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清理缓存头像

k=xxxxx  将页面中所有能看到之前图像位置设置为这个地址; 2、用ajax设置头部不缓存后,请求http://abc.com/a.gif这个地址,这样再次请求http://abc.com/a.gif...这个地址时,浏览器缓存已经是最新了; 其实这是一种较为理想状态,为什么呢?...这种情况是,在设置完成头像后,地址http://abc.com/a.gif再次请求文件就是最新了(也就是CDN在设置成功头像后,URL地址被清理过了)。...但同事给我一个地址却是我如此刷新都是旧(据说会被CDN给缓存一天),但加了随机数后立马是最新了。...被清空了,版本号还不知道从多少算起呢~~~~ 所以最好方式还是想办法去让后台在更新完图像后,马上清理掉CDN中对图像URL缓存(地址可能不止一个,如果图像有大、中、小三种规格) 讲了半天,还是看看代码

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nginx 缓存清理

背景 由于服务器各方面配置都太低,经不起消耗,所以基本上所有动态内容都以缓存形式展现,除了部分交互使用动态意外。 但是每次修改了动态内容,缓存有没过期,这样得必须手动清理缓存了。.../objs/nginx -V 如果编译成功,把 objs 下 nginx 文件 拷贝到 /sbin 目录下,然后检查是否正常 /sbin/nginx -V 重启 /sbin/nginx -c /etc...=auto nginx 没有的话, kill 进程,然后重启 缓存清理 关于 nginx 更多设置请看 这篇 别忘了配置 location ~ /clear_cache(/.*) { #删除指定缓存区域...; } 这样清理某个缓存文件时候地址前面加上 /clear_cache 即可,如 :清理 文件 https://www.chuchur.com/js/a.js,输入 https://www.chuchur.com...可以每次修改动态内容之后,自动触发 缓存清理器操作 一些问题 该缓存缓存, 不该缓存缓存了。

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    关于清理webgame缓存问题

    近几年,主流webgame前台表现主要采用flex/as3,后端开发语言主要有:java、php、c++,还有一些是用其它语言,但并不是主流。...而游戏一般是独立游戏服务器,与网站web服务器是分开,充值、登录、注册可能都是分开。...基本上所有的游戏资源都走是cdn(除一些特殊配置文件,需要动态更新外--不停服),而CDN最麻烦就是要解决缓存问题,就是需要请求最新文件内容覆盖已有的缓存。...If-Modified-Since,来更新缓存文件内容。...最后整理一下,收集到关注清空浏览器缓存指南: http://ctc.qzs.qq.com/qzone/vas/app/app_canvas/clinic.htm 清空常用浏览器缓存操作(没有写360

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    C语言----C语言内存函数

    1.这个函数在遇到\0时候并不会停下来 2.如果source和destination有任何重叠,复制结果都是未定义 memcpy函数最终返回是目标空间起始地址 //函数一种写法: 这个函数最终返回是目标空间起始地址...为了能让dest进行++操作,我们就这样操作 // src = (char*)src + 1; // } // return ret; //} //函数另一种写法: //函数一种写法...0; } //memcpy函数不负责重叠内存拷贝,非要使用,结果就是未定义 //只负责不重叠内存 函数返回值是void*类型数据 这个memcpy函数有三个数据 2.memmove--...最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中,明确规定了memcpy只要能实现不重叠拷贝就行...,重叠拷贝交给memmove 我们发现vs上面的库函数memcpy函数也能实现重叠内存拷贝 我们在以后拷贝中,我们可以用memmove,因为不管是重叠还是不重叠都能搞定 3.memset--内存设置

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    C语言函数

    一、函数概念 数学中我们见过函数概念,例如y=kx+b,k和b都是常数,给任意一个x就可以得到y 而C语言也引入了函数(function)这个概念,C语言函数就是一个完成某项特定任务一小段代码...也就是说:一个大计算任务可以分解成若干个小任务(函数)来完成,而C语言作为一个面向过程语言,每个函数设置都是为了完成某些特定任务,并且也可以在工程中是可以重复使用,因此也提高了开发效率。...而在C语言中存在这样两种类型函数: 库函数:现成,可以直接使用函数 自定义函数:根据实际需要自己设计函数 二、库函数 2.1 标准库和头文件 1、C语言只是规定了使用语法规则 2、但C语言不提供库函数...3、不过C语言国际标准ANSI C规定了一些库函数各种信息 比如说scanf:名字,参数,返回类型,函数功能………… 4、而C语言编译器厂商根据这些规定来实现这些函数 比如微软——MSVC——...比如memcpy函数C语言标准中规定是拷贝空间不重叠内存,而memmove函数C语言中规定是拷贝空间重叠内存。

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    c语言函数

    一、函数概念 “函数”早已是我们在数学中常见概念了。在数学当中,给定一个x值,可以对应求出y值。在c语言中,也有“函数概念,它就是一个完成某些特定功能代码。...实际上,c语言程序就是由一个个函数组成,我们最常使用main函数也是函数函数可以分为库函数和自定义函数,我们首先讨论库函数。...二、库函数 1.标准库和头文件 c语言国际标准ANSI C规定了一些常用函数标准,这些标准就被称为标准库。之后,不同编译器就根据这些标准完成了这些函数实现,这些函数就被称为库函数。...以下网站可以帮助学习c语言函数C library - C++ Reference (cplusplus.com) C 标准库头文件 - cppreference.com 2.库函数使用举例...c语言函数中计算平方根函数原型:double sqrt(double x); 它所包含头文件:math.h 代码实现: #include #include <math.h

