指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob?...key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.com/blog/static/3374389720094148449239/ 指针数组[组图] http:/.../school.cnd8.com/c/jiaocheng/9212.htm 函数指针和指针函数 http://lionwq.spaces.eepw.com.cn/articles/article/item...am glad to meet you str2: Welcome to study C Welcome to study C ================================= 函数指针...scanf("%d %d", &a, &b); f = max; //给函数指针f赋值,使它指向函数max m = (*f)(a, b); //通过函数指针f调用函数
常量指针:指向常量的指针 在指针定义语句的类型前加const,表示该指针指向一个常量。...const int a=666; const int * p=&a; 常量a只能被访问而不能被改写,但指向常量a的常量指针可以改写。...指针常量 在指针定义语句的指针名前加const,表示该指针是常量。...int a; int * const p=&a; 指针常量在定义时必须初始化,且不允许修改,但其指向的地址的值可以修改,即p不可改写而*p可以改写。...常量指针常量:指向常量的指针常量 在定义时必须初始化。 const int a=666; const int * const p=&a; 很简单,p和*p都不能改写。
例82:C语言用指向指针的指针的方法对n个整数排序并输出;要求将排序单独写成一个函数;n个整数在主函数中输入,最后在主函数中输出。...解题思路:读者看着道题的时候,首先要观察一下有什么规律,然后指向指针的指针在上一道练习题中已经有了铺垫,读者可以联系上一道题去熟练使用指向指针的指针。.../提示语句 scanf("%d",&number);//键盘输入 for(i=0;i<number;i++) { pstr[i]=&data[i]; //将第i个整数的地址赋予指针数组
const修饰指针 简单区分:对于*号和p而言,const离谁更近就修饰谁 1.常量指针-----const修饰*号 *p只读 p可读可写 简而言之:指针指向的内容不能改变,指针指向可以发生改变 2.指针常量...------const修饰*p *p可读可写 p只读 简而言之:指针指向的内容可以改变,指针指向不能发生改变 3.const既修饰号又修饰p 7....简而言之:指针指向内容不可以改变,指针指向不能发生改变
const使用 声明一个常量 关键字const用来告诉编译器一个一旦被初始化过的变量就不能被修改 int a; const int n; 一 常量指针 指针指向一个常量 修饰指针指向 #include...("%d\n", num); int const* p3 = # //*p3 = 100; printf("%d\n", num); return 0; } // 不能通过指针修改指向的内容...(必须初始化变量) // 可以改变指针指向 二 指针常量 指针本身是一个常量 修饰指针本身 // 指针常量: int a = 0; int* const pa = &a; // pa = NULL; *...pa = 100; // 可以通过指针修改指向的内容 // 不能改变指针指向(必须初始化指针) 三 常量指针常量 指针本身是一个常量,指向一个常量 同时修饰 // 常量指针常量 const int b...= 0; const int * const pb = &b; // pb = NULL; // *pb = 0; // 不能通过指针修改指向的内容(必须初始化变量) // 不能改变指针指向(必须初始化指针
例81:C语言实现用指向指针的指针的方法对5个字符串排序并输出。...解题思路:读者看着道题的时候,首先要知道什么时指针,指向指针的指针应该怎么用,一般在开发中不这样用,读者要看明白,这个很锻炼思维的。...**point,*pstr[5],str[5][LINEMAX];//定义变量 for(i=0;i<5;i++) { pstr[i]=str[i]; //将第i个字符串的首地址赋予指针数组...return 0;//主函数返回值为0 } void sort(char **point)//冒泡排序算法实现 { int i,j;//定义整型变量 char *temp;//定义字符指针变量
define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include void test() { //指针叠加会不断改变指针指向...(buf); //包含\0 for (int i = 0; i < len; i++) { //每次循环都会在堆区开辟的内存从内存首地址开始往后连续存储,指针p的指向也在不断改变 *p =...buf[i]; //指针p每次+1,是根据char类型推导出每次加上一个字节的长度 p++;//修改原来指针的指向 } if (p !...#include #include #include void test() { //指针叠加会不断改变指针指向 //指针p一开始指向堆区开辟内存的首地址...*pp = buf[i]; //指针p每次+1,是根据char类型推导出每次加上一个字节的长度 pp++;//修改原来指针的指向 } if (p !
