博主在回忆c语言的基本知识时,突然发现自增自减运算符(--、++)这个知识点有些模糊不清,故博主为了给同为小白的同学们提供一些经验,特写下这篇文章。 首先,自增自减运算符共有两种操作方式。...#include //自增自减运算符的测试 int main() { int a = 21; int c; c = a--; printf("%d\n", c); a = 21...由此可知,我们可以得到一个结论:诸如“a++”类自增自减运算符在变量之后的,进行操作时是先赋值,后运算;而“++a”类的操作则正是与此相反。...以c=a++为例,由上述结论可知,这个表达式实际上是先将a的值赋给c,这样c就等于21,而后续符号操作的则直接是a,所以经过这个表达式之后,a的值实际上变成了22。由此,则可以推出下面的一系列内容。...这篇文章主要是针对c语言小白,各位大神还请借道哈,不要喷我,如果有错误还请帮忙指出,不胜感激。 本人也是小白一枚,愿与诸君共同进步,通向成神之路!!!
解析: C语言中,++i表示先运算后赋值,i++表示先赋值后运算。这个知识点相信只要会点编程的人都知道。 而C语言中,printf中自增自减运算符却有另一片天地。...其实上面例子如果将C语言代码换成汇编语言,能清晰的看出来代码的执行流程,只是放出来汇编代码怕是不懂汇编的就更懵了。 所以这里我就不放汇编了,直接用最通俗的方式记录我的理解。...,编译器会将运算前的值存储在寄存器中,以便在运算完成之后运行输出,所以后面输出的其实是寄存器中之前存储下来的值。...而像++i这样先运算后赋值的情况则无需寄存器来保存运算之前的值,因为运算之前的值保存下来毫无意义,它会输出运算之后的值。 i--和--i同理。...dx=ax+1=6 movl %edx, -4(%rbp) // 将dx寄存器的值赋值给i, i=dx=6 ++i的汇编代码: addl $1, -4(%rbp) // 将i的值增加1赋值给i, i=
printf("a3=%d\n",a); //乘等表达式 ==>a=a*10=20*10=200 a*= 10; printf("a4=%d\n",a); //重定义变量a=10 a=10; //自增表达式...,在原来a的基础上+1再赋值 给a =10+1 a++; printf("a5=%d\n",a); //重定义变量a=10 a=10; //设置变量c=10,然后循环的时候再10+1...int c = a++; //现将a的值自加 ,后将a的值赋给c,这时c=12 c = ++a; printf("a10=%d\n",c); int b = a--; int b = --a...; return 0; } 初学自增自减表达式
自增运算符 在C++中,常常使用自增运算符(++),来使变量的值增1 i++ int i=3; int j; i++; j=i++; 在使用i之后,先让i的值加1,比如上述代码,执行j=i++之后,...j的值是3,i的值才是4 ++i int i=3; int j; ++i; j=++i; 在使用i之前,先让i的值+1,上述输出j后,j的值为4 自减运算符 i-- int i=3; int j;...执行后,j的值为2 在使用自增自减运算符的时候要注意以下几点 自增和自减运算符都是用于变量,不能用于常量或者表达式。...自增和自减运算符结合方向的规则是自右向左,和前面小节将的自左向右正好相反。 自增和自减运算符在C++中主要用于循环语句中,使循环变量的值自动+1或者-1。...自增和自减运算符也用于指针变量中,可以使指针指向下一个地址,和C语言类似。
这是EasyC++系列的第20篇,简单聊聊C++当中的自增与自减。 自增与自减 基本用法 自增与自减是C++当中两个使用频率非常高的运算符,不仅在循环当中用到,在日常的代码当中也经常使用。...甚至C++这个名称的由来都和自增运算符有关,表示C语言的升级版。当然这也是C#名字的由来,#这个符号表示4个叠加的加号……不得不吐槽这微软的恶趣味。...我们都知道自增有两种写法,一种是i++另外一种是++i。这两种写法对于i这个变量的最终结果来说是一样的,都是自增了1,但是对于自增这个操作的发生时间,则有很大的差异。...对此,C++当中有一个叫做顺序点的概念,顺序点指的是程序执行过程中的一个点。在C++当中语句中的分号就是一个顺序点,在程序处理下一条语句之前,赋值运算符、自增、自减运算符执行的所有修改都必须完成。...意味着我们在执行cout之前,cnt变量就已经完成了自增。这进一步说明了while(cnt++ < 10)本身就已经是一个完整表达式了。因此在这个表达式执行之前,C++就会完成自增的操作。
