终于恢复了上班状态,太开心了。前几天自己也离开上一家公司,又重新找了一个新的岗位,这里自己还是运气比较好,找到了Linux岗位;不管怎么说,还是要好好学习,继续努力,只有努力了才有机会,不努力就算有机会,也可能随风而飘了。还有上次的C语言面试题目还有两篇文章没写完,刚好周末有时间来整理,明天给大家分享出来。每天进步一点点,日积月累你也是专家。
上一章学习了二进制数与其他进制数之间的转换还有数字在计算机里的存储方式,接下来了解数据的编码格式等知识点。
今天看到了一个比较有意思的C语言题目,看似简单,但里面的几个陷阱和考察的知识点比较有代表性,拿出来与大家分享一下:
计算机里面关于数值的处理自有一套体系理论,与现实生活中我们所习惯使用的不太一样。如果对其不了解,在使用计算机的过程中便可能发生一些意想不到的错误。
程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位操作是程序设计中对位模式或二进制数的一元和二元操作。在许多古老的微处理器上,位运算比加减运算略快,通常位运算比乘除法运算要快很多。在现代架构中,情况并非如此:位运算的运算速度通常与加法运算相同(仍然快于乘法运算)。(摘自维基百科)
计算机中,正数、负数是怎么区分的呢,如何存放正数和负数?这里,就要用到补码这个概念了,先给出结论吧:正数和负数在计算机其实都是使用补码来存放的,并且在计算机中是没有减法运算的,减法实际上就是补码直接相加。
程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位操作是程序设计中对位模式或二进制数的一元和二元操作。在许多古老的微处理器上,位运算比加减运算略快,通常位运算比乘除法运算要快很多。在现代架构中,情况并非如此:位运算的运算速度通常与加法运算相同(仍然快于乘法运算)。(摘自维基百科)
很简单,无符号数i,有符号数j,比较i和j的大小,按照常理i是大于j的,但是实验证明j>i,也就是说-1>1,为什么会这样呢?
编程语言提供了很多的基本数据类型,比如char,int,float,double等等。在C和C++的世界中,还有一种类型,叫做无符号数据,修饰符位unsigned,比如今天要说的unsigned int。引入特殊的类型,一方面带来了好处,一方面也留下了隐患。
位操作是程序操作中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。 在许多古老的微处理器上, 位运算比加减运算略快, 通常位运算比乘除法运算要快很多。 在现代架构中, 情况并非如此:位运算的运算速度通常与加法运算相同(仍然快于乘法运算).
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 🌹感谢您的点赞与关注,同时欢迎各位有空来访我的🍁平凡舍 ---- 前面,我们通过这一篇博客👉关键字 对我们前面学过的关键字进行了一些内容的补充拓展,同时,认识学习了我们3个不太常用的关键字,老规矩,现在,通过这一篇新的博客——我们仍然对关键字这块的相关内容进行一些补充拓展,同时对一些关键字进行简单的剖析。 话不多说,直接进入主题👇 文章目录 基本数据类型 最冤枉
位运算是指按二进制位进行的运算,这是因为在系统软件中,常要处理二进制位的问题。 例如,将一个存储单元中的各二进制位左移或右移一位,两个数按位相加等。
我们知道,计算机最终处理的都是0和1的二进制的数据,二进制又分为有符号数和无符号数,今天就带你们详细了解一下。我会以代码为例子让各位更清晰的明白,所用语言为C#语言。
位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。
在日常敲代码的过程中,我们经常会使用整型常量来对变量进行赋值,但我们可能却没有考虑过不同的变量到底是如何存入内存中!今天俺来和大家一起探究一下其中的奥秘。
============================================================================= 涉及到的知识点有:编码风格、c语言的数据类型、常量、计算机里面的进制、原码反码补码、int类型、整数的溢出、大端对齐与小端对齐、char类型(字符类型)、 浮点类型float \ double \ long double、类型限定、字符串格式化输出与输入、基本运算符、运算符的优先级、类型转换等。
计算机要处理的信息是多种多样的,如数字、文字、符号、图形、音频、视频等,这些信息在人们的眼里是不同的。但对于计算机来说,它们在内存中都是一样的,都是以二进制的形式来表示。要想学习编程,就必须了解二进制,它是计算机处理数据的基础。
原因是因为编译器会将有符号数b转换成为一个无符号数,即此处a+b等价于a+(unsigned int)b。
操作符的分类:算数操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、(下标引用、函数调用和结构成员)。
Brief 说来惭愧虽然刚接触计算机时已经学过原码、反码和补码的内容,但最近重温时却发现“这是什么鬼东西”,看来当初只是应付了考试了而已。本篇将试图把他们说个明白,以防日后自己又忘记了。 在深入之前,我们先明确以下几点: 1. 本篇内容全部针对有符号数整数; 2. 对于有符号数整数,其在计算机中的存储结构是 符号位 + 真值域。其中符号位为0表示正数,1表示负数; 3. Q:既然已经有原码,那么为什么还要出现反码、补码等数值的编码
转载于:https://www.cnblogs.com/xrcun/archive/2012/12/01/2797061.html
无符号数编码--------------是唯一的0000----11111… B2U --------binary to unsigned 到无符号数 连加符各自乘以2的i次方
Go语言的数值类型包括几种不同大小的整数、浮点数和复数。每种数值类型都决定了对应的大小范围和是否支持正负符号。让我们先从整数类型开始介绍。
Breif 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。 本篇我们一起来探讨一下基础——有符号整数的表示方式和加减乘除运算。 Encode 有符号整数可表示正整数、0和负整数值。其二进制编码方式包含 符号位 和 真值域。 我们以8bit的存储空间为例,最左1bit为符号
问:C语言中的uint8_t\uint_16_t\uint32_t\uint64_t是什么?
