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    SceneKit_中级10_滤镜效果制作

    3D文字 让学习成为一种习惯 本节学习目标 在SceneKit 游戏引擎中如何使用滤镜 其实很简单的 需要重点关注一个属性和一个类 SCNNode 的一个属性 open var filters: [CIFilter...CIFilter 内置的核心图像滤镜处理,这个类可以创建很多滤镜效果,当然我们也可以自定义滤镜效果,关于这个类的详细使用情况请查阅苹果官方文档 举个简单的例子告诉你怎么使用 第一步 创建工程(略)...boxNode.filters = [filter] 让学习成为一种习惯 滤镜 2 let filter = CIFilter(name: "CIGaussianBlur")!...boxNode.filters = [filter] 让学习成为一种习惯 我们知道滤镜属性是一个数组,那么必然可以组合使用,我们下面演示一下 let filter1 = CIFilter(name:...let filter2 = CIFilter(name: "CIPhotoEffectProcess")!

    91920

    图文并茂带你走进Core Image

    工作原理.png CIFilter滤镜效果使用 这一部分会结合代码,开发环境swift5.0。 CIFilter是通过操纵一个或多个输入图像或生成新的图像数据来合成图像的图像处理器。...简单来说,CIFilter接收一个或多个图像作为输入源,通过键值对设置和检索CIFilter对象的参数,生成一个CIImage对象作为输出源。...CIFilter父类是NSObject,是使用CoreImage进行滤镜效果的核心类。...使用方法 创建CIImage,处理前的图片 通过名字创建CIFilter滤镜 用KVC给CIFilter设置滤镜参数 渲染并输出CIImage,处理后的图片 创建CIContext上下文 初始化CGImageRef...自定义 CIFilter, Core Image 的可扩展性 iOS8 之后更是支持自定义 CIFilter,可以定制满足业务需求的复杂效果。

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