如果一个变量只有几种可能的值,那么这个变量可以被定义为枚举类型。 枚举的意思就是把可能的值一一列举出来,那么变量的值也只限于列举出来的范围中。...5.C99标准把枚举类型作为一种整型数据,所以枚举类型是应该支持自加一操作的,《谭浩强 C程序设计》中也应用了枚举类型自加的操作,比如我们写这样一个代码: #include int...black;i++) { printf("当为第%d个颜色\n",i); } getchar(); return 0; } 这时应该打印出4列话才对,但是我用vs2010 把文件后缀改成.c,...所以我只能理解为微软对C语言的支持不是太好,C99中的一些特性并没有支持。...换个角度想,其实应用枚举类型自加操作本身也不太好,当我们使用默认的顺序而不是在声明时指定,枚举元素才是连续的,指定后元素将不再连续,比如 #include int main() {
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C 语言中负数移位运算讲解 “>”为移位运算符。 “<<”为左移位运算符,即数据字节中的每个二进制位同时 向左移位。...如“x>”为右移位运算 符,即数据字节中的每个二进制位同时向右移位。...如“x>>n”表示 x 中的每个二进制位同时 向右移动 n 位。...总结:负数左移时,任何情况下“移入”位将用“0”补齐。 “>>”右移位运算可分为两种情况:一种是移入“0”的叫逻辑右移;一种是移入“1”的叫 算术右移。 负数右移用到的是算术右移。...总结:负数右移时,任何情况下“移入”位将用“1”补齐。 注:二进制表最左端的二进制位表示符号位,“+”用“0”表示,“-”用“1”表示。
— 1 — 重载的形式 自增运算符和自减运算符是有「前置」和「后置」之分的,如: a++ // 后置自增运算符 ++a // 前置自增运算符 b-- // 后置自减运算符 --b // 前置自减运算符...为了区分所重载的是「前置」运算符还是「后置」运算符,C++规定: 「前置」运算符作为一元运算符重载,重载为成员函数的形式如下: // 前置自增运算符的重载函数,函数参数是空 T & operator+...那么问题来了: 为什么「前置」运算符返回的是引用 & ? 为什么「后置」运算符返回的是普通的对象(临时对象)? 主要是因为为了保持原本 C++ 前置和后置运算符的特性。...「后置」自增、自减运算符重载,就有点不同,例如后置++,是先参与运算,再进行自增,所以返回值是没自增前的对象,具体实现如下: ?...---- — 4 — 性能比较 从上面的例子,我们看到「后置」运算符的重载函数的执行步骤: 先要产生一个临时对象来保存未自增或自减前的对象; 接着成员变量自增或自减; 最后返回修改前的对象(临时对象);
1.导言 本来是在C++群里回答一个很简单的类型转换后判断字节的问题,后来发现代码中有个点还蛮有意思的,所以记录下来 2.场景 有这个代码 int a = 5; sizeof(a++); cout <<...a << endl; 我发现a竟然输出的5,来想自增后不是变成6吗 这是因为 sizeof 是一个编译时运算符,它不会对其操作数进行求值。...在这个例子中,sizeof(a++) 只会返回变量 a 的大小,而不会执行 a++ 这个操作。所以,当输出 a 的值时,它仍然是初始值 5。...编译器会根据操作数的类型来确定 sizeof 的结果,而不是根据操作数的值。因此,即使操作数是一个表达式,sizeof 也不会对它进行求值。...也可以理解为sizeof里面如果有等号的话,等号右边的东西都是没用的
