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    python和C语言混编的几种方式

    本文只讲python和C混编的方式,大致有如下几种方式(本文背景是linux,其他平台可以类比): 共享库   使用C语言编译产生共享库,然后python使用ctype库里的cdll来打开共享库。   .../a.out 9801 python对C语言扩展的支持   很多编程语言都为C语言扩展添加了支持,这有两种原因:(1)语言设计之初,可以充分的利用C语言已有的库来做很多扩展;(2)C语言的运行效率高。...python也不例外,从诞生那天起,很多库都是C语言写的。...python的C语言扩展中涉及到python的数据结构与C语言的对应,扩展方法其实是用C语言编写一个共享库,只是这个共享库中的接口是一个规范的,可以被python识别的。   ...先用C语言写上这些函数的实现,其中func3用上了一个表示任意多个任意长的数组的数据结构y_t,而x_t用来表示单个数组。

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    c语言中typedef的几种用法,你会了吗?

    又有一段时间没写文章了,今天给大家分享的是c语言中typedef的各种用法;在这之前,想必大部分人和我一样,对于typedef的用法,用的最多用法就是给一个数据类型起一个别名(也就是方便我们写代码),例如下面就是我们常见的写法...a=23; int c=90; PINT b=&a;//相当于const int * b *b=43; b=&c; return 0; } 演示结果: 二、define和typedef的区别...* int main(void) { haha c,d; //这里就变成了不一样的结果了int *c,int d int a=9; c=a;//这里实际应该是c=&a d=a; return...d; //这里就变成了不一样的结果了const int * haha, const int * d int a=9; c=&a; d=&a; return 0; } 三、使用typedef...(); // 使用 FunB 函数的函数指针 usePtrFunB(b, 1); return 0; } 四、总结: 以上是上面的关于typedef的几种比较不注意的地方使用方式总结,希望对你有用

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    C语言中定义字符串的几种方式

    所谓字符串本质上就是以'\0作为'结尾的特殊字符数组; 2,定义字符串的过程中有哪些注意点     由于字符串本质上其实就是以'\0作为'结尾的特殊字符数组,所以定义字符串时,必须保证字符串存储的最后一个元素为...当我们没有给定字符串具体长度时,我们通过这种方式:char 字符串名称[] = {字符串所含元素}; 来定义字符串时,就需要手   动的在字符串末尾加上'\0',不然的话,它就仅仅是一个字符数组,而不是我们所需要的字符串...  也就是通过这种方式:char 字符串名称[字符串长度] = {字符串所含元素}; 来定义字符串时,就需要使字符串长度等于字符串实际   长度+1,不然的话,它也仅仅是一个字符数组,而不是我们所需要的字符串...具体实例见定义字符串的具体格式。...3,定义字符串的具体格式    3.1,char 字符串名称[字符串长度] = {字符串所含元素};     注意点:如果字符串所含元素中我们没有加上'\0',那么字符串长度应该就为字符串实际长度+1;

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    c语言中typedef的几种用法,你会了吗?

    又有一段时间没写文章了,今天给大家分享的是c语言中typedef的各种用法;在这之前,想必大部分人和我一样,对于typedef的用法,用的最多用法就是给一个数据类型起一个别名(也就是方便我们写代码),例如下面就是我们常见的写法...{ int a=23; int c=90; PINT b=&a;//相当于const int * b *b=43; b=&c; return 0; } 演示结果: ?...define haha int * int main(void) { haha c,d; //这里就变成了不一样的结果了int *c,int d int a=9; c=a;//这里实际应该是...d; //这里就变成了不一样的结果了const int * haha, const int * d int a=9; c=&a; d=&a; return 0; } ---- 三、使用...(); // 使用 FunB 函数的函数指针 usePtrFunB(b, 1); return 0; } ---- 四、总结: 以上是上面的关于typedef的几种比较不注意的地方使用方式总结

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    c语言之获取数组中元素的几种方式

    假设现在我们有以下数组: int a[5] = { 1,2,3,4,5 }; 那么,在C语言中如何取得数组中的元素呢?...第一种方式:直接通过下标获取 //取得第0个元素 printf("%d\n", a[0]); 第二种方式:通过数组的地址,在C语言中,数组的名称实际上就是该数组首个元素的地址,可以通过(*名称)获取其中的值...//获取第0个元素 printf("%d\n", *a); //获取第1个元素,只需要将地址+1,存储输出的是是连续的内存空间 printf("%d\n", *(a+1)); 第三种方式:通过指向该数组的指针...//声明一个指针,同时让其指向a int* p = a; //通过解引用来获取指针p指向的值,获得第0个元素 printf("%d\n", *p); //指针+1即可获得第1个元素 printf

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    一个c语言程序能实现几种算法_C语言实现算法

    并且在对每个算法做了原理性的分析的基础上给出了简要的性能分析。....它引入了空分多址的概念,通过用户空间位置的差异对其进行分离.因此各用户的DOA作为反映用户空间位置的重要参量在智能天线中扮演着非常重要的角色。...2, MUSIC算法里做了一个假设,就是到达信号的个数是已知的,但实际中达到的信号的个数确是未知的。通过研究特征值的分布方法来估计达到信号的个数是可能的,然而特征值的估计是依赖协方差矩阵的估计值。...2.3求根MUSIC算法: 2.3.1求根MUSIC算法原理 对于阵元间距为d的等距直线阵列,导引向量 的第m个元素可以表示为 则MUSIC谱函数可以写成: 其中 是矩阵C中第L条对角线的元素之和。...假定入射信号为窄带信号,波长为 ,则M维接受信号矢量可以表示为 其中 是阵列方向向量: 从向量 中抽出一个L维的子向量 ( ),有 当满足 时, 当满足 时, 可以证明,向量 的子向量的相关矩阵C满足

