c语言是面向过程的语言,是弱类型语言,c语言的源代码基本就是无数个函数的堆砌。 即很多函数就组成c语言源代码了,也即它的源代码基本就是函数构成的。
例如改为printf("Hello, World! \n")执行起来就会发生如下错误
它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能。
我们大部分程序员可能都是从C语言学起的,写过几万行、几十万行、甚至上百万行的代码,但是大家是否都清楚C语言编译的完整过程呢,如果不清楚的话,我今天就带着大家一起来做个解密吧。
疑惑一 linux系列经典的书籍 入门篇 《LINUX权威指南》书不错,写的很全面也比较广,涉及的不深,做为入门书籍不错,可以比较全面的了解linux 。另外比较热门的也可以看看《鸟哥的私房菜》等书,偏管理类的书。如果想做server方向的可以找来看看。 驱动篇 《LINUX设备驱动程序》就是网上说的“LDD”,经典之作,必备书籍。国产经典《Linux驱动详细解》也是一本非常不错的书,很实用,书中源代码 分析比较多,基于2440的,对linux外围驱动有很全面的讲解 内核篇 浙江大学的《LINUX内核源代码
VC6.0:微软的一款C语言/C++编译器,可以将高级语言翻译为机器语言的程序,Visual C++6.0是一个功能强大的可视化软件开发工具,1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具,1998年推出VC6.0,截至到今天已经23年没有更新迭代了,因此小林不建议使用这个开发工具,太老了,跟不上时代的潮流。
1972年,贝尔实验室,1972年,丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)在B语言的基础上重新设计了一种新语言,这种新语言取代了B语言,所以称为C语言。 1973年,C语言主题完成于是完全重写了Unix系统,随着Unix系统被不断完善,C语言也被不断地完善着。在开发过程中,为了让Unix系统在别的类型计算机上也可以使用,于是C语言的可移植性由此而出。C语言的源代码可以在任意架构的处理器上使用。
总结了17个 C/C++业内非常经典的开源项目,能够很好的帮助上手与进阶C/C++项目开发,积累项目经验。
大家好,好久不写博客了,久违的感觉。这篇文章是 C/C++ 程序设计专栏的第一篇文章。说实话这个专栏申请了有半年多了,但是到目前为止仍然没有文章产出,本来打算今年年初开始动笔,其中又因为毕业的相关事宜耽误了很长时间,想想真的是非常惭愧。从另一个方面也暴露出了自己在时间管理方面能力的不足。以后真的是得多注意这方面的东西。好了,我们还是进入正题吧。说实话 C语言是我最早接触的编程语言,大一大二写算法代码的时候都是用的 C 和 C++,当时觉得 C语言从某些方面来看非常鸡肋,比如说我们用标准 C语言 语法无法写出漂亮的图形化界面,只适用于做数据处理。后来当我真正对 C语言有了一个更加深入的了解了之后才发现以前的自己太年轻。想要写出图形界面我们随便使用一种图形化框架(MFC、QT 等)就可以达到目的。这些图形化框架是遵循标准 C/C++ 语法的,在这个基础上各种图形库框架提供了各种类库来供开发者使用,这些类库就包括了一些图形化控件(窗口、按钮、对话框等)。因此我们借助这些框架提供的各种类库组合起来就可以写出漂亮的界面。而当我们熟悉了这些框架的相关原理(当然这里面包括很多东西,比如窗口的声明周期、组件的绘制原理和时间、整个程序框声明周期、消息处理机制等)后。回过头来我们会发现这些框架是在 C/C++ 语法的基础上将操作系统提供的一些接口以某种思想(面向对象编程)封装了起来,让我们可以通过调用其封装的相关 API 来间接的调用操作系统的相关接口。其本质上还是需要遵循 C/C++ 语法规则(当然,能设计出一款图形库框架是非常了不起的)。因此本专栏的重点是放在 C/C++ 的语言特性和一些必要的底层原理上,不会从 0 开始介绍 C/C++ 的语法。同时,对于图形化相关的东西不会过多介绍。也算是对 C/C++ 做一个学习总结。作者水平有限,如果文章中有不正确之处还望多多指点,谢谢大家。
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。下载链接:Web Bench Homepage
C++ 是一种中级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。
其中gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,一般c语言程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译。
