本文主要介绍如何使用原生javascript和Css3来实现一个在各大移动应用中经常出现的转盘游戏,由于改实现可以有不同方式,如果熟悉canvas的话也可以用canvas实现,本文采用js和css实现主要考虑到复杂度较小性能较好,所以如果有更好的方案,也可以随时和我交流。
扇形菜单,就是将导航菜单制作成扇形的形状。简单来说就是通过点击一个按钮,弹出一个以这个按钮为圆心的扇形按钮菜单,(可以根据需要添加按钮个数)。可以通过改变一下半径的长度,实现扇形形状的大小。
本文技术路线采用和上篇文章教你用200行代码写一个爱豆拼拼乐H5小游戏(附源码)同样的技术,即均使用本人自己写的dom库去简化dom操作,具体需要掌握的知识点有:
最近不是在参加创意游戏的活动吗,就想用css能不能组合出一些好看的效果,比如空心的圆环,或者扇形之类的,于是乎就去网上搜教程,结果找遍了谷歌和百度都没能找到想要的结果,可能这个需求确实小,也可能是我搜索的姿势不对吧,找出来的都是用障眼法实现相应的效果,根本不是我想要的,忽然想起来前阵子掘金给了一本张鑫旭大佬的css新世界,于是乎去翻了翻书里的内容,果然找到了解决的办法,那就是用强大的clip-path属性,下面就让我们来看看这个属性如何实现我们想要的效果的吧。
CSS学习其实不难,难的是动手实践,当你看到一个效果是,觉得这个实现起来很难、很难,但是你一旦动手,一步一步分解实现,会发现也没有想象中的那么难。
接着来做这个首页的收尾部分。按照上节课的结尾,我们需要进行新导入组件的三个本地化配置。
上一篇说过使用arc属性绘制一个完整的圆,这是绘制扇形是不是可以刷一下小聪明吧弧度修改一下,你会发现绘制的扇形想西瓜皮一样,只有初始弧度到结束弧度的一个简单连接,就行下面这个样子,这肯定不是我们想要扇形的样子哇
在一些杀毒或文件扫描类的软件上,我们可能会看到一些雷达扫描的UI样式,例如下图所示
11.18「宝可梦朱·紫」正式发售,我才记起还没在 Switch 上玩过「宝可梦剑·盾」,赶紧趁着双十一,在某宝上下单了一张卡带,为双十一做出了一点微博的贡献。
饼图,很常见的一种图表,使用任何一个图表库都能轻松的渲染出来,但是,我司的交互想法千奇百怪,布局捉摸不透,本身饼图是没啥可变的,但是配套的图例千变万化,翻遍ECharts配置文档都还原不出来,那么有两条路可以选,一是跟交互说实现不了,说服交互按图表库的布局来,但是一般交互可能会对你灵魂拷问,为什么别人都能做出来,你做不出来?所以我选第二种,自己做一个得了。
1. 解释一下在js里,0.1+0.2为什么等于0.30000000000000004,如何通过代码解决这个问题?
近期在做一个小程序的时候,需要显示重要位置显示几个饼图。遇到这种情况,第一想法就是上网搜索各种小程序支持的图表控件。最终也选择了小程序版本的ECharts。同时项目也进展顺利,在最后临近提交小程序审核的时候,发现Echarts在ios下会偶尔导致屏幕无法滑动。网上一搜,都在说问题,解决方案很少,也不太适合。
在第十三届蓝桥杯大赛第一次出现web应用开发题目,是对web应用开发技术的考验。网站为了让内容显示不臃肿,可以做一个折叠展开的效果,本题将使用css3实现元素呈扇形展开的效果。
由 Ghostzhang 发表于 2014-12-28 14:14 更新于 2021-12-10 14:49
思路大致是这样的,你们也可以根据业务自己封装更复杂的ajax库,比如添加请求响应拦截器
在这个教程里我们将向大家展示如何使用css transforms来创建一个漂亮的圆形菜单。我们将一步步的带你创建样式表,然后解释一些使用到的数学计算公式和简单逻辑,以便使你有一个很清晰的思路。
我:嗯!这就是一张动态图搞定的事情,叫UI出一个动图就完成了,此题已解,机智如我!
正处炎炎夏日,作为一个程序员,有啥法子能让自己凉快些呢? 嗯,心静自然凉,看来要借助一些外物从精神方面先让自己静下来,思来想去,不如写个小风扇吧。
制作扇形其实也是使用 svg的 path 这个属性, 重要的是计算各个扇形区域的点,与弧度 效果图
我们知道,如果设置一个盒子的宽高为 0,盒子就会变成一个点。此时再给上下左右四个 border 一定的宽度和不同的颜色,那么单纯由 border 填充的盒子看起来是这样的:
使用css3的圆角、旋转、剪切属性实现圆形进度条,原理不难,两次剪切加一次旋转。 进度条分左右两边,50%一下操作右边的就行,超过50%操作左边的 样式随便写的,代码如下:
看图很简单咯,Adidas Logo就是用3个“梭形”组成,然后添加3条和底色一样颜色的线覆盖在上面即可。
最近几节我们要结束掉首页,虽然首页是我们的草稿,承担了我们学习的第一步,但是确实已经占用了过多篇幅。
作为一名前端工程师, 需要对css技巧有充分的研究和了解, 接下来笔者将会带大家一起掌握如何用css的圆角属性来实现有点意思的加载动画.
css3给我们前端开发带来了很多便利, 我们可以使用css3 的新特性实现各种形状和动效, 接下来笔者就来带大家介绍如何用css3实现 H5-Dooring编辑器 中的水波动画.
