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X--名称空间详解

其实,XAML标签声明的是对象,一个XAML对应着一个对象,这个对象一般是一个控件类的实例。在.NET平台上,类是引用类型。...在WPF中,几乎每个元素都有自己的Resource属性,这个属性就是“key-value”的集合。只要把元素放进这个集合里,这个元素就成了资源字典中的一个条目。...当我们想在XAML中表达某一数据类型就需要用到x:Type标记扩展。比如某个类的一个属性,它的值要求的是一个数据类型,当我们在XAML中为这个属性赋值是就需要用到x:Type。...在WPF中,Style是按照一个特定的审美规格设置控件的各个属性,程序员可以为控件逐个设置style,也可以指定一个style目标控件类型,一旦指定了目标类型,所有的这类控件都将使用这个style---...,它的作用是在XAML文档中使用数据类型为static的成员。

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    WPF 教程(wpf架构)

    资源使用x:Key属性来定义一个关键字,使用该关键字,就可以从应用的其他地方来引用了。...在上面的例子中,我定义了一个简单的字符串(Hello,world!),然后在两个不同的文本块里面进行引用。...动态资源也可以只在运行时使用,譬如在应用启动的时候从后台代码添加进来。 其他资源类型 共享一个简单的字符串其实是很容易的,然而,你可以做的更多。...只要是在StackPanel里的子控件都可以使用这个资源,而在StackPanel外面的控件则无法使用这个资源。 如果你想在几个窗口之间访问资源,也是可以做到的。...App.xaml包含了像窗口或者其他WPF控件那样的资源,如果你把这些资源放到App.xaml中,那么这些资源就能被全局访问了。工作情况和窗口中的一样。

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    特殊的 x 命名空间

    指令: x:Code x:XData 标记扩展我们上节有讲,就是在赋值大括号中可以使用的一些东西。...附加特性我们直接以字面理解即可:元素本身不具有的特性,x命名空间给元素附加上的,比如我们在XAML常用控件这节讲到的Grid分割,Grid中的元素,可以使用Gird.Row或Grid.Column来指定自己在哪一块中...Name属性赋值后,就相当于在后台创建一个变量指向该控件,但也有少部分标签没有Name这个属性,我们就可以使用x:Name来实现这个操作。...x:Key:用于在资源字典中标识一个资源,关于xaml资源会在后期讲到,先看个小例子: 在window标签中引入String所在的命名空间,我们以一个字符串做为资源--> ......x:Type: 用于指示在标签扩展中值的类型。

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    Dotnet反序列化——XmlSerializer链

    用于控制在序列化和反序列化期间使用的实际类型 StreamingContext Context 序列化流上下文 其中states字段包含了序列化的来源和目的地 BinaryFormatter序列化的生命周期和事件...同时我们在上面的代码中可以看到在实例化XmlSerializer 时,在传入的参数中我们用到了Type.GetType方法去获取需要被序列化/反序列化的类的type。...前置知识:在.net中我们可以通过方法System.Diagnostics.Process.start()来执行命令,就像java里的 Runtime.getRuntime.exec() 一样。...(可以理解为和xml相近的语言),解读如下: xmlns:c 引用了System.Diagnostics命名空间起别名为c d:Key=”” 起别名为空,在xaml语法中,Key这个键值必须有。...如果这段xaml被解析,那么就相当于创建了一个ObjectDataProvider 对象去执行System.Diagnostics.Process.start(“calc”) 那么如何被解析呢?

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    Windows Runtime(WinRT) 揭秘

    微软在Windows 8 里打造了第三个 XAML-based UI 系统, WPF只是一个供 .NET 这个圈子使用的XAML UI系统 Silverlight只是给浏览器使用的XAML UI系统,Windows...它使用XAML-base的UI系统 API都设计成了异步的 它和.NET一样是个沙箱的API,自成体系,用于创建AppStore上的应用程序。...WinRT的底层定义了一套基本的类型和各种环境的映射,这是不是很像.NET环境里面对不同语言的支持哈。....NET的首要地位不见了吗? 之前的新闻中一直在质疑.NET 被微软抛弃了,当然不是了。也不是所有的.NET API 都集成到了WinRT中,只是一个子集。...借此机会.NET团队也对.NET做了一次清理,mscorlib.dll和System.dll中已被分割在不同的库里头了,随着Win8发布的.NET版本是4.5了,也就是说.NET 4.5不是.NET 4

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    10-事件

    定义事件成员的类型允许类型(或者类型的实例)在某些特定事件发生时通知其他对象,事件为类型提供了一下三种能力: 1允许对象登记该事件 2允许对象注销该事件 3允许定义事件的对象维持一个登记对象的集合,并在某些特定的事件反生时通知这些对象...定义一个RingManager类管理上课铃声,定义一个SchoolBell【上课铃响】的事件,Teacher和Student类型登记该事件。...发布事件 1 class RingManager 2 { 3 /* 4 * 定义一个类型保存发送给事件登记者的附加信息, 5 * 按照.NET框架的约定,所有这样保存事件信息的类型...,都要检查有没有其它正在用这个方法的2线程,有的话要等正在使用这个方法的线程2(或者其他345线程)运行完这个方法后再运行此线程1没有的话,直接运行,这个特性是 [MethodImplAttribute...除了上述3个构造外,编译器还会在托管模块中的元数据产生一个事件定义条目,包含了一些标记和定义事件所使用的委托类型,并且有对add和remove方法的引用。

