一般来说,如果我们在研发过程中需要对代码进行修改,是不需要通过打补丁的方式的,因为我们可以直接改动文件即可。但是如果针对一款要上线的产品,我们总不能在研发的电脑上编译通过后直接发布到线上的。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)因为这样做有很多缺陷:
下载对应版本repo文件, 放入/etc/yum.repos.d/(操作前请做好相应备份),以下为下载链接
1)此时脚本开始运行 2)选择python3解释编译ycm文件 此时脚本文件会问你是选择python2还是python3来编译ycm文件?我在这里选择3,在此之前请安装python3 3)开始安装插件 4)此时vimplus就安装成功了
前言 因为工作需要可能要用到JNI开发,本篇文章就分享一下我在这方面的实践,以前我们使用Eclipse做NDK开发,非常麻烦,需要配cygwin的编译环境,后面NDK功能完善才逐渐简单点,如果想了解Eclipse如何配置NDK编译环境可以参考我以前发表的旧文: Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置编译环境 JNI_Android项目中调用.so动态库 Eclipse的如何通过NDK生成so库就不多说了,目前已经不适用于Android开发,建议使用AS进行开发,本篇也是基于AS来进行讲解。 什么是J
对于像C、C++这类编译型语言,编译器会直接将代码编译成二进制,然后在操作系统上执行。而像Java这类解释型语言,编译器(Java编译器是Java写的)会将代码编译成中间码,然后在虚拟机上执行,而虚拟机(Java虚拟机是C++写的,最后编译成二进制码)是在操作系统上执行的。
需要注意的是,在X86项目中,可以使用__asm{}来嵌入汇编代码,但是在X64项目中,再也不能使用__asm{}来编写嵌入式汇编程序了,必须使用专门的.asm汇编文件来编写相应的汇编代码,然后在其它地方来调用这些汇编代码。
这篇文章主要介绍了交叉编译的实现,包括环境部署,并简单测试交叉编译环境是否安装成功。
接下来的说明以Ubuntu Desktop 19.10为例进行,18.04也没有问题。
N年前学的makefile,当时还勉强能写一些简单的工程编译,现在已经基本忘了。makefile确实编写复杂,而且平时也不是经常使用,容易忘记。偶识了scons,一切都变的简单了。最近研究了下scons,原来需要上百行的makefile编译过程,现在只需要十行不到,而且没有makefile那些繁杂的结构语法,完全使用python语言就可以进行编译脚本编写,非常好记忆和编译一些大的工程。 直接使用apt-get install scons命令就可以完成安装,需要python环境。 Scons命令
Qt5.6.3下载:http://download.qt.io/archive/qt/5.6/5.6.3/single/qt-everywhere-opensource-src-5.6.3.zip
本文原链接见 Godot-GDExtension C++ 环境搭建 (Docker+MinGW/跨平台) | Convexwf's Kirakira Blog。
CLion是Jetbrains公司旗下新推出的一款专为开发C/C++所设计的跨平台IDE,它是以IntelliJ为基础设计的,同时还包含了许多智能功能来提高开发人员的生产力。
https://blog.csdn.net/qq_22656473/article/details/103455103 r0ysue
编译环境Windows 目标编译平台Windows 编译工具Mingw5.3 报错文件test_hdr.cpp 报错行140 6.报错原因 时间函数未定义 srand(static_cast<unsigned>(time(0))); 在头部引用一下 #include <sys/time.h> 即可
我看了网上的大佬们配的我是在是看不懂啊?我是一个小白啊?这太难了,这阻挡不了我,想使用这很骚的IDE,于是在不断的摸索下,终于配置成功,小白们也不用慌,这次非常简单。一定可以的。 1.下载 VS Code
本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html
虚拟机:wsl 2.0 Ubuntu18.04 虚拟机配置:8G内存,1T存储 软件版本:安卓系统目前最高版本是Android S,也就是Android 12 beta版本源码,无任何修改 报错内容:编译至54%时,ninja编译中断,ninja: build stopped: subcommand failed.
对大型项目来说,必然会有很多的依赖项。特别是现代化的组件都会尝试去复用社区资源。而对于C/C++而言,依赖管理一直是一个比较头大的问题。 很多老式的系统和工具都会尝试去走相对标准化的安装过程,比如说用 pkg-config 或者用系统自带的包管理工具装在系统默认路径里。 当然这样很不方便,也不容易定制组件。我使用 cmake 比较多,所以一直以来在我的 atframework 项目集中有一个 utility 项目 atframe_utils,里面包含一些常用的构建脚本。 并且在 atsf4g-co 中实现了一些简单的包管理和构建流程。
前言:Android NDK r7及以上的版本已经集成了Cygwin编译环境,也就是说,我们完全可以抛弃庞大的Cygwin了。 r6及以下版本,也可以抛弃几个G的完整版,使用精简过的Mini-Cygwin来编译,解压后大小仅9M,但短小巧精悍,完全可以满足Android NDK的开发。 下载地址:https://code.google.com/p/mini-cygwin/ Eclipse集成Cygwin编译环境可以参考我的这篇贴:http://blog.csdn.net/codezjx/article/de
要是配置C++ 编译环境,这边走 用了VScode童鞋,都知道,写C++是不保留窗口的,除非打上断点或者:
这篇博客介绍在Linux中的gcc和g++编译环境下如何使用cmake来编译OpenCV源代码。我基本是按照OpenCV官方的说明文档,一步步地进行的,所以表述不清楚的地方还请参照原文。
本期我们继续学习比特币的发布流程,先把源码clone到本地;同时我已经fork了一份代码,地址:https://github.com/Golangltd/bitcoin 本期主要是分析下目录结构,clone后目录如下图 目前我使用的win10系统,编译环境我们就暂时使用微软的编辑器来编译;首先下载visual studio,下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/ 下载社区版本即可。 下载安装需要一段时间,下载安装类库我们选择C++即可;具体
