昨天写了乐观锁《使用MySQL乐观锁解决电商扣库存并发问题》,有人提出想看悲观锁,所以今天我们就说一说如何抗悲观锁解决并发问题:
最近的项目中,因为涉及到Mysql数据中乐观锁和悲观锁的使用,所以结合项目和网上的知识点对乐观锁和悲观锁的知识进行总结。
接下来我们引入functools模块的lru_cache,python3自带模块。
悲观锁,正如其名,它指的是对数据被外界(包括本系统当前的其他事务,以及来自外部系统的事务处理)修改持保守态度,因此,在整个数据处理过程中,将数据处于锁定状态。悲观锁的实现,往往依靠数据库提供的锁机制(也只有数据库层提供的锁机制才能真正保证数据访问的排他性,否则,即使在本系统中实现了加锁机制,也无法保证外部系统不会修改数据)。
最近意外发现之前对悲观锁乐观锁的理解有误,所以重新学习了一下。 1.悲观锁 悲观锁介绍(百科): 悲观锁,正如其名,它指的是对数据被外界(包括本系统当前的其他事务,以及来自外部系统的事务处理)修改持保守态度,因此,在整个数据处理过程中,将数据处于锁定状态。悲观锁的实现,往往依靠数据库提供的锁机制(也只有数据库层提供的锁机制才能真正保证数据访问的排他性,否则,即使在本系统中实现了加锁机制,也无法保证外部系统不会修改数据)。 使用场景举例:以MySQL InnoDB为例 商品goods表中有一个字段status
mknod命令用于创建字符设备文件和块设备文件 (ls /dev -l 结果显示b开头和c开头的,即标识了块设备和字符设备。) 为了管理设备,所以设备中都有两个设备号: 主设备号:为了区分不同类型
工具Console2是Windows操作系统的系统命令cmd的扩展软件。它的最大好处是支持多标签,这样一个窗口就有多个标签来在不同的目录下执行命令,而且不会在任务栏里产生过多的窗口。 项目网站说明:“Console is a Windows console window enhancement. Console features include: multiple tabs, text editor-like text selection, different background types, alph
只包含头文件 (spdlog/spdlog.h —> spdlog , spdlog/fmt/bundled/format.h —> pattern_formatter)
function chartClick(param){ document.getElementById('console1').innerHTML=" T:"+ option1.series[0].data[param.dataIndex]+" ℃" document.getElementById('console2').innerHTML=" P:"+ option2.series[0].data[param.dataIndex]+" bar(abs)" document.getElementById('console3').innerHTML=" Qb:"+ option3.series[0].data[param.dataIndex]+" Sm3/h" document.getElementById('console4').innerHTML=" Q:"+option3.series[1].data[param.dataIndex]+" Sm3/h" } myChart1.on('click',chartClick); myChart2.on('click',chartClick); myChart3.on('click',chartClick);
只有方便的快速切换到当前目录,才能提高生产力.要不然先Win+X调用命令提示符,然后再CD %指定Path%,黄花菜都凉了.
myChart.on('click', function (param) { // alert(json.stringify(param));//这里根据param填写你的跳转逻辑
下载好zip后直接解压在当前文件夹下创建my.ini[mysqld]#设置3306端口port=3306character-set-server=utf8#创建新表时将使用的默认存储引擎default-storage-engine=INNODB[mysqI]#设置mysq|客户端默认字符集default-character-set=utf8[client]#设置mysq|客户端连接服务端时默认使用的端口port=3306default-character-set=utf8就不要设置大小写敏感了,我累了,设置
Linux一切皆文件,系统与设备通信之前,要建立一个存放在/dev目录下的设备文件,默认情况下就已经生成了很多设备文件,有时候自己手动新建一些设备文件,这就会用到mknod。 语法格式:mknod[选项][文件名称] [文件类型] [主设备号] [次设备号]
一款用Go语言编写的数据库自动化提权工具,支持Mysql、MSSQL、Postgresql、Oracle、Redis数据库提权、命令执行、爆破以及ssh连接等等功能。
本文主要介绍redux的react-redux的原理 redux原理 github地址:https://github.com/majunchang/miniRedux 总体流程图!!! 原生re
LogBack是默认集成在SpringBoot里面的,是基于Slf4j的日志框架。默认情况下,SpringBoot是按照INFO级别输出到控制台的。
Tsar是淘宝的一个用来收集服务器系统和应用信息的采集报告工具,如收集服务器的系统信息(cpu,mem等),以及应用数据(nginx、swift等),收集到的数据存储在服务器磁盘上,可以随时查询历史信息,也可以将数据发送到nagios报警。 Tsar能够比较方便地增加模块,只需要按照 tsar 的要求编写数据的采集函数和展现函数,就可以把自定义的模块加入到tsar中。 安装 Tsar目前托管在GitHub上,下载编译安装步骤: [azureuser@mono tsar-master]$sudo wget -
if has("gui_win32") source $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim "source $VIMRUNTIME/mswin.vim set nocompatible "behave mswin " Remove menu, scroll bar and tools bar set guioptions-=m set guioptions-=r set guioptions-=T " Command ToggleView let s:view_
6. 数据库:事务的概念,索引,B+树讲了一下。可能我回答的太不规范,然后也说了自己忘了数据库的知识了,于是就没往下问
首先宏并不是汇编支持的,而是nasm 汇编器支持的,这个也容易想到,汇编本身是一套指令,而宏就是将若干指令替换成一个符号,在编译的时候再展开到代码中,这完全是编译层面的能力。 接下来看一个代码例子,nasm汇编的使用;
然后把_vimrc配置文件放到安装目录下。这个配置文件是之前别人写好的,用着有点儿问题特意改了下。稍后附件中会附带这个。直接能用。
你有没有看过DevTools工具箱里还有什么其他的工具可供你使用?你可能在重复使用同样的几个面板--我知道我是这样的!但是,你知道吗?
