1、状态栏:通常是20px高,在打电话或显式消息时,放大到40px。因此,在纵向模式下,应用程序的可用空间是320×460,横向模式下是480×300;
想要做好iOS的应用开发,深入的理解Cocoa框架是十分重要的。 今天做一下自上而下梳理,这样在开发的时候会更清晰,遇到问题也可以更容易的找到方向。...OS X架构中的Cocoa iOS架构中的Cocoa Cocoa Mac OS X上五大API之一 Cocoa, Carbon, POSIX, X11, Java Bundle 在 Cocoa...[1] 参考: Cocoa - Apple Documentation Swift与Cocoa框架开发 - Paris Butfield-Addison Cocoa 百度百科 iOS 的Cocoa框架
图片来自网络 从iOS开发转为Mac OSX应用开发的过程中,cocoa 绑定算是比较大的一个差异,也是OSX上比较实用的技术,cocoa 绑定让开发者节省了大量的代码,可以快速的完成一个应用开发.本文将从三个方面为新入门...Mac OSX开发的朋友来介绍cocoa绑定,希望大家能灵活的应用到自己的实际工程中.好了,一起动手来学习Cocoa 绑定吧~ 1....好了,基础概念就先介绍到这里,我们先通过一个简单的示例来具体了解绑定操作~ (1) 新建一个Cocoa应用程序,(示例开发语言使用Swift) 新建Cocoa应用 (2) 添加一个Person类,并添加一个...通过cocoa 绑定,我们没有写一行代码就实现了记录用户设置的功能~ cocoa中还为我们提供了其他的控制器对象来处理应用程序中的数据访问,比如NSArrayController,可以处理一组数据集合,...参考资料 官方资料: Cocoa Bindings Programming Topics
向大家推荐一款很不错的轻量级的Cocoa持久化对象 – sqlitepersistentobjects 使用起来跟ActiveRecord很类似,也非常简单 将下载的zip中的所有文件加入你的项目中,然后链接
Cocoa 使用了一种修改版本的MVC模式来处理GUI的显示。MVC模式(自1979年以来)已经出现很长时间了,它皆在分离显示用户界面所需的大量任务,并处理用户交互。...然而,在Cocoa(及Cocoa Touch)中,还是或多或少有所不同,苹果用MVC来代表Views(视图)、View Controller(视图控制器)和Models(模型);但是在不同的控件中,它们却不是完全一致的...在Objective-C/Cocoa的世界里,我们建立的controller通常是指应用程序(Application)的委托(Delegate),或者可以简单称做app delegate。
当你的Cocoa程序面向多个不同语言国家的用户时候,通常需要配置你的应用的多国语言环境,而不是单独编译几个不同的语言版本。
比较清楚的讲解了Cocoa的内存管理。 对于Mac和iPhone的开发有很大帮助。 特翻译并略做修改以方便理解,希望与大家共勉 对于一个新的Cocoa开发者来说,刚接触到内存管理的时候,一定很困惑。...Cocoa过去没有垃圾回收机制,iPhone现在也没有。
假设给一个对象发送不能响应的消息,同一时候又没有进行动态方法决议,又没实现消息转发,那么就会引发以下的crash信息
1 Cocoa 1.1 Cocoa在OS中的位置 以下两张图需要结合IOS系统四层分层思想来看: Cocoa在IOS系统整体架构中的位置 Mac OS系统整体架构图...Cocoa在Mac OS系统整体架构中的位置 1.2 Cocoa组件的依赖关系 Cocoa架构的依赖关系
本文 (下) 主要展示了一些笔者日常使用面向协议思想和 Cocoa 开发结合的示例代码,并对其进行了一些解说。 1....不过在 #408 中,涉及的内容偏向理论,而我们每天的 app 开发更多的面临的还是和 Cocoa 框架打交道。在看过 #408 以后,我们就一直在思考,如何把 POP 的思想运用到日常的开发中?...在我们的日常项目中,每天打交道的 Cocoa 其实还是一个带有浓厚 OOP 色彩的框架。也就是说,可能一段时期内我们不可能抛弃 OOP。...参考资料 [1] 演讲使用的 Keynote: https://speakerdeck.com/onevcat/mian-xiang-xie-yi-bian-cheng-yu-cocoa-de-xie-hou...[2] 官方 repo: https://github.com/MDCC2016/ProtocolNetwork [3] 面向协议编程与 Cocoa 的邂逅 (上): https://mp.weixin.qq.com
因为全部内容比较长,所以分成了上下两个部分,本文 (上) 主要介绍了一些理论方面的内容,包括面向对象编程存在的问题,面向协议的基本概念和决策模型等,下半部分主要展示了一些笔者日常使用面向协议思想和 Cocoa...这次让我们远离动物世界,回到 Cocoa,假设我们有一个 ViewController,它继承自 UIViewController,我们向其中添加一个 myMethod: class ViewCotroller...横切关注点 ❓菱形缺陷 参考资料 [1] 演讲使用的 Keynote: https://speakerdeck.com/onevcat/mian-xiang-xie-yi-bian-cheng-yu-cocoa-de-xie-hou
