Discord.py 是一个用于与 Discord API 交互的 Python 库。它允许开发者创建和管理 Discord 机器人,实现各种功能,如消息发送、命令处理、事件监听等。
确保游戏逻辑中没有死循环或阻塞操作。例如,使用 asyncio.sleep
而不是 time.sleep
来实现异步等待。
import discord
import asyncio
client = discord.Client()
@client.event
async def on_ready():
print(f'Logged in as {client.user}')
@client.event
async def on_message(message):
if message.content.startswith('!guess'):
await play_guess_game(message)
async def play_guess_game(message):
number = 42
for i in range(5):
await asyncio.sleep(1)
guess = int(input("Guess the number: ")) # 这里应该是从消息中获取猜测值
if guess == number:
await message.channel.send("You guessed it!")
break
elif guess < number:
await message.channel.send("Too low!")
else:
await message.channel.send("Too high!")
client.run('YOUR_BOT_TOKEN')
确保所有 I/O 操作都是异步的,避免阻塞事件循环。
async def play_guess_game(message):
number = 42
for i in range(5):
await asyncio.sleep(1)
guess = int(await get_user_guess(message)) # 异步获取用户猜测值
if guess == number:
await message.channel.send("You guessed it!")
break
elif guess < number:
await message.channel.send("Too low!")
else:
await message.channel.jsend("Too high!")
async def get_user_guess(message):
def check(m):
return m.author == message.author and m.channel == message.channel
msg = await client.wait_for('message', check=check)
return int(msg.content)
确保服务器能够稳定访问 Discord API,可以使用 ping
或其他网络工具检查网络连通性。
如果服务器资源不足,可以考虑升级服务器配置或优化代码,减少资源消耗。
通过以上步骤,可以有效解决 Discord.py 猜谜游戏无响应的问题。
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