目录 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock编程简单流程 VC中socket编程...TCP/IP协议确切的说法应该是TCP/UDP/IP协议。UDP协议(User Datagram Protocol 用户数据报协议),是一种保护消息边界的,不保障可靠数据的传输。...所以有很多人在使用TCP协议通讯的时候,并不清楚TCP是基于流的传输,当连续发送数据的时候,他们时常会认为TCP会丢包。...那么,WinSock和TCP/IP协议到底是什么关系呢?...实际上,WinSock就是TCP/IP协议的一种封装,你可以通过调用WinSock的接口函数来调用TCP/IP的各种功能.例如我想用TCP/IP 协议发送数据,你就可以使用WinSock的接口函数Send
8.3.1 TCP服务器端设计 当服务器端发送文件给客户端时,要先选中一个文件,读取这个文件的大小与名称,以便于客户端可以提前准备好一个同名同大小的储存区域。...按照之前数据传输的TCP服务器设计,首先是需要俩个套接字,一个用于监听,另一个用于数据收发,此处类似,只是基于之前的操作进行扩充。...); //发送头部信息 qint64len=tcpSocket->write(head.toUtf8()); if(len>0) //头部信息发送成功 { //发送真正的文件信息 //防止TCP...; file.close(); //与客户端断开连接 tcpSocket->disconnectFromHost(); tcpSocket->close(); } } 8.3.2 TCP文件传输客户端设计....pro文件: 由于是网络通信,要添加network,其次为了使用C++11新增的lambda表达式,添加config=C++11 ClientWidget.h文件: 要定义一个通信套接字,必须的!
在本文中,我们将专注于一种称为“优雅关闭”的TCP控制策略,它在文件传输、数据库事务等需要保证数据完整性的场景中尤为重要。 TCP与文件传输 首先,让我们简单了解一下TCP协议。...当我们通过TCP协议进行文件传输时,一个常见的问题是如何确保文件在传输过程中的完整性。一个可能的答案就是使用优雅关闭。...具体来说,在TCP文件传输的场景中,优雅关闭的实现通常是:发送端在发送完数据后,不立即关闭连接,而是等待接收端接收完所有数据后,由接收端关闭连接。...如何实现优雅关闭 在Go语言的net包中,我们可以通过TCPConn的Close方法来关闭一个TCP连接。但是,如果我们想要实现优雅关闭,我们需要在关闭连接前做一些额外的工作。...希望本文能帮助你在处理TCP文件传输问题时,有更多的理解和实践。
上篇文章中做了UDP打洞,这篇当然就会是TCP打洞了,两个处于不同内网的两台机器如何通过TCP/IP协议进行链接通讯呢?这其实跟UDP打洞差不多,基本步骤是这个样子的。...与端口连接A 这样A与B就成功连接了,这里需要注意的一点就是两个socket在同一个端口绑定的问题,socket提供了setsockopt函数,其中参数SO_REUSEADDR可以解决这个问题 下面是c语言代码示例
rlt = 1; return rlt; } m_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP...### #makefile ######################################## BINARY= libmytcp CC= gcc LD= ld CFLAGS= -std=c99...LDSCRIPT= -lws2_32 LDFLAGS= -Llib OBJS= NC_ComLib.o #CFLAGS=-std=c99 .PHONY: clean all:images images...: (BINARY).a(OBJS):%.o:%.c(CC) -c (CFLAGS) < -o (OBJS)ar crv (*).a
#include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #include <string.h> ...
5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型 非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现...,客户端逻辑处理,接收数据等缓冲区不做深入说明) 简单实现 首先,我们需要理解下tcp服务器的创建过程: 1:通过socket函数创建一个套接字文件 2:通过bind函数将本地一个地址和套接字捆绑 3:...导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能接收到A的消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接...,然后还得A客户端发送了条消息,才能遍历到B客户端的消息 多进程TCP服务器 这样的话,这份代码根本没什么卵用啊!!!!!!...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include #include //inet_addr() sockaddr_in
Socket 函数原型 int Socket(int domain,int type,int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET/AF_INET,表示互联网协议族(TCP.../IP协议族); type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM(TCP)或SOCK_DGRAM(UDP),Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW), 允许程序使用低层协议
; return -1; } //创建套接字 SOCKET socklisten; if((socklisten=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP...\n"); closesocket(socklisten); WSACleanup(); return -1; } //接收客户端的连接请求 printf("TCP server
在前几节我们辛苦完成了TCP协议的基本设计,我们的代码当然无法达到工业级要求,但是基本将TCP协议的要点表达出来,是一个”基本可用版本“。...TCP协议类似于一条货轮,负责把货物也就是上层数据从一端稳定的运输到另一端,我们既然已经有了货轮,如果不让他来运货,那么其作用就难以体现,从本节开始我将从基于TCP之上的协议入手,理解它们的设计原理,并掌握上层协议如何应用...TCP实现自己的数据传输目的。...FTP提供了一系列方便的文件浏览,上传,删除和复制等操作,而这一系列功能都建立在TCP之上。...FTP协议基于客户端-服务器模式,一旦底层TCP协议建立连接后,客户端和服务器可以通过交互控制命令来建立连接。整个协议建立在一个所谓的”FTP模型”之上,模型规定了文件传输的双方之间如何互动。
