二、解释 (1)如果你正在编写C/C++代码,决不应该调用CreateThread。...这是因为Microsoft的C/C++运行期库的开发小组认为,C/C++运行期函数不应该对Windows数据类型有任何依赖。...下面是关于_beginthreadex的一些要点: 1)每个线程均获得由C/C++运行期库的堆栈分配的自己的tiddata内存结构。...(4)_endthreadex的一些要点: C运行期库的_getptd函数内部调用操作系统的TlsGetValue函数,该函数负责检索调用线程的tiddata内存块的地址。...为什么要用C运行时库的_beginthreadex代替操作系统的CreateThread来创建线程?
今天来改进一下静态版本的通讯录,让通讯录的内存空间可以随大小变化; 一、测试部分 测试部分的改动不大,主要的改动还是在函数实现的部分和声明部分; void menu() { printf...,改用malloc开辟空间 添加联系人的方式,当空间容量不够,使用realloc拓展空间 退出通讯录,需要使用free释放空间以及置空; //动态版本初始化通讯录 void InitContact...); pc->sz = 0; pc->Capacity = DEFAULT_SZ; } //查找函数 //加static修饰这个函数是为了这个函数只能在这个.c文件内用...Capacity;//通讯录当前的容量 }Contact; //初始化通讯录 void InitContact(Contact* pc); //打印通讯录...void SearchContact(Contact* pc); //修改通讯录的数据 void ModifyContact(Contact* pc); //排序通讯录
前言: 前面我们已经讲过了顺序表的内容,今天我们就要基于顺序表来实现通讯录的内容 我们需要用C语言模拟一个通讯录可以用来存储1000个人的信息 每个人的信息包括: 姓名、电话、性别、住址、年龄...二、通讯录主函数 void test() { int input = 0; //首先忒有通讯录 Contact con; InitContact(&con); do { menu();...memset函数作用就是将data这个存储到通讯录这个结构体的数组初始化为0; 四、通讯录的添加 void AddContact(Contact* pc) { if (pc->sz == MAX)...contact.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"contact.h" #include void InitContact...scanf("%s", pc->data[pos]. addr); } } void ContactBreak(Contact* pc) { assert(pc); } test.c
前言 为了使用通讯录时,可以随时调整大小,所以使用动态开辟内存函数写通讯录,可增加联系人容量。 动态开辟函数,即在内存的栈区开辟空间,所以使用完毕后,需要释放内存空间。...一、通讯录运行图 二、头文件 #include #include #include #include #include<stdlib.h...contact con; //初始化通讯录 init_contact(&con); //将文件信息保存到通讯录中 load_contact(&con);...\n"); } } 7.清空联系人 又名初始化通讯录。 重新向内存申请一片空间,存储联系人信息。...,如果你有兴趣想要了解,可以通过C_Ccpp/C_study/contact at main · Yjun6/C_Ccpp (github.com)找到它们。
今天我们来实现一个静态的通讯录,该通讯录可以用来存储100个人的信息,每个人的信息包括:姓名、性别、年龄、电话、住址 提供方法: 添加联系人信息 删除指定联系人信息 查找指定联系人信息 修改指定联系人信息...sz = 0; memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data)); } //查找函数 //加static修饰这个函数是为了这个函数只能在这个.c文件内用...}Contact; //初始化通讯录 void InitContact(Contact* pc); //打印通讯录 void ShowContact(Contact...void SearchContact(Contact* pc); //修改通讯录的数据 void ModifyContact(Contact* pc); //排序通讯录...void SortContact(Contact* pc); //清空通讯录 void CleanContact(Contact* pc);