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    几种语言的注释方法

    C/C++以及JAVA 行注释://注释内容 多行注释:/*注释内容*/ Python 行注释:#注释内容 多行注释:Python并没有提供多行注释的语法。...目前常用替代除了编辑器处理外,就是采用: '''注释内容'''或者"""注释内容""",其实三个引号代表的是多行字符串,之所以用来注释,是因为引号里的字符串不会作为命令执行,并且支持多行。...但是需要注意在一个类里这么注释时可能引起的缩进的错误,因为它毕竟不是规定的注释。 Bash 单行注释:#注释内容 多行注释:同Python一样,没有规定的注释语法。...目前常用的是::<<EOF 注释内容 EOF :<<EOF 注释内容 EOF 因为冒号:表示什么都不做。...解决方法有下面几种: 1. :<<\EOF 注释内容 EOF 2. :<<'EOF' 注释内容 EOF 3. :<<'EOF 注释内容 EOF' 4.

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    猜数字游戏的实现及其几种玩法(c语言版)

    猜数字游戏的实现及其几种玩法(c语言版) 猜数字游戏 猜数字游戏是先要确定一个随机数字然后再加以限制,最后让玩家猜数字,我们先打印目录 然后实现选择进入游戏 代码实现: void menu() {...一:如何设置随机数 首先我们确定要多大范围的随机数,1—10太小了,所以我们用1—100....include 代码实现1: void game() { int r = rand() % 100 + 1; int guess = 0; } 这个函数用法很复杂大家可以到我写的这篇文章查看...随机数函数 反正rand()函数生成一共随机数%100就生成了0—99 然后再加1:rand()%100+1就是1—100的随机数 二:重复猜数字,直到猜中 代码实现2: void game...这时候想要统计猜的次数只要int m=0,在每次循环时m++就行了。

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    Golang语言排序的几种方式

    fmt.Println(s) // [1 2 3 4] 2.结构体自定义排序 使sort.Slice用函数,它使用提供了less(i int,j int)函数返回布尔值,对切片进行排序 若要在保持相等元素的原始顺序的同时对切片进行排序...// [{David 2} {Eve 2} {Alice 23} {Bob 25}] 3.结构体自定义排序2 使用通用sort.Sort 和sort.Stable functions排序功能 对要排序的集合要实现...如果需要稳定的迭代顺序,则必须维护独立的数据结构 比如: m := map[string]int{"Alice": 2, "Cecil": 1, "Bob": 3} keys := make([]string...:= range keys { fmt.Println(k, m[k]) } // Output: // Alice 2 // Bob 3 // Cecil 1 最后 最近在写基于Golang的工具和框架...YoyoGo是一个用 Go 编写的简单,轻便,快速的 微服务框架,目前已实现了Web框架的能力,但是底层设计已支持多种服务架构。

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    几种编程语言的优缺点

    你应该学会它,最终,但不是作为第一门或第二门语言。 这是很难的哦。这是很大的一步。学会怎么用 Lisp 写出像C语言的程序是不够的,那没有意义。...人们还在用很直白的C语言写东西。很多东西。你应该懂C! C++ C++是地球上最蠢的语言,即使是从蠢这个字的真正意义上出发。C++很无厘头。它不知道自己是什么东西。...而市面上所有的 C++ 的解析器都很傻逼。 C++很蠢,你不能用蠢语言创造一个好系统。语言决定世界,蠢语言决定蠢世界。 所有的计算都基于抽象。你用低级的东西创造出高级的东西。...我在大学里的时候老喜欢 C++ 了,因为我那时候就只知道这一门语言。当我听到我的语言教授,Craig Chambers,绝对的厌憎C++,我想:“为啥呢? 我觉得它挺好的啊”。...C++,Perl,任何流行语言都有这个问题。这是很严重的,因为如果没有一些说大话吹牛逼的广告,一个语言是不会流行起来的。

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    【C语言】初识C语言(常见的C语言概念)

    语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言...,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言...,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc...将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到 五.第一个C语言程序 注:只需要跟着操作,后面会一一解释它们代表着什么...,按ctrl+k,ctrl+u可以取消注释 总结 以上就是今天所要讲的C语言常见的概念,下次讲C语言的数据类型和变量,如果今天的内容有不懂的还请在评论区留言,当然,还有许多不足的地方也请大家多多指正,谢谢

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    最常用的几种编程语言讲解

    我们来看一下编程语言的排行榜 我们可以看到前五分别是Java,C,C++,C#,Python,我们就先讲一下这五种语言吧,让大家快速入门。...2.C是学习高级语言的基础;C++主要用于编写大型软件核心代码和汇编一样,比较难学,不过学好了后,很有前途;C#主要用于编写一些系统软件,比如游戏引擎核心代码,编写比较简单,界面比较友好;ASP.NET...主要是用C#语言编写开发网站(B/S架构)。...3.Python 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,一般使用python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写。...语言有免费、开源、可嵌入性、解释性的特点,能进行系统编程 、图像处理、数据库编程、网络编程。 有更多想要了解的请关注我,若有关于这篇文章有不同意见的可以在下方留言。

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