首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

didReceiveLocalNotification:同一通知被多次调用

didReceiveLocalNotification是一个iOS开发中的方法,用于处理本地通知的接收和处理。当用户的设备收到一条本地通知时,系统会调用该方法来通知应用程序。

该方法的定义如下:

代码语言:txt
复制
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification {
    // 处理本地通知
}

在该方法中,可以对接收到的本地通知进行处理,例如展示通知内容、执行相应的操作等。

本地通知是一种由应用程序在设备上发送的通知,不需要依赖于远程服务器。它可以用于提醒用户关于应用程序的重要信息,例如日程提醒、活动通知等。

本地通知的优势包括:

  1. 不依赖于网络连接:本地通知可以在设备离线时发送,不需要依赖于网络连接。
  2. 实时性高:本地通知可以立即发送给用户,无需等待服务器的响应。
  3. 灵活性强:应用程序可以自定义本地通知的内容和触发条件,以满足不同的需求。

应用场景:

  1. 日程提醒:应用程序可以使用本地通知来提醒用户重要的日程安排,例如会议、约会等。
  2. 活动通知:应用程序可以使用本地通知来通知用户关于即将发生的活动,例如演唱会、体育赛事等。
  3. 任务提醒:应用程序可以使用本地通知来提醒用户完成某些任务,例如备忘录、待办事项等。

腾讯云相关产品推荐:

腾讯云移动推送(TPNS)是腾讯云提供的一款移动推送服务,可以帮助开发者实现消息推送功能。通过TPNS,开发者可以轻松地向应用程序的用户发送本地通知和远程通知,提高用户的参与度和留存率。

了解更多关于腾讯云移动推送的信息,请访问:腾讯云移动推送

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • iOS 推送(本地推送)推送介绍总结使用步骤其他常用API

    但是如果App已经系统Kill掉或者被我们自己完全退出的情况下,点击通知时,也会启动App,也会调用如下方法: -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions...如果App处于后台,还没有系统Kill掉,也没有被我们完全退出,则点击通知,不会调用-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:],...而是调用: - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(nonnull UILocalNotification...并不会弹出通知的消息,但是依然会调用下面这个方法: - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification...} 然后,在控制器中创建一个本地通知,并调用: UILocalNotification *localNotice = [UILocalNotification new]; localNotice.fireDate

    1.5K40

    iOS 本地推送概念步骤:属性:点击通知跳到指定控制器界面快捷回复功能(iOS 8以后可用), category 属性的使用方法

    ] cancelAllLocalNotifications]; (2) 删除指定的通知,一般用于取消重复的通知或者还没有调用通知,先获取通知,再遍历根据条件去删除(条件是 UserInfo 的值,是发送通知时所携带的参数...] scheduleLocalNotification:localNotifi]; 2、获取调度的所有本地推送通知 注意:已经发出且过期的推送通知就算调度结束,会自动从这个数组中移除 @property...案例结构,tabBarController的索引分别为0 1 2 1、接收到本地通知调用(AppDelegate中),该方法只有程序前台或后台的时候才有用,退出无法接收到消息即无法跳转,如需要在程序退出时推送通知...- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)...警告界面 警告说completionHandler这个回调没调用,系统希望知道你什么时候做完,系统到时自己内部进行资源调配

    2.5K60

    iOS开发--本地通知与远程通知

    Paste_Image.png 通知的注意点 1、App在前台运行的时候,通知不会展示出来 2、点击通知,默认会自动打开推送通知的App 3、不管App是否打开,通知都可以如期发出 1、本地推送通知...= 999; // 2.9.设置额外信息 localNote.userInfo = @{@"type" : @1}; // 3.调用通知 [[UIApplication...界面的跳转(针对应用程序被杀死的状态下的跳转) // 杀死状态下的,界面跳转并不会执行下面的方法- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification...didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification { // 必须要监听--应用程序在后台的时候进行的跳转...NSData *)deviceToken { // 将DeviceToken传给服务器 NSLog(@"%@", deviceToken.description); } // 正常接到远程通知的时候会调用这个方法

