我相信大家首先想到的思路就是在useEffect中通过getBoundingClientRect()获得对应传入元素(id)的位置,然后通过定位增加一个类似的弹窗效果。
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我就来对css加载对DOM树的解析和渲染的影响做一个测试。
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我们就一起来分析一下。
本文介绍了在 Web 页面中实现跨域的常见方法,包括使用 CORS、使用 JSONP、使用代理服务器等,并给出了具体的代码示例和案例分析。同时,本文还探讨了在跨域请求中可能遇到的难题和解决方案,包括同源策略、CORS 的配置、缓存问题等,并给出了相应的解决方案。
为了提高网站的访问速度,现在一般会将静态资源放在 CDN 下,而不是放在网站的域名之下。以腾讯课堂为例,其域名为 ke.qq.com,打开控制台,访问 ke.qq.com,我们可以看到 js 文件放在了 CDN 7.url.cn 下,css 文件放在了 CDN 8.url.cn 下。尽管 CDN 的服务可用性一般宣称 99.9% 甚至 99.999%,然而实际上监测结果比该数值要小一些。为了应对这种情况,需要做到当发现 css 或 js 文件从 CDN 加载失败时,能再次从网站的域名加载。
目前比较靠谱的方案就是检测某一个特定的样式来判断。页面有多个css文件时我们怎么去对应特定样式呢?方法其实很多。
背景知识 【卡爷文章】CSS文件动态加载(续)—— 残酷的真相 浏览器 CSS/JS 加载能力测试表 css、js的相互阻塞 了解这些基础知识之后,我们再来谈谈怎么做 检测css是否加载出错 目前比较
在博客魔改过程中,不可避免的会引入大量的第三方脚本(js),而基于页面读取js的加载顺序,每当浏览器在加载html的过程中遇到<script>js代码片段</script>这样的标签时,浏览器会暂停继续构建html,而是优先执行当前的js脚本,等执行完毕后再继续加载后面的html。
每次在开发项目的时候为方便快捷开发,前端一般都直接使用CDN进行远程文件调用省却多级目录的问题。但这样一般都埋下了潜在的问题,就是怎么知道该远程文件是否已经加载的呢?
最近有在使用 highlight.js 做代码的高亮展示,主要是展示对 SQL 语言的处理。看了看 highlight.js 的提供的相关代码
为了完成本次测试,先来科普一下,如何利用chrome来设置下载速度(会用的可直接跳过) 1.打开chrome控制台(按下F12),可以看到下图,重点在我画红圈的地方
终于考试完了,今天突然想起来前阵子找实习的时候,今日头条面试官问我,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?所以,接下来我就来对css加载对DOM树的解析和渲染做一个测试。
为了方便资源管理和提升工作效率,常用的js和css文件的加载应该放在一个统一文件里面完成,也方便后续的资源维护。所以我用js写了以下方法,存放在“sourceController.js”文件内。 /** * Created by MingChen on 2016/11/3. */ function sourceController() { this.root = ""; this.callfunc = null; // 回调函数 this.css = []; thi
前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
1.在JS中尽量减少闭包的使用(原因:闭包会产生不释放的栈内存) A:循环给元素做事件绑定的时候,尽可能的把后期需要的信息(例如索引)存储到元素的自定义属性上,而不是创建闭包存储 B:可以在最外层形成一个闭包,把一些后续需要的公共信息进行存储,而不是每一个方法都创建闭包(例如单例模式) C:尽可能的手动释放不被占用的内存 ...
01 — 什么是RPO攻击? RPO(Relative Path Overwrite)相对路径覆盖,是一种新型攻击技术,最早由GarethHeyes在其发表的文章中提出。主要是利用浏览器的一些特性和部
前后端分离项目如果做成 SPA(单页面)的形式,就必然面临一个首屏加载的问题,因为默认情况下首页文件比较大,可能超过 1 MB,进而带来首页加载很慢的问题。所以我们要通过优化,来提高首页的加载速度。
本来想一气呵成,把加载的过程都写了,但是卡着呢,所以只好在分成两份了。 1、页面里使用<script>来加载 boot.js 。 2、然后在boot.js里面动态加载 bootLoad.js。以时间作为标识 var dateVer = date.getYear() + '_' + date.getMonth() + '_' + date.getDate() + '_' + date.getHours(); 这样可以保证一小时内肯定会被更新。同时也避免了每次都去更新。 3、boot.js里面根
作者曾所在我司广告事业部,广告承载方式是以刮刮卡、大转盘等活动页进行展示,然后用户参与出广告券弹层。
在前端开发的过程中,很多时候除了日常的需求开发以外,我们还需要对我们的页面进行性能优化,那么这次就分享一下前端开发我能想到的一些优化方案进行总结。
一个页面允许加载的外部资源有很多,常见的有脚本、样式、字体、图片和视频等,对于这些外部资源究竟是如何影响整个页面的加载和渲染的呢?今天我们来一探究竟。
“CSS文件在header中引入,JS文件在body底部引入”,这条建议在前端界几乎是黄金法则。
WordPress 引入css/js 是我们制作主题时首先面对的一个难点,任何一款主题都要加载自己的 css,js,甚至很有可能还需要加载 Jquery 文件,网上方法特多,说法不一,我们今天借鉴 wordpress 官方最新的 twentysixteen 主题来学习总结一下 WordPress 引入 css/js 各种常用方法,以及最优化的加载方法。
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
由于微信不允许外部链接,你需要点击页面尾部左下角的阅读原文,才能访问文中的链接。 距离上一次更新这个系列,过去了两天。最近实在是有点忙,没有挤出时间整理。感觉日更还真是困难以下是正文。 管理资源 如果看过之前的系列文章,应该会有一个学习项目webpackStudy,可以从文章下方找到之前的链接。官网给出的示例都是在一个项目中的html页面、package.json和webpack.config.js中进行修改。我为了保留每一小节的代码,并没有按照官网给出的方案处理,而是重新新建的配置文件。可以通过腾讯云开发
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询、监听用户事件。
webpack 是一个现代 JavaScript 应用的静态模块打包器。那么 webpack 是怎样实现不同种类资源模块加载的呢?