实在用不惯ubuntu环境,只好搭建windows编译环境 quickjs选择的是cpp包装:https://github.com/ftk/quickjspp 参考Clion 2016.3.4 + tdm-gcc 安装教程 安装clion和tdm-gcc最新版
SSD失败之后就挺失望的,而且莫名其妙,于是转向YOLO了,其实object detection领域可选的模型并不多,RCNN系列我是大概看过的,还写过:RCNN系列,但是这种location和classification分开的思路,要达到实时的话我的硬件条件肯定是不可能的。YOLOV3我是在TX2上跑过的:YOLOV3-TX2跑起来,而且YOLO是有简化版本的模型的,对于简单应用应该是够了。 因为以前跑过,整体的流程走下来还算比较顺利,比起SSD来说,训练时要修改的代码也比较少,可能留给犯错的概率就少一些。 我分以下几个部分:
MATLAB 与 C 语言的接口采用称为 MEX 的动态链接方式进行。MEX 文件是由 C/C++ 源程序经过编 译生成的 MATLAB 动态链
正常情况下校园网的网速是 10mb/s,尤其是在使用华科的镜像源的时候,速度可以稳定在11+mb/s。 由于之前百兆路由器速度限制,只能达到2mb/s,因此更换了一个路由器。
需要的编译环境 ■ [compiler] sudo apt-get install build-essential
Sublime Text 3, 一款不错的文本编辑器, 加上各种插件和IDE就能化身各种语言的编译器, 界面以及多种插件的灵活组合搭配更是让程序员们在码代码这种枯燥的生活中增加一点调剂。
内联函数是一种编译器优化技术,它可以将函数的代码直接插入到函数调用的地方,而不是通过函数调用的方式。这样可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率。
因为FFmpeg是一套集录制、转换以及流化音视频的完整的跨平台解决方案,如果我们开发者想直接在自己开发的Android应用中使用ffmpeg的提供的功能,则需要引入so静态库,比如制作一些音视频编辑应用。
此错误对应的出错代码为EOVERFLOW,原因可能是目标文件超过2GB大小。
虽然Wdk7600已经过时,但还是有很多项目是使用Wdk7600编写的. 而很多老项目配置环境有很多种方式. 如配置在visual studio 中编写. 配置在 notepad++中编写. 搜索全网也没看到有VsCode配置的方式. 索性这里就写一下.
编译环境:ubuntu16.04 LTS Opencv版本:opencv4.0.1+opencv4.0.1 contribute
在 Windows 平台上开发 C++ 程序时,Microsoft Visual C++ (MSVC) 提供了强大的编译工具集,其中最核心的命令行编译工具是 cl.exe。本文将详细介绍如何使用 cl.exe 手动编译和链接 C++ 程序,帮助开发者理解其基本用法和常见选项。
本文介绍的是Windows下 Qt 静态编译连接,Qt的静态和动态,前面的内容也有所介绍,先来看本文的静态编译。
编译JVM源码需要搭建编译环境,推荐使用docker,因为我已准备好了一个完善的编译环境镜像,详情请参照《
如果需要配置和检查我们工程中的所有依赖,那么可以选用CMake工具;但是,这并不是必须的,因为我们可以使用其他的工具或者是IDE(比如Makefiles或者Visual Studio)来配置我们的工程。然而,CMake是最好移植的方式来配置多平台的C++项目。
① H.264 标准 : H.264 是视频编码标准 , 由 ITU 和 MPEG 制订 ;
编译环境win10企业版X64 1.解压原码到目录(例:d:\Qt5.6.0) 2.建立安装环境 MinGw-w64 4.9.2 rev1 https://sourceforge.net/pro
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在前文《使用CEF(四)— 在QT中集成CEF(1):基本集成》中,我们使用VS+QT的插件搭建了一个基于QT+CEF的项目。时过境迁,笔者目前用的最多的就是CLion+CMake搭建C/C项目,并且CLion提供了对C/C强大的开发环境。此外,也想将CMake搭建QT项目作为一次实践,故由此文。
❝介绍如何创建一个QML简单例子。 ❞ 创建QML例子步骤 "文件"->"新键文件或项目"。 选择"Qt Quick Application"。 设置项目名字。 设置编译环境,这里设置的是Mingw编
C++ 标准库接口众多。在实际使用时如果不熟悉常常感到无从下手。阅读开源代码时,常常能看到使用C++新特性的优美代码,但却显得那么陌生。
下载的文件:进入网站后不要点击 “Download Lasted Version”,往下滑,找到最新版的 “x86_64-posix-seh”。
Live555是一款开源的RTSP服务器,下载地址http://www.live555.com/liveMedia/public/ 下载下来的代码只有源文件,没有工程文件。那么如何使用VS 调试live555的源代码呢,下面将一步一步进行介绍。 使用的编译环境为win7 + vs2008 第一步打开vs2008,新建一个解决方案,目录为解压之后的代码目录,名称为live555,类型为win32 控制台程序 这样会生成一个空的解决方案,并且会有一个工程为live555 第二步,在解决方案中,新添加几个工程名为
原文链接:https://blog.csdn.net/w464960660/article/details/129357160
build-essential 包含了 GNU 编辑器集合、GNU 调试器、其他编译软件所必需的开发库和工具,简单来说,安装了 build-essential 就相当于安装了 gcc、g++、make 等工具。
CI/CD(持续集成/持续交付)是一种软件开发实践和方法论,旨在通过自动化和持续性地集成、构建、测试和交付软件来提高开发团队的效率和软件质量。它的目标是使软件开发流程更加敏捷、可靠和可持续。
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