this指针和const 目录 ? this指针 this 是 C++ 中的一个关键字,也是一个 const 指针,不可以修改指向。this指针指向当前对象,通过它可以访问当前对象的所有成员。...因此,编译时在成员函数中添加一个隐藏参数,将当前调用对象首地址传入,用来关联成员函数和成员变量,这就是this指针 C++关键字,const指针,在类的成员函数,构造函数和析构函数中,对所有成员的访问,...cin.get(); return 0; } //打印结果 My name is:女朋友,My age is:18 00CFF8F4 00CFF8F4 在上述代码运行结果中可以看出this指针指向的就是对象的地址...; //const修饰 *p const int* p; //常量指针 不能通过指针修改p指向的内容(不能修改指向的内容) 指针常量 const 修饰 p int temp =10; int...* const p = &temp; //指针常量 不能修改p的指向 且必须初始化 const用于函数的形参 void fun(const int *p); const用于形参时说明了形参在函数内部不会被改变
char* str[] = { "hello","hi","nihao" }; char** p; for (int i = 0; i < 3; i++) { //指针指向数组中的第几个指针...p = str + i; //想要获得指针指向的值,通过*来解引用 printf("%s\n", *p); } system("pause
一 简单示例 int a; const int c_a = 1; int* p; p = &a; p = &c_a; // error 即非const指针不能指向const数据(数据为非指针类型)。...int a; const int c_a = 1; const int* p1; p1 = &a; p1 = &c_a; 即const指针既可以指向const数据又可以指向非const数据(数据为非指针类型...error p3 = &p; // error p3 = &p1; p3 = p2; // error vs中关于上面三个错误的提示信息如下: 所以,在二级间接关系中,数据为指针时,const...二 综上 如果数据类型本身并不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但只能将非const数据的地址赋给非const指针。...二级间接关系中,需要注意const指针的赋值。
数组与指针 我们都知道一个指针是代表的一个地址,指针,顾名思义,指向一块区域。那么数组呢?数组并不是代表一堆变量,数组其实也是一种指针,指向一个地址,一般是指向数组的首地址,也就是 a[0]的地址。...a==&a[0] a 是一个指针,指向数组 a 的首地址。 下面四种函数原型都是等价的,第一个参数均为一个地址(指针)。...我们一直说数组是一个指针,那么它究竟是一个什么样的指针? 数组其实是一个 const 指针,什么意思?就是一个常量指针,它的地址被定义后将不能够改变。...如以下代码: int a=10; int * const p=&a; *p=25;//通过,因为我们改变的是指针所指向地址所对应的值a,a并不是一个常量。 p++;//Error!...编译器无法通过,因为指针p是一个常量(const),它所指向的地址无法被改变。
指向函数的指针 程序中定义函数后,对程序进行编译时,编译系统为函数分配一段存储空间存储二进制代码,这段内存空间的起始地址(也称入口地址)称为函数的指针。...程序中可以定义一个指针变量,用来存放一个函数的起始地址,即该指针变量指向一个函数,称为函数指针变量。...函数指针变量定义的一般形式如下: 类型说明符(*指针变量名)(函数的形参列表); 说明: (1)函数指针变量可以指向的函数满足两个条件:函数的返回值由上面“类型说明符”确定;函数的形参列表与上面...p2可以指向返回值类型为 double,形参是一个 double类型变量的函数。...例如上面两个函数指针变量通常写成如下形式 int(* pl)(int, int ); double(* p2)( double); (2)使用函数指针变量调用函数之前,必须使函数指针变量指向一个函数
当调用一个函数时出了通过函数名来调用之外,还可以通过指向该函数的指针变量来调用。切记,和一切指针变量一样,一个指向函数的指针其初值也不能为空。因为它在使用之前必须被赋予一个真实的地址。...double result = 0.0; 22 result = func1(0.0,1.0); 23 printf("%g\n",result); 24 } 现在改写上面的代码,使用一个指向函数的指针变量来调用函数...(2)、(*p)两侧括号不能省,p先与*结合,表面是一个指针变量,在后面的()的内容结合,表示此指针变量指向函数而非变量,如果去掉,如:double *p()表示p()的返回类型是一个指向double型变量的指针...但对于指向函数的指针变量,它只能指向函数的入口处而无法指向函数中某条具体的指令,因此,对于p+n,p++等指针运算对于指向函数的指针没有意义。...如:double (*p)(double , double); 所以,通过以上的了解,我们知道了指向函数的指针的灵活性,一个指针变量可以调用多个不同的函数,这对于程序的优化和简化都起了很大的作用。