目前我们使用的Python 3.7.x的版本是在2018年发布的,Python的版本号分为三段,形如A.B.C。其中A表示大版本号,一般当整体重写,或出现不向后兼容的改变时,增加A;B表示功能更新,出现新功能时增加B;C表示小的改动(例如:修复了某个Bug),只要有修改就增加C。如果对Python的历史感兴趣,可以阅读名为《Python简史》的网络文章。
我们在Visual Studio上写的C语言代码其实都是一些文本信息,计算机是不能够直接执行他们的,计算机只能够执行二进制指令。 要想计算机执行我们所写的C语言代码,就需要一个"翻译官",将我们写的C语言代码"翻译"成计算机能够执行的二进制指令。而承当"翻译官"这个角色的就是我们常说的编译器。
如果觉得文章对你有帮助,点赞、收藏、关注、评论,一键四连支持,你的支持就是江哥持续更新的动力。
看到上篇讲的《程序和编程语言》引发了大家的热议,小编很是激动。不过被人评论说是不懂编程,小编还真是郁闷了一下下,在此声明小编可是货真价实的“程序猿”哦。言归正传,上篇我们介绍了编程的概念和高级语言的概
很多人觉得编写一个C语言程序是个很复杂的问题,但其实是很简单的,至少对于二级C考试题目来说都比较简单。面对一个相对复杂的问题,我们要学会理清楚思路,把它分解成若干小问题,然后条理清晰地解决这个“复杂”的问题。
python作为一种编程语言,通过编写程序的方式来解决问题 python编写的程序,是文本文件,后缀名称为[.py]
Babel is a JavaScript compiler!这是Babel官方对于babel的定义。身为前端工程师,因此有必要了解编译原理,幸运的是,“The Super Tiny Compiler”开源项目利用JavaScript写了一个简单的编译器。
(算法思路以画流程图或者代码里添加注释形式体现。总结写程序调试中遇到的问题及解决思路,编程实现与人思考解决问题的异同)
昨天分享了c语言里面的共用体、大小端模式、枚举的用法,今天我们来继续分享c语言里面预处理用法。争取在年假期间给大家分享完c语言里面的一些基本用法。如果读者在看到文章里面没有分享到的知识点,您可以私发或者在公众号后台把要讲的知识可以发给我,后面我会罗列出来,最后写成推文分享出来。同时预计在年后假期结束后可能会开始写一系列从零到尾的c++推文(自己也是一边学,一边总结的,欢迎大家来一起学习和交流)。
在Linux的广阔生态系统中,Lua作为一种轻量级、可嵌入的脚本语言,已经得到了广泛的应用。虽然Lua本身并不是Linux的一个直接命令,但它可以通过命令行解释器(如lua或luajit)来执行Lua脚本,从而在数据处理和分析中发挥重要作用。本文将带您了解Lua在Linux下的使用,包括它的定义、工作原理、主要特点、使用示例以及最佳实践。
本文基于VS2022,将介绍一系列的C语言常见概念,让读者对C语言有一个初步的了解,并对后续的学习做下铺垫。
把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,每个阶段处理的问题都控制在人们容易理解和处理的范围内。
包含在“/*”和“*/”之间,能注释很多行的内容。为了可读性比较好,一般首行和尾行不写注释信息(这样也比较美观好看),如图所示。
简单讲,编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:
学习C/C++语言不是一朝一夕的事情,但也不需要花费十年时间才能精通。以前也分享过一些学习路线:
LLVM的编译过程相当复杂,iOS代码运行需要经过:预处理、编译、汇编、链接四个关键阶段,具体的流程如下图:
一☞小提示 1、所有的 C 语言程序都需要包含 main() 函数。 代码从 main() 函数开始执行。
最早的C语言仅仅用来编写小而美的代码,总共不超过100行,随着计算机软件的发展,小程序变成了大型软件工程,整个项目是由多人协同开发完成的,一个人显然已经玩不动了,这时候也就出现了模块化编程的概念。
上一节,我们大致总揽了一个简单C程序的框架,程序如下: #include<stdio.h> /*引入头文件*/ int main(void) /*一个简单的C程序*/ { int number; /*定义个名字叫做number的变量*/ number=2014; /*给number赋一个值*/ printf("Hello ! I am clang.cc\n"); /*像屏幕打印一句话*/ printf("This year is %d\n",number); return 0; } 程序细节 或许您已经
If the fear of ups in front of the rock, life can only ever be a backwater.
