场景说明 项目开发阶段常用console.log调试,开发完后需要去掉console.log或者忽略掉代码中的console.log再部署到线上 解决办法 通过配置插件,比如uglifyjs-webpack-plugin...(打包慢) 自己解决:重写console.log方法(不影响打包速度) 由于公司项目用的是vue-cli2,综合考虑,重写console.log方法;上代码 function rewirteLog()...{ console.log = (function (log) { return process.env.NODE_ENV == 'production' ?...function () { } : log }(console.log)) } 操作步骤 写一个方法判断是否为生产环境,如果是就重写console.log方法; 在main.js文件中调用此方法 写在最后
在项目的开发中我们经常使用console.log方法在控制台输出数据,看数据是否正确。...说了这么多我们回归到最常用的console.log()吧,他可以打印一些数据,但是很多人不知道其实它还可以添加占位符,类似于C语言的printf函数,具体可以使用的占位符如下: 占位符 作用 %s 字符串...%d 或者 %i 整数 %f 浮点数 %o 可展开的DOM %O 列出DOM的属性 %c 根据提供的css样式格式化字符串 我们试一下前三个: console.log("打印的字符串是:%s","...JavaScript很简单"); console.log("打印的整数是:%d",123.456); console.log("打印的浮点数是:%f",123.456); 结果如下: ?...console.log("%o",document.body);的结果大致如下: ? console.log("%O",document.body);的结果大致如下: ?
本人遇到情况:vue项目中watch监听器监听绑定事件,console.log在控制台无显示,尝试alert正常。...解决方案:亲测删除多余扩展后(云文档等)功能恢复正常,在另一浏览器上也是如此,都是存在云文档这一扩展程序导致console.log打印失效(不知道这破东西什么时候自己下的真的很无语)。...“eslintConfig”: { “rules”: { “no-console”: “off” } } 未经允许不得转载:肥猫博客 » 微信小程序console.log无法打印问题
在项目上线之前解决开发调试过程中打印的console.log如图,找到build/webpack.prod.conf.js ?
几乎所有的javascript开发者最常使用的日志打印调试api都是console.log(),其实还有很多的选项供我们选择,笔者下面就为大家一一介绍....一、console.table() console.table()是我非常建议大家去使用的方法,它可以接受JSON或数组并以表格格式打印,在对json对象和数组进行可视化打印的时候简单易用,结果直观。...比如下面的json数据对象使用console.table()打印 console.table({ "id":"1", "key":"value", "count":2...count: 5, }, ]); 控制台的输出结果如下: 二、console.error() console.error()相对于console.log...()更有助于在调试时从输出日志中区分错误信息 从上图中可以看到,它的输出打印结果是红色的。
Guess we're gone here"; } return "JavaScript loves you back ❤️"; } const game = startGame(); console.log...console.log(/* 2 */); // JavaScript loves you back ❤️ A: game.next("Yes").value and game.next().value...此时变量 answer 被赋值为 "Yes",if语句返回false,所以JavaScript loves you back ❤️被打印。
function(req,res){ // 输出json var _res = { 'f': req.query.first_name , 'l': req.query.last_name } console.log...这时,接下来有一个 console.log( _res ) ,这是一个打印,有同学问了这么一个问题, ? 因为这个结果是在url中请求了getInfo之后,在页面上打印出来的,就这样, ?...但它是 res.end( JSON.stringify(_res) );打印出来的。 console.log( _res );打印出来的结果,在这里, ? 为什么它会打印在 cmd 控制台中呢?
('当mongodb成功连接数据库之后会打印这个日志'); }) connect.on("error",(error)=>{ console.log('如果连接失败了,会把失败的原因传递给',error...const Schema = mongoose.Schema; let UserSchema = new Schema({ name:String, age:Number },{collection...支持的基本类型 String Number Date Buffer Boolean Mixed ObjectId Array 其中Mixed和ObjectId是 mongoose 特有的。...ObjectId是一种特殊类型,用于唯一标识符,可以理解为主键,一般使用mongoose.Types.ObjectId。...2.5 ObjectId 一个 ObjectId 其实可以分割为四部分,即当前时间戳,当前主机的hash,当前进程id,自动增加的计数器,有了这几个基本上就可以保证它的唯一性了。
({ title: { type: String, // 必选字段 required: [true, '请传入文章标题'], //...const err = error.errors; // 循环错误信息对象 for (var attr in err) { // 将错误信息打印到控制台中...} })); // 文章集合 const Post = mongoose.model('Post', new mongoose.Schema({ title: { type: String...}, // 使用ID将文章集合和作者集合进行关联 author: { type: mongoose.Schema.Types.ObjectId, ref: 'User' } })); /...type: mongoose.Schema.Types.ObjectId, ref: 'User' } }); // 用户集合 const User = mongoose.model
}, delay) }) } } } var repeatFunc=repeat(console.log...clearInterval(timer) } },delay) } } var repeatFunc=repeat(console.log...}, delay) } parint() } } var repeatFunc = repeat(console.log...fn(str) }, delay * i) } } } var repeatFunc = repeat(console.log
/json; charset=utf-8', data: JSON.stringify(sendData), success: function (nodeData) { console.log...(nodeData) }, error: function (err) { console.log(err) } }); } // 数据转化 function..., objectClass, instanceId, style: json2String(style), options: json2String...} }); return { view, lines, symbols } } // json数据转 字符串 function json2String(obj) { if (!...打印出对象的原型,找到其中所有的属性。
正常情况下,Flash player会生成这样的代码: try { __flash__toXML(console.log("good" )) ; } catch (e) { ""...我们看看现在的js代码: try { __flash__toXML(console.log("\\" ));alert(/XSS/);}catch(e){} //")) ; } catch (e) {...至于为什么这里双引号对上了,可以简单猜测flash遇到字符串中有双引号的时候,只是简单的以 \" 方式打印成js代码,但如果用户再恶意拼一个\,就负负得正了。。。...:String = ExternalInterface.objectID; if (!...objectId || (objectId == objectId.replace(/[^0-9a-zA-Z_]/g , "")))
