继上一次发表了一片关于参加秋招的学弟学妹们如何准备找工作的博客之后,反响很大,顾在此整理一下,以便大家复习。好多源自july的这篇博客,也有很多是我自己整理的。希望大家能够一遍一遍的写,直到能够秒杀为止。
在C++98中,为了支持Unicode字符,使用wchar_t类型来表示“宽字符”,但并没有严格规定位宽,而是让wchar_t的宽度由编译器实现,因此不同的编译器有着不同的实现方式,GNU C++规定wchar_t为32位,Visual C++规定为16位。由于wchar_t宽度没有一个统规定,导致使用wchar_t的代码在不同平台间移植时,可能出现问题。这一状况在C++11中得到了一定的改善,从此Unicode字符的存储有了统一类型: (1)char16_t:用于存储UTF-16编码的Unicode字符。 (2)char32_t:用于存储UTF-32编码的Unicode字符。 至于UTF-8编码的Unicode数据,C++11还是使用了8bits宽度的char类型数组来表示,而char16_t和char32_t的宽度由其名称可以看出,char16_t为16bits,char32_t为32bits。
int stat(const char *path, struct stat *buf);
#include文件的目的就是把多个编译单元(也就是c或者cpp文件)公用的内容,单独放在一个文件里减少整体代码尺寸;或者提供跨工程公共代码。
大致意思就是对一个字符数组进行排序;比较的方法有两种,一种是基于 ASCII 码的大小,一个是基于整数值的大小;最后用冒泡排序来测试这两种比较方法。
程序的生命周期从一个高级C语言程序开始,这种形式能够被人读懂,却不能被机器读懂,为了在系统上运行这个程序,该源程序需要被其他程序转化为一系列低级机器语言指令,然后将这些指令按照可执行目标程序的格式打包并以二进制磁盘文件形式存储起来。 在Linux系统下,可用以下指令完成源程序到目标程序的转化:
###一、FUSE简介 FUSE(用户空间文件系统)是这样一个框架,它使得FUSE用户在用户态下编写文件系统成为可能,而不必和内核打交道。FUSE由三个部分组成,linux内核模块、FUSE库以及mount 工具。用户关心的只是FUSE库和mount工具,内核模块仅仅提供kernel的接入口,给了文件系统一个框架,而文件系统本身的主要实现代码位于用户空间中。 FUSE库给用户提供了编程的接口,而mount工具则用于挂在用户编写的文件系统。 FUSE起初是为了研究AVFS(A Virtual Filesyst
以下内容摘抄自《改善C程序代码的125个建议》: 建议2:防止整数类型产生回绕与溢出 到C99为止,C语言为我们提供了12个相关的数据类型关键字来表达各种数据类型。如表1-2所示,K&R C提供了7
各数据类型在内存中所占字节的大小随系统的差异而变,可通过sizeof()函数查看,下面直接总结一些基本类型所占字节的大小。
简介 stdlib 头文件即standard library标准库头文件 stdlib 头文件里包含了C、C++语言的最常用的系统函数 该文件包含了C语言标准库函数的定义 stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。 类型例如size_t、wchar_t、div_t、ldiv_t和lldiv_t; 宏例如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS、RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等; 常用的函数如malloc()、calloc()、realloc()、free()、system
众所周知,C++的空类占用1个字节的内存空间,非空类占用的空间与类内的成员有关。 但类中成员所占内存并不是连续的,拿以下代码举例:
如果把给定字符串全为小写英文字母改为大小写英文字母,则只要把 第 13 行改为:if (minnext[i] <= 'z' && minnext[i] >= 'a' || minnext[i] <= 'Z');
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本 都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。为了增加自己对于string的理解,自己将模仿库中string类有的方法,设计一个简单的string类。其中类成员包括以下:
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疫情居家隔离期间,在网上看了几个技术教学视频,意在查漏补缺,虽然网上这些视频的水平鱼龙混杂,但也有讲得相当不错的,这是昨晚看到的马老师讲的一道面试题,记录一下:
string.h里主要包含了C语言对字符串操作的相关函数,这篇文章就介绍几个比较常用的 函数重新自己实现。并且每个函数给出了2种以上的不同写法,全部采用指针方式;在学习C语言过程中,重写这些字符串处理函数可以快速提升、磨练自己的指针、数组、函数相关知识,对学习是非常有帮助的;在单片机、嵌入式开发中,也会经常需要自己实现这些函数,可能有些功能系统函数不能满足的情况下,都需要自己重新实现。
