上图是目前Cordova支持的平台,摘自Cordova官网,它们分别是Android、iOS、Windows Phone、BlackBerry、ubuntu、火狐、LGwebOS、FireOS。...安装Cordova ** Cordova 命令行需要运行在 Node.js 上,在 NPM 也可用。我们可以按照 platform specific guides 去安装别的依赖平台。...因此,在安装Cordova之前,要先安装Node.js 和 NPM(可以参考文章Mac 下安装Node.js)。...iOS,那么就输入: cordova platform add ios 注意ios 要小写。...当然,如果我们想要在iOS 上运行 App,我们也可以输入: cordova run ios 也可以到指定目录下打开iOS 工程文件 ?
扯两句,可以跳过 由于项目中Cordova相关功能一直是同事在负责,所以也没有仔细的去探究Cordova到底是怎么使用的,又是如何实现JS 与 OC 的交互。...这里有两种方式:第一种是直接执行JS,调用UIWebView 的执行js 方法。...使用这种方式时,在JS 调用原生功能时,必须设置执行成功的回调和执行失败的回调。...调用Native 功能 终于到重点了,JS想要调用原生代码,如何操作呢?...首先,HTML中需要加载 cordova.js,需要注意该js 文件的路径,因为我的cordova.js与HTML放在同一个文件夹,所以src 是这样写: <script type="text/javascript
cordova ios打包配置记录 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ
hello目录 www子目录是应用程序的主页,以及各种资源(css,js,img),遵循共同的web开发文件命名规范。...所有后续命令需要在项目的目录中运行,其范围内或任何子目录: $ cd hello $ cordova platform add ios ? 显示如上则完成了一个项目的创建,其他平台的添加类似。...4.项目的构建和运行 检查项目环境是否搭建完毕 $ cordova requirements ?...显示如上则构建成功 在hello目录中运行下面的命令来运行项目: $ cordova run ? 显示如上则运行成功,此时会调用模拟器或真机 ?...运行成功,成功调用模拟器 备注:调用真机可能会报错,是因为xcode中证书没有配置,用xcode打开项目,配置相应的证书,即可在真机下运行项目。
目前主流应用程序大体分为三类:Web App、Hybrid App、 Native App 今天就写一些关于hybrid APP的一些东西 环境说明: 操作系统:MacOSSierra 10.12.4 1.安装node.js...看电脑上是否装有node.js,打开终端输入 $ node -v v6.10.2 如果出现如上则忽略下步 安装node.js (1) https://nodejs.org/en.../download/下载mac版 2)安装node.js 安装包会安装node.js和npm。...(3)打开终端出现如下则安装成功 2.安装cordova $ npm install -g cordova –g说明是全局的安装 ,出现如下则安装成功 可参考网站: http://cordova.apache.org
使用cordova开发ios项目的时候,在上传图片碰到一个问题。使用html的标签来选择照片或者拍照片,引起了布局报错,然后图片上传过程中很容易崩溃闪退。...在cordova和phonegap搜了下,没搜到解决的办法,不知道哪位兄台又碰到这个问题么,指点我一下!...完整cordova for ios demo下载:http://download.csdn.net/detail/tandaxia/9455872 原文链接:http://www.cnblogs.com
PhoneGap或者Cordova框架下实现Html5中JS调用Android原生代码 看看新闻网> 看引擎> 开源产品 ---- 依照我一惯得套路,我会先说一点废话。...因此,眼下开发商能够仅仅编写一次应用程序,然后在6个基本的移动平台和应用程序商店(app store)里进行公布,这些移动平台和应用程序商店包含:iOS、Android、BlackBerry、webOS...怎样在PhoneGap或者Cordova框架下实现JS调用Android原生代码?...中调用你的插件。...然后在JS里调用了MyPlugin下的Update插件,这个插件在config.js里被定义。在plugin.xml中被注冊,插件详细运行的地方时UpdatePlugin里的execute()方法。
前面讲完拦截URL的方式实现JS与OC互相调用,终于到JavaScriptCore了。...2.3 OC调用JS方法 OC调用JS方法就有多种方式了。首先介绍使用JavaScriptCore框架的方式。...不好的地方:只能使用在iOS 7以上。这点我相信现在基本没有多少应用还兼容iOS 6了吧,我去年在做这个功能的时候,还要兼容iOS 6 ? ? 。...我们上面的JS调用OC方法,就是利用的这个实现的。 关于JSExport如何使用?...WKWebView中如何实现OC与JS交互可以看前面这篇文章:iOS下JS与OC互相调用(三)--MessageHandler UIWebView利用JavaScriptCore来实现交互的示例工程:JS_OC_JavaScriptCore