例如,int*是指向整数(int)类型的指针。指针变量是一个存储了内存地址值的变量,可以使用指针变量来存储、操作和访问内存中的数据。...指针变量用来存储内存地址,可以指向其他变量或数据结构。例如,int *ptr;声明了一个指向整数的指针变量。 间接引用运算符也称为解引用运算符,用于访问指针所指向的变量或数据。...通过将间接引用运算符应用于指针变量,可以获取该指针指向的实际值。例如,如果ptr是一个指向整数的指针变量,那么*ptr将给出该指针指向的整数的值。...指针可以通过递增(++)和递减(--)运算符来移动到下一个或上一个内存位置,移动的距离取决于指针所指向的数据类型。...指向指针的指针存储了一个指向指针变量的地址,通过多级指针可以访问多级间接引用的内存。
一、什么是函数指针 解释:存储空间的起始地址(又称入口地址)称为这个函数的指针 二、用函数指针变量调用函数 (1)通过函数名调用 (2)通过指针变量访问它所指向的函数 三、定义和使用指向函数的指针变量...一般形式 类型名(*指针变量名)(函数参数表列) 注意: ①定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数 ②如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数...③在给函数的入口地址赋值时,只需给出函数名而不必给出参数 ④用函数指针变量调用函数时,只需将(*p)代替函数名即可,在(*p)之后的括号中根据需要写上实参 ⑤对指向函数的指针变量不能进行算术运算 ⑥用函数名调用的函数...,只能调用所指定的一个函数,而通过指针变量调用函数比较灵活,可以根据不同情况先后调用不同的函数 四、用指向函数的指针作函数参数 指向函数的指针变量的一个重要用途是把函数的地址作为参数传递到其他函数
public: int speed; }; int main() { int Car::*pSpeed = &Car::speed; return 0; } 为什么这个指针要指向一个非静态类成员...回答 这其实是一个 pointer to member,看下面的例子你就明白了, #include class bowl { public: int apples;
/**输入2个整数,然后让用户选择1或2,选1时调用max函数,输出2者中的大数, 选2时调用min函数,输出2者中的小数**/ #include <stdio...
const关键字 指针常量和常量指针都离不开const关键字,我们先来了解一下什么是const关键字,const被用来定义常量,如果将一个变量加上const关键字,则被修饰的变量的值将无法改变。...下面是const修饰变量的用法: const int a = 6; 或者 int const a = 6; 此时变量a的值无法改变,只能访问,不能改写 指针常量 指针本身是一个常量,不能更改指针指向的地址...,只能更改指针指向地址的值 #include using namespace std; int main() { int a = 100, b = 200; int* const...p指向的值为:200 a的值为:200 b的值为:200 常量指针 常量指针指的是一个常量,所以指针指向的值是不能改变的,但是指针指向的地址是可以改变的 #include using...如果要想值和地址都不改变可以同时在前后都加上const关键字 例: int a = 100,b = 200; const int * const p = &a; // 此时指针p指向a的地址,指针指向不能指向别的值
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/69660693 在iOS开发中我们知道父类指针可以指向子类对象,这是OC的多态。...可以当我们将子类指针指向父类对象会发生什么呢?...代码: LSString * str2 = [NSString stringWithFormat:@"2"]; NSLog(@"%@", str2); LSString是继承自NSString的一个子类...,当写出上面代码的时候会有一个警告:Incompatible pointer types initializing 'LSString *' with an expression of type 'NSString...这是因为str2指针类型和NSString *类型不相同,这是需要我们对后者进行一个强转,代码: // 子类指针指向父类需要进行强转 LSString * str2 = (LSString *)[
ptr = &b; // 不允许:不能改变 ptr 指向的地址 return 0; } 2.3 解释 int * const ptr 表示ptr是一个常量指针,ptr的值(即它指向的地址)是固定的...要声明一个指向常量的指针,可以将const关键字放在指针符号*的右边。...: %d\n", *ptr); // 输出: ptr now points to: 20 return 0; } 3.3 解释 const int * ptr 表示ptr是一个指向常量的指针...解释: message是一个指向常量的指针,它指向一个字符串常量。 printString函数读取并打印字符串,但不能修改字符串的内容。 5....#include const char * getConfiguration() { // 返回一个指向常量的指针,指向配置字符串 return "Config:
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