2.5 自增锁MySQL的自增锁是指在使用自增主键(Auto Increment)时,为了保证唯一性和正确性,系统会对自增字段进行加锁。这样可以确保同时插入多条记录时,每条记录都能够获得唯一的自增值。...:为一些(但不是全部)新行指定自动增量值2.5.2 自增锁原理1)插入原理MySQL自增锁的实现机制是使用了一个名为"auto-increment lock"的互斥锁。...自增锁确保了插入记录的唯一性和正确性,避免了并发插入产生冲突。但同时也会带来一些性能上的影响,因为并发插入操作需要等待锁的释放。因此,在高并发的场景下,可能需要考虑使用其他方案来避免自增锁成为瓶颈。...Tips:自增锁跟事务无关,即使多个insert语句存在同一个事务中,每次insert都会申请最新的自增锁来获取最新的AUTO_INCREMENT值;获取到自增值后释放,而不是事务结束释放;2)自增锁表锁需要注意的是...这也是InnoDB的默认值;Simple inserts:InnoDB能够预先知道要插入的行数,因此产生的自增锁只会锁住对应的那些id(页锁),避免表级别的自增锁Bulk Inserts:InnoDB无法预知要插入的行
用bootstrap建站时用到幻灯片切换模块,里面有个active(下面代码中的data-slide-to="0"),其余的按顺序递增(1,2),如果用dedecms就可以用autoindex来替代...,如下图中的切换小圆点,点击不同的圆点会切换不同的banner图片 ?...glyphicon-chevron-right"> 如果用上面的代码,要是更换活动时就得每次去修改代码,我们可以将活动设置为栏目文章进行调用,通过修改后的代码如下...glyphicon-chevron-right"> active我们用头条标签(h)进行定义,其余用noflag来设置,这样就可以比较完美的调用了,感兴趣的朋友可以试试
因为MySQL中的自增字段与Oracle数据库是不一样的,所以在这里记录一下MySQL的自增字段。...table definition; there can be only one auto column and it must be defined as a key 0.000 sec 2.设置自增的起始值...在mysql中自增字段的起始自增值为1,但有时候我们并不是要求从1开始自增,这时需要我们的手动设置。...alter table emp auto_increment=100; 注意:在创建表后再设置自增值的情况下,如果在设置之前就已经插入了数据的话,然后再插入数据,在数据库中的数据是不会改变的,但是这样操作会造成数据插不进去的情况...,因为插入的自增主键有可能与之前的值相同。
因为Oracle中的自增序列与MySQL数据库是不一样的,所以在这里记录一下Oracle的自增序列。 1....alter sequence Student_stuId_Seq increment by 2 minvalue 1 maxvalue 9999999; --获取序列自增...ID -- select Student_stuId_Seq.Nextval "自增序列 ID" from dual; -- 删除序列 -- drop sequence Student_stuId_Seq...-- select * from Student 3.序列的两个字段 (1)nextval:当获取序列的nextval时,会获取到序列的当前值,并且进行一次自增。...(2)currentval:当获取序列的currentval时,会获取到序列的当前值,不会进行自增。
概述 我们使用 MySQL 等关系型数据库时,主键都是设置成自增的。 但在分布式环境下,尤其是在分库分表以后,单纯的自增主键会产生冲突,需要考虑如何生成唯一 ID。...缺点 虽然在同一个进程内的一秒内生成的多个主键 id 是自增的,但是在数据库全局是没有这样的规律的。 有时,能够完全自增的 id 对于应用业务来说是非常重要的。...MongoDB 允许我们自己生成 _id,但是这样唯一性的压力就又来了,在并发环境下保证自增 ID 的严格自增与避免 ID 冲突有时是需要丰富的经验的。 5....自己生成自增 id — findAndModify 虽然已经有很多生成自增 id 的方案可供选用,如依赖 redis 等,但 MongoDB 本身提供了原子操作,我们可以通过 MongoDB 提供的原子操作来实现...id 的自增。
