一般我们在windows获取mac开发代码 , 编译的时候如果要编译成指定系统的二进制文件 , 这时就需要使用交叉编译
(1)首先进入go/src 源码所在目录,执行如下命令创建目标平台所需的包和工具文件。 $ cd /usr/local/go/src $ CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 ./make.bash 如果是 Windows 则修改 GOOS 即可。 $ CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 ./make.bash (2) 现在可以编译 Linux 和 Windows 平台所需的执行文件了。 $ CGO_ENABLED=0 GOO
Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下。
什么是跨平台交叉编译 交叉编译 通俗地讲就是在一种平台上编译出其他几个平台能够运行的程序(通常指系统和CPU架构的不同) 交叉编译通常使用在分发时,编译出多个平台可用的二进制程序,比如在Linux下编译出可以在Win下可以使用的EXE程序。 本地编译 本地编译是指当前系统所配置编译器根据当前系统配置编译出在当前系统所适用的执行程序(部分其他语言本地编译时可能会由于扩展包含的问题,无法在同平台其他机器运行)。 所以如果要生成在非本机的其他平台和系统的程序,就需要用到交叉编译(交叉编译工具链)。 交叉编译工具链
最近调研了一下某个做 APM 的厂商的 Go 探针程序,说是引入一个包,全程不用再修改其他代码就能在项目里引入探针。没想到在刚引入包试着构建了一下就翻车了。
上面的文章,我们已经搭建了Go语言环境,可以戳这里:手把手带你进行Golang环境配置,还实现了第一个Go程序,本次我们来安排一下如何实现跨平台编译。
为了测试 NS,本尊在腾讯云上买了一个CVM,1核1G。编译的时候发现居然出现了内存溢出,不得不琢磨下交叉编译。顺便感受下 GO 跨平台的亮点特色。
虽然曾有一些文章介绍了如何创建一个最小的Go Docker镜像,我也曾写过一篇文章,但是随着Go的新的版本的发布, 以及docker本身的进化,有些技巧已经发生了变化, 本文介绍了最新的创建超小的Go镜像的方法。
编写Dockerfile时候注意以下几点。 可以参考,但不要照搬。 RUN apk add build-base CGO_ENABLED=1 这两个命令是关键。 # 编译 FROM golang:1.15.2-alpine as builder #ENV CGO_ENABLED=0 ENV GOOS=linux ENV GOPROXY=https://goproxy.cn ENV GO111MODULE=off ENV GOPATH="/go/release:/go/release/src/gopath
看到的第一反应是无论此事真假,但如果发生在我司,安全部有没有能力去发现?于是,本着守望互助和发散思考的原则研究了一波内网端口映射到公网软件,恰好看到朋友圈已经有人总结了常见列表:
从 arm-linux-gnu-gcc -v 中看到 sysroot目录 /usr/arm-linux-gnu/sys-root/ 为空。 从 yum search 中,也没找到对应的包。看来只能手工去下载编译用的head文件和库文件。
功能类似于JSFinder,开发由来就是使用它的时候经常返回空或链接不全,作者还不更新修bug,那就自己来咯
2、在其他目录执行 go build 需要在后面加上项目路径,路径从项目src目录后面写
go的理念就是简单、简洁、高效,连IDE也只需普通的文本编辑器也可以胜任,看上述的短短内容就已经完成安装、demo开发和发布的功能,有兴趣的就来尝试一下吧。
我们如何通过引入具有多阶段构建过程的Dockerfiles来减小Golang镜像的大小?
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我们在开发环境如果要马上看到效果,并且不用考虑进程中断的问题,可以使用kill -9强制结束进程,
在现代计算机系统中,X86和ARM64是两种常见的处理器架构。为了满足不同架构的需求,Docker镜像也需要支持双架构编包形式。本文将介绍Docker镜像双架构编包统一的实践
可以使用 golang 的官方镜像进行编译,建议使用静态编译,因为 golang 官方镜像默认使用的基础镜像是 debian,如果使用默认的编译,会依赖依赖一些动态链接库,当业务镜像使用了其它发行版基础镜像,且动态链接库不一样的话 (比如 alpine),就会导致程序启动时发现依赖的动态链接库找不到而无法启动:
Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
存在交叉编译的情况时,cgo 工具是不可用的。在标准 go 命令的上下文环境中,交叉编译意味着程序构建环境的目标计算架构的标识与程序运行环境的目标计算架构的标识不同,或者程序构建环境的目标操作系统的标识与程序运行环境的目标操作系统的标识不同
本文内容来自我参与维护的 《Docker 从入门到实践》 项目。 之前的做法 在 Docker 17.05 版本之前,我们构建 Docker 镜像时,通常会采用两种方式: 全部放入一个 Dockerfile 一种方式是将所有的构建过程编包含在一个 Dockerfile 中,包括项目及其依赖库的编译、测试、打包等流程,这里可能会带来的一些问题: Dockerfile 特别长,可维护性降低 镜像层次多,镜像体积较大,部署时间变长 源代码存在泄露的风险 例如 编写 app.go 文件,该程序输出 He
今天在编译一个 Go 的项目的时候,然后将可执行文件放在 Docker 容器中运行,发现报错了。报错的信息是这样的。
我们可以通过shell脚本把以下操作进行封装:代码同步,打包,编译,重启进程,启动服务;一键执行shell,避免重复劳动。
之前的做法 在 Docker 17.05 版本之前,我们构建 Docker 镜像时,通常会采用两种方式: 全部放入一个 Dockerfile 一种方式是将所有的构建过程编包含在一个 Dockerfile 中,包括项目及其依赖库的编译、 测试、打包等流程,这里可能会带来的一些问题: 1、Dockerfile 特别长,可维护性降低 2、镜像层次多,镜像体积较大,部署时间变长 3、源代码存在泄露的风险 例如 编写 app.go 文件,该程序输出 Hello World! package main import
本文不讲述 Go 的单元测试如何编写,这里直接以filenamify(一个合法化文件路径的库)为例子。已为filenamify.go编写测试文件filenamify_test.go。只需要在tracis中执行go test -v即可。
├── controller // CLD:服务入口,负责处理路由、参数校验、请求转发
今天我们来聊聊Go语言项目如何打包和部署。无论你是初学者还是资深开发者,了解如何将你的代码打包成可执行文件,并在不同环境下部署运行,都是一项非常重要的技能。
多阶段构建是一个新特性,需要 Docker 17.05 或更高版本的守护进程和客户端。对于那些努力优化 Dockerfiles 并使其易于阅读和维护的人来说,多阶段构建非常有用。
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Go是一门全新的静态类型开发语言,具有自动垃圾回收,丰富的内置类型,函数多返回值,错误处理,匿名函数,并发编程,反射等特性.
