前言 还记得我在总结操作符时,涉及到了结构体,在C语言中类型分为两大类一个是内置类型,一个是自定义类型,常见的内置类型我们不说,我们今天来好好看一看为自定义类型之一的结构体吧 个人主页:小张同学zkf...这些成员通常通过结构体的名称和点运算符来访问,结构体可以被声明为变量、指针或数组,用于存储和操作包含多种数据类型的复杂数据。在编程中,结构体常用于封装相关属性,以便于管理和使用。...但有一些特殊情况,让我们来看一下 // 匿名结构体类型 struct { int a; char b; float c; }x; struct...{ int a; char b; float c; }a[ 20 ], *p; 这种就是匿名结构体类型,你会发现这个结构体类型没有名字,那么可以...附加 在字符串那个博客说过 结构体指针变量调用成员的话用‘->’操作符,结构体变量调用成员的话用‘.’操作符 7.结构体实现位段 7.1什么是位段 记住这个是位段,不是我们游戏中的段位
让我们走进结构体 一.结构体 1.1 什么是结构体 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构体的声明 例如用结构体描述一个学生 1.3 特殊的声明 在声明结构体时,可以不完全声明,也就是匿名结构体类型 1.4 结构的自引用 结构的自引用就是自己作为自己的成员变量 但是要注意正确的引用方法...如果这样引用结构体的大小将会是无穷大 所以我们引入指针 这样才能达到自引用的目的 1.5 结构体变量的定义和初始化 1.5.1 结构体变量的定义 1.5.2 结构体变量的初始化 1.5.3...这就要掌握首先得掌握结构体的对其原则 1.6.1结构体的对其原则 一. 二.结构体嵌套问题 为什么存在内存对齐?...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构体传参的时候,要传结构体的地址。
一、结构体 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构体初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构体 五.结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构体成员访问...6.1结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的 点操作符接受两个操作数。...---- 6.2结构体指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
结构体 结构体的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构体的名字,或者指针在这里 例如 struct...(tag) 那么这两个声明是无法识别类型的,只知道是结构体但是无法识别类别,那么就不可以 p = &B; 结构体的自引用 struct Node { int number...重点 结构体内存对齐 ⾸先得掌握结构体的对⻬规则: 1.结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处 ...4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整 数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数的整 ...而我们设计结构体是,让占用空间小的成员尽量集中在一起.
前言 在C语言中,有两种类型,一种是内置类型,可以直接使用,包括char short int long long long float double;一种是自定义类型,当内置类型不能满足时,支持自定义一些类型...所以定义结构体不要使用匿名结构体了。 3. 结构成员访问操作符 结构成员访问操作符有两个⼀个是 . ,⼀个是 -> ....对于s1而言:char c1,占一个字节,而VS中默认的值为8,1小,所以选择1,而结构体的第⼀个成员对齐到相对结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。所以c1就占了0。...总的用了8个地址空间 最后最后因为结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍,这里最大的为4,所以就是8 对于s2而言: char c1和s1中的一样...结构体实现位段 结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力 6.1 什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99
结构体 结构体是用户建立由不同类型数据组成的混合型的数据结构(数据类型)。 系统提供的类型:int double float char long 数组,指针......一般形式: struct 结构体名{ 成员; }; 例如:定义一个学生的结构体,学生包括姓名,性别,年龄。声明一个学生的变量,输出学生的信息。...Student stu,stu2; strcpy(stu.name,"zhangsan"); stu.sex='M'; stu.age=10; printf("%s %c...0; } 结构体数组: #include struct Student{ char name[20]; char sex; int age; }; int...%d\n",a[i].name,a[i].sex,a[i].age); } return 0; } 结构体指针 结构体指针是指向结构体变量的指针,一个结构体变量的地址就是这个结构体变量的指针
大家好,我是泽奀,本篇博客就带大家来(初始)C语言的结构体的内容,后面也会发布一篇进阶的内容。...注意:结构体类型的成员变量的数据类型使用不要弄错了以及主函数当中的打印的占位符记得要和全局变量一一对应才行。 最后,就是打印了。...typedef作用: 想了想,还是把typedef单独拿出来说一说吧 C 语言提供了 typedef 关键字,你可以使用它来为类型取一个新的名字。...---- 结构体成员的类型 结构体成员的类型,可以是变量,数组,指针,甚至是其它的结构体,这里就不每个去列举了。 结构体成员 结构体变量的访问成员,是通过操作符(.)访问的。 ..."法外狂徒张三", "man", "10086", 18 }; //实现传参 print(mation); return 0; } 2.传址 注意:print2函数中打印的,-> (操作符)
