(1)函数传参时,普通变量作为参数时,形参和实参名字可以相同也可以不 同,实际上都是用实参来替代相对应的形参的。
在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许开发者将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据类型。结构体可以包含多个成员变量,每个成员可以是不同的数据类型,例如整型、字符型、浮点型等。
结构体变量之间只能相互赋值(可以在函数传实参的时候传递结构体变量名),不能加减乘除。 普通结构体变量和结构体指针变量作为函数传参的问题
我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上rand函数的基本信息:
变量有不同的类型,整形,浮点型等。那指针也有不同的类型,要将&num(num的地址)保存到p中,我们知道p就是一个指针变量,我们给指针变量相应的类型。
我们在学C语言的时候,学过很多类型。比如int类型,char类型,float类型等。而这些类型都是属于既定类型,也就是自己无法改变和定义的类型。那么自定义类型顾名思义,就是可以自己来定义的类型。接下来我将要介绍的结构体,联合体,枚举,这些都属于自定义类型。
注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数 组的概念。
c语言里的结构体其实和面向对象的编程语言里的对象很类似,它可以描述我们现实世界里的绝大部分事物。举个例子,如果要描述一辆汽车,可以把汽车这个对象封装起来,定义一个Car结构体,而汽车包含了很多信息,有型号、价格、油量、性能、甚至汽车的构造等等,将这些属性封装到汽车Car结构体中,不仅让人一目了然,更重要的是便于管理,想要修改或增删某些属性时会变得很简单。结构体可以嵌套,我们又可以定义一个更大的结构体“交通工具”,交通工具又可以包含汽车、飞机、火车、自行车等等。以此类推,这样有了结构体世界很多事物都可以在代码世界里进行描述了,是不是很妙?
想一想,如果你想表达一个人的个人信息,就需要int类型,char类型等等去表达名字,年龄,生日之类的,这是个复杂对象,我们描述非常的困难,那么C语言有没有什么简单的方法呢?请往下看
从今天开始,给大家分享c语言里面的函数本质及其使用;我估计大多读者看到这个,都认为c语言函数里面有啥可讲的,其实在学习过程中千万不要小看每一个知识点,因为每一个小的知识点都是给你在做项目之前打牢基础,很多人肯定会遇到过这种情况,在做项目写代码的时候,诶!用什么方法才能实现我要的功能以及这种写法怎样表示,甚至一些基础的语法错误都会有(严重的话,一些最为基本的错误都解决不了,发现不了。),归根到底还是基础不牢,其实这样做起项目来比较痛苦的(不过这会让你注视到c语言功底的重要性了)。好了,废话就不多说了,开始今天的主题分享!
本文意在介绍C语言里的常规自定义类型,它是C语言里最重要的概念之一,是我们从简单使用C语言到综合运用必不可少的知识之一,在C语言中具有重要的地位和作用,掌握自定义类型的使用方法和技巧对于写出高质量的C程序是非常重要的。
一般我们平时写main函数的话,一般都是写不带参数的比较多,而且也习惯了这样写;其实标准的形式写法,main函数是带两个参数的,这两个参数分别是:argc和argv,那么这两个参数是表示什么意思,怎么用呢?今天就给大家分享main函数里面这两个参数的使用,下面看到这样的写法,要明白这样写的意思哦!
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注:像字符串,数组,结构体这些属于连续存储,变量指向的是它们的第一个地址,剩下的会根据长度计算。
基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。具体一点说,结构体是让一些很散的数据变得很整,不管是网络传输,还是函数传参,还是为了便于你肉眼管理。
1°memcpy函数(头文件<cstring) 数组不能直接复制,可利用memcpy函数
go语言中,切片的底层是动态数组,相对长度固定的数组,使用非常广泛,犹如java界的java.util.ArrayList(都是非线程安全),但是切片在使用过程中有几个地方需要我们开发者注意。
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
缺省参数:缺省的意思是默认,根据缺省参数这个名字我们可以理解为:调用函数时,不给函数传实参,函数的形参就会使用默认的值。 C++的输入&输出 :C++的输入和输出与C语言有什么不同呢?