    3.2K20

    iOS 闹钟的实现

    ,也就是说就算我们的软件关闭了,他依然能通知我们,但是他只能做到定时通知,所以没办法实现定时任务,所以基本上iOS上实现(不能全自动)定时任务的流程都是 注册通知 –> 添加通知 –> 通知栏显示通知...–> 点击通知进入软件 –> 处理通知 下面就用实际代码实现这个功能 示例 注册通知 只有APP注册了通知,那么添加的本地通知才能接受到 //注册通知 func registerNofitication...,所以每天都会通知,要想一天通知4次的话,只能注册四个通知,并设置重复周期为NSCalendarUnit.Day 删除原有的通知 /** 删除原有的考勤通知 */ func delLocalNotification...(); application.applicationIconBadgeNumber = 0; } 接受本地推送的代理方法 该方法会在两种情况下运行 app处于激活状态 接受本地通知调用...app处于关闭或未激活状态,接受本地通知时不调用,点击消息后进入app后调用 代码 func application(application: UIApplication, didReceiveLocalNotification

    3.3K31

    iOS 本地通知

    这个本地通知就可以做到。 先说明一下我的解决思路:在AppDelegate里面写 1,当用户退出app时创建一个通知,一定时间后调用,比如10秒。...0,application.applicationIconBadgeNumber=0; didReceiveLocalNotification是app在前台运行,通知时间到了,调用的方法。...原因:当你第一次退出程序,就会创建一个通知a,10秒后推送,如果在这10秒内,重新登录退出又会创建 新的通知b,那么我们会连续收到两个通知。...为了避免重复,在通知a时间还没有到情况下登录app我们就取消通知a,退出时创建通知b。...]; } 如果想要重复调用这个通知, // 设置重复间隔 notification.repeatInterval = kCFCalendarUnitDay; 参考:http://www.2cto.com

    1.1K50

    iOS中使用本地通知为你的APP添加提示用户功能

    一、我们可以通过本地通知做什么 通知,实际上是由IOS系统管理的一个功能,比如某些后台应用做了某项活动需要我们处理、已经退出的应用在某个时间提醒我们唤起等等,如果注册了通知,系统都会在通知触发时给我们发送消息...{     //定义本地通知对象     UILocalNotification *notification=[[UILocalNotification alloc]init];     //设置调用时间...默认消息声音     //调用通知     [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification]; } 实现了上面三个步骤...APP在前台或者后台进入前台时 -(void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification...*)notification; 这个方法是APP在前台或者后台收到通知进入前台时调用的方法 2、如果我们的APP在关闭状态 如果是这种情况,我们只能从下面函数的launchOptions中取到我们想要的参数

    72510

    iOS 推送手机消息背后的技术

    开发者通过调用iOS系统方法就可以发起本地消息推送,例如我们最常见的闹钟应用,App能够根据本地存储的闹钟信息直接发起本地通知,因此即使没有网络也能收到闹钟提醒。...只要用户开启了推送权限,我们的业务服务器就可以随时通过调用APNs服务向用户推送通知,这样既能够为开发者和用户提供安全稳定的推送服务,也够节省系统资源消耗,提高系统流畅度和电池续航能力。...$payload; // Send it to the server $result = fwrite($fp, $msg, strlen($msg)); //发送多个就调用多次fwrite //$result...:(UILocalNotification *)notification; UIApplication中的这三个方法在:①App在前台运行时收到通知,②App在后台运行时用户点击推送消息拉起App,这两种场景下都会被调用...,区别是前两种方法对应远程消息推送的接收和点击触发响应,didReceiveLocalNotification用于本地消息推送。

    3.9K103

    iOS Push详述,了解一下?

    :- (void)application:(UIApplication )application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification...苹果APNs是不会对多个device Token是否指向同一台设备的同一个app做校验的,所以需要后台来做去重等处理保证用户不会收到多条push。...差别就是,如果app在前台是收到离线(远程)push,那么就会调用 [21.png] 相对的,如果在后台或者杀进程情况下,点击收到的离线push,那么就会调用,如果没有实现 [22.png] 则会调用...[23.png] 若实现了前者,就只调用前者。...而在iOS10中,通知的action放在了更明显的位置,与action相关的接口也有了很大变化。 决定一个通知应该有哪些action呢?在payload中,这是由category字段决定的。

