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c语言实现(顺序,链)

个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"”,分别从"顺序"和"链"接口讲解....(返回值类型:stacktype) 一、顺序 "顺序"类型定义 如果友友们学过顺序表,这种类型可以随便拿捏....,向""中插入数据) 学到这里(顺序表和链表),对于""操作很简单....""不需要进行随机访问其中元素,只能从顶访问,链表是可以完成. 2.1 初始化"链" 对于链表实现,如果不带头结点: 我们不需要特意去写一个初始化函数.只需要创建一个顶指针,将其初始化指向...* SLStack = InitStack(); 2.2 入(压,向""中插入数据) 步骤:(与单链表头插类似) 创建一个新节点.

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C语言实现顺序

文章目录 顺序常规操作 定义顺序结构体 初始化顺序 顺序判满 顺序判空 计算顺序长度 顺序(Push) 顺序(Pop) 顺序各操作测试 源代码 ?...FALSE 0 #define MAXSIZE 100 // 顺序最大存储量 typedef int ElemType; // 顺序存储元素数据类型 /* * 定义顺序结构体 */...如果指向元素当前位置,初始化顺序时候可以把 top = -1; 顶指针top,指向是元素上一个位置(初始 top = 0)。...; } return s -> top == 0; } 计算顺序长度 /* * 求顺序长度(元素个数) * s 顺序 */ int StackLength(Stack s){ if...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构

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    C语言笔记】函数参数压顺序

    按照日常习惯来看,C语言函数参数压顺序是从左到右吧?但是事实却是相反C语言函数参数压顺序是从右到左。..., &c = 0x61fef8 我们知道,是向下生长,即从高地址向低地址方向分配内存。...由程序输出结果可知,变量c值首先存储在高地址,其次是b,最后低地址保存a。即函数参数压顺序是从右到左。 为什么是从右到左呢?...那么,其参数个数是如何确定呢,靠就是format,如果format首先被压入中,就无法知道还有多少个参数还没入了;所以,format应该最后入,才能确定参数个数,也即符合参数入顺序为“从右到左...以上就是关于函数参数压顺序总结,如有错误欢迎指出! ----

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    C语言实现顺序相关操作

    (stack)又名堆栈,它是一种运算受限线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作线性表。 这一端被称为顶,相对地,把另一端称为底。...向一个插入新元素又称作进、入或压,它是把新元素放到顶元素上面,使之成为新顶元素; 从一个删除元素又称作出或退,它是把顶元素删除掉,使其相邻元素成为新顶元素。...stdbool.h> #define MaxSize 5 typedef struct { int data[MaxSize]; int top; } SqlStack; /** * 初始化...* @return */ _Bool Push(SqlStack *stack) { if ((*stack).top == MaxSize - 1) { printf("已满...\n"); return true; } printf("非空 \n"); return false; } /** * 获取顶元素 * @param stack

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    C语言-用实现表达式求值(顺序)

    函数目录: 基本操作: 创建并初始化(create) 入(push_in) 出(pop_out) 取顶元素(GetTop) 优先级函数(Precede) 求值函数(Operate) 判断操作符函数...若选用数字(整型),能顺利地将任何数字存入中,而在存放操作符时候,将会转化成ASCII码形式存入中,故数字既可以存取多位数字,又能存取操作符,所以我选择是数字。...但是建立两个不同类型,需要在代码中将基本操作函数(建立,初始化,入,出,取顶元素)写两遍,然后在存取操作数和运算符时候分别调用对应操作,过程过于麻烦,代码也过于繁琐,不如数字简洁明了...\n"); exit(0); } } } int In(char c) //判断是否为运算符,是运算符返回1,若不是返回0 { switch(c)...evaluateExpression(exp); printf("\n"); printf("%s%d\n",exp,result); return 0; } 执行结果: ---- 参考: 数据结构(C语言第二版

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    链表实现动态顺序存储实现—C语言

    ElemType y); void visit(ElemType e); #endif /* ELEMTYPE_H */  DynaSeqStack.h /*** *DynaSeqStack.h - 动态顺序定义...(x-y); } void visit(ElemType e) { printf("%dn", e); } DynaSeqStack.cpp /*** *DynaSeqStack.cpp - 动态顺序...,即动态顺序存储实现 * * *题目:实验3-1 动态顺序存储实现 * * * * ****/ #include #include #include...—插入元素e为新顶元素 初始条件: S已存在 操作结果: 插入数据元素e作为新顶 函数参数: SqStack *S S ElemType e 待插入数据元素 返回值: bool...—删除顶元素 初始条件: S已存在且非空 操作结果: 删除S顶元素,并用e返回其值 函数参数: SqStack *S S ElemType *e 被删除数据元素值 返回值: bool