("结果6: %d\n", a/c); return 0; } 昨天在公司帮一个小同事在查找问题,同事描述在做一个简单的功能是输入一组数据做算数运算,包括加减乘除。...发现在输入负数时结果会出问题,这么一来大概就知道问题出在什么地方了。 先来看一下上面示例代码的输出的结果,有没有和你想的一样?...C语言中的负数取余取整规则 我们先来考虑一下,为什么上面示例代码的在取余和取整时符号不同呢,这就涉及到C语言中负数参与除法时符号的问题。...C 语言中负数做除法的时候,商是令其与分母相乘的积的绝对值不超过分子的绝对值且最接近的那个数。...取余时,余数与被除数(即分子的符号)相同 取整时,先将各个带符号的数全部取正值再做除法,再根据负号的个数确定商的符号 总结 这个问题在C语言中看似简单,但是往往不注意也可能会引起大问题。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...C语言整型转字符串 顺序存储顺序打印 #include int main() { int num = 110086; char str[6] = {...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
可是今天用户反馈一个记录的Id跳了1000开始,心想这下是不是程序的bug,或者有数据丢失了? ?...赶紧查,虽是虚惊一场,但还是要吐槽下微软的MSSQL 2012,这个变化居然成了默认设置,开始学Oracle那套Sequence的做法了。
python 的自增运算符 博客分类: python python 的这段code: Python代码 >>> i =1 >>> ++i >>> print i 1 很坑爹是吧,python...python 不使用 ++ 的哲学逻辑:编译解析上的简洁与语言本身的简洁,就不具体翻译了 Python代码 >>> b = 5 >>> a = 5 >>> id(a) 162334512 >>> id...(b) 162334512 >>> a is b True 可以看出, python 中,变量是以内容为基准而不是像 c 中以变量名为基准,所以只要你的数字内容是5,不管你起什么名字,这个变量的 ID...是相同的,同时也就说明了 python 中一个变量可以以多个名称访问 这样的设计逻辑决定了 python 中数字类型的值是不可变的,因为如果如上例,a 和 b 都是 5,当你改变了 a 时,b 也会跟着变...,这当然不是我们希望的 因此,正确的自增操作应该 a = a + 1 或者 a += 1,当此 a 自增后,通过 id() 观察可知,id 值变化了,即 a 已经是新值的名称
参考:https://blog.csdn.net/u011042248/article/details/49422305 1、第一种情况就是创建数据表的时候创建主键自增,由于业务需要自己的数据表已经创建了...由于Greenplum是从Postgresql发展而来的,由于postgreSQL主键自增需要使用序列,所以Greenplum主键自增也需要使用序列。...使用SERIAL的方式创建ID主键自增,需要注意的是Greenplum和Postgresql区分大小写,所以注意加上双引号。 1 DROP TABLE IF EXISTS "core_data"."...红色箭头所指的其他,下拉以后可以看到序列,然后点击序列,可以查看自己创建的序列。由于是正式项目,所以不截图了。 ? 可以查看详细信息: ? 2、第二种方式是,先创建序列,然后设置字段的自增。...START WITH 100 3 INCREMENT BY 1 4 NO MINVALUE 5 NO MAXVALUE 6 CACHE 1; 然后使用下面的alter table语句就可以将自己的表设置主键自增了
,取它指向的这个位置的数据,什么类型的指针就取几个字节,->是结构体的,这时候他们两个的优先级是一样的。...if (pos == *pphead) { SLTPushFront(pphead,x); } else { //创建一个新结点来存放新的数据 SLTNode* newnode...2级指针,不改变的传1级指针 //打印 void SLTPrint(SLTNode* phead) { SLTNode* cur = phead; while (cur !...,取它指向的这个位置的数据,什么类型的指针就取几个字节,->是结构体的,这时候他们两个的优先级是一样的。...void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) {
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