使用WKWebView的时候,如果想要实现JS调用OC方法,除了拦截URL之外,还有一种简单的方式。那就是利用WKWebView的新特性MessageHandler来实现JS调用原生方法。...WKScriptMessageHandler是因为我们要处理JS调用OC方法的请求。...解析JS 调用OC 实现分享的参数: - (void)shareWithParams:(NSDictionary *)tempDic { if (!...4.处理HTML中JS调用。 HMTL的源码跟之前的HTML内容差不多,只有JS的调用部分改变了。...JS 这里使用WKWebView 实现OC 调用JS方法跟上一篇是一样的,还是利用 - evaluateJavaScript:completionHandler:。
iOS开发免不了要与UIWebView打交道,然后就要涉及到JS与原生OC交互,今天总结一下JS与原生OC交互的两种方式。...关于这种方式调用OC方法,唐巧早期有篇文章有过介绍: 关于UIWebView和PhoneGap的总结 方式二 在iOS 7之后,apple添加了一个新的库JavaScriptCore,用来做JS交互,...iOS下JS与OC互相调用(一)--UIWebView 拦截URL iOS下JS与OC互相调用(二)--WKWebView 拦截URL iOS下JS与OC互相调用(三)--MessageHandler...iOS下JS与OC互相调用(四)--JavaScriptCore iOS下JS与OC互相调用(五)--UIWebView + WebViewJavascriptBridge iOS下JS与OC互相调用...(六)--WKWebView + WebViewJavascriptBridge iOS下JS与OC互相调用(七)--Cordova 基础 iOS下JS与OC互相调用(八)--Cordova详解+实战
一定的前端知识,基本的css\js\html这些是逃不掉的。 开发环境的支持,你需要安装Cordova、plugman、Xcode、Android Studio等工具。...这里我增加了ios的platform,里面指定了插件的头文件和源文件路径,这样在安装插件的时候才会复制到你的应用里去。...然后跳到www目录中的cordovaGestureLock.js文件去,我修改之后的代码变成了这样: var exec = require('cordova/exec'); exports.showGestureLock...这段代码干了什么呢,它向js的context里暴露了一个叫做showGestureLock的方法,它最终会唤醒你的本地插件来执行。你可以像调用一个普通的js函数一样去调用它。...即如何让js和native进行通信的,其实在iOS这边主要是利用其runtime来实现的,我一年半前写了一个做了个简单版的bridge来干了类似的事情,有兴趣的可以查看我之前的一篇文章并留言讨论。
目前我Demo中的WebViewJavascriptBridge库在最新的iOS系统有崩溃,各位在使用该第三方库时,要先更新到最新版本。...第三步、注册js 要调用的Native 功能。...第四步、完成HMTL必要的JS代码 由于WebViewJavascriptBridge也是拦截URL来实现的调用原生功能,所以有一些代码跟之前iOS下JS与OC互相调用(一)中的HTML JS代码很相似...到此 利用WebViewJavascriptBridge实现JS 调用iOS Native 就完成了。...第六步、Native 调用 js 功能 Native 调用js 的功能,也需要先在js 中为要调用的功能注册一个别名。
来实现JS 与OC 的互相调用的。...第四步,在HTML添加关键的js HMTL 里在调用Native 功能之前,要先添加一个js 方法,然后主动调用一次该方法。...WVJBIframe); setTimeout(function() { document.documentElement.removeChild(WVJBIframe) }, 0) } 如果你看过iOS...第五步,在js 中调用 Native 功能。 讲完过程,终于到了 js 调用Native 的用法了。...第六步,Native 调用 JS 功能。 Native 调用js 功能与 js 调用Native 的原理和流程一样。 1、现在js 中注册,Native 要调用的功能。
初始化项目 cordova create helloWorld info.mxgw "helloWorld" cd helloWorld cordova platform add ios 123 cordova...此时在helloWorld/platforms/ios里面,就有了我们iOS的项目代码,此时可以直接Xcode打开,并编译运行,有证书的还可以真机运行测试。...调用二维码插件 https://github.com/wildabeast/BarcodeScanner 安装插件的方式,在终端里面,输入 cordova plugin add https://github.com...然后重新执行一次cordova的编译 cordova prepare 或者 cordova build 1 cordova prepare 或者 cordova build 这个时候,在页面中,就可以通过如下方式调用扫描二维码功能了...只需要再执行 cordova prepare 一次,cordova.js会自动引入cordova_plugin.js到页面中,并将相关插件(barcodeScanner.js)引入到页面中。
