//变量a+10 =20 a = a + 10; printf("a1=%d\n",a); //加等表达式 ==》a=a+10 =20+10=30 a+= 10; printf("a2=...%d\n",a); //减等表达式 ==>a=a-10=30-10=20 a-= 10; printf("a3=%d\n",a); //乘等表达式 ==>a=a*10=20*10=200 a*...10 a=10; //自增表达式 ,在原来a的基础上+1再赋值 给a =10+1 a++; printf("a5=%d\n",a); //重定义变量a=10 a=10; //设置变量c=...10,然后循环的时候再10+1 int c = a++; //现将a的值自加 ,后将a的值赋给c,这时c=12 c = ++a; printf("a10=%d\n",c); int b =...a--; int b = --a; return 0; } 初学自增自减表达式
博主在回忆c语言的基本知识时,突然发现自增自减运算符(--、++)这个知识点有些模糊不清,故博主为了给同为小白的同学们提供一些经验,特写下这篇文章。 首先,自增自减运算符共有两种操作方式。...#include //自增自减运算符的测试 int main() { int a = 21; int c; c = a--; printf("%d\n", c); a = 21...; c = a++; printf("%d\n", c); a = 21; c = --a; printf("%d\n", c); a = 21; c = ++a; printf("%d...由此可知,我们可以得到一个结论:诸如“a++”类自增自减运算符在变量之后的,进行操作时是先赋值,后运算;而“++a”类的操作则正是与此相反。...这篇文章主要是针对c语言小白,各位大神还请借道哈,不要喷我,如果有错误还请帮忙指出,不胜感激。 本人也是小白一枚,愿与诸君共同进步,通向成神之路!!!
int arr[]={1,2,3,4,5}; 而所对应的下标为0,1,2,3,4。...printf("p1=%p\n", p1); printf("p1+1=%p\n", p1+1); printf("p2=%p\n", p2); printf("p2+1=%p\n",...2. 指针-指针 在指针变量相同类型时,计算出的是中间间隔的个数。...int ret = p1-p2 ; printf("%d\n", ret); return 0; } 结果为 指针类型不同时不能进行指针的加减运算。...2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。 除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
C语言中给了数组的定义:一组相同类型元素的集合 8.1数组定义 数组的作用就是存放一组相同类型的数,[]里面是数组的大小,10表示这个数组可以存放10个元素,arr是数组名,int是表示这个数组是整形数组...int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义一个整形数组,最多放10个元素 8.2数组的下标 C语言规定:数组的每个元素都有一个下标,下标是从0开始的。...1.算数操作符(加,减,乘,除,取模) + - * / % int r = 7/2; float r = 7/2; 对于除法来说,除号的两端都是整数的话,执行的是整数除法....在C语言中,0表示假,非0表示真。&和*我们讲指针时再讲。·~后期讲。 !就可以把真假互换。 sizeof可以计算类型大小。...感谢大家的阅读,下期我们将结束初识C语言,让我们下期再见。
类型在c语言中为什么有这么多种?因为应用场景不同,解决应用场景应对方式不同,需要空间的大小也不同。 sizeof不仅可以求内置类型,还能够求自定义类型。...方法一:减一然后符号位不变,按位取反。 方法二:符号位不变,其他位直接按位取反。再加一。(推荐使用方法二)计算机硬件完成,只用一套系统就可以完成。...char c=0这样写是没有问题的,但是不便于用户理解。...那么,我们就理解了,对于多少位,应该是这样一个范围: 那么,就让我们根据一些练习题练习一下,看看是否掌握了吧 int i=-20,等于2的4次方+2的2次方,因为都是4个字节,所以都是32个比特位。...所以c99当中的bool类型可移植性较好。 运行下面这个程序: 我们会发现输出结果是1 2 3。 第一种比较方法不推荐,因为我们会误认为是整数比较。第二种方法也不推荐,false只有C99支持。
一个整型占4个字节,短整型占2个字节,长整型占8或者4个字节,更长的整型占8个字节。 有人就问了,欸long为什么是两种情况,这是因为C语言中规定占字节数long>=int,取决于多少位系统。...相信不少刚接触C语言的认为答案是1.5,那么结果是否如此呢?...当然,也可以进行连续赋值,如: int a = 1; int b = 2; int c = 0; c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值 C语言支持这种写法,但是这种代码不易理解,所以建议拆开写...复合赋值符 写代码的时候我们经常会对一个数进行自增自减的操作,如下 int a = 0; int b = 0; a = a+3; b = b-2; C语言中提供了更加方便的写法 int a = 18;...三目操作符,即是有三个操作数的,在C语言中有且仅有一个三目操作符, 实现代码是 (exp1 ? exp2:exp3)exp是表达式的意思。