C 程序中一直同时执行多项任务。例如c 多线程控制控件实例,一个程序也许: (1) 在执行程序过程中借助完成并行任务来提升性能。...C11 标准原本,C 开发人员应当依赖操作系统或相应链接库来推动并行。C11 标准发布之后,使得 C 程序可方便地推动并行。C11 支持多线程执行(multithreaded execution)。...为此,C11 标准定义了一个相应的存储模型(memory model),并且支持原子操作(atomic operation)。 在 C11 标准下,对于多线程和原子操作的支持是可选的。...你也许曾使用过对于 C 语言的POSIX 线程扩展(简称 pthreads)c 多线程控制控件实例,该扩展是按照 UNIX 可移植操作系统接口标准(POSIX)——IEEE 1003.1c——实现多线程编程的链接库...如果使用过该扩展,你会看到 C11 线程编程的接口在这些方面与 POSIX 标准类似。
1.进阶通讯录特点(下) ①基本的增删查改功能; ②通讯录的空间不固定,大小可以调整; ③通过C语言文件操作来储存通讯录信息到硬盘上; 2.实现步骤 基本实现步骤同上、中两篇 【[C语言]通讯录实现(中...) - CSDN App】http://t.csdnimg.cn/K5tqO 【【C语言】通讯录实现(上) - CSDN App】http://t.csdnimg.cn/ZrZQk 此外还有文件加载、写入...; } 3.完整C语言通讯录代码 (1)contact.h #pragma once //定义的的头文件contact.h #include #include #include...#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //test.c文件--流程 #include"contact.h" void menu()//菜单 { printf("*****...realloc等函数的用法,并熟悉了c语言文件的基本操作。
; void InitContact(Contact* pc) //传递通讯录的指针来修改通讯录 { memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));//使用memset库函数来初始化...ShowContact(const Contact* pc); void DelContact(Contact* pc); void SearchContact(const Contact* pc); ②contact.c文件...name, pc->data[i].sex, pc->data[i].age, pc->data[i].tele, pc->data[i].addr); } return; } ③test.c文件...--整个通讯录的流程框架 //test.c文件--流程 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"contact.h" void menu()//菜单 {...break; default: printf("选择错误,请重新输入\n"); } printf("\n"); } return 0; } 以上就是完整代码啦,后续将有更多的C语言代码分享哦
1.实现功能 本文将采用C语言来实现一个简单的通讯录,要求功能如下 //实现一个通讯录 //1.可以保存100个人的信息 //2.增加人的信息 //3.删除指定联系人的信息 //4.查找 //5.修改...//6.排序 //7.显示所有联系人 下面我们来一步步实现 2.实现细节与具体思路 1.主程序设计 首先,设计一个主程序来对于通讯录进行一个整体的设计,它的功能我们用函数来进行包装,这样可以增加代码的可读性...功能设计 1.创建一个通讯录并进行初始化 首先我们要明确,一个通讯录里放的应该是什么样的信息,既然是通讯录,肯定得有名字和电话号码,除此之外,也可以有性别,住址或者年龄,为了简单,我们就设计这些元素.我们用一个结构体来存放这些变量...,命名为PeopleInfo类型代表联系人的信息.接下来创建通讯录,通讯录里要有联系人的信息,同时还得记录通讯录里人的个数,这里我们也可以用一个结构体Contact来存放它们. typedef struct...AddContact(Contact* pc) { assert(pc); //判断通讯录满没满 if (pc->sz == DATA_MAX) { printf("通讯录已满,无法增加\
前言 目录 前言 一、通讯录: 1.1 通讯录介绍: 1.2 通讯录功能介绍: 效果展示: 二、通讯录的实现: 2.1 通讯录类型的声明: 2.2 通讯录的初始化: 2.3 添加联系人函数: 2.4...查询指定联系人函数: 2.5 删除联系人函数 动态图解: 2.6 修改指定联系人函数 总结 总代码: 主测试区: 函数实现区: 函数声明区: 一、通讯录: 1.1 通讯录介绍: 本次通讯录采用...用一个参数 sz 记录当前联系人个数. 1.2 通讯录功能介绍: 1.添加联系人 2.删除联系人 3.修改联系人 4.查询联系人 5.展示通讯录 效果展示: 二、通讯录的实现: 2.1...: 通讯录 的大体框架已经建好,但是那只是通讯录的类型,我们应当利用类型创建变量并进行合理的初始化操作....定义 通讯录 变量: Contact cont;//创建通讯录cont 对 通讯录 进行合理的 初始化 操作.