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    C# 给多线程传参的三种方式

    从《C#高级编程》了解到给线程传递参数有两种方式,一种方式是使用带ParameterizedThreadStart委托参数的Thread构造函数,另一种方式是创建一个自定义类,把线程的方法定义为实例的方法...方式一:使用ParameterizedThreadStart委托 如果使用了ParameterizedThreadStart委托,线程的入口必须有一个object类型的参数,且返回类型为void。...定义一个类,在其中定义需要的字段,将线程的主方法定义为类的一个实例方法,说得不是很明白,还是看实际的例子吧。...那有什么更好办法即不用强制类型转换,也不用新建一个类呢? 下面就介绍下我无意中找到的一个方法,具体是在哪见过的我也不记得了,罪过啊。。...但是为什么这种方式能行呢,根据昨天 @乱舞春秋 的提示,我也用ildasm反编译了一下,确实如他所说,我所谓的第三种方式其实和第二种方式是一样的,只不过自定义类编译器帮我们做了。

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    MSIL学习------从HelloWorld开始

    IL语言的争论,作为一个刚入此行业的新人,没有站在那个高度不敢去评论什么,并且我的引路教员在知道我学IL时就跟我说学习IL还不如学习汇编,IL语言就是一堆指令,谁背的多谁就越精通,我那个教员说的也不错,...{}  [可选]  定义一个AssemblyRef(程序集引用)的元数据项,标记了这个程序使用的外部托管应用程序,类似using语句  mscorlib.dll:.NET程序集类库的主程序集。...) auto  [可选]  定义类的布局风格,auto是自动布局(默认值),只加载程序时可以使用它认为合适的方式进行布局   其它布局风格有sequential(加载程序时保留实例字段的顺序)和explicit...,指令标号作用是跳转时使用,所以自己写代码时没必要每行都加,只有在需要时加入即可,另外标号不会对伪指令进行标注   在上面C#代码中只定义了一个Main方法,但是在IL文件中却存在两个方法,其中一个方法就是定义的...  代表加载一个字符串到栈顶     call   方法调用指令,还有另一个方法调用指令为callvirl,在IL中调用方法使用是“::” 而不是C#中的“.”

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    深入浅出话资源

    1.1       WPF对象资源的定义和查找 每个WPF界面元素都有一个名为Resource的属性,这个属性继承至FrameworkElement类,其类型为ResourceDictionary。...在XAML代码中向Resource添加资源时需要把正确的命名空间引入到XAML代码中,让我们来看一个例子: [html] view plaincopyprint?...代码中并映射为sys名称空间,然后在Windows.Resource里面添加了两个资源条目,一个是string类型,一个是double类型。...WPF的资源当然可以做到这一点;ResourceDictionary具有一个名为Source的属性,只要把包含资源定义的文件路径赋值给这个属性就一切搞定了!...在XAML代码中使用Resources.resx中的资源,需要把程序的Properties名称映射为XAML名称空间,然后使用x:Static标签扩展来访问资源。

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    .Net 框架

    为了进一步了解程序集,我们再来做一个试验,使用VB.NET创建一个控制台应用程序项目(ConsoleAppVB),并生成一个程序集,代码功能和上面用C#创建的项目是一样的的。...Visual Studio提供了一个快捷的办法使我们可以快速查看类型:将光标定位在Console上,然后按下键盘上的F12,就可以看到Console的类型定义。...BCL中包含了与编译器及CIL语言关系紧密的核心类型,以及常见开发任务中都会使用到的类型。而FCL包含的内容极多,仅服务于一种应用场景的子类库就足够写一本书了,这里仅简单对它进行介绍。...定义了一个Book类,并且创建了两个Book类的实例item1、item2。...同样,可以在Book类中定义一个字段name并提供一个方法ShowName()。

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    .NET Core跨平台的奥秘:全新的布局

    CoreFX是经过完全重写的BCL,除了自身就具有跨平台执行的能力之外,其提供的API也不再是统一定义在少数几个单一的程序集中,而是经过有效分组之后被定义在各自独立的模块中。...虽然我们编程过程中使用到的绝大部分基础类型都定义在System.Private.CoreLib.dll程序集中,但是这却是一个“私有”的程序集,我们可以从其命名看出这一点。...具体来说,.NET Framework环境下的这三个类型分别定义在mscorlib.dll、System.dll和System.Xml.dll中;当切换到.NET Core环境下后,运行时则会从三个私有的程序集...与上面演示的实例一样,我们在NetStandardLib中定义了如下一个Utils类,并利用定义其中的静态方法PrintAssemblyNames数据两个数据类型(Dictionary和SortedDictionary...按照我们即有的知识,原本定义在netstandard.dll的两个类型(Dictionary和SortedDictionary)在不同过的执行环境中需要被转移到另一个程序集中,我们完全可以在相应的环境中提供一个同名的垫片程序集并借助类型的跨程序集转移机制来实现