tsar是淘宝自己开发的一个采集工具(类似于sar工具),主要用来收集服务器的系统信息(如cpu,io,mem,tcp等),以及应用数据(如squid haproxy nginx等)。
用 vim 也有一段时间了, 真心是越用越好用, 现已作为敲代码主力以及默认文本编辑器。
event loop是一个执行模型,在不同的地方有不同的实现。浏览器和NodeJS基于不同的技术实现了各自的Event Loop。
实际上,变量的提升其实算是JS的诟病了,所以es6出来了 let和 const之后,都是推荐使用 let和 const了。
这里将后面的变量赋值给了前面的占位符的位置,他们是一一对应的。这种写法在复杂的输出时,能保证模板和数据分离,结构更加清晰。不过如果是简单的输出,就没必要这样写了。在console.log中,支持的占位符格式如下:
③写学员管理的接口类 IStudent,实现老师的接口以及学员的实体类ITeacher:
这是一份Js实用小技巧,也可以是一份Js挨打小技巧,下面的一系列操作虽然能够在一定程度上使代码更加简洁,但是在缺少注释的情况下会降低可读性,所以需要谨慎使用这些黑魔法。
Console 对象提供对浏览器控制台的接入(如:Firefox 的 Web Console)。不同浏览器上它的工作方式是不一样的,但这里会介绍一些大都会提供的接口特性。Console对象可以在任何全局对象中访问,如 Window,WorkerGlobalScope 以及通过属性工作台提供的特殊定义。它被浏览器定义为 Window.Console,也可被简单的 Console 调用。 最常用的方法就是Console.log(),就是在控制台输出内容。刚开始学前端的时候看到大家都是用的Console.log
BOM部分主要是针对浏览器的内容,其中常用的就是window对象和location, window是全局对象很多关于浏览器的脚本设置都是通过它。 location则是与地址栏内容相关,比如想要跳转到某个页面,或者通过URL获取一定的内容。 navigator中有很多浏览器相关的内容,通常判断浏览器类型都是通过这个对象。 screen常常用来判断屏幕的高度宽度等。 history不太常用,一般应该不会有写关于历史记录的脚本。 其中比较常用的内容就是: 如何判断各种版本的浏
1、Chrome控制台小技巧 打开和关闭抽屉式选项卡:按Esc键可打开和关闭 DevTools 的 Drawer(抽屉式选项卡) 在Drawer(抽屉式选项卡)中,你可以在 Console 控制
Vue实例需要经过创建、初始化数据、编译模板、挂载DOM、渲染、更新、渲染、卸载等一系列过程,这个过程就是Vue的生命周期,在Vue的整个生命周期中提供很多钩子函数在生命周期的不同时刻调用,Vue中提供的钩子函数有beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destroyed。
缺点:无法区分null 、对象、数组,Map,Set,WeakMap,WeakSet、RegExp等
飛行棋小遊戲 先展示結果: 自己覺得還可以,很考驗思路 //用靜態字段模擬全局變量 public static int[] Maps = new int[100]; //聲明一個靜態數組用來存儲玩家A和玩家B的坐標 static int[] PlayerPos = new int[2]; //存储两个玩家的姓名 static string[] PlayerNames = new string[2];
预编译前奏 1,任何变量未经声明就赋值,此变量就为全局对象所有 a = 123 console.log(a); // 123 var a = b = 123 console.log(a, b); // 123 123 function test() { var a = b = 123 } test() console.log(b) // 123 2,一切声明的全局变量,全是window的属性 <script> // a = 123 // console.log(a); // 123 // v
A instanceof B,A对象是不是B构造函数构造出来的。A对象的原型链上有没有B的原型。
摘要总结:本文主要分析了Linux系统中printk()的输出流程、以及如何使用printk()来调试驱动程序。首先介绍了printk()的作用和输出格式,然后分析了Linux系统中printk()的输出流程,最后通过实例详细讲解了如何使用printk()来调试驱动程序。
元字符 边界符 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>薪资想过万,代码敲三遍</title> </head> <body>
console.log 很棒,它可能是我们日常开发中最常用的方法之一。但实际上,控制台对象中也有一些很棒的方法,它们可以帮助我们在控制台中打印出更清晰漂亮的消息。
你一定听说过 console.log() ,而且可能一直在使用它。它非常流行,在集成开发环境中键入时,Visual Studio Intellicode 等工具通常会在其他控制台方法之前推荐使用它。
编辑器(VS Code, Atom,Sublime)或者IDE(Webstorm)
同步准备的早餐大约花费了 30 分钟,因为总耗时是每个任务耗时的总和。这里的total time只是用来表示记录下程序运行的时间。
本文参考地址:变量的解构赋值 - ECMAScript 6入门 (ruanyifeng.com)
bool 是表示 true 或 false 的基础数据类型。Boolean 是表示 true 或 false 的对象数据类型,可以把其他类型转换为 Boolean 类型。
Web开发最常用的就是 console.log ,虽然 console.log 占有一席之地,但很多人并没有意识到 console 本身除了基本 log 方法之外还有很多其他方法。 适当使用这些方法可以使调试更容易,更快速,更直观。
首先就是最简单的普通类型(string,number,boolean,null,undefined,symbol)赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。解构赋值在一些场景下还是很有用的。
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