进程 每个进程在内核中都有一个进程控制块(PCB)来维护进程相关的信息,Linux内核的进程控制块是task_struct结构体。进程id。系统中每个进程有唯一的id,在C语言中用pid_t类型表示。...可见,调用wait和waitpid不仅可以获得子进程的终止信息,还可以使父进程阻塞等待子进程终止,起到进程间同步的作用。...,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication)。...父进程可以往管道里写,子进程可以从管道里读,管道是用环形队列实现的,数据从写端流入从读端流出. 这样就实现了进程间通信。...注意1.两个进程通过一个管道只能实现单向通信.管道的读写端通过打开的文件描述符来传递,因此要通信的两个进程必须从它们的公共祖先那里继承管道文件描述符.如果所有指向管道写端的文件描述符都关闭了(管道写端的引用计数等于
1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型。Linux是一种“多进程单线程”的操作系统。...Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程。 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量)。...Linuxthread可以支持Intel、Alpha、MIPS等平台上的多处理器系统。 ...“线程”控制 线程创建 进程被创建时,系统会为其创建一个主线程,而要在进程中创建新的线程,则可以调用pthread_create: pthread_create(pthread_t *thread...Linux下的C语言编程有多种线程同步机制,最典型的是条件变量(condition variable)。
Socket配置 两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。...首先,当accept函数监视的 socket收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的 初始socket仍可以继续在以前的...fork()) { /* 子进程代码段 */ if (send(client_fd, “Hello, you are connected!...代码实例中的fork()函数生成一个子进程来处理数据传输部分,fork()语句对于子进程返回的值为0。所以包含fork函数的if语句是子进程代码部分,它与if语句后面的父进程代码部分是并发执行的。...,从而实现了为进程选出随机的变化,而不必由进程本身对输入进行测试而浪费 CPU开销。
一,C++ 常用进程间通信 管道(Pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信。...信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;Linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合...有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。...消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺 共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。...套接字(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。
各进程可以打开这个文件进行read/write,实际上是在读写内核通道,这样就实现了进程间通信。...open的时候,可以新创建一个文件来创建映射区吗?不可以用大小为0的文件。 open文件选择O_WRONLY,可以吗? 不可以: Permission denied。...当选择MAP_SHARED的时候,open文件选择O_RDONLY,prot可以选择PROT_READ|PROT_WRITE吗?...11. mmap父子进程间通信 父子等有血缘关系的进程之间也可以通过mmap建立的映射区来完成数据通信。...mmap_w.c mmap_r.c 3. 练习 通过命名管道传输数据,进程A和进程B,进程A将一个文件发送给进程B?
设计搜索引擎,设计一个缓存,设计 rpc 框架) 那既然开始聊分布式系统了,自然重点先聊聊 dubbo 了,毕竟 dubbo 是目前事实上大部分公司的分布式系统的 rpc 框架标准,基于 dubbo 也可以构建一整套的微服务架构...第二层:config 层,配置层,主要是对 dubbo 进行各种配置的 第三层:proxy 层,服务代理层,无论是 consumer 还是 provider,dubbo 都会给你生成代理,代理之间进行网络通信...注册中心挂了可以继续通信吗? 可以,因为刚开始初始化的时候,消费者会将提供者的地址等信息拉取到本地缓存,所以注册中心挂了可以继续通信。