https://github.com/seth-shi/golang-coding
最近因为项目需要写了一段时间的 Go ,相对于 Java 来说语法简单同时又有着一些 Python 之类的语法糖,让人大呼”真香“。
docker 就不在这里介绍了,相关的文档已经很完善,中文文档 Docker —— 从入门到实践 写的很棒,推荐去看看。
4/ 在home/docker/docker下,如果没有autogen文件夹,那就建一个。下辖dockerversion/dockerversion.go
我们知道在 Docker v17.05 版本后就开始支持多阶段构建 (multistage builds)了,使用多阶段构建我们可以加速我们的镜像构建,在一个 Dockerfile 文件中分不同的阶段来处理镜像。
Go语言的并发是基于 goroutine 的,goroutine 类似于线程,但并非线程。可以将 goroutine 理解为一种虚拟线程。Go 语言运行时会参与调度 goroutine,并将 goroutine 合理地分配到每个 CPU 中,最大限度地使用CPU性能。开启一个goroutine的消耗非常小(大约2KB的内存),你可以轻松创建数百万个goroutine。goroutine`的特点:
Hello folks,今天给大家介绍一下如何在 Dockerfile 中进行 Go 代码编写及运用(备注:此处暂不关注所部署的容器大小及性能问题)。现在,让我们准备测试应用程序,主要涉及 2 部分内容,具体包括:
go env :查看go语言的环境变量信息 有几个环境变量是需要注意的 GOPATH 这个是我们的第三方库下载的位置 GO111MODULE 看看go modules是否开启了 GOPROXY 代理的网站 set GO111MODULE=on set GOARCH=amd64 set GOBIN= set GOCACHE=C:\Users\64644\AppData\Local\go-build set GOENV=C:\Users\64644\AppData\Roaming\go\env set GOEX
下载存档 并将其解压缩/usr/local,将自动在其中创建一个Go树 /usr/local/go
在应用了容器技术的软件开发过程中,控制容器镜像的大小可是一件费时费力的事情。如果我们构建的镜像既是编译软件的环境,又是软件最终的运行环境,这是很难控制镜像大小的。所以常见的配置模式为:分别为软件的编译环境和运行环境提供不同的容器镜像。比如为编译环境提供一个 Dockerfile.build,用它构建的镜像包含了编译软件需要的所有内容,比如代码、SDK、工具等等。同时为软件的运行环境提供另外一个单独的 Dockerfile,它从 Dockerfile.build 中获得编译好的软件,用它构建的镜像只包含运行软件所必须的内容。这种情况被称为构造者模式(builder pattern),本文将介绍如何通过 Dockerfile 中的 multi-stage 来解决构造者模式带来的问题。
使用 Golang 已经有一阵了,在 Golang 的开发过程中,我已经习惯于不断重复地手动执行 go build 和 go test 这两个命令. 不过,现在我已经摆脱了这个习惯。如果只用到了不带参数的简单命令,直接这么操作可能并不可怕。但是在一些复杂的任务中,如果依旧是手动执行 go build 和 go test ,就可能会成为一个让人头疼的事情。
在构建容器化的应用时,开发人员往往需要某种方法来引导启动目标容器,以对其进行代码级别的测试。尽管业界有许多方法可以实现该目的,但Docker Compose是目前最受欢迎的一种方法。它能够让如下两个方面变得容易实现:
fyne 是一个用于 Go 语言的 GUI 包,它提供了一个简单而强大的界面构建框架。 fyne 的核心是一个事件驱动的渲染引擎,它可以轻松地创建具有丰富交互性的图形界面。该框架提供了丰富的内置控件,如按钮、文本框、标签、列表等,并且支持自定义控件的创建。 此外,fyne 还提供了一系列的工具和函数,用于处理界面事件、绘制图形、处理图像和字体等。它还支持跨平台开发,可以在 Windows、macOS 和 Linux 等多个操作系统上运行。 总的来说,fyne 是一个非常强大和灵活的 GUI 包,可以帮助开发人员快速创建具有高交互性的图形界面。它简单易用,并且具有很高的可扩展性,可以满足各种不同的界面需求。
用Go开发的应用程序的一个优势在于,可以从"零"开始构建应用的Docker镜像,镜像中仅需要包含Go应用程序编译后的二进制文件,不需要额外安装其他执行环境。这样一来Go应用镜像占用的空间确实很小(通常是几MB),而且也会更安全些。常用的alpine镜像(alpine是专门为容器设计的小型Linux发行版)中存在一个安全漏洞,该漏洞为大量生产容器留下了空的root用户密码,所以如果你的的Go应用程序在没有alpine(或任何其他操作系统)的容器中运行,黑客就不能利用操作系统的漏洞去攻击容器里的应用。
(4).使用PipelineScript发布golang-demo到kubernetes
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