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    Cassandra教程(3)---- 架

    Cassandra是设计用于跨多节点方式处理大数据,它没有单点故障;这种架构设计之初就考虑到了系统和硬件故障。Cassandra地址发生失效问题,通过采用跨节点的分布式系统,将数据分布在集群中的所有节点上解决。每个节点使用P2P的gossip协议来改变集群中的自己和其他节点的状态信息。写操作按顺序记录在每个节点的commit log上,以确保数据持久化。数据写入到一个in-memory结构,叫做memtable,类似于一个write-back缓存。每当memtable满了时,数据就写入到硬盘SSTable数据文件中。所有的写都自动分区和复制。Cassandra定期的使用compaction压缩SSTable。丢弃标记为tombstone的过期数据。为了保证集群数据的一致性,可以采用不同的repair机制。

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    PICE(6):集群环境里多异类端点gRPC Streaming - Heterogeneous multi-endpoints gRPC streaming

    gRPC Streaming的操作对象由服务端和客户端组成。在一个包含了多个不同服务的集群环境中可能需要从一个服务里调用另一个服务端提供的服务。这时调用服务端又成为了提供服务端的客户端了(服务消费端)。那么如果我们用streaming形式来提交服务需求及获取计算结果就是以一个服务端为Source另一个服务端为通过式passthrough Flow的stream运算了。讲详细点就是请求方用需求构建Source,以连接Flow的方式把需求传递给服务提供方。服务提供方在Flow内部对需求进行处理后再把结果返回来,请求方run这个连接的stream应该就可以得到需要的结果了。下面我们就针对以上场景在一个由JDBC,Cassandra,MongoDB几种gRPC服务组成的集群环境里示范在这几个服务之间的stream连接和运算。

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