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    【数据结构】C语言实现顺序

    顺序C语言实现 导言 大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一个篇章中,我们介绍了基本概念,以及重要术语。通过介绍我们知道了本质也是一种线性表,只不过它是一种操作受限线性表。...因此实现方式与线性表实现实际上是大同小异。下面我们就来介绍一下如何通过C语言实现。 一、分类 作为一种操作受限线性表,它在存储时根据存储方式不同,分为两类——顺序与链。...下面我们将来介绍第一类——顺序C语言实现; 二、顺序 通过顺序存储线性表我们称为顺序表,同样,通过顺序存储我们将其称为顺序。...从出操作顺序我们可以看到,对于顶指针,我们是先使用,再对其进行-1操作,在C语言中后置--这个操作符刚好也是符合这个规则,因此这里我们可以将其改写为: //顺序操作 bool Pop(SqStack...结语 现在对于顺序基本C语言实现我们就全部介绍完了,希望这篇内容能帮助大家更好学习和理解顺序相关知识点。在下一篇内容中,我们会介绍如何通过C语言实现共享,大家记得关注哦!

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    C语言】函数——创建和销毁

    ✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 目录 前言 什么是 什么是函数帧 认识相关寄存器和汇编指令...---- 开始之前,仔细想想下面几个问题: 局部变量是如何创建? 为什么局部变量不初始化内容是随机? 函数调用时参数时如何传递? 传参顺序是怎样?...下面我们要先来理解一些概念 什么是 在学习C语言中,我们关注内存中3个区域,区、堆区和静态区 那究竟什么是呢?...⏩ (stack)是现代计算机程序里最为重要概念之一,几乎每一个程序都使用了,没有就没有函 数,没有局部变量,也就没有我们如今看到所有的计算机语言。...局部变量不初始化时,编译器在创建函数帧后会在帧空间里面放入一个值,而这个值是随机 如果给局部变量初始化时,会将随机值覆盖 函数调用时参数时如何传递?传参顺序是怎样

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    C语言底层】函数创建和销毁

    () { int a = 10; int b = 20; int c = 0; c =Add(a, b); printf("%d",c); return 0; } 最粗略整体逻辑 我们知道每一个函数调用都要在创建一块空间...0 了,它返回到了调用它函数 __tmainCRTStartup()里面 当然在一开始时候我们也会为这两个函数创建空间,在main函数之前 调用Add函数时再创建空间 汇编语言指令...打开反汇编,我们可以看到汇编语言对程序操作,这里push叫压,push ebp就是将一个叫做ebp量压到顶上边(这里涉及到监视窗口可以监视到ebp确实是地址小于正好在 __tmainCRTStartup...返回时继续使用 这里汇编语言指令在前面都说到过,我们跳过继续说 注意这里先传b再传a,传参顺序是从右往左,在汇编指令中我们可以很明显发现,传参方式,就是调用实参出来给到形参,而不是形参单独创建...到现在,我把函数创建和销毁过程大致梳理了一遍,我在学完之后有一种恍然大悟感觉,希望这篇能够帮到大家。

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    C语言——F函数创建和销毁

    3、函数调用时参数时如何传递?传参顺序是怎样? 4、函数形参和实参分别是怎样实例化? 5、函数返回值是如何带回? 三、函数创建和销毁解析 1、什么是?...(stack)是现代计算机程序里最为重要概念之一,几乎每一个程序都使用了,没有就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到所有的计算机语言。         ...mov dword ptr [ebp-20h],0 //将0存储到ebp-20h地址处,ebp-20h位置其实是c变量 //以上汇编代码表示变量a,b,c创建和初始化,这就是局部变量创建和初始化...//其实是局部变量创建时在局部变量所在函数帧空间中创建 //调用Add函数 c = Add(a, b); //调用Add函数时传参 //其实传参就是把参数push到帧空间中 00BE1850...3、函数调用时参数是如何传递?传参顺序是怎样? 答:其实是将值放在了寄存器中推到了创建自定义函数中以此完成传递,传参顺序是函数定义顺序。 4、函数形参和实参分别是怎样实例化?

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    C语言】函数创建和销毁(逐步分析)

    什么是函数帧 我们在写C语言代码时候,经常会把一个独立功能抽象为函数,所以C程序是以函数为基本单位。 那函数是如何调用?函数返回值又是如何返回?函数参数是如何传递?...函数创建,接下来就是把值放进去,int a=10,dword是双字节意思,将a值放在ebp-8这个空间里 接下来就把b, c也像a一样分别放入对应位置  接下来就是传参,将ebp-14h也就是...最后将承载着z值也就是两数和寄存器eax,将值付给ebp-20h也就是c地址  此时c就为30了  结论 局部变量是怎么创建 创建好函数帧后,我们初始化一部分函数空间,而局部变量就在这个空间里分配一个空间...函数是怎么传参,函数传参顺序是什么 我们通过push将两个实参压,从而顶有了两个独立空间,将两个值放进去,创建好调用函数帧后,通过指针偏移量,实现传参。...传参顺序从从右向左 形参和实参是什么关系 形参是实参临时拷贝 函数调用结束后怎么返回 我们通过push将当时edp在主函数地址压到一个空间,当我们返回指向这个空间是就能读取到主函数位置

