到代码的执行。这时候,我们就需要使用到注释。JavaScript 中,主要有两种注释,一种是单行注释,另一种则是多行注释,和 Java 中的注释很相似。
1.web标准: (1)结构标准:其语言主要包括XHTML(实现HTML向XML的过渡。)和XML(用于弥补HTML的不足) (2)表现标准:其语言主要包括CSS(帮助设计师分离外观与结构) (3)行为标准:其语言主要包括W3C Dom(提供标准方法用于访问站点中的数据、脚本和表现层对象)和ECMAScript (4)代码标准: ①必须结束标记:XHTML必须,HTML不一定 ②小写元素和属性名:XHTML对大小写敏感,HTML不敏感 ③比较必须合理嵌套 ④属性必须用“”括起来:XHTML必须,HTML
vue称为渐进式js框架,这个框架用来做前后端分离的项目,之前我们学习django,知道django是一个MTV模式的web框架,urls--views--templates,模板渲染通过后端的代码来实现数据的渲染,再加上前端一些简单的dom操作来完成网页的开发,当我们做一个复杂的大型的网页的时候,你会发现这种模式作起来会比较复杂,扩展起来也比较困难,因为前后端没有分离开,耦合性太高,牵一发而动全身,所以人们就开始想,如果能有专门的人来开发前端,专门的人来开发后端,前端页面就是前端语言来写,后端服务端代码就是后端服务端代码来写,两者之前只有数据的交流,那么以后页面在进行拓展,进行功能的更新的时候就会变得比较简单,因此vue就诞生了,之前我们前端页面拿到数据都是通过dom操作或者django的模板语言来进行数据的渲染的,有了前端框架vue,就不需要他们了,并且频繁的dom操作,创建标签添加标签对页面的性能是有影响的,那么直接数据驱动视图,将django的MTV中的T交给vue来写,也就是那个templates里面的内容,并且前端的vue拿到了T这部分的工作,MTV前身是MVC,可以将vue拿到的T的工作称为view视图,就是完成MVC的V视图层工作,只不过V称为视图函数,重点在函数,而vue我们称为视图,接到后端的数据(通过接口url,获得json数据),直接通过vue的视图渲染在前端。
编译器只有碰到函数原型的时候才知道这个函数的名字,参数类型个数返回值,到函数调用的时候才知道如何生成指令,所以函数原型必须出现在函数调用之前。
例1: function f1(){ alert(a);//a is not defined var a;//加上这个后没有报错,但是弹出来的是undefined var a = 1;//同上,只是声明了a } 感觉js的方法中的参数,在使用后可以声明,但是不能定义(赋值); 解析:Scoping(作用域),当解析器读到alert语句的时候,它发现有一个变量声明和赋值,于是解析器会将其声明提升至当前作用域的顶部(这是默认行为,并且无法更改),这个行为就叫做 Hoisting。
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