在用python绘图的时候,经常由于数据的原因导致画出来的图折线分界过于明显,因此需要对原数据绘制的折线进行平滑处理,本文介绍利用插值法进行平滑曲线处理: 实现所需的库 numpy、scipy、matplotlib...拟合:拟合是通过原有数据,调整曲线系数,使得曲线与已知点集的差别(最小二乘)最小,最后生成的曲线不一定经过原有点。 代码实现 ?...func函数生成ynew,xnew数量等于ynew数量 ynew = func(xnew) # 原始折线 plt.plot(x, y, "r", linewidth=1) #平滑处理后曲线...,红色是未进行平滑处理的折线,蓝色是进行平滑处理之后的曲线 cpc30 注意事项 x, y为原来的数据(少量) xnew为一个数组,条件:x??...最好小于x中的精度 func为函数,里面的参数x、y、kind,x,y就是原数据的x,y,kind为需要指定的方法 ynew需要通过xnew数组和func函数来生成,理论上xnew数组内的值越多,生成的曲线越平滑
[_shapeLayer addAnimation:animation forKey:NSStringFromSelector(@selector(strokeEnd))]; 5、效果 二、平滑曲线...5.0; aPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound; //线条拐角 aPath.lineJoinStyle = kCGLineCapRound; //终点处理
matlab拟合曲线与origin画图联合 需要用到matlab的拟合曲线中的smoothing spline功能,同时origin画的图又比较好看且可以后续做多条切线,因此记录下matlab与origin...联合使用的方法,并加上用origin的tangent插件做曲线多条切线的方法。...] y = [1.122 1.116 1.117 1.115 1.112 1.109 1.106 1.107 1.100 1.085 1.088 1.087 1.081 1.083] matlab拟合曲线...拟合得到自己想要的曲线后,Fit–>Save to workspace,将拟合相关变量创建到工作区。...z = fittedmodel(315:455) # 得到拟合曲线x从315到455对应的y值 z=feval(fittedmodel,360) #得到拟合曲线x为360时对应的y值 本文通过z= fittedmodel
在网上看到一个平滑算法,很好用,经过测试它的效率很高,Chaikin 函数调用2-3次会获得一个相对较好的曲线。...算法链接 原理是不断的裁切三角形让其分裂成2个三角,2个三角变成4个,以此类推,最终会越来越平滑从而接近一个圆。
x2+y2−1)3=x2y3的图像 代码: /* 说明: 本程序的原理是根据方程(x^2+y^2-1)^3=x^2*y^3 作差得值f,若f<=0,则用'*'填充,否则就用' ' 填充 最后得到了心形曲线
二分类变量的最佳截点直接使用pROC包就可以直接得到,前面也介绍过,今天主要说一下生存资料ROC曲线的最佳截点,以及生存资料的ROC曲线如何变得平滑。...平滑曲线 加载R包和数据 多个时间点ROC 画平滑曲线 找最佳截点 平滑曲线 不考虑时间因素的ROC曲线可以使用pROC包中的smooth参数实现平滑版的曲线。...0.03681243 0.004926108 1-year ## 5 0.03681243 0.009852217 1-year ## 6 0.05425138 0.009852217 1-year 画平滑曲线...下面是画图代码,平滑曲线,说简单确实简单,如果对ggplot2不熟悉,确实也很难想到: library(ggplot2) p <- ggplot(df_plot, aes(fpr, tpr, color...= year)) + geom_smooth(se=FALSE, size=1.2)+ # 这就是平滑曲线的关键 geom_abline(slope = 1, intercept = 0, color
之前在写一个项目需要把多点连成平滑的曲线,而且这些点是无法预知的。开始想到用贝塞尔曲线,但是具体贝塞尔曲线的控制点要怎么设定,怎样让多点都落在曲线上而且保持曲线的平滑,就一直没想到。...后来参考了一篇《Android 使用贝塞尔曲线将多点连成一条平滑的曲线》的博文,地址:http://m.blog.csdn.net/article/details?...currentPointY ; var nextPointX; var nextPointY; var lineSize = mPointList.length; var c=...document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.strokeStyle="#FF0000";...document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#000"; for (var i=0;i
今天跟大家讲关于路径图、平滑曲线与折线图及其美化。...这里涉及到三个设计线条的特殊图层函数: geom_smooth()、geom_path()、geom_line() 下面分别讲解: 关于geom_smooth():平滑曲线 ggplot(mpg,aes...平滑曲线专门用于对于散点图趋势的拟合,geom_smooth函数内部有默认的拟合规则(根据统计统计算法计算出的拟合规则,而非实际的点)。...其中的括号内有默认的method参数,代表着拟合曲线所用到的统计算法,se代表着误差范围。(就是围绕着拟合直线的颜色带)。...接下来我们依次尝试其他几个拟合曲线: ggplot(mpg,aes(cty,hwy))+geom_point()+geom_smooth(method="lm",se=FALSE) ?