main()函数描述了函数的行为。同时也构成了两部分的 函数定义(function definition) :第一行int main()函数叫做 函数头(function heading),花括号({和})中包括的部分叫 函数体。
存在问题: 小伙伴们都知道gcc -c -o 但是其中的过程和一些参数就不是太清楚了,往往编译出错不知道咋办? 解决方案: 我们来简单普及一下,让大家不盲从请看以下 C语言的编译一般有三个步骤: 预编译: gcc -E -o a.e a.c 预编译a.c文件,生成的目标文件名为a.e 预编译就是将include包含的头文件内容替换到C文件中,同时删除代码中没用的注释 示例: //main.c #include <stdio.h> #include "sum.h" int main(){ int m =
今日简单介绍有关于字符的知识,因为字符是在字符串以及字符数组中最基础的,以后指针也很大量的用到字符的知识。
合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。--(老子·道德经 )
解题思路:这道例题我分了4部分,前3行一部分,4-6行一部分,7-13行一部分,最后一行一部分,读者请仔细阅读注释,小林写的很详细了。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一个完全入门初学者如何学代码,读代码和写代码,,我想学代码不知道方向谁能给我指明一个方向? 1、学代码:前提是你的复有一个比较系统的学习.认真完成每一个课程中
首先和大家明确一下这个Cython单词的读法,这个单词Cython以前我也不知道怎么读,老后面要用到这个包的时候,老是不清楚读法,才去搜了下,这个单词是读"赛森",就是前面的cy是读"赛",后面的读法和python后一个读音thon一样。
官方文档:http://numba.pydata.org/numba-doc/latest/reference/pysupported.html
Go语言的历史要从贝尔实验室开始说起,我们知道贝尔实验室计算科学研究中心的肯•汤普逊 Ken Thompson 和丹尼斯 • 里奇 Dennis Ritchie开发了Unix系统以及开发系统所使用的C语言。在这之后他们还开发了Plan 9操作系统。
很多小伙伴反应想要用C++刷LeetCode,但是对于C++语法不熟悉,对于很多算法和数据结构也不够了解。这就导致了刷题的时候需要四处查询资料,非常的麻烦。
嫌go编译后的动态库或静态库供c代码或嵌入式终端使用,体积太大?upx工具解决这一问题。
之前的文章《源代码如何被计算机执行》已经提到计算机只能执行二进制的机器码,C、C++等编译型语言依靠编译器将源代码转化为可执行文件后才能运行,Python、Java等解释型语言使用解释器将源代码翻译后在虚拟机上执行。对于Python,由于解释器的存在,其执行效率比C语言慢几倍甚至几十倍。
大家要清楚一件事,C语言有C语言的语法,就像汉语和英语都有自己的规则一样,美国人学中文也觉得别扭,国人学英语也别扭,经常中式英语,所以你学什么语言就要遵守什么语言的语法规则,有些地方不要过度深究,不然你的思绪就会越来越乱!
如今,市面上编程语言几百种,很多人觉得Python、 JAVA这种语言比较火,是不是C语言就不行了呢?
用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(1)- 目标和前言 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(2)- 简介和设计 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(3)- 词法分析 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(4)- 语法分析1:EBNF和递归下降文法 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(5)- 语法分析2: tryC的语法分析实现 用c语言手搓一个600行的类c语言解释器: 给编程初学者的解释器教程(6)- 语义分析:符号表和变量、函数
在编译和链接过程中,可以使用不同的编译器和链接器来完成这些步骤。常见的C语言编译器包括GCC、Clang和MSVC等,而常见的链接器包括GNU ld和Microsoft Linker等。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云