image.png 调用startActivityForResult启动并返回结果 cordova.startActivityForResult(this, intent, 0); 重写onActivityResult
一、Cordova的基础点 在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。...那Cordova插件的基础要点是什么呢?其实就是把原生代码调用方法映射为js的统一接口,供H5使用而已....Cordova 自定义插件的官方文档 二、观察现有应用结构 打开任意一个基于Cordova技术的hybird app的开发目录,添加过平台(android、ios等)和安装过插件的话,你会发现结构大致是这样子的...| ├── ios | └── ... ├── www | └── MyToast.js └── plugin.xml src存放的是各平台的原生代码,plugin.xml为插件描述及配置文件...src:js中间件相对文件地址(www目录下的那个js) name:模块名称 clobbers/merges target:H5通过它调用js中间件方法(ts调用方法的前缀
(Object object, String name) 第一个是 Cordova 在 iOS 上的原理,第二个是在 Android 上的原理。...(不知道现在还是不是,我之前看的资料版本有点低) 第一个是 iOS 上 UIWebView 将要开始跳转地址的时候被调用,进而根据传入的地址作出反映。...第二个是 Android 上用于使一个 Java 对象可以在 JS 中被访问,并调用其方法。 这就开启了两个平台上 JS 和原生代码之间的沟通窗口,这就是原理。...比如我写一个调用摄像头拍照片的插件,支持 android 与 iOS 两个平台,我就要针对这两个平台编写 两份 完成同样功能的原生代码,然后给一个统一的 JS 接口,由 Cordova 把这个接口暴露给写...只用上面提到的两个“窗口”足以让你做到这里说的使用 JS 调用原生平台功能,但 Cordova 把这个过程简化、标准化,甚至生态化了。
Cordova 在 iOS 上的实现原理: [cordova] 3.1 工作流程 Cordova 发起对原生的请求: cordova.exec(successCallback, failCallback...端,JS 端收到后会根据 `callbackId` 找到回调方法,并把处理结果传给回调方法; [iOS] JS 端根据 callbackId 回调 cordova.js // 根据 callbackId...iOS7以下,JS 无法调用 Native。 url scheme 交互方式是一套现有的成熟方案,可以完美兼容各种版本,对以前老版本技术的兼容。...5.2.1 JS 调用 iOS 的 2 种方式 使用 XMLHttpRequest 发起请求的方式: Web 端: [iOS] XMLHttpRequest bridge: JS 端使用 XMLHttpRequest...获取 JS 的请求数据: [iOS] 把 JS 请求的结果返回给 JS 端: [iOS] 结语 对于初入混合应用开发的小伙伴,这些会有点难度,但是好好理解下那几张流程图,再理一理思路,相信会有帮助 给大家加加油
使用cordova打包vue2(webpack)app for android ios 1、vue项目 通过vue-cli脚手架建立项目,使用webpack进行打包,下边是一整套命令。...安装脚手架 npm install -g vue-cli #初始化新建项目 vue init webpack vue-app # install dependencies # config/index.js...---- 2、cordova项目 打包好的vue H5项目需要使用cordova来打包成Android和ios项目。...打包ios或者android,本人用的是Android环境 cordova platform add ios --save cordova platforms add android --save...4、使用xcode8进行打包 —-只能在mac系统上进行 创建ios项目 首先的在mac上安装node,然后用node安装codorva,然后新建cordova项目 cordova platform
不过有的时候,也会需要用到原生的模块,比如: 高性能计算:图片处理、文件压缩等; 复用native已有的模块:比如跨Android、IOS的链接库等; RN 尚不支持的native模块:比如iOS SDK...更新吼,RN可能还没有对应的模块; 这种情况下,可以利用 RN 导出原生模块给 js 调用,下文会简单举例说明。...中调用 从 js 中调用自定义的原生模块非常简单,代码如下: import {NativeModules} from 'react-native'; const TodoList = NativeModules.TodoList...", item]; reject(@"ErrorFromNativeModule", errMsg, error); } } 其次,在 index.js 中添加调用...相关链接 2019.11.07-calling-native-module-from-js-in-rn/ https://facebook.github.io/react-native/docs/native-modules-ios
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