mongoose = require('mongoose'), Schema = mongoose.Schema var PersonSchema = new Schema({ name: String...= new Schema({ _creator: { type: Schema.Types.ObjectId, ref: 'Person' }, title: String...Story .findOne({ title: /timex/ }) .populate('_creator') .exec(function(err, story) { console.log...(story) if (err) return handleError(err); console.log('The creator is %s', story....list) // 这个地方很重要,必须生成一个 Object ID }).populate('list').then((res) => { // 然后使用 populate 来获取引用的数据 console.log
/db.js'); // 定义订单商品列表的schema var OrderItemSchema=mongoose.Schema({ order_id:String, title:String...function (err, order) { // 将该商品的订单信息添加到商器信息里 order_item[0].order_info = order[0]; console.log.../db.js'); // 定义订单商品列表的schema var OrderItemSchema=mongoose.Schema({ order_id:String, title:String...('5e6f15faeb57cc45bde81312') } } ], function (err, docs) { if (err) { console.log(err...) return; } console.log(JSON.stringify(docs)) }) 相比查询方式一,第二种方式只需要定义一个模型,写法会更优雅一点,也是mongoose
//如果没有发布,上一段代码将会异常 6.用Model创建Entity var personEntity = new PersonModel({name:'Krouky'}); //打印这个实体的名字看看..., //主键 _fk:Schema.Types.ObjectId, //外键 array:[], arrOfString:[String], arrOfNumber...= mongoose.Schema.Types.ObjectId; var StudentSchema = new Schema({}); //默认会有_id:ObjectId var...TeacherSchema = new Schema({id:ObjectId});//只有id:ObjectId 该类型的值由系统自己生成,从某种意义上几乎不会重复,生成过程比较复杂,有兴趣的朋友可以查看源码...MDragon,callback); 两种新增方法区别在于,如果使用Model新增时,传入的对象只能是纯净的JSON对象,不能是由Model创建的实体,原因是:由Model创建的实体krouky虽然打印是只有
zoom: 10, center: [104.071308, 30.663028], }); console.log...(view); }) .catch((err) => { console.log('地图创建失败:', err);...pupoptemplate let layer = new FeatureLayer({ source: resultData, objectIdField: 'ObjectID...center: [104.071308, 30.663028], }); console.log...view.map.add(layer); }) .catch((err) => { console.log
Boolean Date Number Array Buffer Mixed ObjectId 除了映射collection外,还可以定义 document的instance methods model...const animalSchema = mongoose.Schema({type:String,name:String}) animalSchema.methods.findSameType =...// define a schema var personSchema = new Schema({ name: { first: String, last: String }..., name:String, age:Number, stories:[{type:Schema.types.ObjectId,ref:'Story'}] }) const storySchema...= Schema({ author:{type:Schema.types.ObjectId,ref:'Person'}, title:String, fans:[{type:Schema.types.ObjectId
const Scheme = mongoose.Scheme; let UserScheme = new Scheme({ name:String, age:Number },{collection...(docs); })() 通过ObjectId查询 (async function(){ let docs = await UserModel.findById("5e3a21d5a8019b2c0c157373...删除所有的匹配的条数 ulkWrite于批量插入,修改,删除操作 联表 let ScoreSchema = new Schema({ uid:{type:mongoose.Schema.Types.ObjectId...的表结构,在ScoreSchema结构里面uid是一个外键,类型是一个ObjectId类型,用于标志存储数据的唯一性。...(score); })("5f22712e78f5d73c7cae4b2f") image.png 上图使用了populate是填充的意思 就是把一个外键字段 从一个ObjectId变成另外一个字段来实现联表查询
*') print(json_dic) 打印结果 修改前打印********************* {'Count': 5, 'Items': [{'name': {'string': 'a...'}, 'email': {'string': 'abc@163.com'}, 'friends': [{'friend1': {'name': {'string': 'name1'}, 'sex':...{'int': 1}, 'addr': {'string': 'addr1'}}}], 'moreinfo': {'Desc1': {'string': 'aaaa'}, 'Desc2': {'int'...Desc2': 22, 'Desc3': ['ddddd', '11111']}}]} 二、mongodb的基本使用 原题目: Mongodb 查询: Db.msg.find() { "_id" : ObjectId...print(msg) 打印结果 {'_id': ObjectId('5fce176c3dcc6560be446156'), 'msgId': 1696261648.0, 'fromUserName':
: true }, password: String, name: String, age: Number, sex: String, tel: Number..., unique: true }, // 分类ID cid: { type: Schema.Types.ObjectId, // 引用文章分类的模型...ref: "ArticleCate" }, // 用户ID author_id: { type: Schema.Types.ObjectId.../model/user.js'); // 文章表、分类表关联 ArticleModel.find({}).populate('cid').exec(function(err,docs){ console.log...、分类表、用户表关联 ArticleModel.find({}).populate('cid').populate('author_id').exec(function(err,docs){ console.log