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/117843.html原文链接:https://javaforall.cn
该文讲述了汇编语言、C51、C语言、C++中关于左移和右移的不同,以及循环移位和逻辑右移的区别。
C语言既具有高级语言的特点,又具有低级语言的特性,如支持位运算就是其具体体现。这是因为,C语言最初是为取代汇编语言设计系统软件而设计的,因此C语言必须支持位运算等汇编操作。位运算就是对字节或字内的二进制数位进行测试、抽取、设置或移位等操作。其操作对象不能是float、double、long double等其他数据类型,只能是char和int类型。 C语言提供如下表格的六种位运算符,其中,只有按位取反运算符为单目运算符,其他运算符都是双目运算符。
其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。
我们当然知道,计算机只能识别0和1,也就是我们所说的机器语言。所以在程序猿进化史中出现过一种非常NB的品种——机器语言程序猿,他们的程序是写在纸带上面的。但是这种生物存在的时间不长(我不知道还有没有真正意义上的机器语言程序猿),就被编译器取代了。因为计算机只能识别0和1,所以在计算机的运算过程中,参与运算的必然只有0和1两个数字。那么这小小的0和1,究竟是如何完成如此复杂多变的操作的呢?
1.这里需要提醒大家的就是其实char也是整形家族的,因为char类型在内存中是以ASCII码值存储的。
学C语言的时候一定会用到printf("%d",a); 有的课程称%d为“占位符”,非常形象:%d替a占位,输出的时候a的值会替换%d的内容。 但也有课程称之为“转换规范”,官方称之为“format specifiers”格式说明符。 以我目前的文化水平,我更倾向于“转换规范”。 因为计算机中的数据都是以01的形式存储,你不知道这串01是什么意思。 以char类型的变量a为载体举个例子:
编写程序如下,其中,乘法的两个乘数分别是无符号、有符号的四种组合,输出的积也是分为无符号和有符号,共计 8 种可能;
能够自己实践实践阿。引用自:http://blog.chinaunix.net/u1/33888/showart_334911.html
我们自学习一门高级语言时,都要了解数据成分,可你们知道在高级语言中数据都是如何在内存中存储的吗?今天我就来介绍一下。
机器怎么知道这些数据是定点数还是浮点数? 如果是定点数,是有符号数还是无符号数?
问题是这样的,下位机程序往上位机发数据,发的是有符号数,上位机这边用字节流接收之后就按每两个字节转化为一个double类型的数据处理了,没有考虑符号位,也就是直接按无符号数处理了,导致发的和收的数据不一样。
移位运算是计算机三大基本运算之一,基本运算包括按位运算、逻辑运算和移位运算。 基本运算的特点: (1)仅对寄存器中的数据进行运算。 (2)计算机中最基本的操作单元,在一个时钟周期内完成。 (3)需要控制信号。 区分算术移位和逻辑移位 从运算符本身是区分不了算术移位还是逻辑移位,因为它们的运算符号都是<<,>>,实际上取决于操作数的类型。如果操作数是无符号数即是逻辑移位,如果操作数是带符号数,是算术移位。
在数字电路中,数据是按照二进制的格式进行存储的。对于数字电路中的变量,可以进行算数运算和逻辑运算。
目的:不仅仅是解题,更多的是想从真实的FPGA和数字IC实习秋招和实际工程应用角度,解读一些【笔试面试】所注意的知识点,做了一些扩展。
“0x80是负0,其实就是0,因为二进制最高位是符号位,为1表示这个数字是负数。”
c++的基本类型包括char,short,int,long,lang lang(C++新增的),double,float,bool,其中除了double,folat两种浮点数类型之外都有有符号和无符号两种类型,也就是说一共12种基本类型,至于为什么浮点数没有无符号类型,后面会说。
程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。比如,and运算本来是一个逻辑运算符,但整数与整数之间也可以进行and运算。举个例子,6的二进制是110,11的二进制是1011,那么6 and 11的结果就是2,它是二进制对应位进行逻辑运算的结果(0表示False,1表示True,空位都当0处理):
我们知道整型有无符号数和有符号数之分。如果我们对无符号数和有符号数处理不当,就可能造成难以预测的结果,尤其是在作为循环条件的时候,可能导致死循环。整型之间的运算还可能导致出现另外一个问题-溢出。本文将分别介绍它们。
不同的数据在内存中的存储形式是不同的,而当我们掌握数据在内存中的存储形式之后,会帮助我们更加了解计算机深层工作原理 废话不多说,我们接下来直接进入正题
之前群里有个同学向大家提出了类似这样的问题。随后这位同学公布了答案:右移运算是向下取整,除法是向零取整。这句话对以上现象做了很好的总结,可是本质原因是什么呢?
[-3]反=[10000011]反=11111100 原码 反码 负数的补码是将其原码除符号位之。
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