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    C语言:底层剖析——函数创建和销毁

    一、究竟什么是函数帧      C语言使用是面向过程, 面向过程就是分析出解决问题所需要步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用时候一个一个依次调用就可以了。...所以C语言程序都是以函数作为基本单位,如果能够深入理解函数,无疑对于c语言会有更深刻地理解,修炼自己内功,那么函数是如何调用?函数返回值是如何返回?...(stack)是现代计算机程序里最为重要概念之一,几乎每一个程序都使用了,没有就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到所有的计算机语言。        ...5.3 函数调用时参数是如何传递?传参顺序是怎样?     首先在函数调用之前,会将参数值进行压,当调用函数需要使用该值之后,会通过指针偏移量去找到这块空间。...传参顺序是从右到左,调用顺序是从左到右。 5.4 为什么说形参是实参一份临时拷贝,改变形参值不会影响实参?

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    C语言内功修炼--函数创建和销毁

    目录 什么是帧 什么是 创建与销毁 main函数调用过程  Add函数调用过程 ---- 什么是帧 简单地说 程序执行过程可看作连续函数调用,而C语言中,每个帧对应着一个未运行完函数...(类似子弹上弹夹) 在函数创建过程中,内存从高地址往低地址使用 寄存器edp存放了指向函数地址(高地址) 寄存器esp存放了指向函数地址(低地址) esp和ebp...共同维护函数帧 ---- 创建与销毁 在VS2013下逐步调试add函数向大家展示并讲解创建和销毁过程 int Add(int x, int y) { int z = 0;...函数调用过程 汇编代码  创建和销毁过程 ---- mov(赋值)将[ebp + 8]地址内容赋值给eax,add(加法)将[ebp + 0Ch]地址内容加给eax,然后mov(赋值)将eax...(即把形参也弹出去了) ---- add函数创建和销毁就已经完成了

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    C语言 | 顺序排号

    “要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历是日积月累学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例77:n个人围成一圈,C语言进行顺序排号,要求用指针。 解题思路:从第1个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下使原来第几号那位。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int i,k,n,m;//定义整型变量 int num[50];//定义整型数组...=0) { k++; } if(k==3) { *(p+i)=0; //对退出的人编号置为0 k=0; m++;

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    数据结构_顺序C++

    数据结构_顺序C++实现 前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。...[toc] ---- 前言 没什么好说 实现可以用顺序结构(数组)实现—–数组,也可以用链式结构(链表)实现—–链式 。...,一个负责出队列,一旦出队列为空,就把入队列中所有元素都出到出队列 给定一个整型顺序表, 表示在同一行行星。...s.isEmpty()) { push(s.top()); s.pop(); } }思路:(有点 类似中缀式转后缀式) 这个顺序表就是主,再创建一个临时...最后主空了就临时到主 因为结果保存在了里,输出时候顺序是反,不过只要再写一个逆置函数就可以,比如把元素放到队列了,再出队列到就可以了 现有一个柱状图中,其中每个矩形柱子皆为相邻,

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    C语言实现

    有始有终,所以我准备把各种数据结构都讲一次,也分顺序存储和链式储存,这里我们选择链式存储来讲,顺序存储没有难度(链式其实也是) 作为数据结构中最简单,这里不会说太多,首先考虑一下下面的model:...因为方便:试想一下我们要判断是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西“盒子”定义,而这个盒子就是...结构创建完成我们需要创建一个空,前面我们已经说了要想让为空只需要top=buttom,于是你可能很容易写出现下面代码 struct stack *create_stack(){ struct stack...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出需要考虑是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本及其主要操作就完成了,这也是我第一次写结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..

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    C语言加油站】函数创建与销毁

    为什么创建局部变量时如果不初始化,局部变量值会是随机值? 函数是怎么传参?传参顺序又是什么? 形参和实参有什么关系? 函数是如何调用? 调用结束后又是如何返回?...本篇文章内容会帮助大家进一步学习和理解C语言相关知识点。...二、函数创建 函数创建与维护是通过 bp 和 sp 这两个寄存器实现,在汇编语言中,这两个寄存器被称为 ebp 和 esp 。...大家现在有没有发现汇编语言逻辑严谨之处。...结语 今天内容到这里就全部结束了,本篇内容是函数篇章一个补充知识点,这一部分内容对各位在C语言学习理解上也会有很大帮助。

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    异常捕获优化c++写顺序

    语句块中没有一个能够捕获该异常,那么会跳转到catch下面的语句,造成程序终止,因为异常没有被解决 会丢出异常情况 自定义异常类 异常捕获优化c++写顺序 #include...#include #include using namespace std; //定义最大值常量 const int MAX = 1024; //c++实现顺序...class stack { private: //用一个void**指针指向一个存放void*类型指针数组 void** data; //用来指向数组 int size; ///大小...尾插 //每次入时候先判断是否已满 //当堆栈为满时候,丢出Full异常 if (isFull()) { //匿名函数对象 throw Full(); } else...{ //更新top位置,插入数据后top值就是当前中元素个数 data[++top] = val; } //如果满了,可以用异常捕获操作 } void stack::pop(

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