它提供了2D图形和文本功能,以及受限的图像处理功能,在传统的Windows Form 编程中,我们经常使用Graphics图形对象的DrawCurve方法绘制平滑的曲线。...由于没有提供与DrawCurve方法等价的方法,WPF中没有提供方法调用来绘制光滑曲线,我们可以通过一系列贝塞尔曲线绘制一个平滑的曲线。...为了使曲线平滑,你需要在相邻的曲线上对齐控制点,使它们的上图蓝色指向相同的方向。下图显示两条贝塞尔曲线平滑地连接在一起。...这样就可以使用WPF构建平滑的曲线。 寻找控制点 ? 那么如何定义控制点呢?看看右边的图片,它显示了三条连接点A、B、C和D的贝塞尔曲线。现在关注蓝色曲线。...因为这些控制点在与点B相交的一条线上,点B两边的两条Bezier曲线将会平滑地相交。 要找到蓝色曲线在点C附近的控制点,您可以类似地查看点B和D之间的部分。 建立这一系列曲线有两种特殊情况。
R语言ggplot2包用来画折线图的函数默认应该是带有棱角的,如果想要实现平滑的曲线好像不太容易,之前的推文介绍过 ggalt这个包 R语言的ggplot2做平滑的折线图简单小例子 R语言ggplot2...平滑的可以借助 geom_bump()函数 来自于ggbump这个R包 帮助文档 https://github.com/davidsjoberg/ggbump 这个链接还有很多漂亮的图 比如 ?...这个数据可视化的类型具体的应用场景是啥,我暂时还不知道 突然想到可以用这种方式来画平滑的折线图 最简单的平滑折线图 #install.packages("ggbump") library(ggbump
022-31113-w.pdf 数据代码链接 https://github.com/PlantNutrition/Liyu 今天的推文我们重复一下论文中的Figure2e image.png 关于平滑曲线..."Klebsiella","Pantoea", "Pseudomonas","Rosenbergiella")) 准备配色 phy.cols <- c(..."#85BA8F", "#A3C8DC", "#349839","#EA5D2D", "#EABB77","#F09594","#2072A8")...=3)+ labs(x="Compartments", y="Relative abundance (%)")+ geom_line()+ scale_x_discrete(limits=c(...,"BS"))+ scale_colour_manual(values=phy.cols) p image.png 论文中提供的代码没有用BS的数据,所以会有警告信息 image.png 平滑曲线他用到的是
这里有朋友会问,为什么会写死呢,原因我猜测可能是项目要的急,没时间做健壮性处理。后续做完以后没有出问题,可能也忘记了这里的一个坑。 生产环境是没有问题的,跑了大半年没有发现什么情况。...一番分析后找到了代码里的bug,那么要怎么处理呢。 这里有很多的解决方案,但是我遵循了几个原则。首先,生产环境不能有影响,而且尽量减少修改,不然会给现场运维人员增加工作量,带来部署的复杂度。...而测试环境我可以添加配置项,把路径指向阿里云有的c盘路径。 最后问题圆满解决。
预定义符号 C语言设置了一些预定义符号,可以直接使用,预定义符号也是在预处理期间处理的。...这里我们得知道预处理器处理之后的结果是什么: z = ( (x++) > (y++) ? (x++) : (y++)); 所以输出的结果是:x=6 y=10 z=9 5....所以语言本身没法帮我们区分二者。 那我们平时的一个习惯是: 把宏名全部大写 函数名不要全部大写 9. #undef 这条指令用于移除⼀个宏定义。...test.h包含5次,那么test.h文件的内容将会被拷贝5份在test.c中。...如果test.h 文件比较大,这样预处理后代码量会剧增。如果工程比较大,有公共使用的头文件,被大家都能使用,又不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。 如何解决头文件被重复引入的问题?答案:条件编译。
一、预处理符号 __FILE__ //进⾏编译的源⽂件 __LINE__ //⽂件当前的⾏号 __DATE__ //⽂件被编译的⽇期 __TIME__ //⽂件被编译的时间 __STDC__ //如果编译器遵循...ANSI C,其值为1,否则未定义 以上是C语言设置的一些预定义符号,是可以直接使用的,预定义符号在预处理阶段处理 二、#define定义常量 基本语法: #define name stuff 例子:...然后其他代码使用小写,这样可以很好的区分宏、函数以及其他代码 九、#undef #undef 可以移除一个宏定义,如果现存的一个名字需要被重新定义,那么就使用它进行移除 #undef NAME 十、命令行定义 许多C的编译器提供了在命令行中定义符号的能力...#endif //常量表达式由预处理器求值。 //如: #define __DEBUG__ 1 #if __DEBUG__ //.....c语言给我们很多预处理指令,我们工作的过程中可能会用到,大家自行查找学习 今日分享就到这里了~