C 语言 string 函数,在 C 语言中可以使用 char* 字符数组实现字符串,C 语言标准库 string.h 中也定义了多种字符串操作函数。
今天帮着一位大二的学弟写了一个String的类,后来一想这个技术点,也许不是什么难点,但是还是简单的记录一些吧! 为那些还在路上爬行的行者,剖析一些基本的实现..... 内容写的过于简单,没有涉及到其他格式的如考虑utf_8.这儿单纯的考虑了char的使用....... 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 2 #include<iostream> 3 #include<stdlib.h> 4 #include<string.h> 5 #inclu
一、实现字符串操作标准库函数 (1)、strcpy、strncpy、memmove、memcpy、memset、strlen、strncat 的实现 C++ Code // The strcpy() function copies the string pointed to by src, including the terminating null byte ('\0'), to the buffer // pointed to by dest. The strings may not
本文以一个C语言版的hello world例子阐述编译系统四个阶段的工作内容。源程序hello.c如下:
[edit by xingoo] kmp算法其实就是一种改进的字符串匹配算法。复杂度可以达到O(n+m),n是参考字符串长度,m是匹配字符串长度。 传统的算法,就是匹配字符串与参考字符串挨个比较,如果
上一篇博客我们对string类函数进行了讲解,今天我们就对string类进行模拟实现,以便于大家更加深入地了解string类函数的应用
学习环境搭建1_Linux C语言_嵌入式开发工程师-创客学院www.makeru.com.cn
下载链接(没法更新的):https://download.csdn.net/download/sxf1061700625/13090575
string及其模拟实现:: 1.构造函数 //注意: '\0' "\0" ""的区别 string(const char* str = "") { //对空指针不能strlen _size = strlen(str); _capacity = _size; _str = new char[_capacity + 1]; strcpy(_str, str); } 2.拷贝构造函数 传统写法: //拷贝构造传统写法 //s2(s1) string(const string& s) { _
CRC是通信领域中用于校验数据传输正确性的最常用机制,也是Hash算法的一个典型应用,Hash一般翻译为“散列”,也可直接音译为“哈希”,就是把任意长度的输入(又叫做预映射,pre-image)通过散列算法变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是散列值的空间通常远小于输入空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,而不可能从散列值唯一的确定输入值。
99秒倒计时,改为2000(6666)秒倒计时。 #include<8052.h> #define LSC P1_7 //特殊功能寄存器的位定义, #define LSB P1_6 //3-8译码器的输入端, #define LSA P1_5 //控制三极管Q2~Q6的导通 unsigned char smgduan[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0x0f8,0x80,
bool isUtf8(const char* str) { return ((0xEF == (unsigned char)(str[0])) && (0xBB == (unsigned char)(str[1])) && (0xBF == (unsigned char)(str[2]))); } int code_convert(char *from_charset,char *to_charset, char *inbuf, size_
写了这第九篇日报,就意味着这个为期12个“工作日”的项目到了大后期啦。 这两天我去找我哥聊了聊这个项目的架构,他是做Java的,不过对我用C++讲的这个项目还是很有兴趣哈哈哈。
不知道最近有没有小伙伴去面试,今天了不起回想到了早期去面试遇到的一个多线程面试问题。
在现代操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口。这些接口让应用程序受限地访问硬件设备,提供了创建新进程并与已有进程进行通信的机制,也提供了申请操作系统其他资源的能力。
通过对string类的学习,我们知道string类的模拟实现最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数,以下是对模拟实现string类变量以及函数的封装:
1.size_t len1 = strlen("abcdef"); size_t len2 = strlen(str);两者是一样的
前面我们学习了string的用法,本节我们将实现string的模拟实现,话不多说,直接上手,因此我们先了解我们是多文件进行编写,因此需要注意命名空间的控制,这是文件分布图:OK,我们开始~
函数strmcpy将输入字符串char *t中从第m个字符开始的全部字符复制到字符串char *s中。若m超过输入字符串的长度,则结果字符串应为空串。
给你一个以字符串形式表述的 布尔表达式 (boolean) expression,返回该式的运算结果。
近一段时间在图像算法以及音频算法之间来回游走。 经常有一些需求,需要将音频进行采样转码处理。 现有的知名开源库,诸如: webrtc , sox等, 代码阅读起来实在闹心。 而音频重采样其实也就是插值算法。 与图像方面的插值算法没有太大的区别。 基于双线性插值的思路。 博主简单实现一个简洁的重采样算法, 用在对采样音质要求不高的情况下,也是够用了。 编解码库采用dr_wav https://github.com/mackron/dr_libs/blob/master/dr_wav.h 近期有点强迫症,纯c
宽字符类型和函数是C和C++标准(ANSI/ISO/IEC C 1999和ISO/IEC C++ 1998/2003)新增加的内容,它们是用来支持国际通用的Unicode(1993)字符集的。微软公司从Visual C++ 2005版起,开始严格执行C/C++的新标准。
我们stl库中的string类实在std命名空间的,这里我们自定义一个命名空间own,包含string类和简单的成员变量:
众所周知,C 语言相比于汇编语言拥有更为强大的灵活性和抽象能力,但相较于汇编语言,C 语言又缺乏了直接寻址、读写内存的强大能力。 同时,C 语言由于具备更强大的抽象能力,往往会造成生成的机器指令过多,因此,对于嵌入式编程等领域的 C 语言程序设计来说,有一个非常常用的优化方式,就是将 C 语言编译后反汇编为汇编语言,然后通过阅读并精简汇编语言,来实现代码优化的目的。 那么,既然 C 语言、C++ 可以被编译器反汇编为汇编语言,我们是否可以直接通过汇编语言调用 C 语言或者让 C 语言去调用汇编语言呢?答案当然是可以的。 本文,我们就来详细介绍,如何在 linux 环境下实现 C 语言与汇编语言的相互调用。
一段代码写完了,编译下载都ok。 但是没有看到想要的结果?怎么排错??? 借一个别人正常的板子是一种方法,但是镜像提供了全仿真工具,试一下吧。 新建项目: 添加time.c到工程中! 添加复用数码管。 当然程序要做微微调整。 单片机课堂思考题-2000秒倒计时? 参考上例程序: 先分配管脚和端口 #include<8052.h> unsigned char smgduan[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb
关于wchar_t 在C++标准中,wchar_t是宽字符类型,每个wchar_t类型占2个字节,16位宽。汉字的表示就要用到wchar_t 。char,我们都知道,占一个字节,8位宽。 标准C++中的wprintf()函数以及iostream类库中的类和对象能提供wchar_t宽字符类型的相关操作。 locale loc( "chs" );//定义“区域设置”为中文方式 wcout.imbue( loc );//载入中文字符输入方式 wchar_t str[]=L"中国";//定义宽字符数组,注意L是大写
哈希表的特点就是数据与其在表中的位置存在相关性,也就是有关系的,通过数据应该可以计算出其位置。
问题: 在内存里存放的任何数据,它最基础的存储单元也是二进制比特,也就是说,我们应用程序操作的对象,它在内存中也是使用二进制存储的,既然都是二进制,为什么不能直接把内存中,对象对应的二进制数据直接通过网络发送出去,或者保存在文件中呢?为什么还需要序列化和反序列化呢?
VS集成开发环境,字符集选择“使用多字节字符集”和“使用Unicode字符集”的直接区别就是:编译器是否增加了宏定义——UNICODE。当选择“使用Unicode字符集”时,编译器会增加宏定义——UNICODE;而选择“使用多字节字符集”时,编译器则不会增加宏定义——UNICODE。
在《Window核心编程》,多字节和宽字节之间转换比较麻烦的,MultiByteToWideChar函数和WideCharToMultiByte函数有足够多的参数的意义让我们去理解。那么使用ATL的一个很好的字符串的转换宏:A2W和W2A。
本文最后更新于 2022年12月30日,已超过 32 天没有更新。若文章内的图片失效(无法正常加载),请留言反馈或直接联系我。
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又好久没更新了,最近程序喵工作实在是太忙,业余时间也在学习新知识酝酿大招,便于后期更新好文,最近先水几篇吧,大家有想了解的知识点可以在文末读者讨论中留言哈!
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