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    《深入浅出WPF》——模板学习

    本章我们就一同来领略WPF强大的模板功能的风采。 二、模板的内涵 从字面上来看,模板(Template)就是“具有一定规格的样板”,有了模板,就可以依照它制造很多一样的实例。...我们常把看起来一样的东西称为“一个模子里刻出来的”就是这个道理。然而,WPF中模板的内涵远比这个要深刻。...这个UserControl由一个Monster类型实例在背后支持,当设置这个实例的时候,界面元素将实例的属性值显示在各个控件里。...因为使用Binding在控件与数据间建立关联,免去了在C#代码中访问界面元素,所以XAML代码中的大多数x:Name都可以去掉,代码看上去也简洁不少。...有两种办法可以在XAML代码中使用Converter: 把Converter以资源的形式放在资源词典里(本例使用的方法) 为Converter准备一个静态属性,形成单件模式(单例模式),在XAML代码里使用

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    桌面程序用什么语言开发好

    这种方式操作相对繁琐,不能方便的实现在程序运行过程中动态切换语言,但是新增支持语言无需对项目重新编译,这是这种实现方式的一个亮点。 1....在程序中使用资源字典中的字符串 .xaml文件,Text="{StaticResource TblText}" .cs文件,string s = Application.Current.FindResource...测试新增语言资源文件同"使用LocBaml工具"中step8 三、使用.resx资源文件 这种方式和Winform支持多国语言保持一致,相对较容易实现,新增支持语言需要重新编译程序,所有的.resx文件必须放在同一个主程序集中...使用DynamicResource 具体实现方法和本文使用资源字典文件中步骤基本一致,只需将UI相关的.xaml文件中引用资源字典文件键值的StaticicResource改为DynamicResource...另外一种解决办法就是自定义替代MessageBox功能的Windows窗体。

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    制作通过 NuGet 分发的源代码包时,如果目标项目是 WPF 则会出现一些问题(探索篇,含解决方案)

    将 .NET Core 项目打一个最简单的 NuGet 源码包,安装此包就像直接把源码放进项目一样 - 吕毅 Roslyn 如何基于 Microsoft.NET.Sdk 制作源代码包 - 林德熙 SourceYard...; } } } 编译 现在,编译我们的项目,发现完全可以正常编译,就像我在这篇博客中说到的一样: 将 .NET Core 项目打一个最简单的 NuGet 源码包,安装此包就像直接把源码放进项目一样...但一旦在你的项目中放上一个 XAML 文件,问题立刻变得不一样了。...如果我们强行将 _CompileTargetNameForLocalType 替换成我们自己定义的类型会怎么样?...原因就在于这个 .targets 文件没有自动被 Import 进来,于是我们定义的 _WalterlvCompileTemporaryAssembly 在临时生成的项目编译中根本就不存在。

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    通俗易懂,什么是.NET?什么是.NET Framework?什么是.NET Core?

    通俗来说,虽然c#和vb是两个不同的语言,但此处c#写的类可以在vb中当做自家写的类一样正常使用。...比如我在vb中写了一个针对String的首字母大写的扩展方法,将其编译后的dll引用至C#项目中。 在C#项目中,可以像自身代码一样正常使用来自vb这个dll的扩展方法。...像SqlServer就集成了CLR,可以使用任何 .NET Framework 语言编写存储过程、触发器、用户定义类型、用户定义函数(标量函数和表值函数)以及用户定义的聚合函数。...为什么值类型存储在栈上 不同的类型拥有不同的编译时规则和运行时内存分配行为,我们应知道,C# 是一种强类型语言,每个变量和常量都有一个类型,在.NET中,每种类型又被定义为值类型或引用类型...而方法中申明的引用类型变量,其在托管堆中存放着对象实例(对象实例至少会包含上述两个固定成员以及实例数据,可能),在栈中存放着指向该实例的地址。

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    WPF 程序的编译过程

    对 XAML 文件进行第二轮编译,而这一次会引用同一个程序集中的类型。...但是我们也知道,XAML 还能引用同一个程序集中的 CLR 类型,而此时这个程序集还没有编译,XAML 编译过程并不知道可以如何使用这些类型。...同时我们也知道 CLR 类型可是使用 XAML 生成的类型,如果 XAML 没有编译,那么 CLR 类型也无法正常完成编译。这是矛盾的,这也是 WPF 扩展的编译过程会比较复杂的原因之一。...但是 XAML 文件中也有可能包含对同一个程序集中的 CLR 类型的引用,然而这一编译阶段 CLR 类型还没有开始编译,因此无法提供程序集引用。...这样,在 MarkupCompilePass2 执行的时候,会获得一个包含原本在统一程序集的 CLR 类型的临时程序集引用,这样就可以继续完成 XAML 格式的编译了。

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