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    C语言——函数

    导读 : 这篇文章主要讲解一下C语言函数一些基本知识。 前言:函数概念 C语言函数又常常被称为子程序,是用来完成某项特定工作一段代码。...从函数定义角度:我们可以把函数分为库函数和自定义函数 一,库函数: 库函数是由C语言编译系统提供,已经有一定功能,我们只需在程序前包含有该函数原型头文件就可以直接使用这些函数。...("yeah"); // printf就是C语言提供有打印功能函数,不需要我们自己定义 } 寻找C函数及其有关头文件网址(C/C++官方链接): http://zh.cppreference.com...2,实参列表中参数(即实参)可以是变量,常量和表达式 3,实参之间用逗号隔开 4,在C语言中,出了main函数,其余函数调用前要有函数声明(原型) 函数声明 ret_type name(形式参数...C语言函数之间都是平行,不分上下级。

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    C语言函数

    其实在C语⾔也引⼊函数(function)概念,有些翻译为:⼦程序,⼦程序这种翻译更加准确⼀些。     C语⾔中函数就是⼀个完成某项特定任务⼀⼩段代码。...在C语⾔中我们⼀般会⻅到两类函数: 库函数 自定义函数 二、库函数 1.标准库和头文件     C语⾔标准中规定了C语⾔各种语法规则,C语⾔并不提供库函数C语⾔国际标准ANSI C规定了⼀些常⽤函数标准...,被称为标准库,那不同编译器⼚商根据ANSI提供C语⾔标准就给出了⼀系列函数实现。...,相关函数和类型等信息,库函数学习不⽤着急⼀次性全部学会,慢慢学习,各个击破就⾏ 2.库函数使用方法 库函数学习和查看⼯具很多,⽐如: C/C++官⽅链接:https://zh.cppreference.com...⼀个⽂件中;我们往往会根据程序功能,将代码拆分放在多个⽂件中    ⼀般情况下,函数声明、类型声明放在头⽂件(.h)中,函数实现是放在源⽂件(.c)⽂件中,如: //add.c文件 int

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    C语言函数

    其实在C语言也引入函数(function)概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确一些。 C语言函数就是一个完成某项特定任务一小段代码。这段代码是有特殊写法和调用方法。...C语言程序其实是由无数个小函数组合而成,也可以说:一个大计算任务可以分解成若干个较小函数(对应较小任务)完成。...同时一个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复用,提升了开发软件效率。 在C语言中我们一般会见到两类函数: 库函数 自定义函数 2....库函数 2.1 标准库和头文件 C语言标准中规定了C语言各种语法规则,C语言并不提供库函数C语言国际标准ANSIC规定了一些常用函数标准,被称为标准库,那不同编译器厂商根据ANSI提供C语言标准就给出了一系列函数实现...2.2 库函数使用方法 库函数学习和查看⼯具很多,比如: C/C++官方链接: https://zh.cppreference.com/w/c/header cplusplus.com:https

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    C语言----函数

    1.函数概念 函数:founction c语言程序代码都是函数组成 c语言函数就是一个完成某项特定任务一段代码,这段代码有特殊写法和调用方法 c语言中我们一般见到两种函数: .库函数 ....= a + b; int c = Add(a, b);//使用函数,调用函数 //输出 printf("%d", c); return 0; } 在调用函数时候,真实传递给函数额参数叫...false } 新创建一个源文件add.c 新创建一个头文件add.h 源文件add.c函数定义实现 头文件add.h放函数声明 如果要使用的话,就写出头文件打代码 #include "add.h..." 写出这行代码,头文件就能正常使用了 这样就把函数声明和定义拆散了,函数定义放在.c文件 函数声明放在头文件 我们要把add.h和add.c当做一个模块,只要想使用这个模块,包含头文件即可 把大型复杂程序...x, int y)//static修饰函数,让函数外部链接属性变为内部链接属性 // 只能在自己所在.c文件中使用,其他.c文件中无法使用 //{ // return x + y; //}

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    C语言函数

    一、函数 1、函数概念 C语言函数,准确来说应该叫子程序,与数学中函数不同,C语言函数就是一个完成某项特定任务一小段代码。...这段代码是有特殊写法和调用方法C语言程序其实是由无数个小函数组合而成,也就是说,一个大计算任务可以分解成若干个小函数(对应小任务)完成。...同时一个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数是可以复用,提升了开发软件效率。 在C语言函数一般分为两类:库函数和自定义函数。...2、库函数 关于库函数我在这篇文章中已经简单梳理过 —> C语言基础, 还请跳转到这篇文章中,这里就不再赘述。...我们在源文件下新建一个 Add.c 文件 ,头文件下新建一个 Add.h 文件,我们将函数定义(即函数实现)放在 Add.c 文件下,将函数声明放在 Add.h 文件下,再在 main.c 文件中包含头文件

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    Xcode安装失败后缓存清理

    最近手贱,看到了Xcode有更新,就去升级了一下,结果安装失败了,接连试了三次之后,下一次就提示电脑空间不足,我一去看,好家伙,三次安装失败后磁盘多了40G文件,而且用各种专门清理垃圾文件程序都没搞定...最后找到了一个终端清理文件好工具ncdu。...首先通过终端安装ncdu,命令如下 brew install ncdu ncdu使用方法很简单,比如扫描A文件夹命令如下 ncdu A路径 当然,对于我遇到App store缓存清理来说,还得加上管理员权限..., 经过我一段时间探索,Xcode安装时缓存文件在/Library/InstallerSandboxes/.PKInstallSandboxManager文件夹里面,因而我们运行命令 sudo ncdu...既然发现了文件夹位置,是不是直接删除更加方便一点呢,答案是肯定,直接在终端进入该文件夹后删除文件夹里面的所有文件就可,我也就是想演示一遍我删除过程,顺便水一篇,皮一下很开心

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