,如果没有对结构体进行重命名的话,仅能使用一次 struct { int a; char b; float c; }x; 形如上面代码的结构体未重命名的话,使用这一次便被回收 4...8) ③结构体总大小一定为对齐数的整数倍 ④如果结构体中嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍 我们可以将大小看作一个数组...4个字节放入 char c2;//1字节,<8,放在8位置处 }; 又因为现在指向9位置处,9不是最大对齐数4的整数倍,所以要指向12处,所以结构体S1的大小为12字节 printf打印一下:...16 }; 因为最大对齐数为8,16为8的整数倍,所以结构体S3的大小就是16个字节 struct S4 { char c1;//1字节,放到0位置处 struct S3 s3;//16字节,以8为对齐数...,对齐的内存只需要一次访问,而不对齐的内存需要两次访问 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间 我们可以将占用内存小的尽量集中在一起来节省空间 struct S1 { char c1; int i;
就类似于sql中的存储一样,随着语言层次的增高封装性是越来越大的。...: struct 结构名{ 成员列表 }; 成员列表由若干个成员构成,每个成员都是该结构的组成部分,对每个成员必须做类型说明,其形式为: 类型说明符 成员名; 例如说 struct student...应该这样引用: int main() { boy1.num = 01; boy1.sex = 'M'; printf("%d,%c", boy1.num, boy1.sex...); } 对于结构体的基础语法说完了,下面来说结构体指针 结构体指针 一个结构体变量的指针就是该结构体变量所占据内存段的起始地址。...在C语言中不允许动态数组类型。例如:a[n]就是错误的,必须要用一个实际的数字表示数组长度,但是在实际开发中,往往会发生这种情况,即所需要的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。
文章目录 一、结构体浅拷贝与深拷贝 二、结构体浅拷贝 三、结构体浅拷贝代码示例 一、结构体浅拷贝与深拷贝 ---- 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中...拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 指向的 内存空间的 数据 ; 二、结构体浅拷贝 ---- 结构体浅拷贝 : 下面两种方式的拷贝 , 是结构体的浅拷贝 ; 直接拷贝结构体内存 : //...结构体内存拷贝 // 该拷贝是浅拷贝 memcpy(to, from, sizeof (Student)); 使用 = 操作拷贝 : 只会将 结构体 变量的 内存 , 从 from 指针指向的地址..., 拷贝到 to 指针指向的地址 ; // 结构体直接赋值 , 与上面的代码作用相同 // 该拷贝也是浅拷贝 *to = *from; 三、结构体浅拷贝代码示例 ---- 代码示例...数据类型 , 同时为该结构体类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量 * 不需要在前面添加 struct 关键字 */ typedef struct Student
1、结构体和共用体的定义 结构体关键字为struct,共用体关键字为union /*** 定义一个person的结构体,要';'结束*/struct person{ char name[20.../union people{ char name[20]; int age;}; 2、结构体和共用体的声明 结构体和共用体的三种声明是一致的: void mian(){ //结构体的声明...3.1、对结构体成员的使用 /*** 定义一个结构体,并声明结构体对象p1*/struct person{ char name[20]; int age; }p1; void main...(){ //初始化结构体 p1 = {"zack", 20}; //访问结构体成员的三种方法 //1、结构体变量名.成员名 p1.name printf("...person p){ printf("姓名:%s\n", name); printf("年龄:%d", age);} 7、结构体和共用体的区别 结构体在创建时,按照结构体成员变量占的内存分配
结构体 struct 结构体名{} 变量名; 结构体变量: struct person{ char *name; int...taoshihan"; student.age=30; student.score=100; printf("name=%s \n",student.name); C语言结构体数组...char *name; int age; float score; } classes[5]; 遍历结构体数组...%s,%d,%.1f \n",d[i].name,d[i].age,d[i].score); } C语言结构体和指针 struct 结构体名 *变量名; struct...&a; 获取结构体成员 printf("b.name=%s \n",(*b).name); printf("c.name=%s \n",c->name); 完整代码: #
C语言关系运算符是什么 在C语言中,比较符称为关系运算符,所谓关系运算就是比较运算,将两个数值进行比较,判断其比较的结果是否符合给的的条件。...C语言提供6种关系运算符 < (小于) <= (小于等于) > (大于) >= (大于等于) == (等于) !...= (不等于) C语言关系运算符优先级 前4种关系运算符的优先级别相同,后2种的也相同,前4种高于后两种。 关系运算符的优先级低于算术运算符。 关系运算符的优先级高于赋值运算符。...C语言关系表达式 用关系运算符将两个数值或数值表达式连接起来的式子,称关系表达式。在C语言的逻辑运算中,以“1”代表“真”,以“0”代表“假”。...C语言关系运算符大于号的使用 #include //头文件 int main() //主函数 { int num1,num2; num1=10; num2=20;