当然可以,只要你使用 SO_REUSEPORT 这个参数。...我们再执行一次该程序: $ gcc server.c && ....0.0.0.0:* users:(("a.out",pid=32505,fd=3)) 此时已经出现两个socket在监听8888端口(注意它们的ip地址也是一样的),而这两个socket分别属于两个进程...服务端1: $ gcc server.c && ./a.out 接收到tcp连接:4 接收到tcp连接:4 接收到tcp连接:4 服务端2: $ gcc server.c && ....其实,该参数在我上次写的socks5代理那个项目就有用到(是的,我又用rust实现了一版socks5代理),通过使用该参数,我可以开多个进程同时处理socks5代理请求,现在使用下来的感受是,真的非常快
TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock 并不是一种网络协议,它只是一个网络编程接口,也就是说,它不是协议,但是它可以访问很多种网络协议,你可以把它当作一些协议的封装...你可以使用WinSock来调用多种协议的功能。那么,WinSock和TCP/IP协议到底是什么关系呢?...实际上,WinSock就是TCP/IP协议的一种封装,你可以通过调用WinSock的接口函数来调用TCP/IP的各种功能.例如我想用TCP/IP 协议发送数据,你就可以使用WinSock的接口函数Send...将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()); 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept()); 5:用返回的套接字和客户端进行通信...客户端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:向服务器发出连接请求(connect()); 3:和服务器端进行通信
Windows 和 Linux可以通信吗? emmm,emmm,我说不能你信吗? 难道Windows上应用背后的服务器都是部署在Windows上吗? 那怎么通信,通信的时候需要注意什么呢?...---- 我是C++的服务器,Python的客户端呢? 为什么要用不同的语言呢?因为相同语言已经玩过好多次了,直接用结构体极快,都不用中间人了。但是,我要走出舒适区。 为什么选Python呢?...因为除了C++,我就只会Python这个稍微大点的语言了。我总不能拿 R 语言,SQL语言,Shell语言去写个客户端吧。 通信的时候需要注意什么呢?...不同语言的数据类型的大小不一定是一样的,这个要小心。 ---- JSON、PB等序列化方式也会粘包吗? PB我还没去用过,JSON亲测会粘包。...这里毕竟是个demo哈,所以缓冲区我就不附带了,可以去我主页置顶的那篇里面有缓冲区设计的链接。
PHP+Swoole不适合做高并发服务器,C+Swoole才是最好的方案。C++有各种数据结构,C++可以开线程,C++可以共享对象。看来有必要好好得说明一下了。...某个线程挂了那所有线程都会退出 反而在看多进程,其实就简单的多了。 配合进程间通信,基本上你可以实现任意的数据共享。...比如利用一个进程专门存数据结构和对象,其他进程的数据操作全部投递到此进程来 多进程不需要锁 多进程可以使用共享内存的数据结构实现一些多线程的功能。...这完全是盲目的迷信,密集计算的程序C++确实是有优势的。而并发服务器核心是IO,并非大规模密集运算。C++从语言层面来看并没有什么优势。...以上就是PHP不如C语言吗的详细内容,说的不对的地方还请海涵
什么是僵尸 首先要明确一点,僵尸进程的含义是:子进程已经死了,但是父进程还没有wait它的一个中间状态,这个时候子进程是一个僵尸。...正常情况下子死,父wait,清理掉子进程的task_struct,释放子进程的PID: ? 编译上述程序,运行,我们看到2个a.out进程: ? 杀死子进程4578,看到父进程的打印: ?...但是如果子进程死了,父进程不执行到wait,比如把上图中的"#if 0"改为"#if 1",杀死子进程后,子进程就是一个僵尸: ?...从上图可以看出,我们把4628用kill -9捅了好多刀,但是最后看4628这个僵尸,还是没有消失。 因为僵尸已经是死了,它不可能再次被杀死,你给它捅一万刀,它也是个死人,不可能再次死!...只等父进程来wait清理尸体了。 一个僵尸可以被杀死的假象 下面的这个程序证明“僵尸可以被杀死”: ?
c++线程间通过PostThreadMessage和GetMessage函数进行通信,下面用代码演示两个线程间的通信: // ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点
参考文献与学习路径 ---- 简介 从通信目的的角度来看,我们可以把进程之间的通信分成 3 种: 进程调度: 可以通过信号来实现; 共享资源:可以通过互斥锁、信号量、读写锁、文件锁等来实现; 传递数据:...可以通过共享内存、命名管道、消息队列、Socket来实现。...如果把进程理解为软件系统,那么我们同样很好理解为了通信产生的消息队列,消息中间件。...这样会引发很多的问题: 客户与服务器对象的生命周期紧密耦合,客户进程和服务对象进程都都必须正常运行; 如果由于服务对象崩溃或者网络故障导致用户的请求不可达,客户会受到异常。