引言: 1.菜单 通讯录也如同游戏,需要菜单来供使用者选择,因此要用do...while......(第一次看我文章的小伙伴可以看看我这两篇文章啦:1.扫雷游戏(有讲解)-CSDN博客 2.猜数字游戏(C语言实现)-CSDN博客) 2.功能总结 通讯录有很多功能,因此我们在做出它之前总结一下他的功能...包含重要的函数实现部分 3.test.c 包含菜单和某些变量的定义(如:扫雷中的棋盘) 开始制作 1.菜单 还是熟悉的do...while...啦 //菜单 void menu() { //添加,删除...4.test.c函数的实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "contact.h" /*静态通讯录*/ void menu()...#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "contact.h" /*静态通讯录*/ void menu() { //添加,删除,显示
C语言通讯录功能的实现 一、项目需求: 我们需要一个通讯录,可以用来存储1000个人的信息,每个人的信息包括:姓名、性别、年龄、电话、住址。...建立如下文件 contact.h (头文件,用来引入库函数,存放声明) contact.c (实现通讯录每个部分的功能) test.c (主函数,用于测试通讯录功能是否成功实现) 注意:.c文件需要使用自定义头文件的声明...void modify(Contact* p); //sort排序功能 void sort(Contact* p); contact.c #include "contact.h" void...->date[i]; p->date[i] = p->date[i + 1]; p->date[i + 1] = temp.date[i]; } } } } test.c...default: printf("您输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); return 0; } 五、反思和总结 这里只是一个简单的C语言项目
1.实现通讯录菜单 菜单部分的逻辑比较简单,就是利用C语言printf函数打印出这个菜单界面即可。...如果有对memset()函数不了解的朋友可以先移步我的这篇博客,在后续我们还会使用到这个函数: 【C语言】memset()函数 https://blog.csdn.net/weixin_72357342...有关更多动态开辟相关知识可以移步: 【C语言】内存的动态分配与释放 https://blog.csdn.net/weixin_72357342/article/details/134099965?...相关文章推荐 【C语言】malloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】realloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】calloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】...free()函数详解(动态内存释放函数) 【C语言】memcpy()函数 【数据结构实战项目】C语言实现数据结构顺序表万字详解(附完整运行代码) 【实用编程技巧】不想改bug?
char* name); void menu(); void ReadFile(struct SSTable* pc); void WriteFile(struct SSTable* pc); text.c文件...\n");break; } } while (swi); return 0; } exper6.c文件 #include"exper6.h" void Creat_Seq(SSTable* pc...void Delete_Seq(SSTable* pc){ assert(pc); char name[NAME_MAX] = { 0 }; if (pc->sz == 0){ printf("通讯录为空..._______________\n"); } void Print_Seq(const SSTable* pc){ assert(pc); if (pc->sz == 0){ printf("通讯录为空...__________________\n"); } void EmptyContact(SSTable* pc){ assert(pc); if (pc->sz == 0){ printf("通讯录为空
在window系统中编写控制台程序,创建线程 使用CreateThread()函数创建,则线程函数必须申明为DWORD WINAPI; 使用_beginthreadex()创建,则线程函数必须申明为...unsigned int WINAPI; 并需要设置环境:工程->设置->C/C++->Code Generation->Use run-time libray->选 Debug Multithread...(多线程),或 Multithread....NULL,NULL, myfun1,NULL,NULL); _beginthreadex(NULL,NULL,myfun2,NULL,NULL); return 0; } 将类成员函数作为线程函数方式