    4.4K60

    iOS 闹钟功能实现+本地通知+音频播放

    如果设置好了闹钟,没有停在该页面,而是返回了手机主屏幕或是手机锁屏,当到了闹钟设定的时间,会弹出消息通知。(如果设定的时间是已经过去的时间,页面不会有响应,直到设置正确的时间为止.)...];    //准备工作         //[_player stop];       //卡一下         [_player play];    //开始播放         // 1 注册通知...* dic= local.userInfo;             if ([dic[@"name"] isEqual:@"zhangsan"]) {                 //删除指定的通知...4195.mp3";     [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification]; } //注册完成后调用...notificationSettings{     [self addLocalNotification]; } -(void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification

    1.4K40

    了解iOS消息推送一文就够:史上最全iOS Push技术详解

    ; 3)离线/远程Push:这就是iOS程序员最熟悉的APNs这一套东西了,它使得APP处于后台或者kill的情况下仍能收到网络通知,最常见的应场景就是IM聊天工具了。...push与设置中是否打开“通知”有关。 这里最简单的以大家常用的手机QQ为例,当APP在后台、锁屏或者kiil了进程时,收到了消息: ?...application UIApplication )application didReceiveLocalNotification:UILocalNotification *)notification...差别就是,如果app在前台是收到离线(远程)push,那么就会调用: ? 相对的,如果在后台或者杀进程情况下,点击收到的离线push,那么就会调用,如果没有实现: ? 则会调用: ?...而在iOS10中,通知的action放在了更明显的位置,与action相关的接口也有了很大变化。 决定一个通知应该有哪些action呢?在payload中,这是由category字段决定的。

    21.6K30

    AWS 无服务器架构幂等性初探

    幂等性是函数或操作的一种属性,将其应用多次与应用一次具有相同的结果。 换句话说,一个幂等函数重复调用时,不会改变第一次调用之后的结果。...例如,在数学中,绝对值函数是幂等的,因为多次同一个数字的绝对值,其结果不会发生改变。 无论对一个数字应用绝对值函数一次还是多次,结果都是相同的,因为它总是生成输入的非负值。...在开发云应用程序时(在本示例中我们将使用 AWS 演示这个概念),掌握“至少一次”传递 / 调用的概念至关重要。这个术语意味着特定目标可以至少一次或可能多次接收事件或事件调用。...作为开发者,预见并处理同一事件多次处理的情况至关重要。这不是“是否”会发生的问题,而是“何时”会发生的问题。这就是幂等性变得至关重要的地方。...例如,向客户发送通知消息的函数可能不是幂等的,因为如果函数在同一个事件上运行两次,客户将收到两条通知消息,这会导致不良的用户体验。相反,我们希望客户只收到一条通知消息。

    12810

    Java 线程通信之 waitnotify 机制

    wait/notify 机制 一个线程调用 Object 的 wait() 方法,使其线程阻塞;另一线程调用 Object 的 notify()/notifyAll() 方法,wait() 阻塞的线程继续执行...() 通知同一对象上所有等待的线程 实现 wait/notify 机制的条件: 调用 wait 线程和 notify 线程必须拥有相同对象锁。...如果有多个等待状态的线程,则需多次调用 notify() 方法,通知到线程顺序则根据执行 wait() 方法的先后顺序进行通知。...notify() 方法,执行结果: notifyAll() 通知多个等待状态的线程,通过多次调用 notify() 方法实现的方案,在实际应用过程中,实现过程不太友好,如果是想通知所有等待状态的线程,...实现方式,只需将上面 C 线程的多次调用 notify() 方法部分改为调用一次 notifyAll() 方法即可。

    81410

    微信支付开发实记

    前端支付按钮触发后,服务端要去调用 统一下单 接口,把预付单信息、支付参数和参数签名返回给前端。前端根据这些参数唤起支付。 当用户支付成功后,微信会给我们一个回调通知,告知我们支付结果。...这三个签名都不是同一个。 我们不能直接把调用统一下单接口返回的签名返回给前端,而是根据前端唤起支付的参数去重新签名。...校验支付是否成功,不成功直接返回"FAIL" 校验签名和appid 校验订单是否完成(幂等校验,防止微信多次回调导致多次订单写入) 订单金额校验 一通校验完事之后就可以做业务相关的事了。...调用完下单接口后要进行二次签名,签名的参数要看前端验签用哪些参数,即使是同一个参数,字段名也会跟第一次加签不一样。...前端支付完成之后微信会有一个回调,我们需要做以下几点校验: 做幂等处理(因为同样的通知微信可能发送多次)。 校验签名,校验APPID。 校验订单金额。

    1.1K20
    领券