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
Treebo是一家印度家喻户晓的经济型连锁酒店,在旅游业中占据了价值200亿美元的市场。他们最近开发了一个新的渐进式应用(PWA)作为默认的移动端体验,最开始使用React,但最后在生产环境转向了Preact。
前端的性能优化是一个很宽泛的概念,最终目的都是为了提升用户体验,改善页面性能。面试的时候经常会遇到问谈谈性能优化的手段,这个我分几大部分来概述,具体细节需要自己再针对性的去搜索,只是提供一个索引(太多了写不过来+主要是懒得写)。这里PC端和移动端分开说了,业务场景不同,需要考虑各自的优化手段
最近系统梳理HTML5所有涉及到的标签时,梳理至<link>和<script>标签时,碰巧想到一个困扰很久的问题,即一般把<script>放在<body>尾部,<link>标签放在<head>内部,而页面通过CDN引入第三方框架或库时,基本都是将其<script>标签放在<link>标签前面。
开发环境中可使用 analyze-webpack-plugin 观察各模块的占用情况。以该项目为例:浏览器中输入 http://localhost:3000/analyze.html 可以看到如下效果:
「本文之前发过,但是比较零散,这里我把用到的方案都汇总一下,方便大家索引,有需要的小伙伴可以收藏下方便查找。里边提到的几种方案,大家都可以对照着视频试一下」
(注1:如果有问题欢迎留言探讨,一起学习!转载请注明出处,喜欢可以点个赞哦!) (注2:更多内容请查看我的目录。)
domReady是名为DOMContentLoaded事件的别称,当初始的HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded事件被触发,而无需等待样式表、图像和子框架的完全加载。
在博客上,CSS 相关的文章却不多。那就结合 CSS 与性能这两大主题,为大家带来一篇文章吧。
我们在做wordpress速度优化时总可以发现很多插件都提供了css/js合并功能。那么我们真的需要启用这个功能吗?
最近一段时间刚好在公司内部涉及一些老旧项目的优化,所以对于 Web 网页性能方面沉淀了一些自己的看法。
对于任何一个网站来说,优化页面的访问速度是必须的,个人来说,只要加载页面十秒以上或长时间处于空白或加载状态,我会立刻关掉此页面的。你又能容忍几秒呢?
在上篇文章 探究网页资源究竟是如何阻塞浏览器加载的 中介绍到 JS 会阻塞 DOM 的加载,样式会阻塞页面的渲染,外链样式里的自定义字体还会对文字造成闪动给用户带来不好的体验,诸如此类问题还有挺多,那到底该如何解决它们呢?
瀑布流效果图如下: 前端实现瀑布流的方法很多,其中最简单的就是用CSS实现,其次是通过jQuery实现,最麻烦的就是js,那么就从最麻烦的开始吧$_$ 不管用哪种方法去实现瀑布流效果,html文件里的写法都是相同的,特别是body里的写法,简直是一毛一样的。先把html里的内容粘贴如下: JS实现瀑布流效果 不管是什么语言,实现瀑布流效果的基本思路都是一样的,具体的我就不说了,只聊干货,上代码。 下面看下CSS里面的处理,还是直接粘贴代码如下: 基本的处理搞完了,下面就是最最重要的js处理了。 首
Webpack 是一个前端资源的打包工具,它可以将js、image、css等资源当成一个模块进行打包。
让网页展现的更快,官方说法叫做首屏绘制,First Paint 或者简称 FP,直白的说法叫做白屏时间,就是从输入 URL 到真的看到内容(不必可交互,那个叫 TTI, Time to Interactive)之间经历的时间。当然这个时间越短越好。
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