我们可以看到在main函数内部,创建了a和b,a的地址是0x009af998,b的地址是0x009af98c,在调用Swap函数时,将a和b传递给了Swap函数,在Swap函数内部创建了形参x和y接收a...* pc = &c;//字符指针 printf("%c\n", *pc);//字符指针解引用 return 0; } 字符指针只有一种使用方式吗?...正确形式: #include int main() { char* pc = "abcdef"; printf("%c\n", *pc); printf("%c\n", *(pc...我们一起来看看: C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域,我们知道常量字符串是不可以被修改的,既然不可以被修改,那么内容相同的常量字符串只需要保存一次就好了,当⼏个指针指向同⼀...; int* pc = &c;*/ int* p[3] = { &a,&b,&c }; //下标 0 1 2 int i = 0; for (i = 0; i < 3; i
减一个整数也是同样的道理。
接下来,我们用一个简单的例子来进行更好的理解 例:找四个数的最小值 #include int max4(int a, int b, int c, int d) { int max2(...int m, int n);//函数声明 int max = a;//最大值最开始假设为a max = max2(max, b);//把a,b的较大者赋给max max = max2(max, c...m : n;//条件表达式 } int main() { int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0; printf("请输入四个整数:"); scanf("%d %d %d %...d", &a, &b, &c, &d); int ret = max4(a, b, c, d); printf("最大值为%d\n", ret); return 0; } 我们可以看到,在main...局部变量和全局变量在前面 C语言基础 中讲过,这里就不再进行更多的描述,可以简单理解为局部变量是在{ }内部定义的变量,而全局变量是在{ }外部定义的变量。
数据类型;常量,变量 数据类型 c语言如何描述:常量——不能改变的量; 变量——能被改变的量 定义变量的方法 #下表为定义整型变量的示范案例,最终执行结果为...#include int main() { int age=20; age=age+2; printf("%d\n",age); return 0; } 打印时需注意:1....打印整型——%d 2.打印单精度浮点型(float)——%f 3.打印双精度浮点型(double...2.全局变量的作用域的是整个工程。 生命周期:变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。 ...2.全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
先说一下C语言中的运算是什么?C语言中的运算就是对数据进行操作、处理的过程。那么运算符又干什么的呢?运算符就是指定该运算的处理方式。 那么C语言中又有哪些运算符呢?...如下所示: ※ 算术运算符 ※ 赋值运算符 ※ 关系运算符 ※ 逻辑运算符 ※ 三目运算符 2、算术运算符 C语言基本算术运算符如下表: ?...注:C语言中没有乘方这个运算符,也不能用×,÷等算术符号。 另:关于自增自减运算符,会在下一小节讲解。...3、自增与自减运算符 自增运算符为“++”,其功能是使变量的值自增1;自减运算符为“--”,其功能是使变量值自减1。它们经常使用在循环中。自增自减运算符有以下几种形式: ?...解析:C语言中运算符中最高等级的为(),因此执行过程为: 1、先计算a>3和a+3的结果,计算后算式为1*a-14%3; 2、再计算1*a和14%3的结果,计算后算式为11-2; 3、最后算出结果为9。
C语言中的模2除法: 模2除做法与算术除法类似,但每一位除(减)的结果不影响其它位,即不向上一位借位。所以实际上就是异或。然后再移位移位做下一位的模2减。...步骤如下: a、用除数对被除数最高n位做模2减,没有借位。 (模2减规则:0-0=0 0-1=1 1-0=1 1-1=0) b、除数右移一位,若余数最高位为1,商为1,并对余数做模2减。...c、一直做到余数的位数小于除数时,该余数就是最终余数。...1011 ———— 01000 1011 ———— 00110 2.
2.当我们知道数组首元素的地址的时候,因为数组是连续存放的,所以通过指针就可以便利访问数组。 3.数组是可以通过指针来访问的。 一、二级指针 2.指针数组 指针数组是指针还是数组?