功能: 可以利用python创建的TCP客户端从我们自己搭建的TCP服务器上下载文件....= socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 固定端口号 tcp_socket.bind(("",8888)) #...= socket(AF_INET, SOCK_STREAM) # 接收用输入的服务器端的ip和端口 tcp_ip = input("请输入ip:") tcp_port = int...(input("请输入端口:")) # 连接服务器 tcp_socket.connect((tcp_ip, tcp_port)) # 输入要下载的文件名 file_name...os.remove(file_name) print("没有您要下载的文件") else: # 如过time有值时name文件传输完成
(TCP) 3.send 4.close """ def CC_client(): # 创建 tcp_cli = socket.socket(family=socket.AF_INET...(send_info.encode("utf-8")) #recv tcp_cli_recv_info = tcp_cli.recv(1024) #...print("客户端接收:%s" % tcp_cli_recv_info.decode("utf-8")) print(tcp_cli_recv_info) #clsoe...tcp_cli.close() if __name__ == "__main__": CC_client() #--coding:utf-8-- import socket """ TCP...tcp_ser_send_info = str(input("服务端发送:")) tcp_ser_for_client.send(tcp_ser_send_info.encode
第三次挥手) client收到之后并应答, 此时处于TIME_WAIT状态, 这是主动断开的一端的最后一个状态, 意思是会等待一定的时间(2MSL-1min), 等待之后会变成CLOSED状态(第四次挥手) TCP...服务端监听本机1234端口,客户端进行连接,TIME_WAIT状态维持时间是两个MSL时间长度,也就是在1-4分钟,自动关掉 参照代码: client.c #include #include...%s\n", buffer); //sleep(60); //关闭套接字 close(sock); sleep(60); return 0; } server.c...include int main(){ //创建套接字 int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP...sleep(20); //关闭套接字 close(clnt_sock); sleep(20); close(serv_sock); sleep(20); "5.c"
服务端 服务端的处理流程 监听端口8888 接收客户端的tcp连接 创建gorountine,处理该链接的请求(通常客户端会通过链接发送请求包) 客户端 客户端的处理流程 建立与服务端的链接 发送请求数据...{ //Listen函数创建的服务器 //头层皮:网络协议 //127.0.0.1:8888 8888本机ip和端口 l, err := net.Listen("tcp...( "bufio" "fmt" "net" "os" "strings" ) func main() { con, err := net.Dial("tcp
} func initServer(hostAndPort string) *net.TCPListener { serverAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp...checkError(err, "Resolving address:port failed: '" + hostAndPort + "'") listener, err := net.ListenTCP("tcp
go 的tcp的应用层代码看起来极为简单 1,多个协程同时Accept , 不知道这种实现有没有什么问题 2,多个协程同时处理网络IO事件, 貌似意味着, 有多少个连接过来就需要有多少个协程了, 对于go...) } func main(){ defer ca() fmt.Println("main start") L, e:=net.Listen("tcp...net.Conn){ for{ var buffer []byte = make([]byte, 1024) len, re := c.Read...if len == 0 && "EOF" == re.Error(){ fmt.Println("quit") c.Close...net" "time" "strconv" "fmt" ) func Send(){ conn, e := net.Dial("tcp
引言 TCP(传输控制协议)是计算机网络中的一种主要协议,它在数据传输中起着至关重要的作用。...在大规模文件传输过程中,了解和掌握 TCP 连接的管理策略,特别是了解半关闭(Half-Close)策略,不仅能帮助我们提高应用程序的性能,还能避免出现一些常见的网络问题。...本文旨在深入探讨半关闭策略以及其在 Go 语言开发中的实现。 TCP 连接概述 TCP 是一个面向连接的协议,它为网络上的两个应用程序提供了一个可靠的字节流。...在传输过程中,TCP 会保证数据包按序到达,并且丢弃重复的数据包。TCP 的连接分为三个阶段:建立连接、数据传输和连接终止。...Go 语言实现 Go 语言提供了一套强大的网络编程库,可以轻松处理 TCP 连接。当创建 TCP 服务器时,你可以通过调用 conn.CloseWrite() 方法来实现半关闭策略。
服务端 public NetTcpServer(string ip,int port, SensorType type) {//启动监听 m_Serv...
示例目的:使用控制台项目模板分别新建一个服务器和一个客户端,实现两两通讯 1. 新建服务器项目 using System; using System.Net; ...
Go语言TCP Socket编程 Golang的 主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。...Go是自带runtime的跨平台编程语言,Go中暴露给语言使用者的tcp socket api是建立OS原生tcp socket接口之上的。...不过Go的设计者似乎认为I/O多路复用的这种通过回调机制割裂控制流 的方式依旧复杂,且有悖于“一般逻辑”设计,为此Go语言将该“复杂性”隐藏在Runtime中了:Go开发者无需关注socket是否是 non-block...连接建立过程中,服务端是一个标准的Listen + Accept的结构(可参考上面的代码),而在客户端Go语言使用net.Dial或DialTimeout进行连接建立: 阻塞Dial: conn, err...语言使用者只需采用goroutine+Block I/O的模式即可满足大部分场景需求。
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