文章更新: 20160914 初次成文 应用名称:LMT 应用包名:com.noname81.lmt 今天小苏又要给大家介绍压箱底的应用啦~ LMT(中文名:全屏助手)是一款高度自定义且功能丰富的虚拟按键应用。你可以设置触发区域,当手指触摸到设定好的触发区域时: 1.打开扇形面板 2.触发手势并进行设定好的某种操作 说到"高度自定义"那么也就是说,这个应用是有一定的学习成本的,换句话说,这个应用上手不会特别简单。这点从它名目繁多的设置项就能看出来: 它的主要功能有: 设定手
扇形 CSS画各种图形(五角星、吃豆人、太极图等) 扇形 width: 0; height: 0; border-left: 70px solid transparent; border-ri
将一个圆形等分成N个小扇形,将这些扇形标记为1,2,3,…,N。现在使用M种颜色对每个扇形进行涂色,每个扇形涂一种颜色,且相邻的扇形颜色不同。
大家看到效果了吧,要实现这个效果也不难,最重要的一点就是心中有数,那么如何做到心中有数呢?通俗来讲,也就是掌握实现流程,那么如何掌握呢?往下瞧~
假设人物A向正前方释放一个技能,攻击范围为一个扇形,如何判断人物B是否在该范围内受到攻击。
在这浓浓的鞭炮声中,迎来了这个系列的最后一篇。哈哈~这是多么有纪念意义的春节呀。 今天我们来写一个小小的Demo,来演练一下通过OC绘图,根据进度自己绘制出来一个进度条,或者进度扇形、进度球形。
忘了从哪里看到的了,有人问如何做一个 3D 饼图?当时翻了半天 ECharts-GL 配置项,但始终没有找到思路。
这种效果有很多方案,最后选择了一个比较简单的方案,就是一个position: relative;的 div 。包裹5个position: absolute;的div。 通过旋转,调整5个div的 top 与 left,而产生弧度,并使中心点都指向圆心。 黄色扇形与文字 都是在5个div内部。
HTTP/3基于UDP协议实现了类似于TCP的多路复用数据流、传输可靠性等功能,这套功能被称为QUIC协议。
旭日图(Sunburst)由多层的环形图组成,在数据结构上,内圈是外圈的父节点。因此,它既能像饼图一样表现局部和整体的占比,又能像矩形树图一样表现层级关系。
原文:https://www.cnblogs.com/wenruo/p/9732704.html
这是之前无意中看到某位大神写的,蛮感兴趣想学习下,运行后发现有个问题,真机测试时,绘制的位置发生偏移,改了改,还是解决不了,希望哪位大神给与指导下。
今天来探索一个问题,如何绘制一块扇形区域路径,并且校验触点是否落在 扇形区域 之中。这个问题对于绘制 饼图 及处理手势事件校验非常重要。
和尚准备展示一个简单的饼状图,因需要比较简单单一,所以和尚准备自己绘制一个;今天和尚只尝试绘制过程,暂不涉及手势操作;
Canvas 的默认宽高为 300*150 px,这里是物理像素宽高。如果我们想设置画布宽高需要使用:
对于很多人来说定积分的内容其实早在高中就已经接触过了,比如在高中物理当中,我们经常使用一种叫做”微元法“的方法来解决一些物理问题。但实际上所谓的”微元法“本质上来说其实就是一种微积分计算方法。我们来看两个简单的例子。
旭日图(Sunburst)由多层的环形图组成,在数据结构上,内圈是外圈的父节点。因此,它既能像饼图一样表现局部和整体的占比,又能像矩形树图一样表现层级关系。
❝本文完整代码及数据已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/FefferyViz ❞ 1 简介 大家好~热衷于钻研复刻优秀数据可视化作品的费老师我🧐,最近的业余时间主要沉迷于撰写「Python+Dash快速web应用开发」系列文章,「在模仿中精进数据可视化」系列文章有两个月没更新了,今天继续捡起来🥳。 我们今天要复刻的数据可视化作品,是前段时间在微博刷屏的下面这张网易数读的作品,基于作业帮的用户画像数据对哪个地方的学习是“熬夜冠军”进行了可视化表达: 图1
说到扇形图,我们可以利用我们接口测试平台主页的那个小扇形图,不知道大家还有没有印象?
配套视频请戳:https://www.bilibili.com/video/av26151775/
conic-gradient支持性不是很好,谨慎使用,目前只在chrome 69及以上支持
在MMORPG游戏中,针对一些范围伤害的计算,会涉及到碰撞/相交检测。在传统的2D或2.5D游戏中,或者要求不那么精确的3D游戏中,这种相交检测可以简化为平面上圆形与各种形状(如圆形、矩形、扇形等)是否相交的检测^1^,但是当考虑上飞行、跳跃等逻辑后,就必须进行3D空间的相交检测了,此时就需要借助物理引擎的功能。
继前面使用matplotlib绘制折线图、散点图、柱状图和直方图,本篇文章继续介绍使用matplotlib绘制饼图。
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