#include int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; printf("&arr[0] = %p\n", &arr...到这里大家应该搞清楚数组名的意义了吧 2. 使用指针访问数组 有了前面知识的支持,再结合数组的特点,我们就可以很方便的使用指针访问数组了。...#include void test(int arr[]) { int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); printf("sz2 = %d\n",...sz2); } int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); printf...指针数组模拟二维数组 #include int main() { int arr1[] = {1,2,3,4,5}; int arr2[] = {2,3,4,5,6}; int arr3
int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int* p1 = arr; int* p2 = &arr[0]; printf("%p...\n", p1); printf("%p\n", p2); return 0; } 打印地址的时候,数组名确实是首元素地址,结果一样。...2 指针访问数组 有了前面知识的铺垫,我们就可以通过指针来访问数组了。比如实现输入,实现打印等操作。...这里来一段代码过过瘾就行 int main() { int num = 10; const int* const p1 = # int** p2 = &p1; **p2 = 20; printf...#include int main() { int arr1[] = {1,2,3,4,5}; int arr2[] = {2,3,4,5,6}; int arr3[] = {
define MAX_SIZE A+B struct _Record_Struct { unsigned char Env_Alarm_ID : 4; unsigned char Para1 : 2;...)malloc(sizeof(struct _Record_Struct) * MAX_SIZE); 错误选型:B 正确选择:D 题目分析: 也即最后malloc( ),括号中的表达式为(3*2+...malloc(sizeof(struct _Record_Struct) * MAX_SIZE); //宏替换后: malloc(sizeof(struct _Record_Struct) * 2...+ 3 ); //而不是: malloc(sizeof(struct _Record_Struct) * (2 + 3) );
最 好的安排是在某个相关的 .c 文件中定义, 然后在头文件 (.h) 中进行外部声明, 在需 要使用的时候, 只要包含对应的头文件即可。...定义变量的 .c 文件也应该包含该头 文件, 以便编译器检查定义和声明的一致性。这条规则提供了高度的可移植性: 它和 ANSI C 标准一致, 同时也兼容大多 数 ANSI 前的编译器和连接器。...Unix 编译器和连接器通常使用 “通用模式” 允许 多重定义, 只要保证最多对一处进行初始化就可以了; ANSI C 标准称这种行为为 “公共扩展”, 没有语带双关的意思。...特 别是, 永远不要把外部函数的原型放到 .c 文件中: 通常它与定义的一致性不能得 到检查, 而矛盾的原型比不用还糟糕。 有时候,正是那些意想不到之人,成就了无人能成之事。 ——图灵
int arr[]) { int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf("sz2=%d", sz2); } int main() {...//假设是9 8 7 6 5 4 3 2 1 0, //而9和相邻的数换位置要换9次,换完位置就是这样的 //8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 //9已经换好了,可以不用动了...在C语言中,int*arr[5] 声明了一个包含5个元素的数组,每个元素都是一个指向int类型数据的指针。这个数组可以存储指向整数的指针,可以是指向整数变量的指针,也可以是指向整数数组的指针。...int*arr[5] 还可以用于指向整数数组的指针,例如: int array1[3] = {1, 2, 3}; int array2[3] = {4, 5, 6}; int* arr[2] = {...array1, array2 }; 在这个例子中,arr数组的元素arr[0]和arr[1]分别指向array1和array2这两个整数数组的首地址。
新手C语言学习(2) C语言典型例题——判断一个数是否为质数(素数) 这里这只介绍一种方法 1.首先什么是质数(素数) 2.错误示范 3.正确示范 首先什么是质数(素数) 我开始认为素数和质数是两个东西...除了1和它本身之外,不能被其他数所整除即为质数(素数) 例如11,除了1和它本身11没有其他数可以将它整除,所以11是个质数(素数) 2.错误示范 开始我并没有直接从网上搜索相关教程视频...main(void) { int i = 0; printf("请输入一个小于100的数\n"); scanf("%d\n",&i); while (i<=100) { if (i % 2...//return终止函数 return; } } printf("%d是质数\n", num); return 0; } 用到的知识,(1)for循环语句 for(exp1;exp2;...exp2为条件判断部分,判断条件是否终止。 exp3为循环调整。 把while循环中的三个部分放到了一起。 (2)%求模(求余数)运算。
= EOF) { printf("%c ", ch); } //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; } 运行成功,在终端上打印出 ‘a’ ~...= EOF) { printf("%c ", ch); } //判断是什么原因结束的 if (ferror(pf)) { puts("I/O error when reading")...如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区,充满缓冲区后再逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等),缓冲区的大小根据C编译系统决定。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云