C语言_预处理 文章目录 C语言_预处理 0.引言 1.#include 2.#define (符号常量) 3....#error和#pragma预处理命令 6.#和##运算符 0.引言 C的预处理是在程序被编译之前执行的,包括将其他文件包含进正在编译的文件,定义符号常量和宏,条件编译和有条件的执行预处理命令。...预处理命令都以 # 开头。 1.#include 功能:将指定文件的一个副本包含到命令所在位置上 形式:#include #include"filename" 区别:查找文件的起始位置不同。...#define(宏) 宏 ,是#define预处理命令定义的一种标识符,宏的定义可以带实参,也可以不带。...#error和#pragma预处理命令 格式:#error tokens 功能:打印出包含命令中指定标记的信息,具体内容和系统的实现有关。
Ubuntu Opencv 图像平滑处理 1背景知识 平滑 也称 模糊, 是一项简单且使用频率很高的图像处理方法。平滑处理时需要用到一个 滤波器 。...不妨把 滤波器 想象成一个包含加权系数的窗口,当使用这个滤波器平滑处理图像时,就把这个窗口滑过图像。...2 Opencv 实现 第一步:编写C++源程序....{ imshow( window_name, dst ); int c = waitKey ( delay ); if( c >= 0 ) { return -1; } return...4> 结果(视频展示) 视频内容 3 总结 Opencv实验旨在加深或者方便大家理解软件的图像处理过程,为硬件实现提供方法或者思路。
大家都知道,Power BI 的折线图并没有平滑的曲线,这在很多时候非常不方便。 本文来探讨 Power BI 中原生平滑曲线的实现。...效果 假设先有一个折线如下: 该折线的问题就是看着太生硬,我们希望它可以更加平滑。得到如下效果: 对于生硬的红色折线,我们希望它可以变得平滑,如蓝线所示。...那么问题来了: 如何从红色折线得到蓝色光滑曲线 如何确保蓝色线是连续光滑的 如何确保蓝色线的生成方式是通用的 为此,我们需要研究从独立散点到形成光滑曲线的方法。...而不难猜测,插入的点越多,越平滑,但计算量也越大。 例如: 插入 3 个点时: 很明显,在弯折处是不够光滑的。 插入 10 个点时: 已经很光滑,但在细节处,我们放大看: 还是不够光滑。...对于欠缺举一反三能力的伙伴会问以下两个问题: 我的坐标轴不是 1,2,3 啊,而是产品,或日期,或用户,如何做成平滑曲线呢?
引言 C语言的预处理指令是编程中的一项强大功能,它们在编译器处理代码之前,由预处理器执行。这些指令能够改变源代码的内容,从而提供了一种灵活的代码管理方式。...本文将详细介绍C语言中的预处理指令,包括它们的用法、作用和注意事项。 一、预处理器的基本概念 预处理器是C语言编译器的一部分,它负责处理源代码中的预处理指令。...预处理指令以井号(#)开头,它们不是C语言的语句,因此不需要以分号(;)结尾。 二、预定义符号 在C语言中,预处理器提供了一些预定义符号(预定义宏),这些符号在编译过程中由编译器自动定义。...宏定义、条件编译和头文件管理是预处理器的核心功能。理解这些功能可以帮助你在编写复杂的C语言程序时,优化代码结构和处理跨平台兼容性问题。...希望这篇博客能帮助你深入理解C语言的预处理器,提升你的编程技巧!
1.预定义符号 C语⾔设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤,预定义符号也是在预处理期间处理的。...如果是,就重复上述处理过程。 注意: 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。...这种替换的⽅式很简单:预处理器先删除这条指令,并⽤包含⽂件的内容替换。⼀个头⽂件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含,对编译的压⼒就⽐较⼤。...如果直接这样写,test.c⽂件中将test.h包含5次,那么test.h⽂件的内容将会被拷⻉5份在test.c中。如果test.h ⽂件⽐较⼤,这样预处理后代码量会剧增。...如果⼯程⽐较⼤,有公共使⽤的头⽂件,被⼤家都能使⽤,⼜不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。如何解决头⽂件被重复引⼊的问题?答案:条件编译。
一、预定义符号 C语⾔设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤,预定义符号也是在预处理期间处理的。...对于编译语言,宏展开在编译时发生,进行宏展开的工具常被称为宏展开器。...的区别 #define与typedef大体功能都是使用时给一个对象取一个别名,增强程序的可读性,但它们在使用时有以下几点区别: 1、原理不同 #define是C语言中定义的语法,是预处理指令,在预处理时进行简单而机械的字符串替换...十四、其他预处理指令 #error //当预处理器预处理遇到#error命令时停止编译并输出用户自定义的错误消息 #pragma//用于指示编译器完成一些特定的动作 //(1) #pragma message...参考书籍:《C语言深度解剖》
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