函数返回的套接字描述符 myaddr: 是指向本地IP地址的结构体指针 myaddrlen: 结构长度 struct sockaddr{ unsigned short sa_family; //通信协议类型族...char sa_data[14]; //14字节协议地址,包含该socket的IP地址和端口号 }; struct sockaddr_in{ short int sin_family; //通信协议类型族...注意这个读写位置和使用C标准I/O库时的读写位置有可能不同,这个读写位置是记在内核中的 写函数write ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes...dest_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){//连接方法,传入句柄,目标地址和大小 printf("connect failed:%d",errno);//失败时可以打印
在Linux开发中,如果是同一台设备内部通信,也可以不需要IP和端口号,这就是Unix域socket通信,它实际上是通过文件的方式实现通信,从而不再需要IP和端口号。...1) { static int i = 0; std::string str("helloUDP" + std::to_string(++i)); sendto(sockfd, str.c_str...,因为UDP是无连接的,作为服务端,只需要先创建一个socket,然后再绑定到要接收消息的地址上,然后就可以使用recvfrom来接收消息了,代码如下。...i = 0; std::string str("helloTCP" + std::to_string(++i)); //------------send send(sockfd, str.c_str...(), str.length(), 0); //write(sockfd, str.c_str(), str.length()); sleep(1); } } 总结下Unix域
[Student pringName:@"小明"]; } 2018-03-13 09:18:06.371043+0800 DD[50663:8176634] Student-小明 从上面的打印信息可以看到静态方法是可以被重写的
作者:Evrone Rust 是 Mozilla 基金会的一个雄心勃勃的项目,号称是 C 语言和 C++ 的继任者。...主要特性 强静态类型; 无垃圾回收以及通过指针手动控制数据存储位置的能力; 强大的内置静态代码分析器,有助于避免与内存管理和多线程相关的问题; C 语言风格的语法,具有简短的关键字。...Rust 可以用来开发 Web 项目: Rust 的 SDK 可用于前端和后端开发。...因为 Rust 的高性能和底层内存控制能力,Rust API 可以成为神经网络领域非常流行的开发工具。...Rust 的未来 C++ 已经统治了编程语言领域近 40 年,成为了一个行业标准,并保持这个头衔至今。Rust 正在积极演进,试图解决 C++ 和其他编程语言当中最为致命的缺陷。
C语言之父竟然不交装订费?这就是大牛的反差萌吗?爱了爱了。 不过同时,C语言这个陌生而又熟悉的词汇又重新映入小E眼帘。 相信大多数人学编程的第一门语言,就是C语言。...那不如小E就带大家回忆一下,那年的C语言和那年的我们。 什么是C语言 C是一种通用的编程语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。...他的工作就是改进B语言,爱玩的他,改着改着,改出了一个新的语言--C语言。至此C语言正式诞生。 C语言的应用 很多人对C语言的印象,可能还是那个丑丑的控制台。...这也导致很多没有真正了解C语言的人会问:C语言能做什么? 遇到这个问题,小E一般会反问:C语言不能做什么? C语言是所有语言的基石,C语言几乎可以做一切事情。...都有着C语言的支撑。 为什么还要学C语言 C语言是最古老的编程语言之一,却又经久不衰。 现在很多流行的语言,本身就是C语言发展而来。Object-C是曾经的iOS首选开发语言,是C语言的拓展。
C语言说难也不难,开始接触就是学习基础,数据类型,函数格式,指针等等。越学越深入,越学视野越宽阔,只要认真看书,听讲,下来多练习,不难。...所以说下来多练习,就会觉得C语言其实并不难。 俗话说,师父领进门,学艺靠个人。刚开始从零学起,肯定有很多地方不理解。例如:数据类型是什么,指针有啥用,他们在内存里到底是怎么存储的等等等等。...一些编程概念在教学的书上讲的不是那么透彻,可以通过一些课外的资料深入了解,当然这要看自己是否感兴趣。 最后说一句,只要功夫深,铁杵磨成针
身为一名程序员,或多或少都会了解一点 C 语言,我现在还清楚地记得,大一刚接触 C 语言时被它所支配的恐惧。...C 语言无比强大,被称为「高级汇编语言」足以见得它的威力,也可以看出它经常与计算机底层打交道;它的指针部分更为精彩(也是最难的部分),那么我们就跳过它最难的部分,检查一下你对 C 语言掌握的程度。...你知道是什么原因出现这个错误吗?这就是检验你功底是否扎实的时候了,先仔细看看代码,好好想一想再继续往下看。 ... ... 怎么样,知道是什么原因导致这段代码出现了我们预料之外的错误了吗?...C 语言确实很强大,但是如果我们的计算机基础知识不扎实,很可能出现各种奇奇怪怪的 bug。原来我一直觉得学那些枯燥无味的计算机基础知识没用,但是越往前走越发觉计算机基础知识很重要。...有想法的小伙伴可以在文章下方留言区告诉我你的想法哦。
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