CocoaPods在Cocoa开发日常工作中经常用到的包管理器,即依赖管理工具。有的项目也有用Carthage的,Carthage是一个比较新的依赖管理工具,是使用Swift语言开发的。...CocoaPods is a dependency manager for Swift and Objective-C Cocoa projects....上面大概意思是CocoaPods是Swift和Objective-C语言中Cocoa项目中依赖的管理工具。其中涵盖了4.5万个库,被300万个App使用。...简单点儿说CocoaPods就是Cocoa工程中被广泛使用的包管理器。 二、Install CocoaPods 看完介绍,接下来简单看一下CocoaPods的安装。...今天博客就先到这儿吧,下篇博客会介绍另一个Cocoa包管理器Carthage。
Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助。 1、Cocoa是什么? Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境。...是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。...Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject。而且它们都是基于Objective-C运行环境的。...1.1、Cocoa框架 iOS中,Cocoa众多框架中最重要最基本的两个框架是:Foundation 和 UIKit。...2、Cocoa对象 2.1 Objective-C是面向对象的语言 Objective-C和Java C++一样,有封装,继承,多态,重用。
OpenCV2报错:Could not find the Qt platform plugin "cocoa" in "" 一.背景信息 二.错误现象 三.解决方法 一.背景信息 OpenCV是一个基于...今天在安装OpenCV2时出现了qt.qpa.plugin: Could not find the Qt platform plugin “cocoa” in ""This application failed...fix this problem.的错误,解决并记录于此,具体错误现象如下 二.错误现象 qt.qpa.plugin: Could not find the Qt platform plugin "cocoa
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个...
Cocoa drawing 对于一款应用来说,高质量的图像系统常常影响了设计上的优劣表现.在App的开发中,我们更是频繁的使用NSImage 来加载各种精心准备的图像资源, 那么使用频率最高的imageName...图像缓存 的目的是提高图片渲染的性能,但如果在处理打印图像时(使用打印机),cocoa会尽可能的使用图像的原始数据以及解析度,这时图像缓存数据仅仅作为最后的备选方案....由于图像缓存的原因,如果在使用NSImage时直接修改了NSImageRep实例的内容,你需要调用recache方法来告知cocoa系统以便更新屏幕上的图像;如果你没有明确的调用recache方法,cocoa...都做了什么 为了能够快速的查询到图像缓存,cocoa使用了注册索引的方式,你可以想象图像缓存就是一个仓库,里面保存了很多图像缓存数据, 而注册索引就像是这个仓库的目录,这样便于快速的获取指定的物品....需要注意的是, 对于NSImage对象,可以使用setName:这个方法将其添加到cocoa的注册索引中,这对那些动态创建的NSImage对象十分有用.
pod 'React', :path => './node_modules/react-native', :subspecs => [
Sketch插件,生成猫猫狗狗的全家福 4 / NSPasteboard 、text 的操作 5/ Shape 的一些操作,主要介绍 line 及 rect 6/ Shape的curve操作 7/ GUI Cocoa...04 路径 NSBezierPath 创建复杂形状,在 Cocoa 中是唯一可用的方法。...更多可以查看: https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/CocoaDrawingGuide/
KVC也就是Cocoa访问NSObjects的属性的方式而不用直接访问对象的属性。 比如说你有个对象叫做Movie,有三个属性:Title,Producer,Year。...title = info.GetValue(this,null)); // to read the property value 只是.NET的反射代码显得有点长河丑陋,使用MonoMac的Cocoa....NET类需要满足Key-Value Coding 编码规范,通过使用[Export("xxxxx")]进行装饰,xxxx就是Cocoa的Key了: using System; using System.Collections.Generic...get; set; } } } 上面引入了MonoMac.Foundation命名空间,Movie类从NSObject类继承过来,三个属性使用Export属性修饰,这样Movie就可以满足Cocoa...具体参考文章 http://cocoa-mono.org/archives/153/kvc-kvo-and-cocoa-bindings-oh-my-part-1/ http://tirania.org
简介 项目主页: https://github.com/zwaldowski/BlocksKit BlocksKit 是一个开源的框架,对 Cocoa 进行了扩展,将许多需要通过 delegate 调用的方法转换成了
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