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    iOS开发之-cordova项目创建

    hello目录 www子目录是应用程序的主页,以及各种资源(css,js,img),遵循共同的web开发文件命名规范。...所有后续命令需要在项目的目录中运行,其范围内或任何子目录: $ cd hello $ cordova platform add ios ? 显示如上则完成了一个项目的创建,其他平台的添加类似。...4.项目的构建和运行 检查项目环境是否搭建完毕 $ cordova requirements ?...显示如上则构建成功 在hello目录中运行下面的命令来运行项目: $ cordova run ? 显示如上则运行成功,此时会调用模拟器或真机 ?...运行成功,成功调用模拟器 备注:调用真机可能会报错,是因为xcode中证书没有配置,用xcode打开项目,配置相应的证书,即可在真机下运行项目。

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    iOSJS与原生OC互相调用(总结)

    iOS开发免不了要与UIWebView打交道,然后就要涉及到JS与原生OC交互,今天总结一下JS与原生OC交互的两种方式。...关于这种方式调用OC方法,唐巧早期有篇文章有过介绍: 关于UIWebView和PhoneGap的总结 方式二 在iOS 7之后,apple添加了一个新的库JavaScriptCore,用来做JS交互,...iOSJS与OC互相调用(一)--UIWebView 拦截URL iOSJS与OC互相调用(二)--WKWebView 拦截URL iOSJS与OC互相调用(三)--MessageHandler...iOSJS与OC互相调用(四)--JavaScriptCore iOSJS与OC互相调用(五)--UIWebView + WebViewJavascriptBridge iOSJS与OC互相调用...(六)--WKWebView + WebViewJavascriptBridge iOSJS与OC互相调用(七)--Cordova 基础 iOSJS与OC互相调用(八)--Cordova详解+实战

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    Cordova插件开发——滑动手势解锁(iOS篇)

    一定的前端知识,基本的css\js\html这些是逃不掉的。 开发环境的支持,你需要安装Cordova、plugman、Xcode、Android Studio等工具。...这里我增加了ios的platform,里面指定了插件的头文件和源文件路径,这样在安装插件的时候才会复制到你的应用里去。...然后跳到www目录中的cordovaGestureLock.js文件去,我修改之后的代码变成了这样: var exec = require('cordova/exec'); exports.showGestureLock...这段代码干了什么呢,它向js的context里暴露了一个叫做showGestureLock的方法,它最终会唤醒你的本地插件来执行。你可以像调用一个普通的js函数一样去调用它。...即如何让js和native进行通信的,其实在iOS这边主要是利用其runtime来实现的,我一年半前写了一个做了个简单版的bridge来干了类似的事情,有兴趣的可以查看我之前的一篇文章并留言讨论。

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    套壳

    初始化项目 cordova create helloWorld info.mxgw "helloWorld" cd helloWorld cordova platform add ios 123 cordova...此时在helloWorld/platforms/ios里面,就有了我们iOS的项目代码,此时可以直接Xcode打开,并编译运行,有证书的还可以真机运行测试。...调用二维码插件 https://github.com/wildabeast/BarcodeScanner 安装插件的方式,在终端里面,输入 cordova plugin add https://github.com...然后重新执行一次cordova的编译 cordova prepare 或者 cordova build 1 cordova prepare 或者 cordova build 这个时候,在页面中,就可以通过如下方式调用扫描二维码功能了...只需要再执行 cordova prepare 一次,cordova.js会自动引入cordova_plugin.js到页面中,并将相关插件(barcodeScanner.js)引入到页面中。

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    自定义Cordova插件详解

    一、Cordova的基础点 在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。...那Cordova插件的基础要点是什么呢?其实就是把原生代码调用方法映射为js的统一接口,供H5使用而已....Cordova 自定义插件的官方文档 二、观察现有应用结构 打开任意一个基于Cordova技术的hybird app的开发目录,添加过平台(android、ios等)和安装过插件的话,你会发现结构大致是这样子的...| ├── ios | └── ... ├── www | └── MyToast.js └── plugin.xml src存放的是各平台的原生代码,plugin.xml为插件描述及配置文件...src:js中间件相对文件地址(www目录下的那个js) name:模块名称 clobbers/merges target:H5通过它调用js中间件方法(ts调用方法的前缀

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    Cordova 是什么

    (Object object, String name) 第一个是 CordovaiOS 上的原理,第二个是在 Android 上的原理。...(不知道现在还是不是,我之前看的资料版本有点低) 第一个是 iOS 上 UIWebView 将要开始跳转地址的时候被调用,进而根据传入的地址作出反映。...第二个是 Android 上用于使一个 Java 对象可以在 JS 中被访问,并调用其方法。 这就开启了两个平台上 JS 和原生代码之间的沟通窗口,这就是原理。...比如我写一个调用摄像头拍照片的插件,支持 android 与 iOS 两个平台,我就要针对这两个平台编写 两份 完成同样功能的原生代码,然后给一个统一的 JS 接口,由 Cordova 把这个接口暴露给写...只用上面提到的两个“窗口”足以让你做到这里说的使用 JS 调用原生平台功能,但 Cordova 把这个过程简化、标准化,甚至生态化了。

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    Hybrid App 应用开发中 5 个必备知识点复习

    CordovaiOS 上的实现原理: [cordova] 3.1 工作流程 Cordova 发起对原生的请求: cordova.exec(successCallback, failCallback...端,JS 端收到后会根据 `callbackId` 找到回调方法,并把处理结果传给回调方法; [iOS] JS 端根据 callbackId 回调 cordova.js // 根据 callbackId...iOS7以下,JS 无法调用 Native。 url scheme 交互方式是一套现有的成熟方案,可以完美兼容各种版本,对以前老版本技术的兼容。...5.2.1 JS 调用 iOS 的 2 种方式 使用 XMLHttpRequest 发起请求的方式: Web 端: [iOS] XMLHttpRequest bridge: JS 端使用 XMLHttpRequest...获取 JS 的请求数据: [iOS] 把 JS 请求的结果返回给 JS 端: [iOS] 结语 对于初入混合应用开发的小伙伴,这些会有点难度,但是好好理解下那几张流程图,再理一理思路,相信会有帮助 给大家加加油

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    玩转RN:IOS如何导出原生模块并在js调用

    不过有的时候,也会需要用到原生的模块,比如: 高性能计算:图片处理、文件压缩等; 复用native已有的模块:比如跨Android、IOS的链接库等; RN 尚不支持的native模块:比如iOS SDK...更新吼,RN可能还没有对应的模块; 这种情况下,可以利用 RN 导出原生模块给 js 调用,下文会简单举例说明。...中调用js调用自定义的原生模块非常简单,代码如下: import {NativeModules} from 'react-native'; const TodoList = NativeModules.TodoList...", item]; reject(@"ErrorFromNativeModule", errMsg, error); } } 其次,在 index.js 中添加调用...相关链接 2019.11.07-calling-native-module-from-js-in-rn/ https://facebook.github.io/react-native/docs/native-modules-ios

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