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结构体 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1oi4y1g7CF?p=58 大纲: 结构体的声明 结构体的自引用 结构体内存对齐 结构体传参
在写这篇文章之前,说实话,自身对结构体的用法,只会两点——就是点访问式和指针式访问结构体内部成员。这对一个搞底层的工程师来讲,显然实在太low了。不妨读者看到这里,可以停下来思索一下,看看自己对c语言结构体掌握了多少。下面是我这几天结合自己的学习而总结的一篇算比较全的关于结构体的用法,欢迎大家来吐槽。
在学习每个类型之前我们需要了解其存在的意义,即什么是结构体?为什么要引入结构体这个类型呢? 我们可以想象现实中我们是如何处理一个人信息的?假设现在要汇总每个同学的个人信息,这时我们会对每个人的姓名,年龄等信息单独建表吗?显然不会,通常会给每个人发一张信息采集表,在表上可以填写每个人的姓名,年龄,体重等信息。 在c语言中像这种信息采集表形式的数据结构是通过结构体来实现的。其中姓名,年龄等信息就是结构体的成员变量,显然这些结构体的成员变量可以是不同的数据类型。 在引入结构体这个类型后,我们想表示类似学生信息这样的工作时,就会大大减少变量的创建,也减少了我们的工作量,提高了代码的可读性。
各种源码大家可以去我的github主页进行查找:Nerosts/just-a-try: 学习c语言的过程、真 (github.com)
说到C++大家总会想到C语言,毕竟C++也就是C plus plus 么,没有错,C++在语法上是兼容C语言的。我们C++的祖师爷本贾尼·斯特劳斯特卢普在写C程序的时候对于C的一些语法规则感到不合适,于是祖师爷在C的基础上开发了这样一门语言。今天,我们就要开启C++世界的大门了。
a. 之前的C语言学习中我们就了解过全局和局部这部分的知识了,在C++里面他们有一个新的名词就是域,域就相当于一片领地,如果想定义两个一模一样的变量在同一个域中,这显然是不行的,会出现变量重命名的问题,但是这样的问题还是比较常见的,因为c++和C语言中都有很多的模板,函数库等等,难免我们定义的和库里面定义的,产生命名冲突和名字污染,namespace所创建的命名空间就是用来解决这样的问题的。
2.1 了解自定义函数的使用方法 自定义函数由几部分构成,最简单的函数有返回类型修饰符、函数名以及函数体。返回类型的修饰符为类型修饰符,如int、float、char等;返回类型修饰符一般放在函数名前,函数名的定义方式与变量名定义规范类似;自定义函数的函数体则是在一对花括号内的代码内容。
由上一篇的博客我们已经学习到可以写出的基本C++程序了,接下来我们将要进入C++重要的一环——面向对象,在学习面向对象之前,我觉得有必要先了解一下面向对象的由来,那么我们就从语言的发展史开始今天的学习之旅吧!
变量名本身并没有作用,只相当于代号利于程序员编程,引用作为别名本质上还是指向同一个内存地址。指针本质上占用一小段内存空间
为什仫错误做法是错误做法? 这里的next是同一结构体类型中的next,next中又有一个next,无限套娃,是不行的。 正确的自引用是,在结构体声明里面包含一个结构体类型的指针。
这些内置类型是C语言提供的基本数据类型,用于表示基本数据,如整数、浮点数、字符等。
无论是整型、实型还是我们的数组,它们都只能描述单一对象,无法对一个复杂对象进行描述,比如我们的学生信息,包含学生姓名(字符型数组)、学号(整型)、电话号码(整型数组)等,将需要的信息整合在一起,配合上结构体关键字(struct),这样我们就得到了一个结构体变量。合理使用结构体变量能让我们对现实世界中的信息做出更好的描述。一起看看结构体吧!🎉🎉🎉
语句Statement表达式Expressionpython对象Object变量Variable名称Name赋值python函数参数传递
c语言使用结构体变量进一步加强了表示数据的能力。 定义形式:struct 结构体名{ 结构体包含的基本类型 }; 比如我们打游戏,会有人物的名称,血量,蓝量,经验等等,如果我们把这些数据都用一个人物数据的结构体来表示的话 struct Game_person{ char name[]; int hp; int mp; double experience; }; 它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member). 上述是我们已经创建了一个基本的结构体模板(结构体类型),它指明了结构体的存储方式(),如果我们想真正创建一个结构体对象。就要实例化结构体 struct Game_person user1; 可以这么理解,(char name[50]) 如此,我们就实例化了一个结构体对象;有了实例对象,就可以对结构体对象进行初始化了
C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,可以用来表示多个不同类型的数据的集合。结构体是由多个变量组成的,每个变量称为结构体的成员。
C语言第九讲,结构体 一丶结构体的定义 在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为: struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组 }; 结构体是一种不同数据类型的集合.可以包含不同数据.用来表示不同的方法. 例如: struct stu { TCHAR *Name; int nId; .... } 结构体是一种复合类型,为什么这么说.因为结构体是程序员来进行定义以及编写的. 结构体的构成则是基本数据类型进行构成的
先来简单回顾一下c语言的文件操作,fopen,fread,fwrite,fclose等,我们在linux下简单编写代码实践一下:
有些初学的同学傻傻分不清其中的区别,下面我将详细的讲解C语言和C++的区别点。帮助大家尽快的理解。
最近有不少同学询问大雄有关数组的相关问题,相信学过C语言的同学都知道数组的重要性,今天就来给大家分享一下它的使用方法,干货较多,建议收藏观看哦。 一、数组 1、数组的基本概念 数组:类型相同的数据元素的集合,是C语言中的一种构造数据类型,这些元素会顺序地储存在内存的某段区域。 2、数组的特点 (1)数组是一种引用类型数据,存放在内存中。 (2)数组当中存放多个数据(元素),类型必须统一。 (如果定义的是int类型,那么里面的所有元素都必须是int类型) (3)数组的长度在运行当中不允许改变。 (定义的数组
对于大小端存储模式只适用于单个数据(超过单个字节的数据)里的各个字节的排列顺序,其会使该数据的各个字节都安排在对应的地址上 (如在vs中最高位字节安排在最高地址处,最低位字节安排在最低地址处,vs为小端存储模式),它不影响多个数据中的排列。之前就很细致的讲过了在这篇文章中写文章-CSDN创作中心
在上述代码中,并未给结构体加上标签,所以我们在使用时无法直接使用其变量,在;前创建变量,且只能用一次。
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