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C语言实现箱子游戏

很早就想过做点小游戏了,但是一直没有机会动手。今天闲来无事,动起手来。过程还是蛮顺利的,代码也不是非常难。...今天给大家分享一下~ 一、介绍 开发语言C语言 开发工具:Dev-C++ 5.11 日期:2019年9月28日 作者:ZackSock 也不说太多多余的话了,先看一下效果图: 游戏中的人物、...通过wasd键移动,规则的话就是箱子的规则,也就不多说了。 二、代码实现 关于代码方面,我尽可能讲的细致。...,箱子肯定要有箱子嘛。...代码有很多冗余的地方,一方面是想大家更好的理解,还有一方面出于懒。哈哈,代码运行起来没有问题,源码和源程序我会上传,有兴趣的可以下下来,或者直接复制代码运行也是没问题的。

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C语言实现箱子游戏完整代码

C语言实现箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 ?..., 如果有三个方向被堵住了说明箱子无法移动了,也表明这个箱子失效了, 用k来记录失效的个数,当全部失效时游戏失败 (这是游戏的玩法,其实有一个被堵住就已经不可能胜利了)*/ } if(k...:加1,加2,加3减3都是什么意思 加1:箱子的值是2,人的值是3,所以箱子的位置变成人需要加1来实现 加2:空地的值是0,箱子的值是2,箱子和终点在一起的值是6,所以在箱子的时候,前方的空格或者终点放上箱子后数值会加...if(screen[x-1][y]==1){ return ;/*如果箱子的上面是墙,则地图不会发生变化,因为 不动嘛*/ }else if(screen[x-1][y]==0){...return ; }else if(screen[x-2][y]==2){ return;//如果箱子的前面是墙或者其他的箱子,则箱子不动 }else if(screen[x-

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    C语言实现箱子游戏

    很早就想过做点小游戏了,但是一直没有机会动手。今天闲来无事,动起手来。过程还是蛮顺利的,代码也不是非常难。...今天给大家分享一下~ 一、介绍 开发语言C语言 开发工具:Dev-C++ 5.11 日期:2019年9月28日 作者:ZackSock 也不说太多多余的话了,先看一下效果图: ?...游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是箱子的规则,也就不多说了。 二、代码实现 关于代码方面,我尽可能讲的细致。...,箱子肯定要有箱子嘛。...代码有很多冗余的地方,一方面是想大家更好的理解,还有一方面出于懒。哈哈,代码运行起来没有问题,源码和源程序我会上传,有兴趣的可以下下来,或者直接复制代码运行也是没问题的。

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    人人都可以用C语言箱子游戏

    C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了。...这个是我学习 C语言 后写的箱子游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个箱子游戏项目。...最终的效果图 这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有箱子的地图,使用 # 来代表地图的边界,P 来代表箱子的小人,X 来代表箱子,O 来代表箱子要推到的目标位置。...1、游戏地图怎么保存? C语言中只有基本的数据类型,游戏地图是二维的平面结构,很容易想到使用二维数组来保存游戏地图,代码详情见 GitHub 仓库中的 关卡.h 文件。 ?...最后想说的是,写程序很注重逻辑,无论用什么语言,程序的逻辑都是一样的,无非就是哪种语言更方便,更快捷。写程序真正玩的是逻辑,只有逻辑清晰,代码才能写得好,否则顶多也是代码的搬运工。

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    100关箱子游戏

    实现原理 1.创建游戏场景,通过读取配置文件,取到地图数据并保存,核心逻辑如下: this.allLevelConfig = {}; cc.loader.loadRes('levelConfig.json...//加载完配置后,直接创建关卡元素 this.createLavelItem(); }.bind(this)); 2.地图采用定宽原则,先计算出地图方块的尺寸,再计算每个方块的偏移量就可以设置游戏的每块地图的坐标...* this.boxH) / 2; } else{ offset = ((this.allRow - this.allCol) * this.boxH) / 2; } 3.人物运动,玩家点哪游戏人物就走到哪...,先检测箱子前方是否有障碍物,若没有则推动箱子,通过切换地图的图片和修改位置类型达到推动箱子的效果。...5.游戏结束判定,若达成目标的箱子数量和配置的箱子数量相等,则游戏过关。 以下是游戏中的效果图: ?

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    Python使用tkinter模块实现箱子游戏

    前段时间用C语言做了个字符版的箱子,着实是比较简陋。正好最近用到了Python,然后想着用Python做一个图形界面的箱子。...这回可没有C那么简单,首先Python的图形界面我是没怎么用过,在网上找了一大堆教材,最后选择了tkinter,没什么特别的原因,只是因为网上说的多。...一、介绍 开发语言:Python 3.7 开发工具:PyCharm 2019.2.4 日期:2019年10月2日 作者:ZackSock 这次的箱子不同于C语言版的,首先是使用了图形界面,然后添加了背景音乐...import mixer #创建界面并设置属性 #创建一个窗口 root = Tk() #设置窗口标题 root.title("箱子") #设置窗口大小,当括号中为"widhtxheight"...这个游戏用的更多的是面向过程的思想,而可以改进的地方也非常多。

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    C语言程序员写的编程新手入门基础小游戏之最炫酷箱子

    很多编程爱好者都编写过箱子游戏编程吧,最近有好些朋友看见我以前的箱子程序后, 问我是怎么做的。我一直想把这个程序的整个过程写一份详细的东西,与各位编程爱好者分享,一直没空。...【从百科上参考查阅下载的代码,并加以整理】 //此小游戏使用C语言编写,编译环境VS2008 #include #include #include int i,j; void draw_map(int...if (map[i-2][j]==0) { map[i-2][j]=4; //人箱子往前走一步,把空地ID修改为箱子ID() //下面是对箱子原地进行判断 if(map[i-1][j]==7) //如果箱子原地为目的地...if (map[i+2][j]==0) { map[i+2][j]=4; //人箱子往前走一步,把空地ID修改为箱子ID() //下面是对箱子原地进行判断 if(map[i+1][j]==7) //如果箱子原地为目的地...if (map[i][j-2]==0) { map[i][j-2]=4; //人箱子往前走一步,把空地ID修改为箱子ID() //下面是对箱子原地进行判断 if(map[i][j-1]==7) //如果箱子原地为目的地

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    three.js 制作一个三维的箱子游戏

    今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本箱子游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏。...在线案例请点击three.js箱子 image.png 要制作一个箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组、结束箱子数组、地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡...根据数组初始化地面墙面箱子和目标地点标志物。 使用FirstPersonControls控制器,控制相机移动,根据地面箱子和墙面算出可移动区域。...根据相机正对箱子时,用鼠标点击箱子,控制箱子移动,并做成功性校验。 下面我们上代码分析代码 1. 定义数组 这四个数组分别是墙的数组、地面的数组、箱子初始位置数组和目标数组。...监听游戏成功 如果成功了,那么简单的弹出提示。

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