枚举类型 初始化通讯录 增加通讯录的信息 打印通讯录的信息 删除通讯录的信息 查找通讯录的信息 修改指定通讯录人的信息 排查通讯录当中人员的信息 ✨模块化代码实现 test.c address_book.c... 传统方式编程→所有的函数均放在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多的代码,不利于代码的组织和管理,而且很影响编程者的思路。...模块化编程:把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其它.c文件想使用其中的代码时,只需要#include "XXX.h"文件即可。...传统方式编程:所有的函数均放在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多的代码,不利于代码的组织和管理,而且很影响编程者的思路。...模块化编程:把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其它.c文件想使用其中的代码时,只需要#include "XXX.h"文件即可。
18 /************************************************************************ 函数名:struct message 功能:定义通讯录结构体变量...\通讯录.txt","r"))==NULL) { printf("nttt 通讯录文件不存在"); if ((fp=fopen("通讯录2.txt","w"))==NULL) {...printf("ntt建立失败"); exit(0); } else { printf("nt-----------------欢迎使用通讯录管理系统--------------...feof(fp) && fread(&MESS[n],sizeof(struct message),1,fp);n++); printf("nt---------- 欢迎使用通讯录管理系统...\通讯录.txt","w"))==NULL) { printf("ntt文件打开失败"); } for (i=0;i<n;i++) { if (fwrite(&MESS[i],sizeof
7.显示所有联系人信息 2.通讯录的实现 2.1创建两个源文件和一个头文件 首先我们创建contact.c和test.c,contact.h,在头文件中包含了程序所需的各种头文件并且实现对各种函数的声明...2.2搭建构架 1.菜单打印 首先在test.c这个源文件里面把菜单打印出来,直接使用printf函数打印出通讯录的功能即可。...typedef struct Contact { PeoInfom data[MAX];//存放数据 int sz;//记录的是当前通讯录中存放的人的信息个数 }Contact; 在test.c的主函数里面创建通讯录...InitContact(&con);//初始化通讯录 在contact.h中声明函数: void InitContact(Contact* pc);//初始化通讯录 在contact.c中进行函数的实现...: case DEL: DelContact(&con); break; 在contact.c中实现: 删除联系人先判断一下通讯录是否为空,名字单独创建一个数组,然后输入名字,然后开始在通讯录查找名字
多线程的优势 线程创建更加快速 线程间切换更加快速 线程容易终止 线程间通讯更快速 C语言的多线程可以通过gcc编译器中的pthread实现。...我们将上面的代码保存为example1.c,然后进行编译运行 gcc -o example1 example1.c -lpthread ....将上面的代码保存为example2.c,然后编译运行。 gcc -o example2 example2.c -lpthread ....最后,我们将其保存为example3.c, 然后编译运行 gcc -o example3 example3.c -lpthread ....以上几个案例只是简单介绍了C语言多线程的基本用法,处理数据也是相互独立,因此就不存在竞态条件(race condition), 也不需要引入互斥锁(mutex) ,也不涉及到假共享(false sharing
因此,讲到线程安全问题,其实是指多线程环境下对共享资源的访问可能会引起此共享资源的不一致性。因此,为避免线程安全问题,应该避免多线程环境下对此共享资源的并发访问。...多线程环境下,当执行此方法时,首先都要获得此同步锁(且同时最多只有一个线程能够获得),只有当线程执行完此同步方法后,才会释放锁对象,其他的线程才有可能获取此同步锁,以此类推......,才能完成对多线程间的线程通信。...wait():导致当前线程等待并使其进入到等待阻塞状态。直到其他线程调用该同步锁对象的notify()或notifyAll()方法来唤醒此线程。...notify():唤醒在此同步锁对象上等待的单个线程,如果有多个线程都在此同步锁对象上等待,则会任意选择其中某个线程进行唤醒操作,只有当前线程放弃对同步锁对象的锁定,才可能执行被唤醒的线程。
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