ListNode *next; }; struct ListNode* temp; //1 struct ListNode header; //2 语句1中的temp是一个指针,指向某个结构体...,只占有一个指针的内存;语句2中的header是一个结构体,占有一整个结构体的内存,header中有数据域与指针域。...temp = &header 该行语句的意思则是将header(结构体)的地址存放到temp(一个指针)中。 ---- 我们看到的结构体成员引用方式有以下三种。...temp).val //1 temp->val //2 head.val //3 即(这三种都是等价的): (*指针变量名).成员名 指针变量名->成员名 结构体名
C语言指向结构体变量的指针 在C语言中,指向结构体对象的指针变量既可以指向结构体变量,也可指向结构体数组中的元素。 指针变量的基类型必须与结构体变量的类型相同。...C语言中允许 (*p).num用p->num来代替 ->代表一个箭头 p->num表示p所指向的结构体变量中的num成员 C语言指向结构体数组的指针 (++p)->num 先使p自加1,然后得到p指向的元素中的...C语言用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数 用结构体变量的成员作参数,用法和用普通变量作实参是一样的,属于“值传递”方式。应当注意实参与形参的类型保持一致。 用结构体变量作实参。...C语言使用结构体指针输出生日 #include #include struct Age { int year; int month; int...100道C语言源码案例请去公众号:C语言入门到精通
1.2结构的声明 struct tag { member-list; }variable-list; 1.3结构成员的类型 结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体 1.4 结构体变量的定义和初始化...同时,结构体变量中也可以包含一个结构体,如下图所示。...(结构体嵌套初始化) 2.结构体成员的访问 结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。...结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。...3.结构体传参 以上是结构体传参的两种方式,我们可以比较得到,结构体地址传参比结构体传参好,因为结构体地址传参不用开辟新的空间,而是通过地址直接访问。因此,结构体地址传参更加高效。
1、结构体类型的声明 1.1结构体变量的创建和初始化 其实之前在C语言(操作符)2中,我们已经比较详细地介绍过结构体变量的创建和初始化,这里再补充一个特殊的初始化方法——...那我们可以得到的结论是,结构体类型的大小并不是单纯的成员变量类型大小之和,而且结构体类型的大小还跟成员顺序有关系。这是为什么呢?...用结构体类型 struct S1 创建一个结构体变量s,假设s从第0个字节开始,我们知道s的大小是8个字节,那其成员n、c1、c2分别在哪个位置呢?...那用结构体类型 struct S2 创建的结构体变量所占的12个字节里n、c1、c2三个成员变量是存在哪些位置呢? 可以看到c2的偏移量为0,n的偏移量为4,c1的偏移量为8。...所以不能对位段的成员使用&操作符,这样就不能使用scanf直接给位段的成员输入值,只能是先输入放在一个变量中,然后赋值给位段的成员。
在c语言中除了像int,char,float,long,double等本身支持的、现成的类型,也有自定义类型,比如说结构体struct、联合体union、枚举enum,接下来我们详细说一下结构体类型 1...//成员,一个或多个 }variable-list; //变量名 看不明白没关系,我们来举个例子,比如一个学生 struct student { char name[20];//名字 int...s3 = { .id = "B2020",.author = "lingyangjiao",.name = "woxiedeshu",.price = 19.9 }; 不按顺序的话就要用一个点(.)操作符来找结构体成员...结构体变量名.结构体成员 还有一种就是箭头(->)操作符: 结构体指针->结构体成员,如下,p是结构体指针 struct book* p = &s2; printf("%s %s %f %s\n",...t接收s的地址,聪明的同学已经发现,t的类型改为结构体指针后,打印结构体的时候操作符也变了,从 点(.)操作符: 结构体变量名.结构体成员 变成了 箭头(->)操作符: 结构体指针->结构体成员 所以
1.结构体的声明 1.1 结构体的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。...、数组、指针,甚至是其它结构体 1.4结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,那么接下来就要定义变量了。...struct node n2 = {20,{5,6}.NULL}//结构体嵌套初始化 2.结构体成员的访问 结构体变量访问成员 结构体变量的成员是通过点操作符(.)访问的。...点操作符接受两个操作数。...如果传递的结构体太大了,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 如果你需要保留函数中对结构体的修改,也是需要传递地址的。 综上: 结构体传参的时候,尽量传结构体的地址。 完
对齐原则 原则A:struct或者union的成员,第一个成员在偏移0的位置,之后的每个成员的起始位置必须是当前成员大小的整数倍 原则B:如果结构体A含有结构体成员B,那么B的起始位置必须是B中最大元素大小整数倍地址...(相当于先将嵌套结构体展开) 原则C:结构体的总大小,必须是内部最大成员的整数倍 示例 代码 struct A { int a; char b; char c; }; struct...B { char b; int a; char c; }; struct C { int a; char b[10]; char c; }; struct...D { char b[10]; int a; char c; }; struct E { char b; char e; char f; int...B b; struct C c; struct D d; struct E e; struct F f; printf("char:%d,short:%d,int
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